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简介
《X3D动画游戏设计:虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序》利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、影视媒体设计、三维立体动画与游戏设计、自然景观场景设计、室内外设计、建筑设计及综合开发实例等,使读者在宽松、愉快的氛围中学习和提高,有助于读者学习和掌握X3D虚拟现实三维立体动画与游戏开发设计。
《X3D动画游戏设计:虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序》是目前虚拟现实领域最前沿的计算机教科书。全书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强。《X3D动画游戏设计:虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序》配有大量的X3D源程序实例,从而使读者更加容易掌握X3D虚拟现实三维立体网络程序设计语言。
《X3D动画游戏设计:虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序》适合计算机网络、影视多媒体、游戏设计、艺术设计、机械加工设计、装潢设计、环境保护设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、工业设计、电子机械、军事、航空航天、煤炭冶金、海洋生物及地质勘探等专业教科书,可作为计算机软件开发人员和工程技术人员实用工具书,同时也可作为高等院校研究生、本科、专科学生教材。
目录
前言
第1章 虚拟现实技术
1.1 虚拟现实技术简介
1.1.1 虚拟现实技术及基本特性
1.1.2 虚拟现实技术分类
1.1.3 虚拟现实硬件设备
1.1.4 虚拟现实技术的发展
1.2 X3D概述
1.3 X3D开发环境
1.3.1 记事本X3D编辑器
1.3.2 X3D-Edit专用编辑器
1.4 X3D运行环境
1.4.1 X3D浏览器简介
1.4.2 BS Contact VRML-X3D 7.2 浏览器安装使用
1.4.3 Xj3D浏览器安装使用
1.5 X3D程序调试
第2章 .X3D基本语法架构
2.1 x3D文件结构
2.1.1 X3D文件头
2.1.2 X3D文件体
2.1.3 X3D文件注释
2.2 X3D文件格式
2.2.1 *.X3D文件格式
2.2.2 *.X3DV文件格式
2.2.3 *.X3DB二进制源代码
第3章 X3D三维立体造型设计
3.1 石膏素描造型开发设计
3.1.1 石膏素描造型设计
3.1.2 石膏素描造型源程序实例
3.2 路灯造型设计
3.2.1 路灯造型设计
3.2.2 路灯造型源程序实例
3.3 绿化场景设计
3.3.1 绿化场景设计
3.3.2 绿化场景源程序实例
3.4 转动的地球仪场景设计
3.4.1 转动的地球仪场景设计
3.4.2 转动的地球仪场景源程序实例
3.5 神舟七号载人航天场景设计
3.5.1 神舟七号载人航天场景设计
3.5.2 神舟七号载人航天场景源程序实例
第4章 X3D三维立体展馆设计
4.1 汽车展览场馆设计
4.1.1 汽车展览场馆设计
4.1.2 汽车展览场馆源程序实例
4.2 飞机展览场景设计
4.2.1 飞机展览场景设计
4.2.2 飞机展览场景源程序实例
4.3 航天展览场景设计
4.3.1 航天展览场景设计
4.3.2 航天展览场景源程序实例
4.4 海军航母舰艇博览场景设计
4.4.1 海军航母舰艇博览场景设计
4.4.2 海军航母舰艇博览场景源程序实例
4.5 陆军兵器展馆场景设计
4.5.1 陆军兵器展馆场景设计
4.5.2 陆军兵器展馆场景源程序实例
第5章 X3D虚拟现实全景技术设计
5.1 虚拟现实全景技术设计
5.1.1 虚拟现实立方体全景技术算法设计
5.1.2 虚拟现实立方体全景技术设计
5.1.3 虚拟现实立方体全景技术源程序实例
5.2 X3D三维立体相册场景设计
5.2.1 X3D三维立体相册场景设计
5.2.2 X3D三维立体相册场景源程序实例
5.3 可翻动的立体相册场景造型设计
5.3.1 可翻动的立体相册场景造型设计
5.3.2 可翻动的立体相册场景造型源程序实例
第6章 X3D虚拟现实雕塑设计
6.1 虚拟现实自由女神设计
6.1.1 虚拟现实自由女神设计
6.1.2 虚拟现实自由女神源程序实例
6.2 虚拟现实维纳斯雕像设计
6.2.1 虚拟现实维纳斯雕像设计
6.2.2 虚拟现实维纳斯雕像源程序实例
6.3 虚拟现实科学家雕像设计
6.3.1 虚拟现实科学家雕像设计
6.3.2 虚拟现实科学家雕像源程序实例
6.4 虚拟现实奏响前程雕像设计
6.5 虚拟现实转动的雕像设计
6.5.1 虚拟现实转动雕像设计
6.5.2 虚拟现实转动雕像源程序实例
第7章 X3D虚拟人运动设计
7.1 虚拟人场景设计
7.1.1 虚拟人场景设计
7.1.2 虚拟人场景源程序实例
7.2 虚拟人体经络和骨骼设计
7.2.1 虚拟人体经络和骨骼设计
7.2.2 虚拟人体经络和骨骼源程序实例
7.3 虚拟人运动设计
7.3.1 虚拟人运动设计原理
7.3.2 虚拟人运动节点设计
7.3.3 虚拟人运动源程序实例
第8章 X3D室内场景造型设计
8.1 X3D餐厅场景造型开发设计
8.1.1 X3D餐厅场景造型设计
8.1.2 X3D餐厅场景造型源程序实例
8.2 浴室场景造型开发设计
8.2.1 浴室场景造型设计
8.2.2 浴室场景造型源程序实例
8.3 虚拟卧室场景开发设计
8.3.1 虚拟卧室场景设计
8.3.2 虚拟卧室场景源程序实例
8.4 X3D客厅场景造型开发设计
8.4.1 X3D客厅场景造型设计
8.4.2 x3D客厅场景源程序实例
8.5 办公室场景造型开发设计
8.5.1 办公室场景造型设计
8.5.2 办公室场景源程序实例
8.6 X3D会议室场景造型开发设计
8.6.1 X3D会议室场景造型设计
8.6.2 X3D会议室场景源程序实例
第9章 X3D影视多媒体动画设计
9.1 立体音响效果场景开发设计
9.1.1 立体音响效果场景设计
9.1.2 立体音响效果场景源程序实例
9.2 X3D影视多媒体场景开发设计
9.2.1 X3D影视多媒体场景设计
9.2.2 影视多媒体场景源程序实例
9.3 家庭影院场景开发设计
9.3.1 家庭影院场景设计
9.3.2 家庭影院场景源程序实例
9.4 环幕电影场景开发设计
9.4.1 环幕电影场景设计
9.4.2 环幕电影场景源程序实例
第10章 X3D游戏动画设计
10.1 汉诺塔游戏场景开发设计
10.1.1 汉诺塔游戏算法设计
10.1.2 汉诺塔游戏场景设计
10.1.3 汉诺塔游戏场景源程序实例
10.2 现代办公动画场景开发设计
10.2.1 现代办公动画场景设计
10.2.2 现代办公动画场景源程序实例
10.3 X3D国际象棋游戏场景开发设计
10.3.1 X3D国际象棋游戏场景设计
10.3.2 X3D国际象棋游戏场景源程序实例
10.4 虚拟信息化部队动画设计
10.4.1 虚拟信息化部队动画设计
10.4.2 虚拟信息化部队动画设计源程序实例
第11章 X3D三维立体建筑场景设计
11.1 X3D现代楼房建筑场景开发设计
11.1.1 X3D现代楼房建筑场景总体设计
11.1.2 X3D现代楼房建筑场景详细设计
11.1.3 X3D现代楼房建筑场景源程序实例
11.2 X3D餐厅场景造型开发设计
11.2.1 X3D餐厅场景总体设计
11.2.2 X3D餐厅场景详细设计
11.2.3 X3D餐厅场景源程序实例,
11.3 X3D教学楼建筑场景开发设计
11.3.1 X3D教学楼建筑场景总体设计
11.3.2 X3D教学楼建筑场景详细设计
11.3.3 X3D教学楼建筑场景源程序实例
第12章 X3D虚拟现实综合实例开发与设计
12.1 X3D虚拟校园项目规划设计
12.2 X3D虚拟校园需求分析
12.3 X3D虚拟校园总体设计
12.4 X3D虚拟校园详细设计
12.5 X3D虚拟校园编码测试
12.6 D3D虚拟校园运行和维护
附录 X3D节点
参考文献
参考网站
第1章 虚拟现实技术
1.1 虚拟现实技术简介
1.1.1 虚拟现实技术及基本特性
1.1.2 虚拟现实技术分类
1.1.3 虚拟现实硬件设备
1.1.4 虚拟现实技术的发展
1.2 X3D概述
1.3 X3D开发环境
1.3.1 记事本X3D编辑器
1.3.2 X3D-Edit专用编辑器
1.4 X3D运行环境
1.4.1 X3D浏览器简介
1.4.2 BS Contact VRML-X3D 7.2 浏览器安装使用
1.4.3 Xj3D浏览器安装使用
1.5 X3D程序调试
第2章 .X3D基本语法架构
2.1 x3D文件结构
2.1.1 X3D文件头
2.1.2 X3D文件体
2.1.3 X3D文件注释
2.2 X3D文件格式
2.2.1 *.X3D文件格式
2.2.2 *.X3DV文件格式
2.2.3 *.X3DB二进制源代码
第3章 X3D三维立体造型设计
3.1 石膏素描造型开发设计
3.1.1 石膏素描造型设计
3.1.2 石膏素描造型源程序实例
3.2 路灯造型设计
3.2.1 路灯造型设计
3.2.2 路灯造型源程序实例
3.3 绿化场景设计
3.3.1 绿化场景设计
3.3.2 绿化场景源程序实例
3.4 转动的地球仪场景设计
3.4.1 转动的地球仪场景设计
3.4.2 转动的地球仪场景源程序实例
3.5 神舟七号载人航天场景设计
3.5.1 神舟七号载人航天场景设计
3.5.2 神舟七号载人航天场景源程序实例
第4章 X3D三维立体展馆设计
4.1 汽车展览场馆设计
4.1.1 汽车展览场馆设计
4.1.2 汽车展览场馆源程序实例
4.2 飞机展览场景设计
4.2.1 飞机展览场景设计
4.2.2 飞机展览场景源程序实例
4.3 航天展览场景设计
4.3.1 航天展览场景设计
4.3.2 航天展览场景源程序实例
4.4 海军航母舰艇博览场景设计
4.4.1 海军航母舰艇博览场景设计
4.4.2 海军航母舰艇博览场景源程序实例
4.5 陆军兵器展馆场景设计
4.5.1 陆军兵器展馆场景设计
4.5.2 陆军兵器展馆场景源程序实例
第5章 X3D虚拟现实全景技术设计
5.1 虚拟现实全景技术设计
5.1.1 虚拟现实立方体全景技术算法设计
5.1.2 虚拟现实立方体全景技术设计
5.1.3 虚拟现实立方体全景技术源程序实例
5.2 X3D三维立体相册场景设计
5.2.1 X3D三维立体相册场景设计
5.2.2 X3D三维立体相册场景源程序实例
5.3 可翻动的立体相册场景造型设计
5.3.1 可翻动的立体相册场景造型设计
5.3.2 可翻动的立体相册场景造型源程序实例
第6章 X3D虚拟现实雕塑设计
6.1 虚拟现实自由女神设计
6.1.1 虚拟现实自由女神设计
6.1.2 虚拟现实自由女神源程序实例
6.2 虚拟现实维纳斯雕像设计
6.2.1 虚拟现实维纳斯雕像设计
6.2.2 虚拟现实维纳斯雕像源程序实例
6.3 虚拟现实科学家雕像设计
6.3.1 虚拟现实科学家雕像设计
6.3.2 虚拟现实科学家雕像源程序实例
6.4 虚拟现实奏响前程雕像设计
6.5 虚拟现实转动的雕像设计
6.5.1 虚拟现实转动雕像设计
6.5.2 虚拟现实转动雕像源程序实例
第7章 X3D虚拟人运动设计
7.1 虚拟人场景设计
7.1.1 虚拟人场景设计
7.1.2 虚拟人场景源程序实例
7.2 虚拟人体经络和骨骼设计
7.2.1 虚拟人体经络和骨骼设计
7.2.2 虚拟人体经络和骨骼源程序实例
7.3 虚拟人运动设计
7.3.1 虚拟人运动设计原理
7.3.2 虚拟人运动节点设计
7.3.3 虚拟人运动源程序实例
第8章 X3D室内场景造型设计
8.1 X3D餐厅场景造型开发设计
8.1.1 X3D餐厅场景造型设计
8.1.2 X3D餐厅场景造型源程序实例
8.2 浴室场景造型开发设计
8.2.1 浴室场景造型设计
8.2.2 浴室场景造型源程序实例
8.3 虚拟卧室场景开发设计
8.3.1 虚拟卧室场景设计
8.3.2 虚拟卧室场景源程序实例
8.4 X3D客厅场景造型开发设计
8.4.1 X3D客厅场景造型设计
8.4.2 x3D客厅场景源程序实例
8.5 办公室场景造型开发设计
8.5.1 办公室场景造型设计
8.5.2 办公室场景源程序实例
8.6 X3D会议室场景造型开发设计
8.6.1 X3D会议室场景造型设计
8.6.2 X3D会议室场景源程序实例
第9章 X3D影视多媒体动画设计
9.1 立体音响效果场景开发设计
9.1.1 立体音响效果场景设计
9.1.2 立体音响效果场景源程序实例
9.2 X3D影视多媒体场景开发设计
9.2.1 X3D影视多媒体场景设计
9.2.2 影视多媒体场景源程序实例
9.3 家庭影院场景开发设计
9.3.1 家庭影院场景设计
9.3.2 家庭影院场景源程序实例
9.4 环幕电影场景开发设计
9.4.1 环幕电影场景设计
9.4.2 环幕电影场景源程序实例
第10章 X3D游戏动画设计
10.1 汉诺塔游戏场景开发设计
10.1.1 汉诺塔游戏算法设计
10.1.2 汉诺塔游戏场景设计
10.1.3 汉诺塔游戏场景源程序实例
10.2 现代办公动画场景开发设计
10.2.1 现代办公动画场景设计
10.2.2 现代办公动画场景源程序实例
10.3 X3D国际象棋游戏场景开发设计
10.3.1 X3D国际象棋游戏场景设计
10.3.2 X3D国际象棋游戏场景源程序实例
10.4 虚拟信息化部队动画设计
10.4.1 虚拟信息化部队动画设计
10.4.2 虚拟信息化部队动画设计源程序实例
第11章 X3D三维立体建筑场景设计
11.1 X3D现代楼房建筑场景开发设计
11.1.1 X3D现代楼房建筑场景总体设计
11.1.2 X3D现代楼房建筑场景详细设计
11.1.3 X3D现代楼房建筑场景源程序实例
11.2 X3D餐厅场景造型开发设计
11.2.1 X3D餐厅场景总体设计
11.2.2 X3D餐厅场景详细设计
11.2.3 X3D餐厅场景源程序实例,
11.3 X3D教学楼建筑场景开发设计
11.3.1 X3D教学楼建筑场景总体设计
11.3.2 X3D教学楼建筑场景详细设计
11.3.3 X3D教学楼建筑场景源程序实例
第12章 X3D虚拟现实综合实例开发与设计
12.1 X3D虚拟校园项目规划设计
12.2 X3D虚拟校园需求分析
12.3 X3D虚拟校园总体设计
12.4 X3D虚拟校园详细设计
12.5 X3D虚拟校园编码测试
12.6 D3D虚拟校园运行和维护
附录 X3D节点
参考文献
参考网站
虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序
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