Java开发实战

副标题:无

作   者:软件开发技术联盟编著

分类号:

ISBN:9787302318941

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简介

《Java开发实战》从初学者的角度讲解了使用Java语言进行应用程序开发应该掌握的各项技术,内容突出“基础”、“全面”和“深入”的特点,同时强调实战效果。全书在介绍技术的同时提供了一些实例,同时在各章的结尾还安排了综合实例来巩固各章所讲解的知识,做到理论联系实际。本书最后提供了两个完整的项目实例,讲述了从前期规划、设计流程到项目最终实现的过程。 全书共分27章,包括Java概述、装备Java IDE开发工具、Java 语言基础、流程控制语句、数组、综合实例(一)、面向对象、字符串处理、类的继承与多态特性、其他类特性与异常处理、Swing程序设计基础、综合实例(二)、使用线程实现多任务、GUI事件处理、编程常用类、使用集合类保存对象、数据库编程、数据的输入/输出处理、网络程序设计、综合实例(三)、Swing高级组件、使用表格组件、使用树组件、Java绘图技术、综合实例(四)、进销存管理系统和企业通信管理系统等内容。所有知识都结合具体实例进行介绍,对涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可以轻松领会Java程序开发的精髓,快速提高开发技能。本书特色及丰富的学习资源包如下: 黄金学习搭配、专业学习视频、重难点精确打击、学习经验分享、学习测试诊断、有趣实践任务、专业资源库、学习排忧解难、获取源程序、提供习题答案、赠送开发案例。 本书适合有志于从事软件开发的初学者、高校计算机相关专业的学生和毕业生,可作为软件开发人员的参考手册,也可作为高校的教学参考书。

目录

第1篇 Java基础

第1章 Java概述 2
视频讲解:21分钟
1.1 Java简介 3
1.1.1 Java发展历史 3
1.1.2 Java的版本 4
1.1.3 Java应用领域 5
1.1.4 Java项目成功案例 5
1.1.5 怎样学好Java 6
1.2 环境搭建 6
1.2.1 JDK下载 6
1.2.2 JDK安装 7
1.2.3 配置环境变量 8
1.3 编写第一个Java程序 10
1.4 实战 12
1.4.1 编程输出星号组成的等腰三角形 12
1.4.2 把JDK工具包安装到指定磁盘 13
1.4.3 提取Path变量值创建新环境变量 13
1.4.4 输出字符表情 13
1.5 本章小结 14
1.6 学习成果检验 14
第2章 装备Java IDE开发工具 15
视频讲解:106分钟
2.1 Eclipse简介 16
2.2 Eclipse下载与安装 16
2.2.1 下载Eclipse 16
2.2.2 安装中文语言包 17
2.2.3 启动Eclipse 18
2.3 熟悉Eclipse 19
2.3.1 Eclipse工作台 19
2.3.2 透视图与视图 19
2.3.3 包资源管理器视图 20
2.3.4 编辑器视图 20
2.3.5 控制台视图 21
2.3.6 大纲视图 21
2.3.7 问题视图 21
2.3.8 透视图工具栏 21
2.3.9 视图工具栏 22
2.3.10 快速视图工具栏 22
2.4 开发Java程序 22
2.4.1 新建Java项目 22
2.4.2 新建Java类 22
2.4.3 编写Java代码 23
2.4.4 运行Java程序 24
2.5 开发桌面应用程序 25
2.5.1 新建Swing GUI窗体 25
2.5.2 向窗体添加GUI组件 25
2.5.3 实现组件的事件监听器 27
2.5.4 运行GUI程序 27
2.6 为项目添加类库的常用方法 28
2.6.1 添加JAR 28
2.6.2 创建用户库 29
2.6.3 添加库 29
2.6.4 添加依赖项目 30
2.7 程序调试 31
2.7.1 设置断点 31
2.7.2 以调试方式运行Java程序 31
2.7.3 程序调试 31
2.8 实战 32
2.8.1 活用Eclipse工作空间 32
2.8.2 添加JAR文件到构建路径 32
2.8.3 在Eclipse项目中编程输出字符表情 32
2.9 本章小结 33
2.10 学习成果检验 33
第3章 Java语言基础 34
视频讲解:154分钟
3.1 Java主类结构 35
3.1.1 定义类包 35
3.1.2 定义类 35
3.1.3 导入API类库 35
3.1.4 定义变量 36
3.1.5 定义主方法 36
3.1.6 运行主类 36
3.2 代码注释 36
3.2.1 单行注释 36
3.2.2 多行注释 37
3.2.3 JavaDoc文档注释 37
3.3 变量与常量 37
3.3.1 Java保留字 38
3.3.2 定义变量 38
3.3.3 定义常量 39
3.3.4 常量与变量的有效范围 39
3.4 数据类型 40
3.4.1 计算机常用数制 41
3.4.2 整数类型 42
3.4.3 浮点类型 43
3.4.4 字符类型 44
3.4.5 布尔类型 45
3.5 数据类型转换 45
3.5.1 自动类型转换 45
3.5.2 强制类型转换 47
3.6 运算符 48
3.6.1 赋值运算符 48
3.6.2 算术运算符 49
3.6.3 自增和自减运算符 50
3.6.4 比较运算符 51
3.6.5 逻辑运算符 51
3.6.6 位运算符 52
3.6.7 三元运算符 54
3.6.8 运算符优先级 54
3.7 编码规范 55
3.8 实战 56
3.8.1 类型转换实战 56
3.8.2 运算符的应用 56
3.8.3 求最大值 57
3.8.4 输出长方形的面积 57
3.8.5 输出圆形的面积 58
3.8.6 输出字节bit位的值 58
3.9 本章小结 59
3.10 学习成果检验 59
第4章 流程控制语句 60
视频讲解:89分钟
4.1 复合语句 61
4.2 条件语句 61
4.2.1 if条件判断语句 61
4.2.2 if语句的嵌套 65
4.2.3 switch分支语句 66
4.2.4 if语句和switch语句的区别 69
4.3 循环语句 69
4.3.1 for循环 69
4.3.2 while循环 71
4.3.3 do…while循环 72
4.3.4 循环嵌套 73
4.4 循环的跳转 75
4.4.1 continue跳转语句 75
4.4.2 break跳转语句 76
4.5 实战 78
4.5.1 计算阶乘 78
4.5.2 计算素数 78
4.5.3 遍历21世纪的闰年 79
4.5.4 应用switch语句实现生肖查询 80
4.5.5 验证用户登录信息 81
4.6 本章小结 82
4.7 学习成果检验 82
第5章 数组 83
视频讲解:59分钟
5.1 一维数组 84
5.1.1 创建一维数组 84
5.1.2 初始化一维数组 85
5.1.3 遍历一维数组 85
5.2 二维数组 86
5.2.1 创建二维数组 86
5.2.2 初始化二维数组 87
5.2.3 遍历二维数组 87
5.3 多维数组 88
5.3.1 创建多维数组 88
5.3.2 初始化多维数组 88
5.3.3 遍历三维数组 89
5.4 foreach循环遍历数组 90
5.5 实战 91
5.5.1 填充替换数组元素 91
5.5.2 对数组进行排序 92
5.5.3 复制数组 93
5.5.4 冒泡排序法 95
5.5.5 直接选择排序法 96
5.6 本章小结 97
5.7 学习成果检验 97
第6章 综合实例(一)——拼图游戏 98
视频讲解:15分钟
6.1 游戏概述 99
6.2 开发思路 99
6.3 关键技术 99
6.4 实现过程 100
6.5 本章小结 106
6.6 学习成果检验 106

第2篇 面向对象编程

第7章 面向对象 108
视频讲解:124分钟
7.1 类的定义 109
7.2 包 109
7.2.1 类包简介 109
7.2.2 定义类的包 109
7.2.3 类包的导入 110
7.2.4 静态导入 111
7.3 成员变量与成员方法 111
7.3.1 成员变量 112
7.3.2 成员方法 112
7.3.3 方法返回值 113
7.4 对象的创建与使用 114
7.4.1 创建类的对象 114
7.4.2 访问对象的属性 115
7.4.3 执行对象的行为 115
7.4.4 对象的销毁 116
7.5 类成员与类方法 116
7.5.1 类变量 116
7.5.2 类方法 117
7.6 方法的重载 119
7.7 this关键字 121
7.8 构造方法与静态代码块 122
7.8.1 构造方法 122
7.8.2 静态代码块 125
7.9 实战 126
7.9.1 为方法传递对象参数和基本数据类型参数 126
7.9.2 定义图书类 128
7.9.3 整数进制转换器 129
7.9.4 获取数字类型的取值范围 130
7.9.5 用构造方法完成初始化 131
7.10 本章小结 132
7.11 学习成果检验 132
第8章 字符串处理 133
视频讲解:85分钟
8.1 如何使用字符串 134
8.1.1 创建字符串 134
8.1.2 连接字符串 134
8.2 判断字符串是否相等 135
8.3 字符串比较 137
8.4 String类的常用方法 137
8.4.1 length()方法 137
8.4.2 indexOf()与lastIndexOf()方法 138
8.4.3 charAt()方法 139
8.4.4 trim()方法 139
8.4.5 substring()方法 140
8.4.6 split()方法 141
8.4.7 replace()方法 142
8.4.8 toLowerCase()与toUpperCase()方法 143
8.4.9 startsWith()与endsWith()方法 144
8.5 实战 145
8.5.1 查找字符串 145
8.5.2 反转字符串 145
8.5.3 获取子字符串 146
8.5.4 字符串替换 146
8.5.5 字符串分割 147
8.6 本章小结 148
8.7 学习成果检验 148
第9章 类的继承与多态特性 149
视频讲解:135分钟
9.1 类的继承 150
9.2 方法的重写与super关键字 152
9.3 修饰符 154
9.3.1 public修饰符 154
9.3.2 private修饰符 154
9.3.3 protected修饰符 155
9.3.4 默认权限修饰符 156
9.4 封装 157
9.4.1 把属性隐藏 157
9.4.2 定义设置器 157
9.4.3 定义访问器 157
9.4.4 使用Eclipse完成封装 158
9.5 Object类 160
9.5.1 equals()方法 160
9.5.2 toString()方法 161
9.6 instanceOf判断类型 162
9.7 多态 164
9.7.1 多态数组 165
9.7.2 参数多态 167
9.8 抽象类与接口 170
9.8.1 抽象类 170
9.8.2 接口 171
9.9 实战 174
9.9.1 实现单例模式 174
9.9.2 重写equals()方法 176
9.9.3 简单的汽车销售商场 177
9.9.4 重新定义对象的等式判断 178
9.9.5 重新计算对象的哈希码 180
9.10 本章小结 181
9.11 学习成果检验 181
第10章 其他类特性与异常处理 182
视频讲解:57分钟
10.1 final特性 183
10.1.1 final变量 183
10.1.2 final方法 183
10.1.3 final类 184
10.2 内部类 184
10.2.1 成员内部类 185
10.2.2 获取外部类的引用 186
10.2.3 局部内部类 187
10.2.4 匿名内部类 187
10.2.5 静态内部类 188
10.3 异常处理 189
10.3.1 什么是异常 189
10.3.2 捕获异常 189
10.4 抛出异常 191
10.4.1 向上抛出异常 191
10.4.2 使用throws关键字抛出异常 191
10.5 运行时异常 193
10.6 异常的使用原则 193
10.7 实战 194
10.7.1 计算矩形周长 194
10.7.2 自定义异常 194
10.7.3 使用局部内部类实现闹钟 196
10.7.4 演示类未发现异常 197
10.7.5 自定义异常类 197
10.8 本章小结 198
10.9 学习成果检验 198
第11章 Swing程序设计基础 199
视频讲解:140分钟
11.1 JFrame窗体 200
11.2 常用布局管理器 202
11.2.1 绝对布局管理器 202
11.2.2 流布局管理器(FlowLayout) 203
11.2.3 边界布局管理器(BorderLayout) 204
11.2.4 网格布局管理器(GridLayout) 205
11.3 常用面板 207
11.3.1 JPanel面板 207
11.3.2 JScrollPane面板 208
11.4 标签组件与图标 209
11.4.1 标签的使用 209
11.4.2 图标的使用 209
11.5 按钮组件 210
11.5.1 普通按钮组件(JButton) 210
11.5.2 单选按钮组件(JRadioButton) 212
11.5.3 复选框组件(JCheckBox) 213
11.6 文本组件 214
11.6.1 文本框组件(JTextField) 214
11.6.2 密码框组件(JPasswordField) 215
11.6.3 文本域组件(JTextArea) 216
11.7 列表组件 217
11.7.1 下拉列表框组件(JComboBox) 217
11.7.2 列表框组件(JList) 219
11.8 进度条 221
11.9 实战 222
11.9.1 设置窗体背景颜色为谈蓝色 222
11.9.2 震动效果的提示信息 223
11.9.3 实现计算器程序界面 224
11.9.4 修改密码框的回显字符 225
11.9.5 查看图标的信息 225
11.10 本章小结 226
11.11 学习成果检验 226
第12章 综合实例(二)——电子计算器 227
视频讲解:14分钟
12.1 电子计算器的概述 228
12.2 开发思路 228
12.3 关键技术 228
12.4 实现过程 229
12.5 本章小结 234
12.6 学习成果检验 234

第3篇 编 程 技 术

第13章 使用线程实现多任务 236
视频讲解:68分钟
13.1 线程基础 237
13.1.1 多线程简介 237
13.1.2 线程的生命周期 237
13.1.3 认识main线程 238
13.1.4 继承Thread类建立多线程 239
13.1.5 实现Runnable接口创建多线程 240
13.2 线程控制 242
13.2.1 线程的休眠 242
13.2.2 线程的停止 244
13.2.3 线程的调度 246
13.2.4 设置线程的优先级 250
13.3 线程同步 251
13.3.1 线程安全 251
13.3.2 线程同步机制 253
13.4 在Swing中使用线程 256
13.4.1 在Swing线程中执行业务处理 256
13.4.2 在其他线程中执行业务处理 258
13.5 实战 260
13.5.1 同时移动多个组件 260
13.5.2 实现圆周运动 262
13.5.3 多彩的霓虹灯 264
13.5.4 电子广告牌 265
13.5.5 查看线程的运行状态 265
13.6 本章小结 266
13.7 学习成果检验 267
第14章 GUI事件处理 268
视频讲解:55分钟
14.1 什么是GUI事件 269
14.1.1 为程序添加交互能力 269
14.1.2 GUI事件相关类 270
14.1.3 事件监听器 271
14.1.4 适配器 272
14.2 窗体事件 273
14.3 鼠标操作 275
14.3.1 鼠标事件监听器 275
14.3.2 鼠标事件处理 275
14.4 键盘控制 277
14.4.1 键盘事件监听器 278
14.4.2 键盘事件处理 279
14.5 实战 282
14.5.1 简易配对游戏 282
14.5.2 用方向键移动背景 284
14.5.3 简易打地鼠游戏 286
14.5.4 迟到的登录按钮 288
14.5.5 鼠标经过时按钮放大效果 289
14.6 本章小结 291
14.7 学习成果检验 291
第15章 编程常用类 292
视频讲解:84分钟
15.1 日期时间类 293
15.1.1 创建Date类的对象 293
15.1.2 比较Date对象 293
15.1.3 更改Date对象 295
15.1.4 日期和时间的格式化输出 295
15.2 数学运算 298
15.2.1 Math类 298
15.2.2 Math类的数学方法 298
15.3 随机数 302
15.3.1 通过Math类生成随机数 302
15.3.2 使用Random类生成随机数 303
15.4 数字格式化类 304
15.4.1 DecimalFormat类 304
15.4.2 数字的格式化输出 305
15.5 实战 307
15.5.1 随机抽奖 307
15.5.2 格式化输出数字 310
15.5.3 数字电子表 313
15.5.4 七星彩号码生成器 315
15.5.5 简单的数字时钟 316
15.6 本章小结 317
15.7 学习成果检验 317
第16章 使用集合类保存对象 318
视频讲解:75分钟
16.1 集合类的概述 319
16.1.1 集合类 319
16.1.2 Java集合类的继承关系 319
16.2 List集合 319
16.2.1 List接口 319
16.2.2 ArrayList类 321
16.3 Set集合 322
16.3.1 Set接口 322
16.3.2 HashSet类 323
16.4 Map集合 325
16.4.1 Map接口 325
16.4.2 HashMap类 326
16.4.3 TreeMap类 327
16.5 实战 329
16.5.1 使用集合创建单选按钮组 329
16.5.2 使用集合类保存数据 331
16.5.3 动态数组保存学生姓名 331
16.5.4 List集合传递学生信息 332
16.5.5 制作手机电话簿 333
16.6 本章小结 334
16.7 学习成果检验 334
第17章 数据库编程 335
视频讲解:104分钟
17.1 JDBC技术 336
17.1.1 数据库的概述 336
17.1.2 JDBC-ODBC技术介绍 337
17.1.3 JDBC技术 337
17.2 JDBC中常用的类和接口 338
17.2.1 DriverManager类 338
17.2.2 Connection接口 338
17.2.3 Statement接口 339
17.2.4 PreparedStatement接口 339
17.2.5 ResultSet接口 340
17.3 数据库连接 341
17.3.1 加载数据库驱动 341
17.3.2 创建数据库连接 342
17.3.3 向数据库发送SQL语句 345
17.3.4 获取查询结果集 345
17.3.5 关闭连接 346
17.4 数据库操作 346
17.4.1 添加数据 346
17.4.2 删除数据 347
17.4.3 修改数据 348
17.4.4 查询数据 349
17.4.5 使用预编译语句 350
17.4.6 模糊查询 352
17.5 实战 353
17.5.1 英汉小词典 353
17.5.2 系统登录 356
17.5.3 库存管理 358
17.5.4 查询商品销售的前3名 362
17.5.5 查询编程词典6月的销售量 364
17.6 本章小结 365
17.7 学习成果检验 365
第18章 数据的输入/输出处理 366
视频讲解:99分钟
18.1 File类 367
18.1.1 创建File类 367
18.1.2 常用方法 367
18.2 字节输入/输出流 369
18.2.1 InputStream类 369
18.2.2 OutputStream类 370
18.2.3 FileInputStream类 371
18.2.4 FileOutputStream类 372
18.2.5 BufferedInputStream类 372
18.2.6 BufferedOutputStream类 373
18.2.7 DataInputStream类 374
18.2.8 DataOutputStream类 375
18.3 字符输入/输出流 376
18.3.1 Reader类 376
18.3.2 Writer类 377
18.3.3 FileReader类 378
18.3.4 FileWriter类 378
18.3.5 Scanner类 380
18.3.6 PrintWriter类 380
18.4 StringBuilder类 381
18.4.1 StringBuilder与StringBuffer 382
18.4.2 常用方法 383
18.5 JDK 7新增的文件操作 383
18.5.1 创建文件 383
18.5.2 删除文件 384
18.5.3 复制文件 385
18.5.4 移动文件 385
18.6 实战 386
18.6.1 复制文件 386
18.6.2 复制文件夹 387
18.6.3 删除文件 388
18.6.4 重命名文件 388
18.6.5 计数器 389
18.7 本章小结 390
18.8 学习成果检验 390
第19章 网络程序设计 391
视频讲解:77分钟
19.1 网络基础 392
19.1.1 TCP/IP协议 392
19.1.2 TCP与UDP协议 392
19.1.3 端口和套接字 393
19.2 TCP通信 393
19.2.1 InetAddress类 394
19.2.2 ServerSocket类 395
19.2.3 Socket类 397
19.3 UDP通信 399
19.3.1 DatagramSocket类 400
19.3.2 DatagramPacket类 400
19.4 实战 402
19.4.1 TCP单向通信 402
19.4.2 UDP实现广播数据报 404
19.4.3 迷你聊天屋 407
19.4.4 使用Socket传输图片 410
19.4.5 获取URL的端口 411
19.5 本章小结 412
19.6 学习成果检验 412
第20章 综合实例(三)——通讯录管理模块 413
视频讲解:50分钟
20.1 通讯录管理模块概述 414
20.1.1 模块概述 414
20.1.2 功能结构 414
20.1.3 程序预览 414
20.2 关键技术 415
20.2.1 微调分隔条位置刷新分割面板 415
20.2.2 使列表框显示按钮外观的列表项 416
20.2.3 在数据表的datetime列存取日期 417
20.2.4 在数据表的image列存取照片 418
20.3 主窗体 419
20.3.1 主窗体的功能概述 419
20.3.2 窗体设计 420
20.3.3 居中显示窗体 420
20.3.4 初始化主窗体的显示信息 421
20.4 实现添加联系人信息 421
20.4.1 添加联系人信息的功能概述 421
20.4.2 实现选择照片 422
20.4.3 实现保存联系人信息 422
20.5 实现查询和编辑联系人信息 424
20.5.1 查询和编辑联系人信息的功能概述 424
20.5.2 查询联系人信息 424
20.5.3 实现显示全部联系人信息 426
20.5.4 实现选择照片 427
20.5.5 实现修改联系人信息 428
20.5.6 实现删除联系人信息 429
20.6 实现添加分类名称 429
20.6.1 添加分类名称功能概述 429
20.6.2 实现添加分类名称 430
20.6.3 实现更新分类名称列表 431
20.7 本章小结 432

第4篇 高 级 编 程

第21章 Swing高级组件 434
视频讲解:309分钟
21.1 文件选择对话框 435
21.1.1 创建文件选择对话框 435
21.1.2 添加文件过滤器 437
21.2 工具栏 439
21.2.1 创建工具栏 439
21.2.2 添加工具按钮 439
21.3 菜单栏与弹出菜单 441
21.3.1 创建菜单栏 441
21.3.2 添加菜单和菜单项 442
21.3.3 创建弹出菜单 444
21.4 分割面板 446
21.4.1 创建分割面板 447
21.4.2 使用分割面板 447
21.5 选项卡面板 449
21.5.1 创建选项卡面板 449
21.5.2 使用选项卡面板 450
21.6 桌面面板和内部窗体 452
21.6.1 创建桌面面板 452
21.6.2 创建内部窗体 453
21.7 使用系统托盘 456
21.7.1 获取系统托盘 456
21.7.2 为系统托盘添加图标 457
21.7.3 添加弹出菜单 458
21.8 实战 460
21.8.1 打开文本文件 460
21.8.2 浏览图片 463
21.8.3 模仿记事本的菜单栏 465
21.8.4 在弹出菜单中显示图片 466
21.8.5 在工具栏中增加图标 467
21.9 本章小结 468
21.10 学习成果检验 468
第22章 使用表格组件 469
视频讲解:198分钟
22.1 表格的创建 470
22.1.1 创建表格 470
22.1.2 定制表格 472
22.2 维护表格模型 476
22.2.1 创建表格模型 477
22.2.2 设置表格模型 477
22.2.3 维护模型对象 479
22.3 创建行标题栏 483
22.4 模型的事件监听与处理 486
22.5 实战 491
22.5.1 对表格进行维护 491
22.5.2 分页显示100以内的平方数 494
22.5.3 五光十色的单元格 497
22.5.4 实现表格的栅栏效果 498
22.5.5 根据颜色的分量进行排序 499
22.6 本章小结 500
22.7 学习成果检验 500
第23章 使用树组件 501
视频讲解:125分钟
23.1 创建树组件 502
23.2 维护树模型 504
23.2.1 创建模型对象 505
23.2.2 设置树组件的模型 506
23.2.3 维护树的模型 510
23.3 定制树的样式 513
23.4 树的事件处理 523
23.4.1 选中节点事件 523
23.4.2 节点展开与收缩事件 526
23.5 实战 528
23.5.1 维护树模型实例 528
23.5.2 增加图书节点 533
23.5.3 删除图书节点 534
23.5.4 查询图书节点 535
23.5.5 为树节点增加提示信息 536
23.6 本章小结 537
23.7 学习成果检验 537
第24章 Java绘图技术 538
视频讲解:54分钟
24.1 Graphics简介 539
24.1.1 Graphics 539
24.1.2 Graphics2D 539
24.1.3 获得组件的Graphics2D对象 539
24.2 设置颜色与笔画 540
24.2.1 设置颜色 540
24.2.2 笔画属性 541
24.3 如何绘制文本 542
24.3.1 设置字体 542
24.3.2 绘制文本 543
24.4 在组件上绘图 545
24.5 绘制图形 547
24.6 绘制图像 550
24.7 实战 551
24.7.1 图像灵活缩放 551
24.7.2 把图像翻转一下 553
24.7.3 给图像换个角度 555
24.7.4 使图像倾斜 556
24.7.5 纹理填充特效 557
24.8 本章小结 558
24.9 学习成果检验 558
第25章 综合实例(四)——相片管理模块 559
视频讲解:36分钟
25.1 照片管理模块的概述 560
25.1.1 模块概述 560
25.1.2 功能结构 560
25.1.3 程序预览 560
25.2 关键技术 561
25.2.1 监听树节点选中事件 561
25.2.2 监听树节点展开事件 562
25.2.3 通过替换面板修改显示方式 563
25.2.4 使用组合键选择照片 565
25.2.5 使用ComponentListener监听器防止内存溢出 567
25.3 数据库设计 568
25.3.1 数据表设计 568
25.3.2 编写JDBC工具类 568
25.4 相册树 572
25.4.1 功能概述 572
25.4.2 添加相册 572
25.4.3 修改相册 572
25.4.4 删除相册 573
25.5 相片管理 574
25.5.1 功能概述 574
25.5.2 添加照片 574
25.5.3 修改照片信息 575
25.5.4 删除照片 576
25.5.5 搜索照片 577
25.5.6 保存照片 580
25.6 照片显示 581
25.6.1 功能概述 581
25.6.2 全屏显示照片 581
25.6.3 照片播放器 582
25.7 本章小结 584

第5篇 项 目 实 战

第26章 进销存管理系统 586
视频讲解:162分钟
26.1 项目描述 587
26.2 系统分析 587
26.2.1 需求分析 587
26.2.2 可行性分析 588
26.3 系统设计 589
26.3.1 系统目标 589
26.3.2 系统功能结构 589
26.3.3 系统业务流程图 589
26.3.4 系统编码规范 590
26.4 系统运行环境 592
26.5 数据库与数据表设计 592
26.5.1 数据库分析 592
26.5.2 创建数据库 592
26.5.3 创建数据表 594
26.6 创建项目 597
26.7 系统文件夹组织结构 597
26.8 公共类设计 598
26.8.1 SaveUserInfo公共类 598
26.8.2 OnlyNumber公共类 598
26.8.3 DaoConn公共类 599
26.9 系统登录模块设计 599
26.9.1 设计“系统登录”窗体 599
26.9.2 “登录”按钮的事件处理 600
26.9.3 “密码”文本框的回车事件 601
26.10 主窗体模块设计 601
26.10.1 创建系统主窗体 601
26.10.2 设计菜单栏 602
26.10.3 设计工具栏 602
26.10.4 设计导航按钮 602
26.10.5 设计状态栏 602
26.10.6 设计显示背景图片的面板 603
26.11 供应商基本信息管理模块 605
26.11.1 设计“供应商基本信息管理”窗体 605
26.11.2 添加供应商信息 606
26.11.3 修改供应商信息 607
26.11.4 删除供应商信息 610
26.12 订购商品信息管理模块设计 611
26.12.1 设计“订购商品信息”窗体 611
26.12.2 订购商品信息 612
26.13 采购入库管理模块设计 614
26.13.1 设计“采购入库管理”窗体 615
26.13.2 采购入库管理 615
26.14 入库信息查询模块设计 618
26.14.1 设计“入库信息查询”窗体 618
26.14.2 入库信息查询 619
26.15 入库退货管理模块设计 621
26.15.1 设计“入库退货管理”窗体 622
26.15.2 设计“录入商品入库退货信息”窗体 622
26.15.3 设计保存输入信息的类 623
26.16 库存盘点窗体模块设计 627
26.16.1 设计库存盘点窗体 627
26.16.2 库存盘点 628
26.17 库存调拨模块设计 629
26.17.1 设计库存调拨窗体 629
26.17.2 添加商品调拨信息 630
26.17.3 查询商品调拨信息 632
26.18 销售订单管理模块设计 633
26.18.1 设计“销售订单管理”窗体 633
26.18.2 销售订单管理 633
26.19 销售出库管理模块设计 636
26.19.1 设计“销售出库管理”窗体 636
26.19.2 销售出库管理 637
26.20 销售退货管理模块设计 642
26.20.1 设计“销售退货管理”窗体 643
26.20.2 设计“录入商品销售退货信息”窗体 644
26.20.3 设计保存输入信息的类 644
26.21 添加用户信息模块设计 649
26.21.1 设计“添加用户信息”窗体 649
26.21.2 添加用户信息 649
26.22 用户设置窗体模块设计 651
26.22.1 设计用户设置窗体 651
26.22.2 修改用户密码 652
26.22.3 设置用户权限 653
26.22.4 删除用户信息 654
26.23 经手人管理模块设计 655
26.23.1 设计“经手人管理”窗体 655
26.23.2 添加经手人 656
26.23.3 设置经手人 657
26.24 运行项目 658
26.25 系统打包发行 659
26.26 开发常见问题与解决 661
26.26.1 不显示“系统登录”窗体 661
26.26.2 运行程序时找不到数据库驱动 661
26.26.3 运行程序时用户名或密码不正确 661
26.26.4 运行程序时找不到数据库 662
26.26.5 打包的JAR文件无法运行 662
26.26.6 运行打包的JAR文件不出现闪屏界面 662
26.26.7 打包的JAR文件找不到数据库驱动 662
26.26.8 数据库只读 663
26.27 本章小结 663
第27章 企业通信管理系统 664
视频讲解:10分钟
27.1 开发背景 665
27.2 系统设计 665
27.2.1 系统目标 665
27.2.2 系统功能结构 665
27.2.3 数据库设计 665
27.2.4 文件夹组织结构 666
27.3 主窗体设计 666
27.4 公共模块设计 667
27.5 系统托盘模块设计 667
27.6 系统操作模块设计 667
27.7 用户管理模块设计 668
27.8 通信模块设计 669
27.9 本章小结 669
附录 Java程序编码规范 670

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