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简介
刘孟辉编著的《中文版Flash CS6课堂实录(附光盘)》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等,案例包括关键帧动画、绘制立方体、绘制风景图、为风景图添加文字效果、黄昏时刻效果、动态按钮制作、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、放大镜动画、礼花动画、葡萄园宣传动画、下雪效果动画、交互界面制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。
《中文版Flash CS6课堂实录(附光盘)》可作为大、中专院校及各类Flash培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于从事平面广告、动画设计、网页设计、出版包装等多领域制作人员学习。
目录
第1课 走进Flash的精彩世界
1.1 基础讲解
1.1.1 FlashCS6概述
1.1.2 Flash的特点
1.1.3 Flash的应用
1.1.4 FlashCS6的新增功能
1.1.5 运行Flash的系统要求
1.2 实例应用
1.2.1 工作区设置
1.2.2 工作界面操作
1.3 课后练习
第2课 FlashCS6的基本操作
2.1 基础讲解
2.1.1 文档的基本操作
2.1.2 舞台和工作区设置
2.1.3 标尺的使用
2.1.4 使用辅助线
2.1.5 网格工具的使用
2.2 实例应用
2.2.1 课堂实例1:制作关键帧动画
2.2.2 课堂实例2:网格定位绘制立方体
2.3 课后练习
第3课 绘制矢量图形
3.1 基础讲解
3.1.1 使用绘图工具
3.1.2 使用色彩工具
3.1.3 文本工具的使用
3.2 实例应用
3.2.1 课堂实例1:绘制风景图
3.2.2 课堂实例2:为风景图添加文字效果
3.3 课后练习
第4课 图形的编辑
4.1 基础讲解
4.1.1 选择工具的使用
4.1.2 使用任意变形工具
4.1.3 图形的其他操作
4.1.4 查看图形的辅助工具
4.2 实例应用
4.2.1 课堂实例1:绘制按钮图形
4.2.2 课堂实例2:调整按钮
4.3 课后练习
第5课 素材的使用
5.1 基础讲解
5.1.1 导入位图
5.1.2 编辑位图
5.1.3 导入其他格式的图像素材
5.1.4 导出文件
5.2 实例应用
5.2.1 课堂实例1:转换为矢量图
5.2.2 课实实例2:更改位图背景颜色
5.3 课后练习
第6课 帧的使用
6.1 基础讲解
6.1.1 认识时间轴
6.1.2 处理关键帧
6.1 3帧的删除、移动、复制、转换与清除
6.1.4 调整空白关键帧
6.1.5 帧标签、注释和锚记
6.1.6 处理普通帧
6.1 7编辑多个帧
6.1.8 使用绘图纸
6.2 实例应用
6.2.1 课堂实例1:插入关键帧
6.2.2 课堂实例2:黄昏时刻效果
6.3 课后练习
第7课 图层的使用
7.1 基础讲解
7.1.1 图层的管理
7.1 2设置图层状态
7.1.3 图层属性
7.1.4 混合模式
7.2 实例应用
7.2.1 课堂实例1:设置显示模式
7.2.2 课堂实例2:图层模式设置
7.3 课后练习
第8课 元件、实例和库
8.1 基础讲解
8.1.1 元件概述
8.1.2 创建元件
8.1.3 编辑元件
8.1.4 元件的相互转换
8.1.5 编辑实例
8.1.6 实例的属性
8.1.7 元件库的基本操作
8.1.8 专用库和公用库
8.2 实例应用
8.2.1 课堂实例1:绘制动态按钮
8.2.2 课堂实例2:为动态按钮添加背景
8.3 课后练习
第9课 制作基本动画
9.1 基础讲解
9.1.1 创建补间动画
9.1.2 创建补间形状动画
9.1.3 制作逐帧动画
9.2 实例应用
9.2.1 课堂实例1:创建传统补间动画1
9.2.2 课堂实例2:创建传统补间动画2
9.3 课后练习
第10课 制作引导动画遮罩动画
10.1 基础讲解
10.1.1 引导层动画
10.1.2 遮罩动画
10.2 实例应用
10.2.1 课堂实例1:行驶的车引导层动画
10.2.2 课堂实例2:遮罩动画
10.3 课后练习
第11课 ActionScript基础与基本语句
第12课 组件的应用
第13课 音频和视频的编辑
第14课 制作交互式动画
第15课 动画的输出与发布
第16课 典型动画应用实例
1.1 基础讲解
1.1.1 FlashCS6概述
1.1.2 Flash的特点
1.1.3 Flash的应用
1.1.4 FlashCS6的新增功能
1.1.5 运行Flash的系统要求
1.2 实例应用
1.2.1 工作区设置
1.2.2 工作界面操作
1.3 课后练习
第2课 FlashCS6的基本操作
2.1 基础讲解
2.1.1 文档的基本操作
2.1.2 舞台和工作区设置
2.1.3 标尺的使用
2.1.4 使用辅助线
2.1.5 网格工具的使用
2.2 实例应用
2.2.1 课堂实例1:制作关键帧动画
2.2.2 课堂实例2:网格定位绘制立方体
2.3 课后练习
第3课 绘制矢量图形
3.1 基础讲解
3.1.1 使用绘图工具
3.1.2 使用色彩工具
3.1.3 文本工具的使用
3.2 实例应用
3.2.1 课堂实例1:绘制风景图
3.2.2 课堂实例2:为风景图添加文字效果
3.3 课后练习
第4课 图形的编辑
4.1 基础讲解
4.1.1 选择工具的使用
4.1.2 使用任意变形工具
4.1.3 图形的其他操作
4.1.4 查看图形的辅助工具
4.2 实例应用
4.2.1 课堂实例1:绘制按钮图形
4.2.2 课堂实例2:调整按钮
4.3 课后练习
第5课 素材的使用
5.1 基础讲解
5.1.1 导入位图
5.1.2 编辑位图
5.1.3 导入其他格式的图像素材
5.1.4 导出文件
5.2 实例应用
5.2.1 课堂实例1:转换为矢量图
5.2.2 课实实例2:更改位图背景颜色
5.3 课后练习
第6课 帧的使用
6.1 基础讲解
6.1.1 认识时间轴
6.1.2 处理关键帧
6.1 3帧的删除、移动、复制、转换与清除
6.1.4 调整空白关键帧
6.1.5 帧标签、注释和锚记
6.1.6 处理普通帧
6.1 7编辑多个帧
6.1.8 使用绘图纸
6.2 实例应用
6.2.1 课堂实例1:插入关键帧
6.2.2 课堂实例2:黄昏时刻效果
6.3 课后练习
第7课 图层的使用
7.1 基础讲解
7.1.1 图层的管理
7.1 2设置图层状态
7.1.3 图层属性
7.1.4 混合模式
7.2 实例应用
7.2.1 课堂实例1:设置显示模式
7.2.2 课堂实例2:图层模式设置
7.3 课后练习
第8课 元件、实例和库
8.1 基础讲解
8.1.1 元件概述
8.1.2 创建元件
8.1.3 编辑元件
8.1.4 元件的相互转换
8.1.5 编辑实例
8.1.6 实例的属性
8.1.7 元件库的基本操作
8.1.8 专用库和公用库
8.2 实例应用
8.2.1 课堂实例1:绘制动态按钮
8.2.2 课堂实例2:为动态按钮添加背景
8.3 课后练习
第9课 制作基本动画
9.1 基础讲解
9.1.1 创建补间动画
9.1.2 创建补间形状动画
9.1.3 制作逐帧动画
9.2 实例应用
9.2.1 课堂实例1:创建传统补间动画1
9.2.2 课堂实例2:创建传统补间动画2
9.3 课后练习
第10课 制作引导动画遮罩动画
10.1 基础讲解
10.1.1 引导层动画
10.1.2 遮罩动画
10.2 实例应用
10.2.1 课堂实例1:行驶的车引导层动画
10.2.2 课堂实例2:遮罩动画
10.3 课后练习
第11课 ActionScript基础与基本语句
第12课 组件的应用
第13课 音频和视频的编辑
第14课 制作交互式动画
第15课 动画的输出与发布
第16课 典型动画应用实例
中文版Flash CS6课堂实录
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