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简介
《Pro/ENGINEER实用教程》内容简介:Pro/ENGINEER是美国参数技术公司(Parametric Techn-ology Corporation,简称PTC)研制的三维CAD/CAM,CAE软件。PTC公司提出了参数化设计的概念,并且采用了单一数据库、基于特征相关的概念改变了机械CAD/CAM/CAE的传统观念,这种全新的概念已成为当今世界机械CAD/CAM/CAE领域的新标准。利用该概念开发的Pm/EN.GINEER软件能将设计至生产全过程集成到一起,让用户能够同时进行同一产品的设计、制造等工作,即实现“并行工程”设计。
Pro/ENGINEER用户界面简洁、概念清晰,符合设计人员的思想和习惯。被广泛应用于航天、航空、汽车、机械、家用电器、玩具等行业的产品设计开发及模具设计。
工程设计人员因设计的产品不同及分工不同,使用Pro/ENGINEER的方式也会有差异。即使是对同一产品,不同的设计人员其设计思想和方法也有不同,也就是说用Pro/ENGINEER设计产品的思路广阔、方法灵活。
目录
第1章 草绘
1.1 草绘界面的简介
1.2 草图截面的绘制与编辑
1.3 草图截面的几何约束
1.4 草图截面的尺寸标注及修改
1.5 草绘操作实例
第2章 零件设计基本实体特征
2.1 零件设计模块
2.2 Extrude(拉伸特征)
2.3 Revolve(旋转特征)
2.4 Sweep(扫描特征)
2.5 Blend(混合特征)
第3章 基准图元
3.1 Datum Plane(基准平面)
3.2 Datum Axis(基准轴)
3.3 Datum Point(基准点)
3.4 Datum Curve(基准曲线)
3.5 CoordinateSystem(基准坐标系)
3.6 GRAPH(基准函数图形)
第4章 零件设计基本特征的创建和操作
4.1 Hole(孔特征)、Shaft(轴特征)
4.2 Round(圆角特征)和Chamfer(倒角特征)
4.3 Rib(肋特征)和Shell(抽壳特征)
4.4 Delete(删除特征)
4.5 特征的Pattern(阵列)、Copy(复制)、Group(成组)
4.6 Redefine(特征重定义)
4.7 Modify(修改特征尺寸)
4.8 Reorder(特征重排序)和InsertMode(插入特征模式)
4.9 Resolve(解决特征失败)
第5章 零件设计高级实体特征
5.1 VariableSectionSweep(变截面扫描)
5.2 SweptBlend(扫描混合)
5.3 HelicalSweep(螺旋扫描)
第6章 零件设计扭拉特征
6.1 Draft(实体面拔模)
6.2 Offset(实体面偏置)
6.3 Replace(实体面取代)
6.4 Lip(唇特征)
6.5 ToroidalBend(环形弯曲)
6.6 SpinalBend(脊线弯曲)
第7章 零件设计曲面特征
7.1 基本曲面特征
7.2 Merge(曲面的合并)
7.3 Trim(曲面的修剪)
7.4 Extend(曲面的延伸)
7.5 Transform(曲面的转移)
7.6 高级曲面特征
7.7 曲面长出或切除实体特征
第8章 实用操作与管理
8.1 UDFLibrary(用户定义特征库)
8.2 SharedData(数据共享)
8.3 FamilyTable(家族表)
8.4 Layers(图层)
8.5 Mapkeys(快捷键)
第9章 零件装配与分析
9.1 零件装配的意义和装配顺序
9.2 零件装配的工具和装配约束类型
9.3 装配元件的重复使用与阵列
9.4 装配元件的合并及切除
9.5 装配模型的分析和检查
9.6 爆炸视图的创建和修改
第10章 零件与装配体的工程图
10.1 Pro/ENGINEER工程图图框制作及调用
10.2 Pro/ENGINEER工程图的参数配置
10.3 Pro/ENGINEER工程图的视图类型及创建
10.4 Pro/ENGINEER工程图的视图编辑
10.5 工程图尺寸及尺寸公差的创建与修改
10.6 工程图几何公差的创建与修改
10.7 工程图表面粗糙度和注释的创建与修改
10.8 Pro/ENGINEER工程图的输出
10.9 制作零件的工程图实例
10.10 制作装配体的工程图实例
第11章 模具设计
11.1 模具设计基本过程
11.2 模具设计的操作实例
1.1 草绘界面的简介
1.2 草图截面的绘制与编辑
1.3 草图截面的几何约束
1.4 草图截面的尺寸标注及修改
1.5 草绘操作实例
第2章 零件设计基本实体特征
2.1 零件设计模块
2.2 Extrude(拉伸特征)
2.3 Revolve(旋转特征)
2.4 Sweep(扫描特征)
2.5 Blend(混合特征)
第3章 基准图元
3.1 Datum Plane(基准平面)
3.2 Datum Axis(基准轴)
3.3 Datum Point(基准点)
3.4 Datum Curve(基准曲线)
3.5 CoordinateSystem(基准坐标系)
3.6 GRAPH(基准函数图形)
第4章 零件设计基本特征的创建和操作
4.1 Hole(孔特征)、Shaft(轴特征)
4.2 Round(圆角特征)和Chamfer(倒角特征)
4.3 Rib(肋特征)和Shell(抽壳特征)
4.4 Delete(删除特征)
4.5 特征的Pattern(阵列)、Copy(复制)、Group(成组)
4.6 Redefine(特征重定义)
4.7 Modify(修改特征尺寸)
4.8 Reorder(特征重排序)和InsertMode(插入特征模式)
4.9 Resolve(解决特征失败)
第5章 零件设计高级实体特征
5.1 VariableSectionSweep(变截面扫描)
5.2 SweptBlend(扫描混合)
5.3 HelicalSweep(螺旋扫描)
第6章 零件设计扭拉特征
6.1 Draft(实体面拔模)
6.2 Offset(实体面偏置)
6.3 Replace(实体面取代)
6.4 Lip(唇特征)
6.5 ToroidalBend(环形弯曲)
6.6 SpinalBend(脊线弯曲)
第7章 零件设计曲面特征
7.1 基本曲面特征
7.2 Merge(曲面的合并)
7.3 Trim(曲面的修剪)
7.4 Extend(曲面的延伸)
7.5 Transform(曲面的转移)
7.6 高级曲面特征
7.7 曲面长出或切除实体特征
第8章 实用操作与管理
8.1 UDFLibrary(用户定义特征库)
8.2 SharedData(数据共享)
8.3 FamilyTable(家族表)
8.4 Layers(图层)
8.5 Mapkeys(快捷键)
第9章 零件装配与分析
9.1 零件装配的意义和装配顺序
9.2 零件装配的工具和装配约束类型
9.3 装配元件的重复使用与阵列
9.4 装配元件的合并及切除
9.5 装配模型的分析和检查
9.6 爆炸视图的创建和修改
第10章 零件与装配体的工程图
10.1 Pro/ENGINEER工程图图框制作及调用
10.2 Pro/ENGINEER工程图的参数配置
10.3 Pro/ENGINEER工程图的视图类型及创建
10.4 Pro/ENGINEER工程图的视图编辑
10.5 工程图尺寸及尺寸公差的创建与修改
10.6 工程图几何公差的创建与修改
10.7 工程图表面粗糙度和注释的创建与修改
10.8 Pro/ENGINEER工程图的输出
10.9 制作零件的工程图实例
10.10 制作装配体的工程图实例
第11章 模具设计
11.1 模具设计基本过程
11.2 模具设计的操作实例
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