AutoCAD 2010完全自学手册

副标题:无

作   者:龙马工作室编著

分类号:

ISBN:9787115237071

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简介

   本书分为4篇,共24章。【入门篇】和【技能篇】全面涵盖了AutoCAD   2010入门、从手绘到计算机制图、绘制基本和复杂的二维图形、编辑对象、   绘图设置、使用文字和表格、尺寸标注、图块与属性等内容;【提高篇】全   面介绍了图层的应用、使用辅助工具、三维绘图基础、三维图形的绘制与编   辑、三维图形的显示效果、图纸的打印和输出、AutoCAD与Internet的链接   与发布等内容;【案例篇】中通过4个案例,详细讲解了AutoCAD 2010软件   在机械设计、建筑设计、装饰设计和电子电气设计等行业的应用。    为了便于读者自学,本书突出了对实例的讲解,使读者能理解软件的精   髓,并能解决实际生活或工作中的问题,真正做到知其然,更知其所以然。    随书光盘中赠送18小时培训班形式的视频教学录像、30小时的教学录像   (包括3ds Max视频教学录像、AutoCAD电子电器设计视频教学录像、Pro/E视   频教学录像和UG视频教学录像),300张涉及机械制图类、建筑设计类、电子   电器类、图案类、图表类和园林类行业图纸,50套涉及工艺品设计类、机械   模具设计类、家具设计类、家用电器设计类和室内装饰设计类的图纸源文件   ,546页的AutoCAD命令速查电子图书。真正体现了本书“完全”的含义,是   一本物超所值的好书。    本书适合AutoCAD初中级用户和相关专业技术人员学习使用,同时也适   合各类院校相关专业的学生和各类培训班的学员学习。   

目录

第1篇 入门篇 

第1章 autocad 概述 2

1.1 什么是autocad 3

1.2 autocad的行业应用 3

1.3 如何学习autocad 5

1.4 本书导读 6

1.5 本章小结 6

第2章 autocad 2010入门 7

2.1 安装与启动autocad 8

2.1.1 autocad 2010对系统的要求 8

2.1.2 安装autocad 2010 8

2.1.3 启动与退出autocad 2010 10

2.2 autocad 2010的新增功能 11

2.2.1 初始设置 11

2.2.2 工作空间 12

2.2.3 快速访问工具栏 12

2.2.4 参数化绘图 13

2.2.5 增强的动态块功能 14

2.2.6 增强的3d建模功能 14

2.2.7 3d打印 15

.2.2.8 pdf的输出和附着 15

2.3 坐标系与坐标 15

2.3.1 世界坐标系 16

2.3.2 用户坐标系 16

2.3.3 坐标的输入 17

2.4 autocad 2010命令的调用方法 19

2.4.1 利用菜单栏调用命令 20

2.4.2 利用工具栏调用命令 20

2.4.3 利用命令行调用命令 21

2.4.4 退出命令 21

2.4.5 重复执行命令 21

2.4.6 autocad 2010文本窗口 22

2.5 设置绘图区域和度量单位 22

2.5.1 设置绘图区域大小 22

2.5.2 设置图形度量单位 23

2.6 diy自己的工作环境 23

2.6.1 自定义用户界面 23

2.6.2 设置光标大小 24

2.6.3 设置背景颜色 25

2.6.4 设置工具栏 25

2.6.5 设置命令行 27

2.7 绘制一个简单的图形 28

2.8 使用输入坐标的方式创建正方形 28

2.9 设置autocad绘图区的颜色为蓝色 29

2.10 举一反三 29

2.11 技术探讨 30

第3章 从手绘到计算机制图 31

3.1 计算机绘图的优势 32

3.2 怎样扔掉铅笔和橡皮 33

3.2.1 学会使用计算机 33

3.2.2 注意文件的保存、备份和共享 34

3.2.3 怎样学习autocad 2010 36

3.3 从手绘到计算机制图实例 37

3.4 举一反三 38

3.5 技术探讨 39

第2篇 技能篇 

第4章 绘制基本二维图形 41

4.1 绘制基本二维图形 42

4.1.1 绘制单点(single point)与多点(multiple point) 42

4.1.2 设置点样式(point style) 42

4.1.3 绘制定数等分点(divide) 43

4.1.4 绘制定距等分点(measure) 43

4.2 绘制直线段(line) 44

4.3 绘制射线(ray) 44

4.4 绘制构造线(construction line) 45

4.5 绘制圆(circle) 46

4.5.1 用圆心、半径方式画圆 46

4.5.2 用两点画圆 46

4.5.3 用相切、相切、半径方式画圆 47

4.6 绘制圆弧(arc) 47

4.6.1 用3点画弧 47

4.6.2 用圆心、起点、端点方式画圆弧 48

4.6.3 用起点、圆心、角度方式画圆弧 48

4.6.4 用起点、圆心、长度方式画圆弧 49

4.7 绘制椭圆(ellipse)和椭圆弧(arc) 49

4.7.1 定义中心和两轴端点绘制椭圆 50

4.7.2 定义两轴绘制椭圆 50

4.7.3 绘制椭圆弧 50

4.8 绘制圆环(dount) 51

4.9 绘制矩形(rectangle) 52

4.10 绘制正多边形(polygon) 52

4.11 绘制灯具平面图 53

4.12 绘制三角形内切圆 54

4.13 绘制螺母平面图 55

4.14 绘制机械垫片 56

4.15 绘制二极管 58

4.16 绘制电容阻件 59

4.17 举一反三 60

4.18 技术探讨 60

第5章 绘制复杂二维图形 61

5.1 绘制与编辑多线 62

5.1.1 绘制多线(multiline) 62

5.1.2 设置多线(multiline style) 62

5.1.3 编辑多线 63

5.2 绘制与编辑多段线(polyline) 64

5.2.1 绘制多段线 65

5.2.2 编辑多段线 65

5.3 绘制与编辑样条曲线(spline) 66

5.3.1 平滑多段线与样条曲线的区别 66

5.3.2 绘制样条曲线 66

5.3.3 编辑样条曲线 67

5.4 创建与编辑面域(region) 68

5.4.1 创建面域 68

5.4.2 面域操作 68

5.4.3 从面域中获取文本数据 70

5.5 创建与编辑图案填充(hatch) 70

5.5.1 创建图案填充 71

5.5.2 编辑图案填充 72

5.6 填充卧室地板 73

5.7 绘制装饰窗格 74

5.8 绘制鼓风机平面图 76

5.9 绘制信号灯平面图 77

5.10 给立柜添加填充图案 78

5.11 举一反三 80

5.12 技术探讨 80

第6章 编辑对象1 81

6.1 选择对象 82

6.1.1 选择单个对象 82

6.1.2 选择多个对象 82

6.2 移动和复制 83

6.2.1 移动(move) 83

6.2.2 复制(copy) 84

6.3 旋转和比例缩放 85

6.3.1 旋转(rotate) 86

6.3.2 比例缩放(scale) 86

6.4 拉伸(stretch) 87

6.5 镜像(mirror) 88

6.6 偏移(offset) 89

6.7 阵列(array) 90

6.7.1 矩形阵列 90

6.7.2 环形阵列 91

6.8 修剪和延伸 92

6.8.1 修剪(trim) 92

6.8.2 延伸(extend) 93

6.9 修改飘窗平面 94

6.10 调整座椅方向 95

6.11 调整电视机大小 97

6.12 绘制冰箱 97

6.13 绘制电感元件 99

6.14 绘制三极管 100

6.15 修改别墅平面图 101

6.16 举一反三 104

6.17 技术探讨 105

第7章 编辑对象2 106

7.1 打断(break) 107

7.2 圆角和倒角 108

7.2.1 圆角(fillet) 108

7.2.2 倒角(chamfer) 109

7.3 合并(join) 109

7.3.1 合并直线 110

7.3.2 合并多段线 110

7.3.3 合并圆弧 111

7.3.4 合并椭圆弧 111

7.3.5 合并样条曲线 112

7.4 分解(explode) 112

7.5 使用夹点(grips)编辑对象 113

7.5.1 夹点的显示与关闭 114

7.5.2 使用夹点拉伸对象 114

7.5.3 使用夹点移动对象 115

7.5.4 使用夹点旋转对象 115

7.5.5 使用夹点缩放对象 116

7.5.6 使用夹点镜像对象 116

7.6 绘制底座 117

7.7 绘制压盖 118

7.8 绘制花键 119

7.9 绘制手柄 121

7.10 举一反三 122

7.11 技术探讨 123

第8章 基本绘图设置 124

8.1 设置绘图单位格式(units) 125

8.2 设置图形界限(drawing limits) 125

8.3 设置系统变量 126

8.4 设置图层(layer) 126

8.4.1 创建、管理图层 126

8.4.2 图层工具栏 130

8.4.3 图层工具 130

8.5 设置新绘图形对象的颜色、线型与线宽 131

8.5.1 设置颜色(color settings) 132

8.5.2 设置线型(linetype settings) 133

8.5.3 设置线宽(lineweight settings) 134

8.6 使用“特性”工具栏更改对象特性 135

8.7 修改三室两厅平面图图层特性 137

8.8 修改电气图图层特性 138

8.9 举一反三 139

8.10 技术探讨 139

第9章 精确绘图设置 141

9.1 使用辅助定位 142

9.1.1 使用捕捉和栅格辅助定位(snap and grid) 142

9.1.2 设置对象追踪参数 144

9.2 通过捕捉图形几何点精确定位 144

9.2.1 对象捕捉模式(object snap) 144

9.2.2 设置对象捕捉模式 145

9.3 使用自动追踪精确定位 146

9.3.1 极轴追踪(polar tracking) 146

9.3.2 使用临时追踪点(provisional track point) 147

9.4 绘制地柜 147

9.5 用缩放工具查看地柜图的细节 150

9.6 举一反三 151

9.7 技术探讨 151

第10章 使用文字和表格 153

10.1 创建文字样式(text style) 154

10.2 输入与编辑单行文字 155

10.2.1 输入单行文字(single line text) 155

10.2.2 设置单行文字的对齐方式 156

10.2.3 编辑单行文字 157

10.3 输入与编辑多行文字 157

10.3.1 输入多行文字(multiline text) 158

10.3.2 设置多行文字 158

10.3.3 编辑多行文字 159

10.4 创建表格(table) 160

10.4.1 修改表格 161

10.4.2 创建表格样式 162

10.4.3 向表格中添加内容 163

10.4.4 表格实例 164

10.5 添加平面图文字说明 164

10.6 使用表格创建标题栏 165

10.7 创建明细栏 166

10.8 绘制施工图图框 167

10.9 举一反三 168

10.10 技术探讨 168

第11章 尺寸标注 169

11.1 尺寸标注规则 170

11.1.1 尺寸标注规则 170

11.1.2 尺寸标注的组成 170

11.1.3 创建尺寸标注的步骤 170

11.2 尺寸标注样式(dimension style) 171

11.2.1 新建标注样式 171

11.2.2 修改尺寸标注样式 172

11.3 标注线性尺寸(linear) 173

11.4 标注角度尺寸(angular) 175

11.5 标注直径尺寸(diameter) 176

11.6 标注半径尺寸(radius) 176

11.7 创建多重引线(multileader) 177

11.8 快速标注(quick dimension) 178

11.9 标注客房平面图尺寸 179

11.10 标注衣柜立面图尺寸 180

11.11 使用多重引线标注材料 181

11.12 标注摇杆主视图 182

11.13 标注斜板倾斜角度 183

11.14 标注密封垫尺寸 184

11.15 标注园林景观设施 186

11.16 举一反三 187

11.17 技术探讨 187

第12章 图块与属性 188

12.1 块(block) 189

12.1.1 创建块 189

12.1.2 创建外部块 190

12.2 插入块 191

12.3 设置插入基点 192

12.4 编辑块定义 193

12.5 属性(define attributes) 194

12.5.1 定义属性 194

12.5.2 修改属性定义 195

12.5.3 编辑属性 196

12.6 制作螺钉图块 198

12.7 制作机械零件图块 199

12.8 附着属性并插入图块 200

12.9 举一反三 203

12.10 技术探讨 203

第3篇 提高篇 

第13章 图层 205

13.1 创建图层(layer) 206

13.1.1 图层特性管理器 206

13.1.2 图层状态管理器 206

13.1.3 创建新图层 207

13.1.4 切换当前图层 208

13.1.5 改变图形对象所在图层 209

13.2 设置图层 210

13.2.1 设置图层状态 210

13.2.2 设置图层名称 210

13.2.3 设置图层开关 211

13.2.4 设置图层冻结 212

13.2.5 设置图层锁定 213

13.2.6 设置图层颜色 214

13.2.7 设置图层线型比例 215

13.2.8 设置图层线宽 216

13.3 设置机械图绘图对象 216

13.4 隐藏家具图层 217

13.5 锁定已有图层 218

13.6 举一反三 219

13.7 技术探讨 220

第14章 使用辅助工具 221

14.1 autocad设计中心(design center) 222

14.1.1 使用快捷菜单 222

14.1.2 使用拖曳操作 223

14.1.3 使用搜索 223

14.2 工具选项板(tool palettes) 224

14.3 查询命令(inquiry) 225

14.3.1 查询图纸绘制时间(time) 225

14.3.2 查询图纸状态(status) 226

14.3.3 查询半径(radius) 226

14.3.4 查询角度(angle) 227

14.3.5 查询对象列表(list) 227

14.3.6 查询距离(distance) 228

14.3.7 查询面积(area) 229

14.3.8 查询质量特性(region\mass properties) 230

14.3.9 查询体积(volume) 230

14.3.10 查询点坐标(id point) 231

14.3.11 查询设置变量(set variable) 232

14.4 辅助功能 232

14.4.1 计算器(quickcalc) 232

14.4.2 重命名(rename) 233

14.4.3 核查(audit) 234

14.4.4 修复(recover) 234

14.5 提取属性 235

14.6 查询衣柜尺寸 235

14.7 查询标间的面积 236

14.8 查询齿轮模型 237

14.9 举一反三 238

14.10 技术探讨 238

第15章 三维绘图基础 239
15.1 三维建模工作空间(workspaces) 240

15.2 视觉样式(visual styles) 240

15.3 用户坐标系 241

15.3.1 基本概念 242

15.3.2 定义ucs 242

15.3.3 命名ucs 242

15.4 视点(viewpoint presets) 244

15.4.1 设置视点 244

15.4.2 设置ucs平面视图 245

15.4.3 利用对话框设置视点 246

15.4.4 快速设置特殊视点 246

15.4.5 viewcube 248

15.5 在三维空间绘制简单对象 248

15.5.1 在三维空间绘制点、线段、射线、构造线 249

15.5.2 在三维空间绘制其他二维图形 250

15.5.3 绘制与编辑三维多段线 250

15.5.4 绘制与编辑三维样条曲线 251

15.6 绘制三维螺旋线(helix) 252

15.7 设置并保存三维正交投影视图 253

15.8 改变图形的正交投影视图 253

15.9 三维移动与复制图形对象 254

15.10 举一反三 255

15.11 技术探讨 256

第16章 绘制三维图形 258

16.1 绘制基本三维曲面 259

16.1.1 绘制长方体表面 259

16.1.2 绘制楔体表面 260

16.1.3 绘制棱锥面 260

16.1.4 绘制圆锥面 261

16.1.5 绘制球面 262

16.1.6 绘制上半球面 262

16.1.7 绘制下半球面 263

16.1.8 绘制圆环面 263

16.1.9 旋转曲面 264

16.1.10 平移曲面 264

16.1.11 直纹曲面 265

16.1.12 边界曲面 266

16.2 绘制三维实体 267

16.2.1 绘制基本实体对象 267

16.2.2 绘制长方体(box) 267

16.2.3 绘制楔体(wedge) 268

16.2.4 绘制球体(sphere) 268

16.2.5 绘制圆柱体(cylinder) 269

16.2.6 绘制圆锥体(cone) 270

16.2.7 绘制圆环体(torus) 270

16.3 绘制齿轮模型 271

16.4 绘制螺丝钉 272

16.5 绘制机械扳手模型 275

16.6 绘制机械零部件模型 276

16.7 绘制发动机零部件模型 277

16.8 绘制建筑模型 278

16.9 举一反三 280

16.10 技术探讨 280

第17章 编辑三维图形 282

17.1 布尔运算 283

17.1.1 并集运算(union) 283

17.1.2 差集运算(subtract) 284

17.1.3 交集运算(intersect) 284

17.1.4 干涉运算(interference checking) 285

17.2 倒角与倒圆角 286

17.2.1 倒角(chamfer) 286

17.2.2 圆角(fillet) 287

17.3 三维图形的操作 287

17.3.1 阵列(3d array) 288

17.3.2 镜像(3d mirror) 289

17.3.3 旋转(3d rotate) 289

17.3.4 对齐(3d align) 290

17.4 编辑三维图形的表面 291

17.4.1 拉伸面(extrude faces) 291

17.4.2 移动面(move faces) 292

17.4.3 偏移面(offset faces) 293

17.4.4 删除面(delete faces) 294

17.4.5 旋转面(rotate faces) 294

17.4.6 倾斜面(taper faces) 295

17.4.7 复制面(copy faces) 296

17.5 绘制散热板模型 297

17.6 绘制安装座模型 298

17.7 绘制沙发模型 299

17.8 绘制带轮模型 302

17.9 绘制锥形轴承模型 303

17.10 举一反三 305

17.11 技术探讨 305

第18章 三维图形的显示效果 306

18.1 消隐(hide) 307

18.2 着色 307

18.3 渲染(render) 308

18.3.1 设置材质(materials) 308

18.3.2 设置光源(light) 310

18.3.3 设置贴图(mapping) 311

18.3.4 渲染环境(render environment) 312

18.3.5 渲染效果图 312

18.4 使用三维动态观察器观察实体 313

18.5 渲染机械零件图 314

18.6 对沙发模型进行观察 317

18.7 举一反三 317

18.8 技术探讨 320

第19章 图纸的打印和输出 321

19.1 打印图形(plot) 322

19.1.1 选择打印机 322

19.1.2 设置打印区域 323

19.1.3 设置打印比例 324

19.1.4 设置打印位置 324

19.1.5 打印预览 325

19.2 同时打印多张工程图 326

19.3 输出为可印刷的光栅图像 326

19.4 3d打印 329

19.5 打印工程图 331

19.6 打印机械图纸 333

19.7 输出为pdf格式 335

19.8 举一反三 335

19.9 技术探讨 339

第20章 autocad和internet的链接与发布 340

20.1 通过internet管理图形文件 341

20.2 电子传递(etransmit) 341

20.3 超链接(hyperlink) 345

20.4 创建web页(publish to web) 347

20.5 发布图形(publish) 349

20.6 举一反三 351

20.7 技术探讨 355

第4篇 案例篇 

第21章 机械设计案例 357

21.1 设计思路 358

21.2 绘图环境设置 358

21.3 绘制步骤 359

21.3.1 在二维平面内绘制箱体和排风管的基本形状 359

21.3.2 在三维内生成基本的三维实体 361

21.3.3 修改三维的箱体和排风管 362

21.3.4 绘制箱体上的凸缘 369

21.4 举一反三 375

21.5 技术探讨 375

第22章 建筑设计案例 377

22.1 设计思路 378

22.2 设置绘图环境 378

22.3 绘制建筑平面图 379

22.3.1 设置图层 379

22.3.2 绘制中轴线 381

22.3.3 设置多线样式 382

22.3.4 绘制多线 382

22.3.5 编辑多线 383

22.3.6 分解多线 384

22.3.7 绘制楼梯 385

22.4 绘制门窗 388

22.4.1 开门洞和窗洞 388

22.4.2 绘制门窗 391

22.5 添加文字说明 392

22.6 填充地面材料 393

22.7 添加标注 394

22.8 举一反三 396

22.9 技术探讨 397

第23章 装饰设计案例 398

23.1 设计思路 399

23.2 绘制装饰平面图 399

23.2.1 绘制客餐厅平面 400

23.2.2 偏移墙体轮廓线 401

23.2.3 修改墙体轮廓线 402

23.2.4 偏移其他房间 402

23.2.5 修改墙体 406

23.3 添加门窗 406

23.3.1 开门洞和窗洞 406

23.3.2 添加门 408

23.3.3 添加窗户 409

23.4 添加文字 409

23.5 举一反三 410

23.6 技术探讨 411

第24章 电子与电气设计案例 412

24.1 设计思路 413

24.2 绘图环境设置 413

24.3 绘图步骤 414

24.3.1 绘制左侧基本线路 414

24.3.2 绘制左侧线路 417

24.3.3 插入左侧线路的开关和触点 419

24.3.4 绘制右侧基本线路 421

24.3.5 插入右侧线路的块 423

24.4 举一反三 432

24.5 技术探讨 432

—以下内容参见本书光盘—

附录 常见问题解答 433

附0.1 入门基础 433

附0.2 图形的选取 454

附0.3 如何利用修改命令编辑对象 457

附0.4 图层的管理 458

附0.5 精确绘图技巧 464

附0.6 复杂图形的绘制 465

附0.7 填充、文字与表格的应用 468

附0.8 标注 474

附0.9 三维图形基础 480

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