简介
本书涵盖的主题包括:3D曲线/曲面的建立与编辑、3D零件设计实例应用、零件设计变更、零件设计的其他功能(如关系式与标准零件库的建立、零件工程数据的设定、文件的转换及零件的打印)、零件装配与2D工程图制作的基本操作等。本书适用Pro/E Wildfire英文版及中文版,随书光盘附有范例文件与多媒体教学文件,由作者以Pro/E Wildfire逐步示范及解说书中范例的详细操作过程。业界人士可以利用此书学习如何以Pro/E Wildfire来进行3D零件的设计。另外,此书也可作为大专院校“计算机辅助设计”课程的上课实习教材。
本书着重Pro/E Wildfire使用时的“逻辑思考”,让读者了解Pro/E 3D零件设计的理念,而不只是局限于指令的位置与指令的操作。本书尤重3D实体零件设计的技巧,并提供相当多的曲面与实体零件设计范例,以使读者能从实例中培养实务造型设计与产品开发的能力。更多>>
目录
第1章 曲面特征的创建 1
1-1 曲面的基本概念 2
1-2 基准点的创建 3
1-3 曲线的创建 13
1-3-1 绘制曲线 13
1-3-2 经过点创建曲线 14
1-3-3 由文件创建曲线 20
1-3-4 抓取剖面的边线 30
1-3-5 以方程式创建曲线 32
1-4 曲线的编辑 35
1-4-1 复制现有的线条 35
1-4-2 将曲线镜像 36
1-4-3 将曲线移动 37
1-4-4 对曲线进行修剪 39
1-4-5 求取交线 40
1-4-6 将线条进行投影 46
1-4-7 对线条进行环绕投影 54
1-4-8 将线条进行偏移 58
1-5 曲面的创建 74
1-5-1 以拉伸的方式创建曲面 74
.1-5-2 以旋转的方式创建曲面 81
1-5-3 以扫描的方式创建曲面 87
1-5-4 以混合的方式创建曲面 96
1-6 曲面的编辑 105
1-6-1 复制实体上或曲面上的面 105
1-6-2 将曲面偏移 108
1-6-3 以填充的方式作平面型的曲面 111
1-6-4 将两个曲面合并 116
1-6-5 对曲面进行修剪 146
1-6-6 将曲面延伸 158
1-6-7 将曲面镜像 169
1-6-8 将曲面移动 181
1-7 曲面设计综合范例 195
第2章 零件设计实例应用 221
2-1 引擎连杆的设计 222
2-2 笔筒的设计 236
第3章 零件设计变更 253
3-1 特征之间的父子关系 254
3-2 编辑特征的参考几何 256
3-3 编辑特征的几何定义 267
3-4 调整特征的创建顺序 280
3-5 零件设计变更的范例 284
3-6 特征的隐含 296
3-7 内插特征 301
第4章 零件设计的其他功能 311
4-1 创建参数间的关系式 312
4-2 创建零件族表 330
4-3 设置工程资料 337
4-4 查看零件的信息 348
4-5 三维几何模型的分析 354
4-6 模型树的使用 374
4-7 文件的转换 377
4-8 零件的打印 388
第5章 零件装配的基本操作 391
5-1 零件装配的步骤 392
5-2 装配限制条件的设置 395
5-3 零件装配的范例 404
5-4 作业 417
第6章 工程图制作的基本操作 423
6-1 产生三视图 424
6-2 编辑三视图 432
6-3 尺寸及注释 439
6-4 剖面图 454
6-5 辅助视图 464
6-6 局部详图 464
6-7 半视图与局部视图 468
6-8 工程图制作的环境设置 469
6-9 作业 476
1-1 曲面的基本概念 2
1-2 基准点的创建 3
1-3 曲线的创建 13
1-3-1 绘制曲线 13
1-3-2 经过点创建曲线 14
1-3-3 由文件创建曲线 20
1-3-4 抓取剖面的边线 30
1-3-5 以方程式创建曲线 32
1-4 曲线的编辑 35
1-4-1 复制现有的线条 35
1-4-2 将曲线镜像 36
1-4-3 将曲线移动 37
1-4-4 对曲线进行修剪 39
1-4-5 求取交线 40
1-4-6 将线条进行投影 46
1-4-7 对线条进行环绕投影 54
1-4-8 将线条进行偏移 58
1-5 曲面的创建 74
1-5-1 以拉伸的方式创建曲面 74
.1-5-2 以旋转的方式创建曲面 81
1-5-3 以扫描的方式创建曲面 87
1-5-4 以混合的方式创建曲面 96
1-6 曲面的编辑 105
1-6-1 复制实体上或曲面上的面 105
1-6-2 将曲面偏移 108
1-6-3 以填充的方式作平面型的曲面 111
1-6-4 将两个曲面合并 116
1-6-5 对曲面进行修剪 146
1-6-6 将曲面延伸 158
1-6-7 将曲面镜像 169
1-6-8 将曲面移动 181
1-7 曲面设计综合范例 195
第2章 零件设计实例应用 221
2-1 引擎连杆的设计 222
2-2 笔筒的设计 236
第3章 零件设计变更 253
3-1 特征之间的父子关系 254
3-2 编辑特征的参考几何 256
3-3 编辑特征的几何定义 267
3-4 调整特征的创建顺序 280
3-5 零件设计变更的范例 284
3-6 特征的隐含 296
3-7 内插特征 301
第4章 零件设计的其他功能 311
4-1 创建参数间的关系式 312
4-2 创建零件族表 330
4-3 设置工程资料 337
4-4 查看零件的信息 348
4-5 三维几何模型的分析 354
4-6 模型树的使用 374
4-7 文件的转换 377
4-8 零件的打印 388
第5章 零件装配的基本操作 391
5-1 零件装配的步骤 392
5-2 装配限制条件的设置 395
5-3 零件装配的范例 404
5-4 作业 417
第6章 工程图制作的基本操作 423
6-1 产生三视图 424
6-2 编辑三视图 432
6-3 尺寸及注释 439
6-4 剖面图 454
6-5 辅助视图 464
6-6 局部详图 464
6-7 半视图与局部视图 468
6-8 工程图制作的环境设置 469
6-9 作业 476
Pro/ENGINEER Wildfire零件设计,基础篇.下
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