Rhino 5.0工业设计实用教程

副标题:无

作   者:王茂敏,谢琳编著

分类号:TB472

ISBN:9787115308191

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简介

  《Rhino 5.0工业设计实用教程》以Rhino 5.0中文版为基础,详细讲解软件应用与13个工业产品造型设计案例。   《Rhino 5.0工业设计实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Rhino 5.0的基本操作及命令,并配合大量的制作实例,使用户能更好地掌握Rhino的实际应用。全书共4篇17章,主要介绍Rhino与工业设计的关系、Rhino的基本建模、Rhino的中级建模和Rhino的高级建模。   随书光盘向读者提供了超过6小时的案例操作演示视频以及案例设计结果文件,帮助读者学习和掌握书中案例的制作。   《Rhino 5.0工业设计实用教程》特别适合Rhino的初学者阅读,也适合作为工业设计及相关专业的课程教材。

目录

目 录

第1篇 Rhino与工业设计基础

第1章 Rhino与工业设计
1.1 工业设计概述 2
1.1.1 理解工业设计 2
1.1.2 工业设计定义的演变 2
1.1.3 信息时代工业设计的发展方向 3
1.1.4 理解产品设计 4
1.2 计算机辅助工业设计 7
1.2.1 概念和特点 8
1.2.2 历史与现状 9
1.2.3 计算机辅助技术对工业设计的影响 11
1.3 数字化产品设计的表达方式 12
1.3.1 数字草绘 12
1.3.2 计算机二维效果图 13
1.3.3 计算机三维效果图 13
1.3.4 VR技术 14
1.3.5 RP技术 14
1.4 产品开发与设计流程——休闲自行车设计 15
1.4.1 设计调研:自行车发展方向(概念自行车) 15
1.4.2 方案设计展示 16
1.4.3 产品细节展示 18
1.5 Rhino 5.0软件简介 18
1.5.1 简易的用户界面 19
1.5.2 优质的曲面建模 19
1.5.3 实惠的价格优势 19
1.5.4 多样化的插件支持 20
1.5.5 良好的文件兼容 20
1.5.6 逼真的实物输出 21
1.6 Rhino相关设计网站 21
1.6.1 www.Rhino3d.com 21
1.6.2 www.rhino3d.tv 21
1.6.3 www.tsplines.com 22
1.6.4 www.asgvis.com 22
1.6.5 www.flamingo3d.com 22
1.6.6 www.sensable.com 23
1.6.7 www.maxwellrender.com 23
1.6.8 www.bunkspeed.com 24

第2章 Rhino的应用领域
2.1 工业设计领域 26
2.1.1 Rhino软件的应用类型 26
2.1.2 Rhino在实际造型设计中的功用 26
2.1.3 Rhino与CAD软件的配合 27
2.2 CG领域 28
2.3 建筑设计领域 28
2.4 珠宝设计领域 29

第3章 Rhino安装与环境设置
3.1 Rhino概述 31
3.1.1 Rhino简介 31
3.1.2 Rhino的特点 31
3.1.3 Rhino的功能优势 31
3.1.4 Rhino软件的探索与开发 32
3.2 Rhino 5.0环境设置 34
3.2.1 设置文件属性 34
3.2.2 Rhino选项 37
3.3 Rhino 5.0 模型类型和数据交换 41
3.3.1 Rhino的模型类型 41
3.3.2 Rhino模型的输入 41
3.3.3 Rhino模型的输出 42
3.3.4 Rhino与其他软件的数据交换 42

第4章 Rhino工作环境与基本操作
4.1 Rhino的工作界面 49
4.2 几何体类型 50
4.2.1 点(Points) 50
4.2.2 曲线(NURBS Curves) 50
4.2.3 曲面(Surface) 50
4.2.4 实体(Solid) 51
4.2.5 多边形网格物件(Polygon Mesh Objects) 51
4.3 Rhino的基本操作 52
4.3.1 创建物件 52
4.3.2 选取物件 53
4.3.3 删除、隐藏、锁定物件 54
4.3.4 在工作视窗中旋转、缩放、 平移 55
4.3.5 自定义工具列 55
4.3.6 变动物件 56
4.4 导入背景图片辅助建模 60
4.4.1 导入背景图片 60
4.4.2 对齐背景图片 61
4.4.3 对齐三视图 61
4.4.4 背景图片对齐检测 64
4.5 Rhino建模的相关术语 65
4.5.1 非均匀有理B样条(NURBS) 65
4.5.2 阶数(Degree) 65
4.5.3 控制点(Control Point) 66
4.5.4 节点(Knot) 66
4.5.5 连续性(Continuity) 67
4.5.6 方向指示(Direction) 68
4.5.7 网格(Mesh) 69

第2篇 Rhino基础建模

第5章 iPhone 4手机建模
5.1 分析模型 71
5.2 制作模型 71
5.2.1 添加背景图片 71
5.2.2 制作机身部分 72
5.2.3 创建手机正面细节 79
5.2.4 创建手机耳机插孔、开关 83
5.2.5 创建手机底部扬声器、插孔 88
5.2.6 创建手机侧面细节 92
5.2.7 创建手机背部Logo及其他 95

第6章 iPod建模
6.1 分析模型 100
6.2 制作模型 100
6.2.1 制作主体部分 100
6.2.2 创建按钮部分 102
6.2.3 添加屏幕曲面 106
6.2.4 制作耳机部件 108

第7章 苹果电脑机箱建模
7.1 分析模型 114
7.2 制作模型 114
7.2.1 系统设置 114
7.2.2 导入背景图片 115
7.2.3 创建机箱模型 115
7.2.4 创建机箱细节 119
7.2.5 分层管理 123

第8章 苹果显示器建模
8.1 分析模型 126
8.2 制作模型 126
8.2.1 导入背景图片 126
8.2.2 创建显示器主体 127
8.2.3 添加细节 133
8.2.4 创建显示器支架 138

第3篇 Rhino中级建模

第9章 剃须刀建模
9.1 分析模型 144
9.2 制作模型 144
9.2.1 导入背景图片 144
9.2.2 创建剃须刀下身曲面 145
9.2.3 制作剃须刀头部 153
9.2.4 创建刀头细节 158

第10章 转页扇建模
10.1 模型分析 164
10.2 模型制作 164
10.2.1 创建转页扇主体部分 164
10.2.2 创建扇叶部分曲面 174
10.2.3 组合转页扇各部分曲面 177
10.2.4 创建转页扇前侧按钮 179
10.2.5 完成转页扇模型的创建 182

第11章 电吉他建模
11.1 模型分析 185
11.2 模型制作 185
11.2.1 创建吉他主体曲面 185
11.2.2 创建吉他正面细节 193
11.2.3 创建中间部分细节 203
11.2.4 完成模型制作 206

第12章 刨皮刀设计建模
12.1 模型分析 210
12.2 模型制作 210
12.2.1 创建刨皮刀主体部件 210
12.2.2 创建刨皮刀刀头部分 215
12.2.3 圆角处理 217
12.2.4 构建其他部件 219

第4篇 Rhino高级建模

第13章 机器猫存钱罐建模
13.1 分析模型 224
13.2 制作模型 224
13.2.1 创建主体曲面 224
13.2.2 添加上部细节 232
13.2.3 添加下部细节 236

第14章 随身听建模
14.1 模型分析 240
14.2 模型制作 240
14.2.1 创建随身听主体曲面 240
14.2.2 对主体曲面进行分块处理 244
14.2.3 创建随身听前侧按钮 249
14.2.4 添加其他细节 251
14.2.5 创建耳机部件 255

第15章 恐龙模型建模
15.1 模型分析 262
15.2 创建模型 262
15.2.1 创建恐龙主体曲面 262
15.2.2 制作恐龙头部 264
15.2.3 创建恐龙腿部曲面 270

第16章 无人机模型建模
16.1 模型分析 275
16.2 模型制作 275
16.2.1 创建无人机主体曲面 275
16.2.2 对主体曲面进行分割 279
16.2.3 添加尾部细节 281
16.2.4 创建无人机机翼 286
16.2.5 添加尾部机翼曲面 288

第17章 小汽车外壳建模
17.1 模型分析 292
17.2 模型制作 292
17.2.1 放置背景图片 292
17.2.2 创建前后侧车身曲面 293
17.2.3 创建左右侧车身曲面 297
17.2.4 创建汽车顶面 298
17.2.5 创建前后挡风玻璃 303
17.2.6 创建汽车车窗、车门 306
17.2.7 创建汽车前、后部细节 312

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