MDT6.0实体建模范例教程

副标题:无

作   者:李晗编著

分类号:

ISBN:9787301061619

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简介

   Mechancal Desktop(简称MDT)是全球CAD领域内著名的Autodesk公司基于特征的三维参数化造型软件,在工业界(尤其是机械行业)应用十分广泛。本书所讲解的Mechanical Desktop Release 6.o是其最新版本。    本书从使用者的实际工作角度出发,结合实例详细介绍了MDT 6.0的各项基本功能命令、操作方法与使用技巧,内容涵盖三维造型基础、零件造型方法、标准件库和零件生成器的使用、MDT工程计算工具、零件的装配、二维工程图自动生成和标注等知识。全书结构清晰,实例典型实用,讲解详尽透彻并富于启发性,既可以作为MDT三维造型初级用户的入门教材,也可以作为具有一定MDT使用基础的中高级用户和相关技术人员的参考书。    ◆深入讲解MDT 6.0三维参数化造型的思想、方法与技巧。    ◆在保持一定广度和深度的同时,特别强调实用性和易用性。    ◆按照MDT的功能模块横向讲解,力求体系完整。    ◆七大实例纵向贯穿,在模型的创建过程中综合使用各项功能。    ◆精心跳选典型零件,适合不同层次和需求的读者。      

目录

第1章 mdt 6.0概述

1.1 关于mdt 6.0

1.2 mdt 6.0的新特性

1.3 mdt 6.0界面介绍

1.4 mdt三维参数化造型基础

1.4.1 参数化造型概念

1.4.2 参数化造型基本步骤

1.4.3 参数化造型简单实例

1.5 mdt 6.0基本操作

1.5.1 文件的基本操作

1.5.2 mdt中的着色方式

1.5.3 三维动态观察器

1.5.4 数据交换

1.6 使用设计中心

1.7 mdt常用快捷键

1.8 小结


第2章 草图绘制与管理

2.1 图层管理

2.2 创建草图

.2.2.1 绘制直线(line命令)

2.2.2 绘制圆(circle命令)

2.2.3 绘制圆弧(arc命令)

2.2.4 绘制多义线(polyline命令)

2.2.5 绘制椭圆(ellipse命令)

2.2.6 绘制椭圆弧(ellipse命令〕

2.2.7 绘制矩形(服ctangle命令)

2.2.8 绘制多边形命令(polygon命令)

2.3 辅助线的使用

2.3.1 辅助直线的使用

2.3.2 辅助圆的使用

2.4 草图的定义

2.5 约束截面轮廓

2.5.1 几何约束

2.5.2 尺寸约束

2.6 管理草图

2.6.1 夹点编辑

2.6.2 用新的几何图形替换现有草图

2.6.3 在激活草图平面上亮显图元

2.6.4 重新约束草图

2.7 mdt中的坐标系统

2.8 小结


第3章 草图特征

3.1 拉伸特征

3.1.1 拉伸对话框的说明

3.1.2 拉伸特征的创建步骤

3.2 旋转特征

3.2.1 旋转对话框的说明

3.2.2 旋转特征的创建步骤

3.3 扫掠特征

3.3.1 螺旋对话框的说明

3.3.2 三维样条扫掠路径对话框

3.3.3 扫掠特征的创建步骤

3.4 放样特征

3.4.1 放样对话框的说明

3.4.2 放样特征的创建步骤

3.5 薄壁特征

3.5.1 薄壁对话框的说明

3.5.2 薄壁特征的创建步骤

3.6 加强筋特征

3.6.1 加强筋对话框的说明

3.6.2 加强筋特征的创建步骤

3.7 折弯特征

3.f.1 折弯对话框

3.7.2 折弯特征的创建步骤

3.8 面分割

3.8.1 用平面表面创建一个面分割

3.8.2 用工作平面创建一个面分割

3.8.3 用分模线创建一个面分割

3.9 小结


第4章 放置特征

4.1 孔特征

4.1.1 孔特征对话框说明

4.1.2 孔特征的创建步骤

4.2 螺纹特征

4.2.1 螺纹特征对话框说明

4.2.2 螺纹特征的创建步骤

4.3 圆角特征

4.3.1 圆角特征对话框说明

4.3.2 圆角特征的创建步骤

4.4 倒角特征

4.4.1 倒角特征对话框说明

4.4.2 倒角特征的创建步骤

4.5 拔模斜度面特征

4.5.1 拔模斜度特征对话框说明

4.5.2 拔模斜度特征的创建步骤

4.6 抽壳特征

4.6.1 抽壳特征对话框说明

4.6.2 抽壳特征创建步骤

4.7 面切割

4.7.1 面切割特征命令行说明

4.7.2 面切割特征创建步骤

4.8 特征阵列

4.8.1 矩形阵列

4.8.2 环形阵列

4.8.3 螺旋阵列

4.9 零件布尔运算

4.9.1 零件间布尔运算的过程

4.9.2 参数化的布尔运算

4.10 零件分割

4.11 小结


第5章 工作特征

5.1 工作点

5.2 工作轴

5.2.1 创建草图工作轴的步骤

5.2.2 利用已有的圆柱、圆锥或园环创建工作轴

5.3 工作平面

5.3.1 工作平面对话框

5.3.2 创建工作平面的步骤

5.4 基本工作平面

5.5 小结


第6章 特征操作

6.1 特征复制

6.2 特征删除

6.3 特征编辑

6.4 特征抑制与解除特征抑制

6.4.1 特征抑制的步骤

6.4.2 解除特征抑制的步骤

6.5 特征重排

6.6 特征着色

6.7 小结


第7章 高级操作技巧

7.1 增强命令

7.1.1 增强编辑

7.1.2 增强复制

7.1.3 增强删除

7.1.4 增强调用

7.1.5 增强标注

7.2 重演零件建模过程

7.3 零件缩放

7.4 零件镜像

7.5 管道生成

7.6 零件质量特性

7.7 退化基础特征

7.8 列表显示零件信息

7.9 设定零部件属性

7.10 小结


第8章 设计变量与电子表格

8.1 创建设计变量的步骤

8.1.1 创建局部变量

8.1.2 创建全局变量

8.2 设计变量实例

8.3 excel电子表格的使用

8.3.1 表驱动

8.3.2 表抑制

8.4 小结


第9章 标准件与计算工具

9.1 3d标准孔特征

9.1.1 启动插入不同类型孔特征的方法

9.1.2 插入各种孔特征的一般步骤

9.2 3d标准件库

9.2.1 紧固件

9.2.2 轴用零件

9.2.3 其他零件

9.3 编辑标准件数据库

9.4 轴生成器

9.5 弹簧生成器

9.6 工程分析和计算工具

9.6.1 三维有限元分析和计算

9.6.2 有限元分析实例

9.6.3 轴承计算

9.7 其他零件计算工具集

9.7.1 二维有限元分析

9.7.2 螺纹计算

9.7.3 轴计算

9.7.4 弹簧计算

9.7.5 链轮/带长度计算

9.8 小结


第10章 零件的装配

10.1 装配概述

10.1.1 3种不同的装配方法

10.1.2 装配过程

10.1.3 部件装配环境

10.2 装配环境设置

10.3 装配目录管理

10.3.1 装配目录

10.3.2 desktop浏览器

10.3.3 装配模型中生成和编辑零件

10.4 装配约束

10.4.1 配合约束

10.4.2 表面平齐约束

10.4.3 插入约束

10.4.4 对准角度约束

10.5 装配分析

10.5.1 干涉检查

10.5.2 质量特性

10.5.3 最小三维距离

10.5.4 检查外部参考是否最新

10.5.5 更新外部参考

10.6 增强操纵器

10.7 场景

10.7.1 创建场景

10.7.2 装配分解图场景的操作

10.7.3 爆炸轨迹线

10.7.4 零件位置参数

10.7.5 场景的操作

10.8 小结


第11章 工程图

11.1 环境设置

11.1.1 工程图设置

11.1.2 标注样式设置

11.1.3 文本样式设置

11.1.4 孔标注模板设置

11.2 创建工程图

11.2.1 生成基础视图

11.2.2 生成正交剖视图

11.2.3 生成局部视图

11.2.4 生成轴测图

11.2.5 利用场景创建工程图

11.3 视图操作

11.3.1 移动视图

11.3.2 删除视图

11.3.3 复制视图

11.3.4 更新视图

11.3.5 视图信息列表

11.3.6 常用命令

11.4 工程图标注

11.4.1 尺寸标注

11.4.2 符号标注

11.4.3 文字标注

11.4.4 注释对象

11.4.5 零件工程图实例

11.5 工程图编辑

11.5.1 视图编辑

11.5.2 尺寸编辑

11.5.3 符号编辑

11.5.4 文字编辑

11.6 部件工程图

11.6.1 剖面线

11.6.2 设置零件属性

11.6.3 引出和编辑序号

11.6.4 明细表

11.6.5 标题栏和边框

11.7 mdt工程图与autocad二维图形的转化

11.8 小结


第12章 轴承保持架

12.1 创建目标

12.2 练习主题

12.3 总体思路

12.4 具体步骤

12.4.1 设计变量

12.4.2 创建基体

12.4.3 创建球体

12.4.4 阵列球体

12.4.5 拉伸求交

12.4.6 零件布尔相减运算

12.4.7 生成并阵列铆钉

12.5 小结


第13章 端盖

13.1 创建目标

13.2 练习主题

13.3 整体思路

13.4 具体创建步骤

13.4.1 创建拉伸基础特征

13.4.2 添加拉伸草图特征

13.4.3 添加抽壳特征

13.4.4 添加切割拉伸特征并环形阵列

13.4.5 添加孔特征

13.4.6 添加筋板

13.4.7 添加圆角特征

13.5 小结


第14章 水杯

14.1 创建目标

14.2 练习主题

14.3 总体思路

14.4 具体步骤

14.4.1 绘制零件轮廓草图

14.4.2 定义截面轮廓

14.4.3 约束截面轮廓(几何、尺才)

14.4.4 生成基础特征(草图特征)

14.4.5 添加工作平面(工作特征)

14.4.6 添加放样特征(草图特征)

14.4.7 添加抽壳特征(放置特征)

14.4.8 添加旋转特征(草图特征)

14.4.9 添加圆角特征(放置特征)

14.4.10 初步渲染

14.5 小结


第15章 活塞连杆

15.1 创建目标

15.2 练习主题

15.3 总体思路

15.4 具体步骤

15.4.1 拉伸生成基础特征

15.4.2 添加拉伸草图特征

15.4.3 添加拔模斜度特征

15.4.4 零件镜像及合并

15.4.5 添加孔特征

15.4.6 添加倒角与圆角特征

15.4.7 创建文字草图

15.5 小结


第16章 蜗杆

16.1 创建目标

16.2 练习主题

16.3 整体思路

16.4 具体创建步骤

16.4.1 设计变量

16.4.2 使用三维轴生成器创建蜗杆主体

16.4.3 创建三维螺旋扫掠路径

16.4.4 添加扫掠特征

16.4.5 特征着色

16.4.6 特征抑制

16.4.7 添加螺纹特征

16.4.8 excel电子表格驱动多规格轴

16.5 小结


第17章 滑轮装配

17.1 滑轮

17.1.1 创建目标

17.1.2 练习主题

17.1.3 整体思路

17.1.4 具体创建过程

17.2 支架

17.2.1 创建目标

17.2.2 练习主题

17.2.3 总体思路

17.2.4 具体创建步骤

17.3 中心轴

17.3.1 创建目标

17.3.2 练习主题

17.3.3 总体思路

17.3.4 具体步骤

17.4 底板

17.4.1 创建目标

17.4.2 练习主题

17,4.3 总体思路

17.4.4 具体步骤

17.5 套筒、垫片和键

17.6 零件装配

17.6.1 创建目标

17.6.2 练习主题

17.6.3 总体思路

17.6.4 具体步骤

17.7 小结


第18章 涡轮装配

18.1 涡轮

18.1.1 创建目标

18.1.2 练习主题

18.1.3 总体思路

18.1.4 具体创建步骤

18.2 轴

18.2.1 创建目标

18.2.2 练习主题

18.2.3 创建步骤

18.3 支架

18.3.1 创建目标

18.3.2 练习主题

18.3.3 总体思路

18.4 零件装配

18.4.1 创建目标

18.4.2 练习主题

18.4.3 总体思路

18.4.4 具体步骤

18.5 小结

附录一 mdt常用快捷键

附录二 下拉菜单命令中英对照

附录三 运行mdt6.0软硬件基本要求


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