3ds max 8室内效果图表现细部技法

副标题:无

作   者:李斌,朱立银编著

分类号:

ISBN:9787801728555

微信扫一扫,移动浏览光盘

简介

  本书主要讲述如何使用3ds max 制作室内效果图,包括对室内场景的   建模、材质、灯光和渲染等的细致讲解,并结合实例介绍了大量的应用技   巧,可使读者在学习制作室内效果图时事半功倍。本书内容完全来自作者   多年的实战经验总结,教学案例全部取自成功的商业室内效果图制作。作   者针对使用3ds max 制作专业室内效果图的全部流程和经验进行了详细讲   解,以及如何使用模拟全局光照明的独特布光技术,并结合后期Photoshop   高级平面修饰的技巧,来完成成品的室内效果图制作。    全书共分6章,第1章主要讲述效果图和设计的关系;第2章以循序渐进   的方式分三部分对建模技术进行讲述;第3章主要讲述了3ds max 的材质表   现;第4章讲述了灯光技术;第5章主要讲述了光能传递的渲染技术;第6章   讲述了一个完整的室内案例。    配套光盘内容自成系统,提供了超大容量的教学录像,与文字教材相   辅相成。    本书是专门针对初学者开发的中级提高教材,对制作的过程进行了深   层的讲解和剖析。内容全面、阐述权威、技术含量高,适合培训、自学和   室内装饰设计人员使用。

目录

  Chapter01 室内效果表现概论
   1.1 室内设计风格分类
   1.2 装饰材料与效果图表现
   1.3 总体方案出图成册
   1.4 小结
  Chapter02 建模技术
   2.1 3ds max 常用建模工具应用
   2.1.1 Extrude(挤出)工具
   2.1.2 Boolean(布尔)运算
   2.1.3 Bevel(倒角)修改器
   2.1.4 FFD 变形修改器
   2.1.5 Loft(放样)工具的使用
   2.1.6 Lathe(车削)修改器
   2.2 基本建模
   2.2.1 导入AutoCAD 图纸
   2.2.2 建造墙体
   2.2.3 建造地面、天花板
   2.2.4 创建门
   2.2.5 创建窗户
   2.2.6 制作电视墙
   2.3 家具建模
   2.3.1 休闲椅建模
   2.3.2 沙发建模
   2.3.3 茶几建模
   2.3.4 衣柜建模
   2.3.5 床单建模
   2.3.6 灯具建模
   2.3.7 整体厨房建模
   2.3.8 办公桌建模
  Chapter03 材质制作技术
   3.1 3ds max 常用材质使用
   3.1.1 标准材质
   3.1.2 混合材质
   3.1.3 双面材质
   3.1.4 卡通材质
   3.1.5 高级照明覆盖材质
   3.1.6 建筑材质
   3.2 室内效果图常用材质制作
   3.2.1 乳胶漆材质
   3.2.2 木纹材质
   3.2.3 木地板材质
   3.2.4 织物材质
   3.2.5 皮革材质
   3.2.6 石材材质
   3.2.7 不锈钢材质
   3.2.8 玻璃材质
   3.2.9 陶瓷材质
   3.2.10 马赛克材质
   3.2.11 镂空材质
  Chapter04 灯光技术
  
   4.1 标准灯光
   4.1.1 Target Spotlight(目标聚光灯)
   4.1.2 Free Spotlight(自由聚光灯)
   4.1.3 Target Direct Light(目标平行光)
   4.1.4 Free Direct Light(自由平行光)
   4.1.5 Omni Light(泛光灯)
   4.1.6 Skylight(天光)
   4.2 Photometric Lights(光度学灯光)
   4.2.1 Target Point Light (目标点光源)
   4.2.2 Free Point Light(自由点灯光)
   4.2.3 Target Linear Light(目标线性光)
   4.2.4 Free Linear Light(自由线性灯光)
   4.2.5 Target Area Light(目标区域灯光)
   4.2.6 Free Area Light(自由区域灯光)
   4.2.7 IES Sun Light(IES 日光)
   4.2.8 IES Sky Light(IES 天光)
   4.2.9 Isotropic Light/Diffuse Distribution(等向灯光/漫射灯光分布)
   4.2.10 Spotlight Distribution(聚光灯分布)
   4.2.11 Photometric Webs(光域网)
   4.3 学习3ds max 标准灯光
   4.3.1 使用泛光灯模拟天光
   4.3.2 模拟光线二次反弹
   4.3.3 添加补光
   4.3.4 Photoshop 后期处理
   4.4 学习光度学灯光
   4.4.1 光源的三种类型
   4.4.2 光域网
   4.5 灯光阴影技术
   4.5.1 Shadow Map(阴影贴图)
   4.5.2 光线跟踪阴影
   4.5.3 高级光线追踪阴影
   4.5.4 面阴影
   4.6 日光系统
   4.6.1 日光设置
   4.6.2 再聚集间接照明
  Chapter05 光能传……

已确认勘误

次印刷

页码 勘误内容 提交人 修订印次

3ds max 8室内效果图表现细部技法
    • 名称
    • 类型
    • 大小

    光盘服务联系方式: 020-38250260    客服QQ:4006604884

    意见反馈

    14:15

    关闭

    云图客服:

    尊敬的用户,您好!您有任何提议或者建议都可以在此提出来,我们会谦虚地接受任何意见。

    或者您是想咨询:

    用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问

    Video Player
    ×
    Audio Player
    ×
    pdf Player
    ×
    Current View

    看过该图书的还喜欢

    some pictures

    解忧杂货店

    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

    亲爱的云图用户,
    光盘内的文件都可以直接点击浏览哦

    无需下载,在线查阅资料!

    loading icon