简介
本书由浅入深系统地介绍了如何利用Java语言设计Palm应用程序,除详细介绍各类工具的使用方法外,还精心设计了许多实用的程序范例,帮助读者边做边学。
本书是作者在《Palm应用程序设计——使用Java语言》基础上的进阶作品,适合对Java语言有一定了解,并对Java在Palm上的设计环境有所了解?亩琳摺?
目录
序
前言
chapter 1 行前准备
1-1 主角登场
1-1-1 j2me简介
1-1-2 palm简介
1-2 程序设计注意事项
1-2-1 取个好名字
1-2-2 再补个妆
1-2-3 程序本身内部
1-2-4 creator id和 type id
1-2-5 友好的界面
1-3 本章总结
chapter 2 kawt api使用
2-1 kawt api简介
2-2 kawt api的下载与安装
2-3 我们都是一家人
2-4 常用的kawt类组件
2-4-1 java.awt和java.awt.event常用类介绍
2-4-2 de.kawt常用类介绍
.2-5 本章总结
chapter 3 动态程序设计--thread类介绍
3-1 认识线程
3-2 thread类使用
3-3 runnable interface使用
3-4 线程的应用
3-5 本章总结
chapter 4 深入了解 kvm绘图处理
4-1 图形文件的转换与显示
4-1-1 palm.database.bitmap工具使用
4-1-2 kawt工具使用
4-1-3 自己动手diy
4-2 graphics类的研究
4-2-1 copyregion方法
4-2-2 painter v1.1
4-3 kvm的彩色世界
4-4 本章总结
chapter 5 kvm的网络世界
5-1 行前准备
5-1-1 相关类介绍
5-1-2 gfc架构说明
5-1-3 connector类使用
5-2 http通信协议跟cgi的结合
5-2-1 行前准备
5-2-2 数据库设置
5-2-3 asp程序编写
5-2-4 palm程序编写
5-2-5 大功告成
5-3 tcp网络程序设计
5-4 udp网络程序设计
5-5 串行端口程序设计
5-5-1 认识pc上的串行端口
5-5-2 认识palm上的串行端口
5-5-3 url设定
5-5-4 pc端程序的编写
5-5-5 palm瑞程序的编写
5-5-6 执行程序
5-5-7 windows终端
5-6 红外线程序设计
5-6-1 数据的传送与接收
5-6-2 红外线版的井字游戏
5-6-3 程序的执行
5-7 本章总结
chapter 6 数据库程序设计
6-1 认识palm的内存架构
6-1-1 硬件架构
6-1-2 大小上的限制
6-1-3 数据库系统
6-2 用kvm打开数据库
6-3 database类方法使用说明
6-4 让painter程序有存盘的功能
6-4-1 如何把图存下来
6-4-2 储存数据格式定义
6-4-3 undo功能编写
6-4-4 存取图功能编写
6-4-5 结果验收
6-5 存取系统数据库
6-5-1 内建应用程序的creator id
6-5-2 简易的记事本浏览程序
6-5-3 内建应用程序数据储存格式
6-5-4 待办事项浏览程序
6-6 pdb文件的制作
6-7 本章总结
appendix a palm网络连接设置
a-1 pose网络连接设置
a-2 palm+ pc
a-1-1 mocha w32 ppp软件下载
a-2-2 mocha w32 ppp软件设置
a-2-3 palm连接设置
a-2-4 连接上网
a-3 palm十红外线手机
a-4 附录a总结
appendix b 中文显示的处理
b-1 在kvm下显示中文
b-2 在pose中显示中文
b-2-1 安装cjkos
b-2-2 设置cjkos
appendix c creator id的申请办法
appendix d 各工具程序参数使用说明
d-1 jsvac.exe
d-2 palm.database.makepalmapp类
d-3 palm.database.makepalmdb类
d-4 palm.database.convprctojar类
appendix e palm.conduit类查询表
e-1 方法
e-2 变量
appendix f 网络上的资源
f-1 网站资源
f-2 ide工具
f-3 程序开发
f-4 其他网络资源
appendix g 本书光盘使用说明
前言
chapter 1 行前准备
1-1 主角登场
1-1-1 j2me简介
1-1-2 palm简介
1-2 程序设计注意事项
1-2-1 取个好名字
1-2-2 再补个妆
1-2-3 程序本身内部
1-2-4 creator id和 type id
1-2-5 友好的界面
1-3 本章总结
chapter 2 kawt api使用
2-1 kawt api简介
2-2 kawt api的下载与安装
2-3 我们都是一家人
2-4 常用的kawt类组件
2-4-1 java.awt和java.awt.event常用类介绍
2-4-2 de.kawt常用类介绍
.2-5 本章总结
chapter 3 动态程序设计--thread类介绍
3-1 认识线程
3-2 thread类使用
3-3 runnable interface使用
3-4 线程的应用
3-5 本章总结
chapter 4 深入了解 kvm绘图处理
4-1 图形文件的转换与显示
4-1-1 palm.database.bitmap工具使用
4-1-2 kawt工具使用
4-1-3 自己动手diy
4-2 graphics类的研究
4-2-1 copyregion方法
4-2-2 painter v1.1
4-3 kvm的彩色世界
4-4 本章总结
chapter 5 kvm的网络世界
5-1 行前准备
5-1-1 相关类介绍
5-1-2 gfc架构说明
5-1-3 connector类使用
5-2 http通信协议跟cgi的结合
5-2-1 行前准备
5-2-2 数据库设置
5-2-3 asp程序编写
5-2-4 palm程序编写
5-2-5 大功告成
5-3 tcp网络程序设计
5-4 udp网络程序设计
5-5 串行端口程序设计
5-5-1 认识pc上的串行端口
5-5-2 认识palm上的串行端口
5-5-3 url设定
5-5-4 pc端程序的编写
5-5-5 palm瑞程序的编写
5-5-6 执行程序
5-5-7 windows终端
5-6 红外线程序设计
5-6-1 数据的传送与接收
5-6-2 红外线版的井字游戏
5-6-3 程序的执行
5-7 本章总结
chapter 6 数据库程序设计
6-1 认识palm的内存架构
6-1-1 硬件架构
6-1-2 大小上的限制
6-1-3 数据库系统
6-2 用kvm打开数据库
6-3 database类方法使用说明
6-4 让painter程序有存盘的功能
6-4-1 如何把图存下来
6-4-2 储存数据格式定义
6-4-3 undo功能编写
6-4-4 存取图功能编写
6-4-5 结果验收
6-5 存取系统数据库
6-5-1 内建应用程序的creator id
6-5-2 简易的记事本浏览程序
6-5-3 内建应用程序数据储存格式
6-5-4 待办事项浏览程序
6-6 pdb文件的制作
6-7 本章总结
appendix a palm网络连接设置
a-1 pose网络连接设置
a-2 palm+ pc
a-1-1 mocha w32 ppp软件下载
a-2-2 mocha w32 ppp软件设置
a-2-3 palm连接设置
a-2-4 连接上网
a-3 palm十红外线手机
a-4 附录a总结
appendix b 中文显示的处理
b-1 在kvm下显示中文
b-2 在pose中显示中文
b-2-1 安装cjkos
b-2-2 设置cjkos
appendix c creator id的申请办法
appendix d 各工具程序参数使用说明
d-1 jsvac.exe
d-2 palm.database.makepalmapp类
d-3 palm.database.makepalmdb类
d-4 palm.database.convprctojar类
appendix e palm.conduit类查询表
e-1 方法
e-2 变量
appendix f 网络上的资源
f-1 网站资源
f-2 ide工具
f-3 程序开发
f-4 其他网络资源
appendix g 本书光盘使用说明
使用Java语言
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- 类型
- 大小
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