简介
本书主要围绕“技法”这一主题,首先详细讲述了如何在CAD软件中绘制施工图,然后在3ds max软件中进行建模、材质、灯光以及后期处理的制作技巧,使读者在学习完本书后能够灵活运用两种软件,再加上自己的潜心钻研,便可以达到创作出精品效果图的目的。
本书注重知识点与技法相结合,具有很强的可读性。主要针对广大的专业人员和有一定基础的人士而编写的,所以省略了一些基本知识的讲解,让大家直接进入到设计的主题,从而领略到它们的奥秘。
为了方便读者学习使用学习,本书还制作了配套光盘一张,其中包含了书中所有实例的场景文件和经过Photoshop后期处理的效果图以及本书全部实例的造型线架及渲染效果,读者可以在学习中随时调用。
目录
丛书前言
本书导读
第一章 autocad & 3ds max必备知识概述
1.1 如何实现精确的建模
1.2 autocad主要功能和特性
1.3 autocad在效果图制作中的作用
1.4 autocad建模时应注意的问题
1.5 autocad模型向3ds max的转换事项
1.6 本章小结
第二章 autocad建筑施工图的绘制
2.1 建筑平面图
2.2 室内平面图的绘制
2.3 建筑立面图
2.4 室外立面图的绘制
2.5 本章小结
第三章 3ds max制作效果图必备知识
3.1 3ds max 6新增功能
3.2 制作效果图的五大利剑
3.2.1 单位设置
3.2.2 空间捕捉
.3.2.3 对齐功能
3.2.4 镜像功能
3.2.5 阵列功能
3.3 如何减少建模的数量
3.4 如何精简建筑模型的面片数量
3.5 本章小结
第四章 材质与灯光的设置技巧
4.1 材质的魅力
4.1.1 材质与色彩
4.1.2 材质与光影
4.1.3 材质与光线
4.2 材质在设计中的表现
4.2.1 海水的表现效果
4.2.2 锈蚀金属材质的表现
4.3 灯光在效果图的设置技巧
4.3.1 吊顶灯槽照亮天花的制作
4.3.2 阳光的设置
4.3.3 制作效果图设置光源的技巧
4.4 本章小结
第五章 3ds max层的概述与使用
5.1 层
5.2 3ds max层的使用
5.2.1 层工具行中各按钮的作用
5.2.2 层的使用
5.3 本章小结
第六章 室内家装造型的制作
6.1 autocad文件的输入与输出
6.1.1 autocad文件的输出
6.1.2 输入autocad文件
6.2 室内家装造型的制作
6.2.1 墙体的制作
6.2.2 餐厅的设计与制作
6.2.3 客厅的设计与制作
6.2.4 主卧室的设计与制作
6.3 本章实例所有的平面图和立面图
6.4 本章小结
第七章 住宅楼造型的制作
7.1 autocad文件的输入与输出
7.1.1 autocad文件的输出
7.1.2 输入autocad文件
7.2 住宅楼造型的制作
7.2.1 首层造型的制作
7.2.2 标准层造型的制作
7.2.3 制作第六层
7.2.4 制作第七层
7.2.5 中间部分
7.2.6 相机、灯光的设置
7.2.7 渲染
7.2.8 后期处理
7.3 本章所有的平面图和立面图
7.4 本章小结
第八章 高层建筑造型的制作
8.1 autocad文件的输出与输入
8.1.1 autocad文件的输出
8.1.2 输入autocad文件
8.2 高层建筑造型的制作
8.2.1 中间层
8.2.2 制作飞檐
8.2.3 屋顶
8.2.4 制作第一层墙体
8.2.5 底层
8.2.6 渲染
8.2.7 后期处理
8.3 本章实例所有的平面图和立面图
8.4 本章小结
本书导读
第一章 autocad & 3ds max必备知识概述
1.1 如何实现精确的建模
1.2 autocad主要功能和特性
1.3 autocad在效果图制作中的作用
1.4 autocad建模时应注意的问题
1.5 autocad模型向3ds max的转换事项
1.6 本章小结
第二章 autocad建筑施工图的绘制
2.1 建筑平面图
2.2 室内平面图的绘制
2.3 建筑立面图
2.4 室外立面图的绘制
2.5 本章小结
第三章 3ds max制作效果图必备知识
3.1 3ds max 6新增功能
3.2 制作效果图的五大利剑
3.2.1 单位设置
3.2.2 空间捕捉
.3.2.3 对齐功能
3.2.4 镜像功能
3.2.5 阵列功能
3.3 如何减少建模的数量
3.4 如何精简建筑模型的面片数量
3.5 本章小结
第四章 材质与灯光的设置技巧
4.1 材质的魅力
4.1.1 材质与色彩
4.1.2 材质与光影
4.1.3 材质与光线
4.2 材质在设计中的表现
4.2.1 海水的表现效果
4.2.2 锈蚀金属材质的表现
4.3 灯光在效果图的设置技巧
4.3.1 吊顶灯槽照亮天花的制作
4.3.2 阳光的设置
4.3.3 制作效果图设置光源的技巧
4.4 本章小结
第五章 3ds max层的概述与使用
5.1 层
5.2 3ds max层的使用
5.2.1 层工具行中各按钮的作用
5.2.2 层的使用
5.3 本章小结
第六章 室内家装造型的制作
6.1 autocad文件的输入与输出
6.1.1 autocad文件的输出
6.1.2 输入autocad文件
6.2 室内家装造型的制作
6.2.1 墙体的制作
6.2.2 餐厅的设计与制作
6.2.3 客厅的设计与制作
6.2.4 主卧室的设计与制作
6.3 本章实例所有的平面图和立面图
6.4 本章小结
第七章 住宅楼造型的制作
7.1 autocad文件的输入与输出
7.1.1 autocad文件的输出
7.1.2 输入autocad文件
7.2 住宅楼造型的制作
7.2.1 首层造型的制作
7.2.2 标准层造型的制作
7.2.3 制作第六层
7.2.4 制作第七层
7.2.5 中间部分
7.2.6 相机、灯光的设置
7.2.7 渲染
7.2.8 后期处理
7.3 本章所有的平面图和立面图
7.4 本章小结
第八章 高层建筑造型的制作
8.1 autocad文件的输出与输入
8.1.1 autocad文件的输出
8.1.2 输入autocad文件
8.2 高层建筑造型的制作
8.2.1 中间层
8.2.2 制作飞檐
8.2.3 屋顶
8.2.4 制作第一层墙体
8.2.5 底层
8.2.6 渲染
8.2.7 后期处理
8.3 本章实例所有的平面图和立面图
8.4 本章小结
AutoCAD & 3DS MAX效果图建模与制作高级技法
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