Pro/ENGINEER 2001教程

副标题:无

作   者:詹友刚编著

分类号:

ISBN:9787302064824

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简介

   [font color="#ff6600"]本书内容特色:    ·软件的安装与设置    ·零件模块    ·钣金设计模块    ·曲面模块    ·机械运动仿真模块    ·装配模块    ·工程图模块    ·模具设计模块[/font]    本书以pro/engineer 2001版本进行编写。内容涵盖了pro/engineer参数化三维造型的概念、pro/engineer软件的安装、配置和用户定制、三维实体零件模型的创建、钣金件设计、曲面造型、装配模型的创建、工程图的创建、分析计算、模型渲染、机械运动仿真、模具设计。 本书章节的安排次序采用由浅入深、前后呼应的教学原则。在内容安排上,为了使读者更快、更深入地理解pro/engineer软件中一些抽象的概念,复杂命令和功能,书中配备大量的练习和范例;同时为了让读者对产品的开发过程有一个全局的了解,书中还介绍了一个具体产品一瓶塞开启机的设计开发全过程,这样安排的目的是增强本书的可读性和实用性,使大家更快地成为一名设计领域的高手。 该书在写作方式上紧贴pro/engineer 2001软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、按钮、图标等进行讲解,这样会使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,尽快上手;同时也为没有pro/engineer 2001软件使用权限的读者提供极大的便利。 本书可作为机械专业人员的pro/engineer自学教程和参考书籍,也可作为大专院校学生学习cad/cam等课程的上课或上机练习教材。 本书附免费光盘一张。

目录

第1章 cad产品设计与pro/e解决方案

1.1 cad产品设计的一般过程

1.2 pro/e解决方案

l.2.1 pro/engineer的基本模块(foundation)

1.2.2 工业外观造型强有力的工具(cdrs)

1.2.3 复杂零件的曲面设计工具(advanced surface extension)

1.2.4 复杂产品的装配设计工具(advanced assembly extension)

l.2.5 运动仿真模块(motion simulation option)

1.2.6 结构强度仿真模块(structural simulation option)

1.2.7 疲劳分析工具(fatigue advisor)

1.2.8 塑料流动分析工具(plastic advisor)

1.2.9 热分析工具(thermal simulation option)

1.2.10 公差分析及优化工具(ce/tol option)

l.2. 11 基本数控编程包(production machining option)

1.2.12 多轴数控编程包(complete machining option)

1.2.13 通用数控后处理( pro/ncgpost)

1.2.14 数控钣金加工编程(nc sheetmetal option)

l.2.15 nc仿真及优化(vericut for pro/engineer options)

1.2.16 模具设计(tool design option)

1.2.17 二次开发工具包

.l.3 瓶塞开启机简介


第2章 参数化的 pro/e三维模型概述

2.1 三维模型

2.1.l 基本的三维模型

2.l.2 复杂的三维模型

2.2 基于特征的三维模型

2.2.l 关于"特征"

2.2.2 用"特征添加"的方法创建三维模型

2.3 基于特征的全参数化的pro/e三维模型

2.3.l 截面的全参数化

2.3.2 零件的全参数化

2.4 基于特征的全参数化软件pro/e的优势


第3章 使用前的准备与配置

3.1 创建用户文件目录

3.2 启动并进人pro/e软件环境

3.3 设置工作目录

3.4 pro/e软件的配置文件config. pro

3.4.l 关于 pro/e的 config. pro配置文件

3.4.2 创建一个全新的配置文件

3.4.3 改变 config. pro文件中一个选项的值

3.4.4 删除config.pro文件中的选项

3.5 将pro/e英文界面转变成中文界面

3.6 定制pro/e用户界面

3.6.1 pro/e用户界面简介

3.6.2 用户界面的定制(用户自定义)

3.7 pro/e软件的环境设置


第4章 截面草绘模块

4.l 概述

4.2 理解por/e草绘环境中的关键术语

4.3 进入草图环境

4.4 熟悉 pro/e草绘环境中的工具栏图标

4.5 熟悉 pro/e草绘环境中的下拉菜单

4.6 草绘前的必要设置和草图区的调整

4.7 使用 pro/e 2001版的目的管理器

4.8 截面图的绘制

4.8.l 在草绘环境(即草绘器)中创建几何

4.8.2 绘制直线

4.8.3 绘制中心线

4.8.4 绘制矩形

4.8.5 绘制圆

4. 8.6 绘制椭圆

4.8.7 绘制圆锥弧

4.8.8 绘制圆弧

4.8.9 绘制圆角

4.8.10 绘制椭圆形圆角

4.8. 11 绘制样条曲线

4.8.12 在草绘环境中创建坐标系

4. 8. 13 创建轴点

4.8.14 在草绘环境中创建文本

4.8.15 创建点

4.8.16 使用以前保存过的图形创建当前草图

4. 9 草图的编辑

4.9.l 删除图元(包括文本)

4.9.2 直线的操作

4.9.3 圆的操作

4.9.4 圆弧的操作

4. 9. 5 点、坐标点和轴点的操作

4.9.6 圆角的操作

4. 9. 7 样条曲线的操作与高级编辑

4.9.8 比例缩放和旋转图元(包括文本)

4.9.9 拷贝图元(包括文本)

4.9.10 镜像图元(包括文本)

4.9.11 相互裁剪图元

4. 9.12 创建构造图元

4. 10 草图的标注

4.10.l 概述

4.10.2 标注线段长度尺寸

4.10.3 标注2条平行线间的距离

4.10.4 标注一点和一条直线之间的距离

4.10.5 标注两点间的距离

4.10.6 标注直径

4.10.7 标注对称尺寸

4.10.8 标注半径

4.10.9 标注2条直线间的角度

4.10.10 标注圆弧角度

4.10.11 标注椭圆圆角或椭圆

4.10.12 创建周长尺寸

4.10.13 创建参照尺寸

4.10.14 创建坐标尺寸

4.10.15 标注样条曲线

4.11 修改标注

4.11.l 移动尺寸

4.11.2 将弱尺寸变成强尺寸

4.11.3 控制尺寸的显示

4.11.4 修改尺寸值

4.11.5 替换尺寸

4.11.6 输人负尺寸

4.11.7 修改尺寸中的小数位数

4.12 草图中的几何约束

4.12.l 约束的显示

4.12.2 约束的禁用、锁定

4.12.3 pro/e软件所支持约束种类

4.12.4 创建约束

4.12.5 删除约束

4.12.6 将弱约束转换为强约束

4.12.7 使用系统提示创建约束

4.12.8 操作技巧:使用约束,让pro/e捕捉设计意图

4.12.9 解决约束冲突

4.13 修改整个截面

4.13.l 缩放和旋转一个截面

4.13.2 锁定或解锁截面尺寸


第5章 零件模块

5.l 创建零件三维模型概述

5.2 创建零件模型的一般过程及拉伸(extrude)特征

5.2.1 命名一个新的零件三维模型

5.2.2 创建零件的基础特征

5.2.3 添加零件的其他特征

5.2.4 保存零件三维模型

5.2.5 删除旧文件版本

5.3 模型树

5.3.l 模型树概述

5.3.2 将模型树显示为独立窗口

5. 3.3 模型村界面简介

5.3.4 模型材的作用与操作

5.4 pro/e软件中的层

5.4.l 层的基础知识与操作

5.4.2 灵活运用默认层

5.4.3 层状态文件

5.4.4 层的嵌套

5.5 设置零件模型的属性

5.5.1 概述

5.5.2 零件模型材料的设置

5.5.3 零件模型单位设置

5.5.4 设置用户参数

5.6 特征的修改、重定义及其他

5.6.l 修改特征

5.6.2 动态修改特征

5. 6.3 查看模型信息及特征父子关系

5.6.4 删除特征

5.6.5 特征的隐含(suppress)与隐藏(hide)

5. 6.6 特征的重定义

5.6.7 退出不完整特征草绘截面及其重定义

5.7 零件模型创建与拉伸(extrude)特征的练习

5.7.1 练习 1

5.7.2 练习 2

5.7.3 练习 3

5.7.4 练习 4

5.7.5 练习 5

5.7.6 练习 6

5.7.7 练习 7

5.7.8 练习 8

5. 7.9 练习 9

5.8 旋转(revolve)特征

5.8.l 旋转特征简述

5.8.2 旋转特征创建的一般过程

5.8.3 练习 1

5.8.4 练习 2

5.8.5 练习 3

5.8.6 练习 4

5.9 构造特征--孔(hole)特征

5.9.l 孔特征简述

5.9.2 孔特征(直孔)创建的一般过程

5.9.3 草绘孔创建过程介绍

5.9.4 标准孔创建过程介绍

5.9.5 练习1:添加螺孔

5.9.6 练习2:添加螺孔

5.9.7 练习3:添加螺钉过孔

5.10 构造特征--倒角(chamfer)特征

5.10.l 倒角特征简述

5.10.2 倒角特征创建的一般过程

5.10.3 练习 1

5.10.4 练习 2

5.10.5 练习 3

5.11 修饰(cosmetic)特征

5.11.l 螺纹(thread)修饰特征

5.11.2 草绘(sketch)修饰特征

5.11.3 凹槽(groove)修饰特征

5. 12 构造特征--圆角(round)特征

5. 12.l 圆角特征简述

5.12.2 创建简单圆角的一般过程

5.12.3 简单圆角的练习

5.12.4 创建高级圆角的一般过程

5.13 构造特征--抽壳(shell)特征

5.13.l 抽壳特征创建的一般过程

5.13.2 综合练习1(包括旋转特征、抽壳、圆角、拉伸特征)

5.14 特征的重新排序(reorder)及插人操作

5.14.1 概述

5.14.2 重新排序的操作方法

5.14.3 特征的插人操作

5.15 调整特征的父子关系

5.15.l 改变标注的参照基准

5.15.2 特征的重定次序(reroute)

5.16 特征生成失败及其解决方法

5.16.l 特征生成失败的出现

5.16. 2 特征生成失败的解决方法

5.17 特征的操作工具

5.17.1 特征的复制(copy)

5.17.2 特征的阵列(pattern)

5.17.3 特征的成组(group)

5.17.4 练习

5.18 筋(rib)特征

5.19 拔模(draft)特征

5.19.l 拔模(draft)特征简述

5.19.2 创建一个中性平面、不分离拔模的特征

5.19.3 创建一个中性曲线、分离拔模的特征

5.20 扫描(sweep)特征

5.20.l 扫描(sweep)特征简述

5.20.2 扫描(sweep)特征创建的一般过程

5.20.3 练习1

5.21 混合(blend)特征

5.21.l 混合(blend)特征简述

5.21. 2 创建平行混合(blend)特征

5.22 可变截面扫描(var sec sweep)特征

5.22.l 可变截面扫描(var sec sweep)特征简述

5.22.2 创建一个可变截面扫描(var sec sweep)特征

5.23 扫描混合(swept blend)特征

5.23.l 扫描混合(swept blend)特征简述

5.23.2 创建一个扫描混合(swept blend)特征

5.24 螺旋扫描(helical sweep)特征

5.24.l 螺旋扫描(helical sweep)特征简述

5.24.2 创建一个螺旋扫描特征

5.24.3 练习1

5.24.4 练习 2

5.25 基准特征

5.25.l 基准面

5.25.2 基准轴

5.25.3 基准点

5.25.4 坐标系

5.25.5 图形特征

5.25.6 计算特征

5.25.7 参照特征

5.25.8 基准曲线

5.26 创建剖截面

5.26.l 剖截面概述

5.26.2 创建一个"平面"剖截面

5.26.3 创建一个"偏距"剖截面

5.26.4 剖截面的练习

5.27 零件模块综合练习

5.27.l 练习1:显示器

5.28 零件模型的分析

5.28.l 空间距离、角度等的测量

5.28.2 模型的质量属性分析

5.28.3 曲线分析

5.28.4 曲面分析

5.29 模型的渲染(photorender)

5.29.l 模型的外观处理

5.29.2 光线的调整

5.29.3 渲染空间


第6章 曲面造型模块

6.l 曲面(surface)模块功能概述

6.2 创建曲面

6.2.1 曲面特征的"开放"与"闭合"

6.2.2 曲面网格显示

6.2.3 创建平整曲面

6.2.4 创建边界曲面

6.2.5 偏距曲面

6.2.6 复制曲面

6.3 曲面的裁剪(trim)

6.3.l 基本形式的曲面裁剪

6.3.2 用"使用面组"命令裁剪面组

6.3.3 用"使用曲线"命令裁剪面组

6.3.4 用"顶点倒圆角"命令裁剪面组

6.3.5 用"侧面影像"命令裁剪面组

6.4 薄曲面的裁剪(thi trim)

6.5 曲面的操作

6.5.l 曲面的合并(merge)

6.5.2 曲面的延拓(extend)

6.5.3 曲面的转换(transform)

6.5.4 曲面的拔模偏距(draft offset)

6.5.5 曲面的区域偏距(area offset)

6.6 将曲面面组转化为实体或实体表面

6.6.l 使用"使用面组"选项创建实体

6.6.2 使用面组"替换"创建实体

6.6.3 使用"曲面片"创建实体

6.7 曲面模块综合练习

6.7.l 练习1:座椅


第7章 装配模块

7.l 概述

7.2 装配约束

7.2.l 匹配(mate)

7.2.2 对齐(align)

7.2.3 插入(insert)

7.2.4 相切(tangent)

7.2.5 坐标系(coord sys)

7.2.6 线上点(put on line)

7.2.7 曲面上的点(put on srf)

7.2.8 曲面上的边(edge on srf)

7.2.9 默认

7.2.10 固定

7.3 创建新的装配体模型的一般过程

7.3.l 命名一个新的装配体的三维模型

7.3.2 装配第1个零件

7.3.3 装配第2个零件

7.4 元件的包装

7.4.l 用"package(包装)"菜单创建元件的包装

7.4.2 完成包装元件

7.4.3 有关元件的包装、移动的配置文件选项

7.5 允许假定和强制对齐

7.5.l 允许假定

7.5.2 强制对齐(forced align)

7.6 元件的复制

7.7 元件的阵列(pattern)

7.7.l 创建元件的"参考阵列"

7.7.2 创建元件的"尺寸阵列"

7.8 练习

7.8.l 练习 1

7.8.2 练习 2

7.8.3 练习 3

7.8.4 练习 4

7.9 装配体中元件的打开、删除、修改等操作

7.9.l 概述

7.9.2 修改装配体中零件的尺寸

7.10 装配体中的"层"的操作

7.11 简化表示( simplified rep)

7.11.l 创建简化表示

7.11.2 设置不同的简化表示

7.12 在装配体中创建零件

7.13 装配体的分解状态

7.13.l 创建装配体的分解状态

7.13.2 设定当前状态

7.14 装配体于涉检查

7.15 元件的替换

7.15.l 元件的替换的一般操作过程

7.15.2 替换失败的处理

7. 16 骨架零件模型简介

7.16.l 概述

7.16.2 骨架零件模型的创建和使用


第8章 工程图模块

8.1 pro/e软件的工程图模块概述

8.2 开始一张新的工程图,进人工程图环境

8.3 工程图基础

8.3.1 工程图的设置文件pro.dtl

8.3.2 工程图的格式

8.3.3 关于工程图中的比例

8.3.4 多页面工程图

8.3.5 关于工程图模块中的再生命令(regnerate)

8.3.6 关于工程图的保存(save)

8.4 工程图视图

8.4.l 创建视图(基础)

8.4.2 移动视图

8.4.3 拭除视图与删除视图

8.4.4 修改视图的显示模式

8.4.5 创建视图(高级)

8.4.6 修改视图

8.4.7 相关视图

8.4.8 多模型工程图

8.4. 9 工程图简化表示

8.5 工程图中的二维草绘图(draft)

8.5.l 单个图元的绘制与捕捉参照对话框

8.5.2 边续图元的绘制与链

8. 5.3 参数化关联

8. 5.4 草绘图的编辑工具

8.5.5 草绘图的填充(草绘图的剖面线)

8.6 尺寸标注

8.6.1 概述

8.6.2 创建被驱动尺寸

8.6.3 创建草绘尺寸

8.6.4 尺寸操作工具

8.6.5 尺寸公差

8.7 创建注释文本

8. 7. 1 注释菜单简介

8.7.2 创建无方向(无箭头)导引注释

8.7.3 创建有方向(有箭头)指引注释

8. 7.4 注释的编辑

8.8 基准

8. 8.l 创建基准

8.8.2 拭除与删除基准

8.9 几何公差

8.9.l 创建几何公差

8.9.2 几何公差拭除、删除与清除

8. 10 表面光洁度(粗糙度)

8.11 创建产品的 bom(材料明细表)

8. 12 定制工程图模板

8.12.l 工程图模板概述

8.12.2 创建工程图模板的步骤


第9章 机械模块与运动仿真

9.l 概述

9.2 连接与连接类型

9.2.l 连接

9.2.2 销(pin)接头

9.2.3 圆柱(cylinder)接头

9.2.4 滑动(slider)接头

9.2.5 平面(planar)接头

9.2.6 球出(ball)接头

9.2.7 轴承(bearing)接头

9.2.8 刚性(rigid)接头

9.2.9 焊接(weld)接头

9.3 "机械"菜单与工具命令图标

9.3.l "机械"菜单

9.3.2 "机械"模块的工具栏按钮

9.4 主体

9.4. l 关于主体

9.4.2 加亮主体

9.4.3 重定义主体

9.4.4 定义主体为基础

9.5 拖移(drag)

9.5.l 概述

9. 5.2 拖动对话框简介

9.5.3 点拖移

9.5.4 主体拖移

9.5.5 使用快照作为机械装置的分解状态

9.5.6 在拖移操作之前锁定主体

9.6 运动仿真范例

9.6.l 装配一个机械装置--启盖器

9.6.2 连接轴设置

9.6.3 定义槽--从动机构

9.6.4 定义伺服电动机

9.6.5 运行运动

9.6.6 结果回放、动态于涉检查与制作播放文件

9.6.7 测量

9. 6.8 轨迹曲线简介

9.6.9 修复失败的装配

9.6.10 模型树


第10章 钣金件模块

10.l 概述

10.2 新建、命名一个新的颗金件三维模型

10.3 创建第一钣金壁

10.3.l 创建"平整"类型的第一钣金壁

10.3.2 创建拉伸类型的第一钣金壁

10.3.3 将实体零件转变成钣金件

10.4 创建附加钣金壁

10.4.l 概述

10.4.2 用命令创建附加钣金壁

10.4. 3 用命令创建附加钣金壁

10.4.4 用命令创建附加钣金壁

10.4.5 用命令创建附加钣金壁

10. 4. 6 创建止裂槽(relief)

10.4. 7 钣金壁的延拓(extend)

10.4.8 钣金壁的合并

10.5 钣金切削(cut)、切口(notch)和冲孔(punch)

10.5.l 钣金的切削(cut)

10.5.2 创建钣金切口(notch)

10.6 钣金印贴(form)特征

10.6.l 创建die印贴

10.6.2 冲孔(ptinch)印贴与模具(die)印贴的区别

10.6.3 平整印贴

10.6.4 印贴练习

10.7 钣金折弯

10.7.l 钣金的一般折角折弯

10.7.2 钣金卷曲折弯

10.7.3 钣金平面折角

10.7.4 带过渡区的卷曲折弯

10.8 钣金展开(unbend)与折弯回去(bend back)

10.8.l 一般形式的钣金展开

10.8.2 一般形式的折弯回去(bend back)

10.8.3 含过渡区的钣金展开

10.8.4 含过渡区的钣金折弯回去(bend back)

10.8.5 钣金的展平状态(flat pattern)

10.9 钣金设置

10.9.l 概述

10.9.2 折弯半径的设置

10.9.3 钣金展开长度的计算公式

10.9.4 用折弯表计算钣金展开长度

10.10 创建钣金工程图


第11章 模具模块

11.1 概述

11.2 模具创建的一般过程

11.2.1 新建一个模具制造模型,进人模具模块

11.2.2 建立模具模型

11.2.3 设置收缩率

11.2. 4 构造模具分型曲面

11.2.5 在模具中的创建特征

11.2.6 构造模具元件的体积块

11.2.7 抽取模具元件

11.2.8 生成浇注件

11.2.9 定义开模动作

11.2.10 关于模型的精度

11.3 设计显示器的模具

11.3.l 新建一个模具制造模型

11.3.2 建立模具模型

11.3.3 设置收缩率

11.3.4 定义主分模面

11.3.5 定义滑块分模面

11.3.6 用滑块分模面创建滑块体积

11. 3.7 用主分模面创建上下两个体积腔

11.3.8 由体积块生成型芯及上下腔

11.3.9 生成浇注件

11.3.10 定义开模动作


第12章 高效使用pro/e软件

12.1 模型属性-关系

12.1.l "关系"基础

12. 1.2 创建关系

12.2 自定义特征(udf)

12.2.l 概述

12.2.2 创建 udf

12.2.3 放置udf

12.3 pro/e软件中的族表

12.3.l 族表基础

12.3.2 创建零件族表

12. 3.3 创建装配族表

12.4 创建快捷键(map key)


第13章 定制标准化的pro/e应用环境

13.1 工作环境设置

13.2 创建实体零件模型的模板

13.2.l 概述

13.2.2 创建实体零件的模板的详细操作步骤

13.3 创建装配体模板

13.3.l 概述

13.3.2 创建装配体模板的详细操作步骤

13.4 创建工程图图框


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