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简介
《After Effects CS6影视特效制作标准教程》适合中、高等职业学校影视动漫、影视广告设计及相关专业作为教材使用,也可供影视动漫设计制作者学习参考。
目录
前言
第1章AfterEffectsCS6影视后期特技制作基础
1.1本章导读
1.2要点讲解
1.2.1合成技术
1.2.2AfterEffectsCS6简介
1.2.3设置AfterEffectsCS6
1.2.4认识AfterEffectsCS6的界面
1.2.5菜单栏的介绍
1.2.6工具栏
1.2.7部分浮动面板的介绍
1.2.8工作界面的主要窗口
1.3习题与上机练习
第2章AfterEffectsCS6素材的导入与处理
2.1本章导读
2.2要点讲解
2.2.1导入素材
2.2.2管理、设置和查看素材
2.3案例表现——关键帧动画
2.4习题与上机练习
第3章AfterEffectsCS6中的层与合成
3.1本章导读
3.2要点讲解
3.2.1层的概念
3.2.2层的使用与管理
3.2.3关键帧的概念及使用
3.2.4关键帧插值
3.2.5速度控制
3.2.6AfterEffectsCS6的合成
3.3案例表现——翻转动画
3.4习题与上机练习
第4章AfterEffectsCS6中的运动追踪
4.1本章导读
4.2要点讲解
4.2.1运动追踪的设置
4.2.2运动追踪的类型及其实例
4.2.3平滑器(TheSmoother)
4.3习题与上机练习
第5章AfterEffectsCS6中的抠像特效
5.1本章导读
5.2要点讲解
5.2.1特效的应用与控制
5.2.2ColorDifferenceKey(色差键)
5.2.3ColorKey(色键)
5.2.4ColorRange(颜色范围)
5.2.5DifferenceMatte(差异蒙版)
5.2.6Extract(抽取)
5.2.7Inner/OuterKey(内/外键)
5.2.8LinearColorKey(线性颜色键)
5.2.9LumaKey(亮度键)
5.2.10SpillSuppressor(溢出抑制)
5.3案例表现——蓝屏抠像之海洋天空
5.3.1添加素材文件
5.3.2给素材添加特效
5.4习题与上机练习
第6章AfterEffectsCS6中的遮罩技术
6.1本章导读
6.2要点讲解
6.2.1关于图层的透明度
6.2.2遮罩的产生
6.3案例表现——替换天空
6.4习题与上机练习
第7章AfterEffectsCS6中的调色特效
7.1本章导读
7.2要点讲解
7.2.1AutoColor(自动色彩)
7.2.2AutoContrast(自动对比度)
7.2.3AutoLevels(自动色阶)
7.2.4Brightness&Contrast(亮度&对比度)
7.2.5BroadcastColors(广播级颜色)
7.2.6ChangeColor(改变颜色)
7.2.7ChangetoColor(替换颜色)
7.2.8ChannelMixer(通道混合)
7.2.9ColorBalance(色彩平衡)
7.2.10ColorBalance(HLS)[色彩平衡(HLS)]
7.2.11ColorLink(颜色链接)
7.2.12ColorStabilizer(颜色稳定器)
7.2.13Colorama(彩光)
7.2.14Curyes(曲线)
7.2.15Equalize(均衡)
7.2.16Exposure(曝光)
7.2.17Gamma/Pedestal/Gain(伽马/基准/增益)
7.2.18Hue/Saturation(色调/饱和度)
7.2.19LeaveColor(颜色预留)
7.2.20Levels(色阶)
7.2.21PhotoFilter(照片过滤器)
7.2.22PSAIbitraryMap(PS专用贴图)
7.2.23Shadow/Highlight(阴影/高光)
7.2.24Tint(色彩)
7.3案例表现——黑白电影效果
7.3.1黑白电影效果
7.3.2电影胶片效果
7.4习题与上机练习
第8章AnerEffectsCS6中的文字特效
8.1本章导读
8.2要点讲解
8.2.1AfterEffectsCS6的“文本工具”
8.2.2AfterEffectsCS6的文字属性
8.3案例表现——变化的字幕
8.3.1实例观察
8.3.2使用Photoshop制作素材图片
8.3.3把文本做成动画文字
8.3.4为文本添加灯光
8.4习题与上机练习
第9章在AfterEffectsCS6中渲染输出影片
9.1本章导读
9.2要点讲解
9.2.1输出电影
9.2.2渲染队列窗口
9.2.3渲染设置与输出模块
9.2.4渲染一个任务为多种格式
9.2.5输出单帧图像
9.3习题与上机练习
第10章AfterEffectsCS6中的仿真特效与外挂插件
10.1本章导读
10.2要点讲解
10.2.1模仿真实的特效
10.2.2外挂特效插件
10.2.3调色插件——ColorFinesse3
10.3习题与上机练习
第11章综合实例训练
11.1本章导读
11.2魔幻粒子
11.3炫彩立体空间
11.4流星划空特效
11.5飘渺出字
11.6焰火效果
11.7电流特效
第1章AfterEffectsCS6影视后期特技制作基础
1.1本章导读
1.2要点讲解
1.2.1合成技术
1.2.2AfterEffectsCS6简介
1.2.3设置AfterEffectsCS6
1.2.4认识AfterEffectsCS6的界面
1.2.5菜单栏的介绍
1.2.6工具栏
1.2.7部分浮动面板的介绍
1.2.8工作界面的主要窗口
1.3习题与上机练习
第2章AfterEffectsCS6素材的导入与处理
2.1本章导读
2.2要点讲解
2.2.1导入素材
2.2.2管理、设置和查看素材
2.3案例表现——关键帧动画
2.4习题与上机练习
第3章AfterEffectsCS6中的层与合成
3.1本章导读
3.2要点讲解
3.2.1层的概念
3.2.2层的使用与管理
3.2.3关键帧的概念及使用
3.2.4关键帧插值
3.2.5速度控制
3.2.6AfterEffectsCS6的合成
3.3案例表现——翻转动画
3.4习题与上机练习
第4章AfterEffectsCS6中的运动追踪
4.1本章导读
4.2要点讲解
4.2.1运动追踪的设置
4.2.2运动追踪的类型及其实例
4.2.3平滑器(TheSmoother)
4.3习题与上机练习
第5章AfterEffectsCS6中的抠像特效
5.1本章导读
5.2要点讲解
5.2.1特效的应用与控制
5.2.2ColorDifferenceKey(色差键)
5.2.3ColorKey(色键)
5.2.4ColorRange(颜色范围)
5.2.5DifferenceMatte(差异蒙版)
5.2.6Extract(抽取)
5.2.7Inner/OuterKey(内/外键)
5.2.8LinearColorKey(线性颜色键)
5.2.9LumaKey(亮度键)
5.2.10SpillSuppressor(溢出抑制)
5.3案例表现——蓝屏抠像之海洋天空
5.3.1添加素材文件
5.3.2给素材添加特效
5.4习题与上机练习
第6章AfterEffectsCS6中的遮罩技术
6.1本章导读
6.2要点讲解
6.2.1关于图层的透明度
6.2.2遮罩的产生
6.3案例表现——替换天空
6.4习题与上机练习
第7章AfterEffectsCS6中的调色特效
7.1本章导读
7.2要点讲解
7.2.1AutoColor(自动色彩)
7.2.2AutoContrast(自动对比度)
7.2.3AutoLevels(自动色阶)
7.2.4Brightness&Contrast(亮度&对比度)
7.2.5BroadcastColors(广播级颜色)
7.2.6ChangeColor(改变颜色)
7.2.7ChangetoColor(替换颜色)
7.2.8ChannelMixer(通道混合)
7.2.9ColorBalance(色彩平衡)
7.2.10ColorBalance(HLS)[色彩平衡(HLS)]
7.2.11ColorLink(颜色链接)
7.2.12ColorStabilizer(颜色稳定器)
7.2.13Colorama(彩光)
7.2.14Curyes(曲线)
7.2.15Equalize(均衡)
7.2.16Exposure(曝光)
7.2.17Gamma/Pedestal/Gain(伽马/基准/增益)
7.2.18Hue/Saturation(色调/饱和度)
7.2.19LeaveColor(颜色预留)
7.2.20Levels(色阶)
7.2.21PhotoFilter(照片过滤器)
7.2.22PSAIbitraryMap(PS专用贴图)
7.2.23Shadow/Highlight(阴影/高光)
7.2.24Tint(色彩)
7.3案例表现——黑白电影效果
7.3.1黑白电影效果
7.3.2电影胶片效果
7.4习题与上机练习
第8章AnerEffectsCS6中的文字特效
8.1本章导读
8.2要点讲解
8.2.1AfterEffectsCS6的“文本工具”
8.2.2AfterEffectsCS6的文字属性
8.3案例表现——变化的字幕
8.3.1实例观察
8.3.2使用Photoshop制作素材图片
8.3.3把文本做成动画文字
8.3.4为文本添加灯光
8.4习题与上机练习
第9章在AfterEffectsCS6中渲染输出影片
9.1本章导读
9.2要点讲解
9.2.1输出电影
9.2.2渲染队列窗口
9.2.3渲染设置与输出模块
9.2.4渲染一个任务为多种格式
9.2.5输出单帧图像
9.3习题与上机练习
第10章AfterEffectsCS6中的仿真特效与外挂插件
10.1本章导读
10.2要点讲解
10.2.1模仿真实的特效
10.2.2外挂特效插件
10.2.3调色插件——ColorFinesse3
10.3习题与上机练习
第11章综合实例训练
11.1本章导读
11.2魔幻粒子
11.3炫彩立体空间
11.4流星划空特效
11.5飘渺出字
11.6焰火效果
11.7电流特效
After Effects CS6影视特效制作标准教程
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