3DS MAX & Lightscape效果图质感光效渲染高级技法

副标题:无

作   者:高志清主编;林英等编著

分类号:

ISBN:9787508420714

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简介

   本书全面、系统地介绍了3ds max与Lightscape两个软件的优点,以及如何在效果图的制作过程中,将两个软件有机地结合,相辅相成,将各自的长处发挥出来。为了能够适应不同的读者需要,本书从最基本的概念讲起,并对材质效果的简单实现到灯光光效的特殊处理,都进行了详尽的讲述。在讲述的过程中,结合大、小两个空间造型的效果制作,让读者熟悉并掌握运用3ds max、Lightscape软件制作效果图的全过程。    在制作过程中,我们力求内容新颖、通俗易懂,采用图文并茂的写作方式,全面、深入地讲解了运用3ds max与Lightscape制作优秀效果图的方法与技巧。从建模、材质、灯光及渲染输出各方面进行详细的讲述,并结合客厅、卧室、大厅等效果图的制作,让读者尽快掌握其精髓。   

目录

丛书前言


本书导读


第一章 灯光材质总论


1.1 计算机效果图制作中的灯光材质

1.2 3ds max中灯光材质的实现

1.2.1 3ds max设置灯光的优点、缺点

1.2.2 3ds max设置材质的优点、缺点

1.3 lightscape中灯光材质的实现

1.3.1 lightscape设置灯光材质的优点

1.3.2 lightscape设置灯光材质的缺点

1.4 计算机效果图制作中灯光材质的常用解决方式

1.4.1 3ds max的建模优势

1.4.2 lightscape的渲染优势

1.4.3 3ds max、lightscape的完美配合

1.5 本章小结

第二章 使用3ds max制作效果图

.

2.1 创建模型

2.1.1 3ds max中创建模型的注意事项

2.1.2 3ds max中场景的调整

2.2 设置灯光

2.2.1 3ds max中设置灯光的注意事项

2.2.2 3ds max场景灯光的重新调整

2.3 设置材质

2.3.1 3ds max中设置材质的注意事项

2.3.2 3ds max场景材质的重新调整

2.4 输出文件格式

2.4.1 输出lp格式的文化

2.4.2 【export lightscape preparation file】(导出lightscape准备文件)

2.4.3 输出其他lightscape格式文件

2.4.4 将max文件输出为3ds格式的文件

2.5 本章小结


第三章 lightscape工作流程


3.1 lightscape工作界面

3.1.1 菜单栏

3.1.2 工具栏

3.1.3 图形窗口

3.1.4 列表

3.1.5 典型对话框

3.1.6 状态提示行

3.2 打开、引入文件

3.2.1 打开文件

3.2.2 引入文件

3.3 准备阶段

3.3.1 简单修改模型

3.3.2 添加光源

3.3.3 调整材质

3.4 处理阶段

3.4.1 设置处理参数

3.4.2 【surface processing】(表面处理)对话框

3.4.3 进行光能传递处理

3.4.4 修改处理的结果包括材质光源等

3.4.5 再次进行光能传递处理得到最终结果

3.4.6 渲染输出

3.5 本章小结


第四章 lightscape的光源设置


4.1 lightscape中的光源

4.2 光源的基本调整

4.2.1 光源列表右键菜单

4.2.2 光源实例右键菜单

4.2.3 【luminaire properties】(光源属性)对话框

4.3 人造光的使用

4.3.1 点光源的设置

4.3.2 线光源的设置

4.3.3 面光源的设置

4.4 自然光线的使用

4.4.1 室外效果图自然光线的使用

4.4.2 室内效果图自然光线的使用

4.5 本章小结


第五章 lightscape的材质设置


5.1 lightscape中的材质

5.2 材质的基本调整

5.3 【material properties】(材质属性)对话框

5.4 不同的材质设置

5.5 本章小结


第六章 渲染图像


6.1 【rendering】(渲染)对话框

6.2 单帧图像的渲染

6.3 动画图像的渲染及合成

6.4 本章小结


第七章 阳光卧室效果图制作实战


7.1 在3ds max中创建卧室模型

7.2 在3ds max中输出“lp”格式的文件

7.3 在lightscape中设置材质

7.4 在lightscape中调整灯光

7.5 在lightscape中进行光能传递

7.6 在lightscape中渲染输出图像

7.7 在photoshop

7.8 本章小结


第八章 大厅效果图材质灯光设置实战


8.1 在3ds max中创建大厅模型

8.2 在3ds max中输出“lp”格式的文化

8.3 在中设置材质

8.4 在中调整灯光

8.5 在中进行光能传递

8.6 在 中渲染输出图像

8.7 在photoshop中进行后期处理

8.8 本章小结

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3DS MAX & Lightscape效果图质感光效渲染高级技法
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