简介
本书以美国PTC公司的Pro/ENGINEER中文野火版2.0为蓝本进行编写,选用的范例都是实际应用中的各种日用产品和工业产品,经典而实用。内容涵盖了实体零件设计、一般曲面零件设计、ISDX曲面零件设计、标准件设计、钣金件设计、电气元件设计以及其他综合的特殊零件设计。
本书章节的安排次序采用由浅入深、循序渐进的原则。在内容上,针对每一个范例先进行概述,说明该 范例的特点、设计构思、操作技巧及重点掌握内容和要用到的操作命令,使读者对它有一个整体概念,学习也更有针对性。接下来的操作步骤详实、透彻、图文并茂,引领读者一步一步完成模型的创建。这种讲解方法迅速使读者更快、更深入地理解Pro/ENGINEER软件中的一些抽象的概念和得杂的命令及功能,以能使读者迅速掌握许多零件建模的技巧。
本书在定作方式上紧贴Pro/ENGINEER中文野火版2.0软件的实际操作界面,采用软件中真实的对自豪感框、操控板、按钮、国标等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习。
本书可作为专业技术人员的Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大专院校学生CAD/CAM等课程的上课或上机练习教材。
本书附免费光盘一张。
目录
第1章 软件的基本设置
1.1 设置Windows系统的环境变量
1.2 创建用户文件目录
1.3 设置软件的启动目录
1.4 系统配置文件config
1.4.1 设置系统配置文件config.pro
1.4.2 配置文件config加载顺序
1.5 设置界面配置文件config.win
第2章 实体零件设计范例
2.1 范例1──连接轴
2.2 范例2──轴
2.3 范例3──连接部件
2.4 范例4──机械臂
2.5 范例5──圆形盖
2.6 范例6──曲轴
2.7 范例7──活塞体
2.8 范例8──机盖
2.9 范例9──车轮
2.10 范例10──挖掘手
2.11 范例11──减速机上盖
2.12 范例12──机座
2.13 范例13──排气管
2.14 范例14──机器蜗旋部件
2.15 范例15──圆柱斜齿轮
2.16 范例16──钻头
2.17 范例17──盘型齿轮
第3章 一般曲面零件设计范例
3.1 范例1──连接板
3.2 范例2──气管
3.3 范例3──汽车前盖
3.4 范例4──千叶板
3.5 范例5──电风扇基座
3.6 范例6──灯罩
3.7 范例7──支架体
3.8 范例8──发动机气管
3.9 范例9──加热丝
3.10 范例10──参数化圆柱齿轮
3.11 范例11──参数化蜗杆
3.12 范例12──参数化锥齿轮
3.13 范例13──座椅
3.14 范例14──在零件表面上添加实体文字
3.15 范例15──电吹风外壳
3.16 范例16──自顶上下(Top_Down)设计鼠标
第4章 ISDX曲面零件设计范例
4.1 范例1──面板
4.2 范例2──手把的改进
第5章 标准件设计范例
5.1 范例1──弹性垫圈
5.2 范例2──蝶形螺母
5.3 范例3──螺钉
5.4 范例4──螺栓
5.5 范例5──内六角螺钉
5.6 范例6──起吊环
5.7 范例7──轴承挡环
5.8 范例8──轴承
第6章 钣金件设计范例
6.1 范例1──钣金盖板
6.2 范例2──进料斗
6.3 范例3──钣金支架
6.4 范例4──钣金盖
6.5 范例5──钣金进料口
6.6 范例6──钣金外罩
第7章 电气元件设计范例
7.1 范例1──电阻
7.2 范例2──插接头
第8章 特殊零件设计范例
8.1 范例1──凸轮
8.2 范例2──汽车轮胎
1.1 设置Windows系统的环境变量
1.2 创建用户文件目录
1.3 设置软件的启动目录
1.4 系统配置文件config
1.4.1 设置系统配置文件config.pro
1.4.2 配置文件config加载顺序
1.5 设置界面配置文件config.win
第2章 实体零件设计范例
2.1 范例1──连接轴
2.2 范例2──轴
2.3 范例3──连接部件
2.4 范例4──机械臂
2.5 范例5──圆形盖
2.6 范例6──曲轴
2.7 范例7──活塞体
2.8 范例8──机盖
2.9 范例9──车轮
2.10 范例10──挖掘手
2.11 范例11──减速机上盖
2.12 范例12──机座
2.13 范例13──排气管
2.14 范例14──机器蜗旋部件
2.15 范例15──圆柱斜齿轮
2.16 范例16──钻头
2.17 范例17──盘型齿轮
第3章 一般曲面零件设计范例
3.1 范例1──连接板
3.2 范例2──气管
3.3 范例3──汽车前盖
3.4 范例4──千叶板
3.5 范例5──电风扇基座
3.6 范例6──灯罩
3.7 范例7──支架体
3.8 范例8──发动机气管
3.9 范例9──加热丝
3.10 范例10──参数化圆柱齿轮
3.11 范例11──参数化蜗杆
3.12 范例12──参数化锥齿轮
3.13 范例13──座椅
3.14 范例14──在零件表面上添加实体文字
3.15 范例15──电吹风外壳
3.16 范例16──自顶上下(Top_Down)设计鼠标
第4章 ISDX曲面零件设计范例
4.1 范例1──面板
4.2 范例2──手把的改进
第5章 标准件设计范例
5.1 范例1──弹性垫圈
5.2 范例2──蝶形螺母
5.3 范例3──螺钉
5.4 范例4──螺栓
5.5 范例5──内六角螺钉
5.6 范例6──起吊环
5.7 范例7──轴承挡环
5.8 范例8──轴承
第6章 钣金件设计范例
6.1 范例1──钣金盖板
6.2 范例2──进料斗
6.3 范例3──钣金支架
6.4 范例4──钣金盖
6.5 范例5──钣金进料口
6.6 范例6──钣金外罩
第7章 电气元件设计范例
7.1 范例1──电阻
7.2 范例2──插接头
第8章 特殊零件设计范例
8.1 范例1──凸轮
8.2 范例2──汽车轮胎
Pro/ENGINEER中文野火版2.0范例教程
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