简介
《SolidWorks 2010中文版基础教程:CAD/CAM/CAE基础与实践》结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强,设计范例实用性强,专业性强,步骤明确,多媒体教学光盘方便实用。《SolidWorks 2010中文版基础教程:CAD/CAM/CAE基础与实践》主要针对使用SolidWorks 2010中文版进行设计的广大初、中级用户,是广大读者快速掌握SolidWorks 2010的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
SolidWorks是世界上第一套基于Windows系统开发的三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学、易用等特点,SolidWorks 2010是其最新版本。《SolidWorks 2010中文版基础教程:CAD/CAM/CAE基础与实践》从SolidWorks 2010的启动开始,详细介绍了SolidWorks 2010中文版的基本操作、参考几何体、草图绘制、常用特征、曲线与曲面设计、装配体与动画、焊件设计、工程图设计、钣金设计、渲染输出、模具设计等内容。另外,《SolidWorks 2010中文版基础教程:CAD/CAM/CAE基础与实践》还配备了交互式多媒体教学光盘,将设计范例的操作过程制作为多媒体视频进行讲解,讲解形式活泼,方便实用,便于读者学习、使用。
目录
第1章 solidworks 2010基础 1
1.1 solidworks概述和基本概念 2
1.1.1 solidworks主要设计特点 2
1.1.2 solidworks 2010的主要新增功能 3
1.2 solidworks 2010操作界面 4
1.2.1 启动solidworks 2010 4
1.2.2 菜单栏 5
1.2.3 工具栏 7
1.2.4 状态栏 8
1.2.5 特征管理区 8
1.2.6 任务窗口 10
1.3 基本操作 11
1.3.1 文件的基本操作 11
1.3.2 选择的基本操作 16
1.3.3 视图的基本操作 18
1.4 solidworks 2010系统环境 20
1.4.1 工具栏 20
1.4.2 工具栏按钮 22
1.4.3 快捷键 24
1.4.4 背景 25
.1.4.5 单位 27
1.5 参考几何体 28
1.5.1 参考基准面 29
1.5.2 参考基准轴 33
1.5.3 参考坐标系 35
1.5.4 参考点 37
1.6 设计范例 39
1.6.1 新建文件及相关操作 39
1.6.2 打开文件及相关操作 45
1.7 本章小结 47
第2章 草图绘制 49
2.1 草图绘制基本概念 50
2.1.1 进入草图绘制状态 50
2.1.2 退出草图绘制状态 52
2.1.3 草图选项 53
2.1.4 草图绘制工具 55
2.1.5 光标 57
2.2 绘制草图 58
2.2.1 绘制点 58
2.2.2 绘制直线 59
2.2.3 绘制中心线 60
2.2.4 绘制圆 61
2.2.5 绘制圆弧 63
2.2.6 绘制矩形 65
2.2.7 绘制多边形 67
2.2.8 绘制椭圆与部分椭圆 68
2.2.9 绘制抛物线 70
2.2.10 绘制草图文字 71
2.2.11 绘制草图尺寸 72
2.3 编辑草图 73
2.3.1 绘制圆角 73
2.3.2 绘制倒角 74
2.3.3 剪裁草图实体 76
2.3.4 延伸草图实体 76
2.3.5 分割草图实体 77
2.3.6 镜向草图实体 77
2.3.7 线性阵列草图实体 79
2.3.8 圆周阵列草图实体 80
2.3.9 等距实体 82
2.3.10 转换实体引用 83
2.4 3d草图 83
2.4.1 简介 83
2.4.2 3d直线 84
2.4.3 3d圆角 85
2.4.4 3d样条曲线 85
2.4.5 3d草图点 86
2.4.6 面部曲线 86
2.5 设计范例 88
2.5.1 新建零件 88
2.5.2 绘制草图 89
2.5.3 完成零件 94
2.6 本章小结 98
第3章 实体特征设计 101
3.1 拉伸特征 102
3.1.1 拉伸凸台/基体特征的属性设置 102
3.1.2 生成拉伸凸台/基体特征的操作步骤 104
3.1.3 拉伸切除特征的属性设置 105
3.1.4 生成拉伸切除特征的操作步骤 106
3.2 旋转特征 106
3.2.1 旋转特征的生成准则 106
3.2.2 旋转特征的属性设置 107
3.2.3 生成旋转特征的操作步骤 108
3.3 扫描特征 109
3.3.1 扫描特征的使用规则 109
3.3.2 扫描特征的使用方法 109
3.3.3 扫描特征的操作方法 114
3.4 放样特征 114
3.4.1 放样特征的属性设置 115
3.4.2 生成放样特征的操作步骤 120
3.5 设计范例 121
3.5.1 制作椅背 121
3.5.2 制作扶手 123
3.5.3 制作椅垫 131
3.5.4 制作装饰部分 134
3.6 本章小结 137
第4章 实体附加特征 139
4.1 圆角特征 140
4.1.1 圆角特征的属性设置 140
4.1.2 圆角特征的操作方法和步骤 145
4.2 倒角特征 146
4.2.1 倒角特征的属性设置 146
4.2.2 倒角特征的操作方法和步骤 146
4.3 筋特征 147
4.3.1 筋特征的属性设置 147
4.3.2 筋特征的操作方法 149
4.4 孔特征 150
4.4.1 孔特征的属性设置 150
4.4.2 孔特征的操作方法 155
4.5 抽壳特征 156
4.5.1 抽壳特征的属性设置 156
4.5.2 抽壳特征的操作方法和步骤 156
4.6 设计范例 157
4.6.1 制作零件整体和筋特征 158
4.6.2 制作零件孔和其他特征 162
4.7 本章小结 166
第5章 零件形变特征 167
5.1 压凹特征 168
5.1.1 压凹特征的属性设置 168
5.1.2 压凹特征的操作方法 168
5.2 弯曲特征 169
5.2.1 弯曲特征的属性设置 169
5.2.2 弯曲特征的操作方法 171
5.3 变形特征 173
5.3.1 变形特征的使用方法 173
5.3.2 变形特征的操作方法 177
5.4 拔模特征 178
5.4.1 拔模特征的属性设置 178
5.4.2 拔模特征的操作方法 182
5.5 圆顶特征 182
5.5.1 圆顶特征的属性设置 182
5.5.2 圆顶特征的操作方法 183
5.6 设计范例 183
5.6.1 制作笔别部分 183
5.6.2 制作笔身部分 188
5.7 本章小结 192
第6章 阵列与镜向特征 193
6.1 组合编辑 194
6.1.1 组合实体 194
6.1.2 分割实体 196
6.1.3 移动/复制实体 197
6.1.4 删除实体 197
6.2 阵列特征 197
6.2.1 草图阵列 198
6.2.2 特征阵列 200
6.2.3 零部件阵列 211
6.3 镜向 213
6.3.1 镜向草图 213
6.3.2 镜向特征 214
6.3.3 镜向零部件 215
6.4 设计范例 216
6.4.1 制作轮辐 216
6.4.2 制作轮圈 222
6.4.3 切割基体 225
6.4.4 制作轮圈内壁 227
6.4.5 制作安装孔 228
6.4.6 倒圆角 231
6.5 本章小结 232
第7章 曲面设计和编辑 233
7.1 曲线设计 234
7.1.1 投影曲线 234
7.1.2 组合曲线 237
7.1.3 螺旋线和涡状线 239
7.1.4 通过xyz点的曲线 243
7.1.5 通过参考点的曲线 246
7.1.6 分割线 248
7.2 曲面设计 251
7.2.1 拉伸曲面 252
7.2.2 旋转曲面 258
7.2.3 扫描曲面 260
7.2.4 放样曲面 262
7.2.5 等距曲面 266
7.2.6 延展曲面 267
7.3 曲面编辑 268
7.3.1 圆角曲面 268
7.3.2 填充曲面 270
7.3.3 中面 272
7.3.4 延伸曲面 274
7.3.5 剪裁曲面 275
7.3.6 替换面 277
7.3.7 删除面 279
7.4 设计范例 281
7.4.1 制作灯泡基体 281
7.4.2 制作螺旋灯口 287
7.5 本章小结 291
第8章 装配体设计 293
8.1 设计装配体的两种方式 294
8.1.1 装配体文件的建立方法 294
8.1.2 设计装配体的两种方式 295
8.2 装配体的干涉检查 295
8.2.1 干涉检查的使用方法 296
8.2.2 干涉检查的操作步骤 298
8.3 装配体爆炸视图 298
8.3.1 装配体爆炸视图的使用方法 299
8.3.2 装配体爆炸视图的操作方法 300
8.3.3 装配体爆炸视图的操作步骤 301
8.3.4 爆炸与解除爆炸 302
8.4 装配体轴测剖视图 304
8.4.1 装配体轴测剖视图的使用方法 304
8.4.2 装配体轴测剖视图的操作步骤 306
8.5 复杂装配体中零部件的压缩状态 307
8.5.1 压缩状态 307
8.5.2 压缩状态的操作方法和步骤 307
8.6 复杂装配体中零部件的轻化 308
8.6.1 轻化状态 308
8.6.2 轻化零部件的操作方法和步骤 308
8.7 装配体的统计 309
8.7.1 装配体统计的信息 309
8.7.2 生成装配体统计的操作步骤 310
8.8 制作动画 310
8.8.1 运动算例基础介绍 310
8.8.2 旋转动画 314
8.8.3 装配体爆炸动画 315
8.8.4 距离或角度配合动画 318
8.8.5 视像属性动画 318
8.8.6 物理模拟动画 320
8.8.7 插值模式动画 324
8.8.8 播放、录制动画 324
8.9 设计范例 325
8.9.1 装配前后轮新装配体 325
8.9.2 装配主模型 332
8.10 本章小结 342
第9章 焊件设计基础 343
9.1 焊件轮廓 344
9.2 结构构件 344
9.2.1 结构构件的属性 344
9.2.2 结构构件的属性设置 345
9.2.3 生成结构构件的操作步骤 346
9.3 剪裁结构构件 347
9.3.1 剪裁/延伸的属性设置 347
9.3.2 剪裁/延伸结构构件的操作步骤 348
9.4 添加焊缝 349
9.4.1 圆角焊缝的属性设置 349
9.4.2 生成圆角焊缝的操作步骤 349
9.5 子焊件和焊接工程图 351
9.5.1 子焊件 351
9.5.2 焊件工程图 352
9.6 焊件切割清单 352
9.6.1 使用切割清单的操作方法 353
9.6.2 自定义属性 354
9.7 焊件设计范例 355
9.7.1 制作支架框架结构 355
9.7.2 制作辅助结构及焊接特征 358
9.8 本章小结 366
第10章 工程图设计基础 367
10.1 工程图的基本设置 368
10.1.1 工程图基本概念 368
10.1.2 工程图文件 368
10.1.3 线型和图层 369
10.1.4 图纸格式设定 372
10.2 工程视图设计 374
10.2.1 菜单介绍 375
10.2.2 标准三视图 376
10.2.3 投影视图 376
10.2.4 辅助视图 377
10.2.5 剪裁视图 378
10.2.6 局部视图 378
10.2.7 剖面视图 380
10.2.8 断裂视图 381
10.2.9 相对视图 382
10.3 尺寸标注 383
10.3.1 绘制草图尺寸 383
10.3.2 添加尺寸标注的操作步骤 384
10.4 注解和注释 384
10.4.1 注解 384
10.4.2 注释 387
10.4.3 表面粗糙度 392
10.4.4 形位公差 395
10.4.5 基准特征符号 398
10.4.6 中心符号线 399
10.4.7 孔标注 402
10.4.8 装饰螺纹线 404
10.4.9 焊接符号 405
10.5 打印工程图 407
10.5.1 页面设置 407
10.5.2 线粗设置 408
10.5.3 打印出图 409
10.6 设计范例 410
10.6.1 绘制零件剖视图 410
10.6.2 绘制尺寸及技术要求 419
10.7 本章小结 423
第11章 钣金设计基础 425
11.1 基本术语 426
11.1.1 折弯系数 426
11.1.2 折弯系数表 426
11.1.3 k-因子 426
11.1.4 折弯扣除 426
11.2 钣金特征设计 427
11.2.1 利用钣金工具直接生成钣金特征 427
11.2.2 将零件转换为钣金特征 427
11.3 钣金零件设计 427
11.3.1 使用特定的钣金工具设计钣金零件 427
11.3.2 将设计实体转换为钣金零件 435
11.4 编辑钣金特征 436
11.4.1 生成切口 436
11.4.2 展开钣金零件 436
11.4.3 折叠钣金零件 437
11.4.4 放样折弯 437
11.4.5 编辑折弯 437
11.5 使用钣金成形工具 439
11.5.1 生成成形工具 439
11.5.2 将成形工具应用到钣金零件 439
11.5.3 定位成形工具 439
11.6 设计范例 440
11.6.1 制作钣金基体及折弯特征 440
11.6.2 制作钣金其他特征 445
11.7 本章小结 453
第12章 渲染输出 455
12.1 photoworks基础知识 456
12.1.1 【管理程序】选项卡 456
12.1.2 【房间】选项卡 457
12.1.3 【背景/前景】选项卡 458
12.1.4 【环境】选项卡 460
12.1.5 【光源】选项卡 460
12.2 设置光源、材质、贴图 461
12.2.1 设置光源 461
12.2.2 设置材质 464
12.2.3 贴图 467
12.3 渲染、输出图像 471
12.3.1 在 solidworks 图形区域渲染模型 471
12.3.2 在 solidworks 图形区域中渲染部分模型 471
12.3.3 在solidworks 图形区域渲染所选区域 472
12.3.4 打印渲染的模型 472
12.3.5 渲染模型到图像文件 473
12.3.6 显示渲染的图像文件 473
12.4 设计范例 473
12.4.1 渲染指环 473
12.4.2 渲染蜘蛛 476
12.5 本章小结 481
第13章 模具设计 483
13.1 概述 484
13.1.1 模具设计流程 484
13.1.2 常用模具工具 486
13.2 模具设计准备 489
13.2.1 数据准备 490
13.2.2 编辑衍生零件 491
13.2.3 拔模分析 491
13.3 分型设计 492
13.3.1 分型线 494
13.3.2 分型面 496
13.3.3 曲面操作 498
13.3.4 型芯 501
13.4 布局和浇注系统设计 502
13.4.1 布局设计 504
13.4.2 浇注系统设计 505
13.5 冷却系统设计 511
13.6 设计范例 515
13.6.1 确立分型线、分型面和沿展曲面 515
13.6.2 创建型腔和型芯 519
13.6.3 建立浇注系统 520
13.6.4 建立冷却系统和模架 523
13.7 本章小结 527
1.1 solidworks概述和基本概念 2
1.1.1 solidworks主要设计特点 2
1.1.2 solidworks 2010的主要新增功能 3
1.2 solidworks 2010操作界面 4
1.2.1 启动solidworks 2010 4
1.2.2 菜单栏 5
1.2.3 工具栏 7
1.2.4 状态栏 8
1.2.5 特征管理区 8
1.2.6 任务窗口 10
1.3 基本操作 11
1.3.1 文件的基本操作 11
1.3.2 选择的基本操作 16
1.3.3 视图的基本操作 18
1.4 solidworks 2010系统环境 20
1.4.1 工具栏 20
1.4.2 工具栏按钮 22
1.4.3 快捷键 24
1.4.4 背景 25
.1.4.5 单位 27
1.5 参考几何体 28
1.5.1 参考基准面 29
1.5.2 参考基准轴 33
1.5.3 参考坐标系 35
1.5.4 参考点 37
1.6 设计范例 39
1.6.1 新建文件及相关操作 39
1.6.2 打开文件及相关操作 45
1.7 本章小结 47
第2章 草图绘制 49
2.1 草图绘制基本概念 50
2.1.1 进入草图绘制状态 50
2.1.2 退出草图绘制状态 52
2.1.3 草图选项 53
2.1.4 草图绘制工具 55
2.1.5 光标 57
2.2 绘制草图 58
2.2.1 绘制点 58
2.2.2 绘制直线 59
2.2.3 绘制中心线 60
2.2.4 绘制圆 61
2.2.5 绘制圆弧 63
2.2.6 绘制矩形 65
2.2.7 绘制多边形 67
2.2.8 绘制椭圆与部分椭圆 68
2.2.9 绘制抛物线 70
2.2.10 绘制草图文字 71
2.2.11 绘制草图尺寸 72
2.3 编辑草图 73
2.3.1 绘制圆角 73
2.3.2 绘制倒角 74
2.3.3 剪裁草图实体 76
2.3.4 延伸草图实体 76
2.3.5 分割草图实体 77
2.3.6 镜向草图实体 77
2.3.7 线性阵列草图实体 79
2.3.8 圆周阵列草图实体 80
2.3.9 等距实体 82
2.3.10 转换实体引用 83
2.4 3d草图 83
2.4.1 简介 83
2.4.2 3d直线 84
2.4.3 3d圆角 85
2.4.4 3d样条曲线 85
2.4.5 3d草图点 86
2.4.6 面部曲线 86
2.5 设计范例 88
2.5.1 新建零件 88
2.5.2 绘制草图 89
2.5.3 完成零件 94
2.6 本章小结 98
第3章 实体特征设计 101
3.1 拉伸特征 102
3.1.1 拉伸凸台/基体特征的属性设置 102
3.1.2 生成拉伸凸台/基体特征的操作步骤 104
3.1.3 拉伸切除特征的属性设置 105
3.1.4 生成拉伸切除特征的操作步骤 106
3.2 旋转特征 106
3.2.1 旋转特征的生成准则 106
3.2.2 旋转特征的属性设置 107
3.2.3 生成旋转特征的操作步骤 108
3.3 扫描特征 109
3.3.1 扫描特征的使用规则 109
3.3.2 扫描特征的使用方法 109
3.3.3 扫描特征的操作方法 114
3.4 放样特征 114
3.4.1 放样特征的属性设置 115
3.4.2 生成放样特征的操作步骤 120
3.5 设计范例 121
3.5.1 制作椅背 121
3.5.2 制作扶手 123
3.5.3 制作椅垫 131
3.5.4 制作装饰部分 134
3.6 本章小结 137
第4章 实体附加特征 139
4.1 圆角特征 140
4.1.1 圆角特征的属性设置 140
4.1.2 圆角特征的操作方法和步骤 145
4.2 倒角特征 146
4.2.1 倒角特征的属性设置 146
4.2.2 倒角特征的操作方法和步骤 146
4.3 筋特征 147
4.3.1 筋特征的属性设置 147
4.3.2 筋特征的操作方法 149
4.4 孔特征 150
4.4.1 孔特征的属性设置 150
4.4.2 孔特征的操作方法 155
4.5 抽壳特征 156
4.5.1 抽壳特征的属性设置 156
4.5.2 抽壳特征的操作方法和步骤 156
4.6 设计范例 157
4.6.1 制作零件整体和筋特征 158
4.6.2 制作零件孔和其他特征 162
4.7 本章小结 166
第5章 零件形变特征 167
5.1 压凹特征 168
5.1.1 压凹特征的属性设置 168
5.1.2 压凹特征的操作方法 168
5.2 弯曲特征 169
5.2.1 弯曲特征的属性设置 169
5.2.2 弯曲特征的操作方法 171
5.3 变形特征 173
5.3.1 变形特征的使用方法 173
5.3.2 变形特征的操作方法 177
5.4 拔模特征 178
5.4.1 拔模特征的属性设置 178
5.4.2 拔模特征的操作方法 182
5.5 圆顶特征 182
5.5.1 圆顶特征的属性设置 182
5.5.2 圆顶特征的操作方法 183
5.6 设计范例 183
5.6.1 制作笔别部分 183
5.6.2 制作笔身部分 188
5.7 本章小结 192
第6章 阵列与镜向特征 193
6.1 组合编辑 194
6.1.1 组合实体 194
6.1.2 分割实体 196
6.1.3 移动/复制实体 197
6.1.4 删除实体 197
6.2 阵列特征 197
6.2.1 草图阵列 198
6.2.2 特征阵列 200
6.2.3 零部件阵列 211
6.3 镜向 213
6.3.1 镜向草图 213
6.3.2 镜向特征 214
6.3.3 镜向零部件 215
6.4 设计范例 216
6.4.1 制作轮辐 216
6.4.2 制作轮圈 222
6.4.3 切割基体 225
6.4.4 制作轮圈内壁 227
6.4.5 制作安装孔 228
6.4.6 倒圆角 231
6.5 本章小结 232
第7章 曲面设计和编辑 233
7.1 曲线设计 234
7.1.1 投影曲线 234
7.1.2 组合曲线 237
7.1.3 螺旋线和涡状线 239
7.1.4 通过xyz点的曲线 243
7.1.5 通过参考点的曲线 246
7.1.6 分割线 248
7.2 曲面设计 251
7.2.1 拉伸曲面 252
7.2.2 旋转曲面 258
7.2.3 扫描曲面 260
7.2.4 放样曲面 262
7.2.5 等距曲面 266
7.2.6 延展曲面 267
7.3 曲面编辑 268
7.3.1 圆角曲面 268
7.3.2 填充曲面 270
7.3.3 中面 272
7.3.4 延伸曲面 274
7.3.5 剪裁曲面 275
7.3.6 替换面 277
7.3.7 删除面 279
7.4 设计范例 281
7.4.1 制作灯泡基体 281
7.4.2 制作螺旋灯口 287
7.5 本章小结 291
第8章 装配体设计 293
8.1 设计装配体的两种方式 294
8.1.1 装配体文件的建立方法 294
8.1.2 设计装配体的两种方式 295
8.2 装配体的干涉检查 295
8.2.1 干涉检查的使用方法 296
8.2.2 干涉检查的操作步骤 298
8.3 装配体爆炸视图 298
8.3.1 装配体爆炸视图的使用方法 299
8.3.2 装配体爆炸视图的操作方法 300
8.3.3 装配体爆炸视图的操作步骤 301
8.3.4 爆炸与解除爆炸 302
8.4 装配体轴测剖视图 304
8.4.1 装配体轴测剖视图的使用方法 304
8.4.2 装配体轴测剖视图的操作步骤 306
8.5 复杂装配体中零部件的压缩状态 307
8.5.1 压缩状态 307
8.5.2 压缩状态的操作方法和步骤 307
8.6 复杂装配体中零部件的轻化 308
8.6.1 轻化状态 308
8.6.2 轻化零部件的操作方法和步骤 308
8.7 装配体的统计 309
8.7.1 装配体统计的信息 309
8.7.2 生成装配体统计的操作步骤 310
8.8 制作动画 310
8.8.1 运动算例基础介绍 310
8.8.2 旋转动画 314
8.8.3 装配体爆炸动画 315
8.8.4 距离或角度配合动画 318
8.8.5 视像属性动画 318
8.8.6 物理模拟动画 320
8.8.7 插值模式动画 324
8.8.8 播放、录制动画 324
8.9 设计范例 325
8.9.1 装配前后轮新装配体 325
8.9.2 装配主模型 332
8.10 本章小结 342
第9章 焊件设计基础 343
9.1 焊件轮廓 344
9.2 结构构件 344
9.2.1 结构构件的属性 344
9.2.2 结构构件的属性设置 345
9.2.3 生成结构构件的操作步骤 346
9.3 剪裁结构构件 347
9.3.1 剪裁/延伸的属性设置 347
9.3.2 剪裁/延伸结构构件的操作步骤 348
9.4 添加焊缝 349
9.4.1 圆角焊缝的属性设置 349
9.4.2 生成圆角焊缝的操作步骤 349
9.5 子焊件和焊接工程图 351
9.5.1 子焊件 351
9.5.2 焊件工程图 352
9.6 焊件切割清单 352
9.6.1 使用切割清单的操作方法 353
9.6.2 自定义属性 354
9.7 焊件设计范例 355
9.7.1 制作支架框架结构 355
9.7.2 制作辅助结构及焊接特征 358
9.8 本章小结 366
第10章 工程图设计基础 367
10.1 工程图的基本设置 368
10.1.1 工程图基本概念 368
10.1.2 工程图文件 368
10.1.3 线型和图层 369
10.1.4 图纸格式设定 372
10.2 工程视图设计 374
10.2.1 菜单介绍 375
10.2.2 标准三视图 376
10.2.3 投影视图 376
10.2.4 辅助视图 377
10.2.5 剪裁视图 378
10.2.6 局部视图 378
10.2.7 剖面视图 380
10.2.8 断裂视图 381
10.2.9 相对视图 382
10.3 尺寸标注 383
10.3.1 绘制草图尺寸 383
10.3.2 添加尺寸标注的操作步骤 384
10.4 注解和注释 384
10.4.1 注解 384
10.4.2 注释 387
10.4.3 表面粗糙度 392
10.4.4 形位公差 395
10.4.5 基准特征符号 398
10.4.6 中心符号线 399
10.4.7 孔标注 402
10.4.8 装饰螺纹线 404
10.4.9 焊接符号 405
10.5 打印工程图 407
10.5.1 页面设置 407
10.5.2 线粗设置 408
10.5.3 打印出图 409
10.6 设计范例 410
10.6.1 绘制零件剖视图 410
10.6.2 绘制尺寸及技术要求 419
10.7 本章小结 423
第11章 钣金设计基础 425
11.1 基本术语 426
11.1.1 折弯系数 426
11.1.2 折弯系数表 426
11.1.3 k-因子 426
11.1.4 折弯扣除 426
11.2 钣金特征设计 427
11.2.1 利用钣金工具直接生成钣金特征 427
11.2.2 将零件转换为钣金特征 427
11.3 钣金零件设计 427
11.3.1 使用特定的钣金工具设计钣金零件 427
11.3.2 将设计实体转换为钣金零件 435
11.4 编辑钣金特征 436
11.4.1 生成切口 436
11.4.2 展开钣金零件 436
11.4.3 折叠钣金零件 437
11.4.4 放样折弯 437
11.4.5 编辑折弯 437
11.5 使用钣金成形工具 439
11.5.1 生成成形工具 439
11.5.2 将成形工具应用到钣金零件 439
11.5.3 定位成形工具 439
11.6 设计范例 440
11.6.1 制作钣金基体及折弯特征 440
11.6.2 制作钣金其他特征 445
11.7 本章小结 453
第12章 渲染输出 455
12.1 photoworks基础知识 456
12.1.1 【管理程序】选项卡 456
12.1.2 【房间】选项卡 457
12.1.3 【背景/前景】选项卡 458
12.1.4 【环境】选项卡 460
12.1.5 【光源】选项卡 460
12.2 设置光源、材质、贴图 461
12.2.1 设置光源 461
12.2.2 设置材质 464
12.2.3 贴图 467
12.3 渲染、输出图像 471
12.3.1 在 solidworks 图形区域渲染模型 471
12.3.2 在 solidworks 图形区域中渲染部分模型 471
12.3.3 在solidworks 图形区域渲染所选区域 472
12.3.4 打印渲染的模型 472
12.3.5 渲染模型到图像文件 473
12.3.6 显示渲染的图像文件 473
12.4 设计范例 473
12.4.1 渲染指环 473
12.4.2 渲染蜘蛛 476
12.5 本章小结 481
第13章 模具设计 483
13.1 概述 484
13.1.1 模具设计流程 484
13.1.2 常用模具工具 486
13.2 模具设计准备 489
13.2.1 数据准备 490
13.2.2 编辑衍生零件 491
13.2.3 拔模分析 491
13.3 分型设计 492
13.3.1 分型线 494
13.3.2 分型面 496
13.3.3 曲面操作 498
13.3.4 型芯 501
13.4 布局和浇注系统设计 502
13.4.1 布局设计 504
13.4.2 浇注系统设计 505
13.5 冷却系统设计 511
13.6 设计范例 515
13.6.1 确立分型线、分型面和沿展曲面 515
13.6.2 创建型腔和型芯 519
13.6.3 建立浇注系统 520
13.6.4 建立冷却系统和模架 523
13.7 本章小结 527
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