简介
本书适用Pro/E Wildfire英文版及中文版,涵盖的主题包括:Pro/E Wildfire硬件需求与软件安装、Pro/E 的特性与基本操作、2D剖面绘制、零件3D视角的控制、基准平面与轴线的设计、3D实体特征的设计等。本书的随书光盘附有范例文件与多媒体教学文件,由作者以Pro/E Wildfire逐步示范及解说书中的有范例的详细操作过程。业界人士可以利用此书学习如何以Pro/E Wildfire来进行3D零件的设计等。另外,本收也适用于大专院校“电脑辅助设计”课程的上课实习教材。
本书着重于Pro/E Wildfire讲解使用时的“逻辑思考”,让读者从本书了解Pro/E 3D零件设计的理念,而不只是局限于指令的位置与指令的操作。本书万尤重3D实体零件设计的技巧,以使读者熟稔Pro/E Wildfire的基本概念与操作。本书并提供相当多的元件设计范例,以使读者能从实例中培养实务的造型设计与产品开发能力。
目录
前言
光盘说明
第1章 pro/engineer的特性 1
1-1 pro/engineer参数式设计的特性 2
1-2 以简例探讨pro/engineer的特性 2
第2章 pro/engineer基本操作 9
2-1 零件设计的窗口介绍 10
2-2 下拉式菜单简介 12
2-3 文件的存取 14
2-4 窗口的操作 22
第3章 绘制2d截面 29
3-1 何谓二维剖面 30
3-2 剖面绘制的方式 30
3-3 剖面绘制的流程 31
3-4 剖面绘制的指令架构 34
3-5 绘制几何图元 38
3-6 选取几何图元 54
3-7 编辑几何图元 54
3-8 标注尺寸 60
3-9 修改尺寸数值 70
.3-10 设定几何限制条件 80
3-11 尺寸或限制条件过多的解决方式 87
3-12 剖面绘制的范例 88
3-13 作业 114
第4章 三维视角的控制 125
4-1 视角控制的功能选项 126
4-2 零件方位的设置 134
4-3 三维零件的平移/缩放/旋转 141
4-4 零件颜色的设置 146
4-5 视角环境的设置 150
第5章 建立基准平面与轴线 155
5-1 基准平面 156
5-2 轴线 177
5-3 基准特征显示之控制 185
第6章 实体特征的建立 187
6-1 实体特征的基本概念 188
6-2 创建零件粗胚 189
6-2-1 特征创建方式一:拉伸 190
6-2-2 特征创建方式二:旋转 198
6-2-3 特征创建方式三:扫描 204
6-2-4 特征创建方式四:混合 211
6-3 图元的选取 221
6-4 加入基础特征 229
6-4-1 基础特征所含的信息 233
6-4-2 草绘平面及定向参考平面的探讨 252
6-4-3 剖面的几何限制条件 272
6-4-4 使用/偏移现有三维零件的边线 279
6-4-5 特征深度的探讨 282
6-5 加入工程特征 299
6-5-1 创建圆孔-圆孔特征 300
6-5-2 创建圆角-round特征 317
6-5-3 倒角特征 329
6-5-4 创建薄壳特征 335
6-5-5 创建拔模斜面特征 338
6-5-6 创建肋-rib特征 345
6-6 创建基础/工程特征的范例 348
6-7 实体特征的复制 370
6-7-1 实体特征之复制一:复制 370
6-7-2 实体特征之复制二:阵列 376
6-8 实体特征创建范例 397
6-9 作业 418
附录a pro/e wildfire中/英文版硬件需求与软件安装说明 431
a-1 硬件需求 432
a-2 软件安装 432
a-3 软件安装完毕后的环境设置 440
a-4 如何同时拥有pro/e中、英文两个版本 442
a-5 鼠标中键无法使用的解决方式 443
附录b pro/e系统环境的设置 445
附录c 历史文件的使用 453
光盘说明
第1章 pro/engineer的特性 1
1-1 pro/engineer参数式设计的特性 2
1-2 以简例探讨pro/engineer的特性 2
第2章 pro/engineer基本操作 9
2-1 零件设计的窗口介绍 10
2-2 下拉式菜单简介 12
2-3 文件的存取 14
2-4 窗口的操作 22
第3章 绘制2d截面 29
3-1 何谓二维剖面 30
3-2 剖面绘制的方式 30
3-3 剖面绘制的流程 31
3-4 剖面绘制的指令架构 34
3-5 绘制几何图元 38
3-6 选取几何图元 54
3-7 编辑几何图元 54
3-8 标注尺寸 60
3-9 修改尺寸数值 70
.3-10 设定几何限制条件 80
3-11 尺寸或限制条件过多的解决方式 87
3-12 剖面绘制的范例 88
3-13 作业 114
第4章 三维视角的控制 125
4-1 视角控制的功能选项 126
4-2 零件方位的设置 134
4-3 三维零件的平移/缩放/旋转 141
4-4 零件颜色的设置 146
4-5 视角环境的设置 150
第5章 建立基准平面与轴线 155
5-1 基准平面 156
5-2 轴线 177
5-3 基准特征显示之控制 185
第6章 实体特征的建立 187
6-1 实体特征的基本概念 188
6-2 创建零件粗胚 189
6-2-1 特征创建方式一:拉伸 190
6-2-2 特征创建方式二:旋转 198
6-2-3 特征创建方式三:扫描 204
6-2-4 特征创建方式四:混合 211
6-3 图元的选取 221
6-4 加入基础特征 229
6-4-1 基础特征所含的信息 233
6-4-2 草绘平面及定向参考平面的探讨 252
6-4-3 剖面的几何限制条件 272
6-4-4 使用/偏移现有三维零件的边线 279
6-4-5 特征深度的探讨 282
6-5 加入工程特征 299
6-5-1 创建圆孔-圆孔特征 300
6-5-2 创建圆角-round特征 317
6-5-3 倒角特征 329
6-5-4 创建薄壳特征 335
6-5-5 创建拔模斜面特征 338
6-5-6 创建肋-rib特征 345
6-6 创建基础/工程特征的范例 348
6-7 实体特征的复制 370
6-7-1 实体特征之复制一:复制 370
6-7-2 实体特征之复制二:阵列 376
6-8 实体特征创建范例 397
6-9 作业 418
附录a pro/e wildfire中/英文版硬件需求与软件安装说明 431
a-1 硬件需求 432
a-2 软件安装 432
a-3 软件安装完毕后的环境设置 440
a-4 如何同时拥有pro/e中、英文两个版本 442
a-5 鼠标中键无法使用的解决方式 443
附录b pro/e系统环境的设置 445
附录c 历史文件的使用 453
Pro/ENGINEER Wildfire零件设计,基础篇.上
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