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简介
本书是《3ds Max 2011白金手册》系列书中的第2册。全套手册分为4
册共22章,本册内容为第4~8章,主要讲解了创建、修改、层次、运动和
显示命令面板参数的功能。随书附赠的2张DVD光盘,配有丰富的视频教学
讲解内容,其超大容量的多媒体教学光盘录像与书中的内容相辅相成,可
以大大方便读者的学习。600多页的教学手册(书)+时间长达28小时的视
频讲解(盘),二者完美结合,为读者呈现全面、深入的命令面板参数剖
析的盛宴。
本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,
具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max
的培训、自学用书。关于3ds Max 2011的其他内容将分别在本套书的第Ⅰ
、Ⅲ、Ⅳ册中介绍。
目录
第4章 创建命令面板
4.1 geometry[几何体] 5
4.1.1 standard primitives[标准基本体] 5
4.1.1.1 box[长方体] 6
4.1.1.2 cone[圆锥体] 6
4.1.1.3 sphere[球体] 7
4.1.1.4 geosphere[几何球体] 9
4.1.1.5 cylinder[圆柱体] 10
4.1.1.6 tube[管状体] 11
4.1.1.7 torus[圆环] 12
4.1.1.8 pyramid[四棱锥] 13
4.1.1.9 teapot[茶壶] 14
4.1.1.10 plane[平面] 15
4.1.2 extended primitives[扩展基本体] 15
4.1.2.1 hedra[异面体] 16
4.1.2.2 torus knot[环形结] 17
4.1.2.3 chamferbox[切角长方体] 20
4.1.2.4 chamfercyl[切角圆柱体] 20
4.1.2.5 oiltank[油罐] 21
4.1.2.6 capsule[胶囊] 22
.4.1.2.7 spindle[纺锤] 23
4.1.2.8 l-ext[l形墙] 23
4.1.2.9 gengon[球棱柱] 24
4.1.2.10 c-ext[c形墙] 25
4.1.2.11 ringwave[环形波] 25
4.1.2.12 hose[软管] 28
4.1.2.13 prism[棱柱] 31
4.1.3 compound objects[复合对象] 32
4.1.3.1 morph[变形] 32
4.1.3.2 scatter[散布] 34
4.1.3.3 conform[一致] 40
4.1.3.4 connect[连接] 43
4.1.3.5 mesher[网格化] 46
4.1.3.6 loft[放样] 48
4.1.3.7 terrain[地形] 59
4.1.3.8 shapemerge[图形合并] 63
4.1.3.9 boolean[布尔] 65
4.1.3.10 blobmesh[水滴网格] 70
4.1.3.11 proboolean 73
4.1.3.12 procutter 78
4.1.4 particle systems[粒子系统] 82
4.1.4.1 spray[喷射] 83
4.1.4.2 snow[雪] 85
4.1.4.3 blizzard[暴风雪] 87
4.1.4.4 parray[粒子阵列] 97
4.1.4.5 pcloud[粒子云] 104
4.1.4.6 super spray[超级喷射] 106
4.1.5 patch grids[面片栅格] 108
4.1.5.1 quad patch[四边形面片] 109
4.1.5.2 tri patch[三角形面片] 109
4.1.5.3 editable patch[可编辑面片] 110
4.1.6 nurbs surfaces[nurbs曲面] 110
4.1.6.1 创建nurbs基本元素 111
4.1.6.2 nurbs对象级通用参数 114
4.1.6.3 nurbs精度控制 115
4.1.6.4 创建点 118
4.1.6.5 创建曲线 121
4.1.6.6 创建曲面 130
4.1.6.7 point[点]子对象层级 143
4.1.6.8 curve[曲线]子对象层级修改 149
4.1.6.9 surface[曲面]子对象层级修改 151
4.1.6.10 曲面材质和贴图 153
4.1.7 body objects[实体对象] 155
4.1.7.1 body utility[实体工具] 156
4.1.7.2 body object[实体对象] 160
4.1.7.3 join bodies[连接实体] 166
4.1.7.4 body cutter[实体切割器] 169
4.1.8 doors[门] 171
4.1.9 windows[窗] 173
4.1.10 mental ray 175
4.1.11 aec extended[aec扩展] 176
4.1.11.1 foliage[植物] 176
4.1.11.2 railing[栏杆] 178
4.1.11.3 wall[墙] 181
4.1.12 dynamics objects[动力学对象] 184
4.1.12.1 damper[阻尼器] 184
4.1.12.2 spring[弹簧] 188
4.1.13 stairs[楼梯] 190
4.1.13.1 ltypestair[l型楼梯] 191
4.1.13.2 spiral stair[螺旋楼梯] 194
4.1.13.3 straight stair[直线楼梯] 195
4.1.13.4 utypestair[u型楼梯] 195
4.2 shapes[图形] 196
4.2.1 splines[样条线] 197
4.2.1.1 line[线] 199
4.2.1.2 rectangle[矩形] 200
4.2.1.3 circle[圆] 200
4.2.1.4 ellipse[椭圆] 201
4.2.1.5 arc[弧] 201
4.2.1.6 donut[圆环] 202
4.2.1.7 ngon[多边形] 202
4.2.1.8 star[星形] 202
4.2.1.9 text[文本] 203
4.2.1.10 helix[螺旋线] 204
4.2.1.11 section[截面] 204
4.2.2 nurbs curves[nurbs曲线] 205
4.2.3 extended splines[扩展样条线] 205
4.2.3.1 wrectangle[墙矩形] 206
4.2.3.2 channel[通道] 206
4.2.3.3 angle[角度] 206
4.2.3.4 tee[t形] 207
4.2.3.5 wide flange[宽法兰] 207
4.3 lights[灯光] 208
4.3.1 灯光的应用 208
4.3.1.1 灯光的使用原则和目的 208
4.3.1.2 灯光的操作和技巧 209
4.3.1.3 灯光的基本属性 210
4.3.1.4 灯光照明指南 212
4.3.2 standard[标准灯光] 213
4.3.2.1 target spot[目标聚光灯] 214
4.3.2.2 free spot[自由聚光灯] 214
4.3.2.3 target direct[目标平行光] 214
4.3.2.4 free direct[自由平行光] 215
4.3.2.5 omni[泛光灯] 215
4.3.2.6 skylight[天光] 215
4.3.2.7 mr area omni[mr区域泛光灯] 217
4.3.2.8 mr area spot[mr区域聚光灯] 217
4.3.3 photometric[光度学灯光] 218
4.3.3.1 光度学灯光的分布方式 219
4.3.3.2 光度学灯光的光源形状 220
4.3.3.3 target light[目标灯光] 221
4.3.3.4 free light[自由灯光] 222
4.3.3.5 photometric webs[光度学web](光域网) 222
4.3.4 灯光共同参数 223
4.3.4.1 general parameters[常规参数] 223
4.3.4.2 shadow parameters[阴影参数] 226
4.3.4.3 spotlight parameters[聚光灯参数] 227
4.3.4.4 advanced effects[高级效果] 228
4.3.4.5 mental ray indirect illumination[mental ray间接照明] 230
4.3.4.6 mental ray light shader[mental ray灯光明暗器] 231
4.3.5 标准灯光附加参数 231
4.3.5.1 intensity/color/attenuation[强度/颜色/衰减] 231
4.3.5.2 directional parameters[平行光参数] 233
4.3.5.3 atmospheres&effects[大气和效果] 233
4.3.5.4 hair light attribute[头发灯光属性] 234
4.3.6 光度学灯光附加参数 235
4.3.6.1 templates[模板] 235
4.3.6.2 general parameters[常规参数] 235
4.3.6.3 distribution(photometric web)[分布(光度学web)] 236
4.3.6.4 distribution(spotlight)[分布(聚光灯)] 236
4.3.6.5 intensity/color/attenuation[强度/颜色/衰减] 237
4.3.6.6 shape/area shadows[图形/区域阴影] 240
4.3.7 特定阴影类型 240
4.3.7.1 adv ray traced params[高级光线跟踪参数] 241
4.3.7.2 area shadows[区域阴影] 243
4.3.7.3 ray traced shadow params[光线跟踪阴影参数] 245
4.3.7.4 shadow map parameters[阴影贴图参数] 246
4.3.7.5 optimizations[优化] 247
4.3.7.6 mental ray shadow map[mental ray阴影贴图] 248
4.4 cameras[摄影机] 249
4.4.1 free camera[自由摄影机] 252
4.4.2 target camera[目标摄影机] 253
4.4.3 摄影机共同参数 253
4.4.4 multi-pass depth of field[多过程景深] 255
4.4.5 multi-pass motion blur[多过程运动模糊] 257
4.4.6 depth of field(mental ray)[景深(mental ray)] 259
4.5 helpers[辅助对象] 259
4.5.1 standard[标准]辅助工具 259
4.5.1.1 dummy[虚拟对象] 260
4.5.1.2 container[容器] 260
4.5.1.3 crowd[群组] 269
4.5.1.4 delegate[代理] 269
4.5.1.5 exposetm[露出变换] 269
4.5.1.6 grid[栅格] 272
4.5.1.7 point[点] 273
4.5.1.8 tape[卷尺] 273
4.5.1.9 protractor[量角器] 274
4.5.1.10 compass[指南针] 275
4.5.2 atmospheric apparatus[大气装置] 275
4.5.2.1 boxgizmo[长方体框] 276
4.5.2.2 spheregizmo[球体框] 276
4.5.2.3 cylgizmo[圆柱体框] 276
4.5.3 camera match[摄影机匹配] 277
4.5.4 assembly heads[集合引导物] 277
4.5.5 manipulator[操纵器] 278
4.5.5.1 cone angle manipulator[圆锥体角度操纵器] 278
4.5.5.2 plane angle manipulator[平面角度操纵器] 279
4.5.5.3 slider manipulator[滑块操纵器] 280
4.5.6 vrml97 281
4.5.6.1 anchor[锚] 281
4.5.6.2 touchsensor[触动感应器] 282
4.5.6.3 proxsensor[范围感应器] 283
4.5.6.4 timesensor[时间感应器] 284
4.5.6.5 navinfo[漫游信息] 284
4.5.6.6 background[背景] 285
4.5.6.7 fog[雾] 286
4.5.6.8 audioclip[音频剪辑] 287
4.5.6.9 sound[声音] 287
4.5.6.10 billboard[布告牌] 288
4.5.6.11 lod[细节级别] 288
4.5.6.12 inline[内嵌] 289
4.6 space warps[空间扭曲] 289
4.6.1 forces[力] 291
4.6.1.1 motor[马达] 291
4.6.1.2 push[推力] 293
4.6.1.3 vortex[漩涡] 294
4.6.1.4 drag[阻力] 296
4.6.1.5 path follow[路径跟随] 298
4.6.1.6 pbomb[粒子爆炸] 300
4.6.1.7 displace[置换] 302
4.6.1.8 gravity[重力] 303
4.6.1.9 wind[风] 304
4.6.2 deflectors[导向器] 305
4.6.2.1 deflector[导向板] 306
4.6.2.2 sdeflector[导向球] 306
4.6.2.3 udeflector[全导向器] 307
4.6.2.4 pomniflect[泛方向导向板] 308
4.6.2.5 somniflect[泛方向导向球] 310
4.6.2.6 uomniflect[全泛方向导向器] 310
4.6.2.7 pdynaflect[动力学导向板] 311
4.6.2.8 sdynaflect[动力学导向球] 312
4.6.2.9 udynaflect[全动力学导向器] 312
4.6.3 geometric/deformable[几何/可变形] 312
4.6.3.1 ffd(box)[ffd(长方体)] 313
4.6.3.2 ffd(cyl)[ffd(圆柱体)] 315
4.6.3.3 wave[波浪] 316
4.6.3.4 ripple[涟漪] 318
4.6.3.5 displace[置换] 319
4.6.3.6 conform[一致] 319
4.6.3.7 bomb[爆炸] 320
4.6.4 modifier-based[基于修改器] 322
4.6.4.1 bend[弯曲] 322
4.6.4.2 noise[噪波] 323
4.6.4.3 skew[倾斜] 324
4.6.4.4 taper[锥化] 324
4.6.4.5 twist[扭曲] 325
4.6.4.6 stretch[拉伸] 325
4.7 systems[系统] 326
4.7.1 bones[骨骼] 326
4.7.2 ring array[环形阵列] 329
4.7.3 sunlight[太阳光]与daylight[日光] 330
4.7.4 biped[两足动物骨骼] 334
第5章 修改命令面板
5.1 修改命令面板介绍 339
5.2 selection modifiers[选择修改器] 343
5.2.1 mesh select[网格选择] 345
5.2.2 poly select[多边形选择] 346
5.2.3 patch select[面片选择] 348
5.2.4 splineselect[样条线选择] 349
5.2.5 vol. select[体积选择] 350
5.2.6 ffd select[ffd选择] 352
5.2.7 select by channel[按通道选择] 353
5.2.8 surface select(nsurf sel)[nurbs曲面选择] 353
5.3 patch/spline editing[面片/样条线编辑] 354
5.3.1 edit patch[编辑面片] 354
5.3.1.1 selection[选择]卷展栏 355
5.3.1.2 soft selection[软选择]卷展栏 355
5.3.1.3 geometry[几何体]卷展栏 356
5.3.1.4 surface properties[曲面属性]卷展栏(总层级) 359
5.3.1.5 surface properties[曲面属性]卷展栏(面片与元素子级别) 360
5.3.1.6 surface properties[曲面属性]卷展栏(顶点子级别) 361
5.3.2 edit spline[编辑样条线] 361
5.3.2.1 selection[选择]卷展栏 361
5.3.2.2 geometry[几何体]卷展栏 363
5.3.2.3 surface properties[曲面属性]卷展栏 367
5.3.3 cross section[横截面] 367
5.3.4 surface[曲面] 368
5.3.5 delete patch[删除面片] 369
5.3.6 delete spline[删除样条线] 369
5.3.7 lathe[车削] 369
5.3.8 normalize spline[规格化样条线] 371
5.3.9 fillet/chamfer[圆角/切角] 371
5.3.10 trim/extend[修剪/延伸] 372
5.3.11 renderable spline[可渲染样条线] 372
5.3.12 sweep[扫描] 374
5.3.12.1 section type[截面类型]卷展栏 374
5.3.12.2 interpolation[插值]卷展栏 375
5.3.12.3 parameters[参数]卷展栏 376
5.3.12.4 sweep parameters[扫描参数]卷展栏 378
5.4 mesh editing[网格编辑] 380
5.4.1 delete mesh[删除网格] 381
5.4.2 edit mesh[编辑网格] 382
5.4.2.1 selection[选择]卷展栏 382
5.4.2.2 edit geometry[编辑几何体]卷展栏 383
5.4.2.3 surface properties[曲面属性]卷展栏 386
5.4.3 edit poly[编辑多边形] 388
5.4.4 extrude[挤出] 390
5.4.5 face extrude[面挤出] 391
5.4.6 normal[法线] 391
5.4.7 smooth[平滑] 392
5.4.8 bevel[倒角] 392
5.4.8.1 parameters[参数]卷展栏 393
5.4.8.2 bevel values[倒角值]卷展栏 395
5.4.9 bevel profile[倒角剖面] 395
5.4.10 tessellate[细化] 396
5.4.11 stl check[stl检查] 397
5.4.12 cap holes[补洞] 398
5.4.13 vertexpaint[顶点绘制] 399
5.4.14 optimize[优化] 405
5.4.15 multires[多分辨率] 407
5.4.16 vertex weld[顶点焊接] 409
5.4.17 symmetry[对称] 409
5.4.18 edit normals[编辑法线] 410
5.4.19 prooptimizer[专业优化器] 412
5.4.19.1 optimization level[优化级别]卷展栏 413
5.4.19.2 optimization options[优化选项]卷展栏 414
5.4.19.3 symmetry options[对称选项]卷展栏 417
5.4.19.4 advanced options[高级选项]卷展栏 418
5.4.20 quadify mesh[四边形网格化]修改器 418
5.5 editable poly[可编辑多边形] 419
5.5.1 selection[选择]子对象级别 419
5.5.1.1 selection[选择]卷展栏 420
5.5.1.2 soft selection[软选择]卷展栏 422
5.5.2 edit vertices[编辑顶点]子对象级别 425
5.5.3 edit edges[编辑边]子对象级别 428
5.5.4 编辑边界子对象级别 432
5.5.5 编辑多边形和元素子对象级别 432
5.5.6 edit geometry[编辑几何体] 439
5.5.7 多边形属性 443
5.5.8 vertex properties[顶点属性] 444
5.5.9 subdivision surface[细分曲面] 444
5.5.10 subdivision displacement[细分置换] 445
5.5.11 paint deformation[绘制变形] 447
5.6 conversion[转化]修改器 448
5.6.1 turn to poly[转换为多边形] 448
5.6.2 turn to patch[转换为面片] 449
5.6.3 turn to mesh[转换为网格] 450
5.7 animation modifiers[动画修改器] 450
5.7.1 skin[蒙皮] 450
5.7.1.1 edit envelopes[编辑封套] 451
5.7.1.2 weight properties[权重属性]参数组 453
5.7.1.3 mirror parameters[镜像参数]卷展栏 458
5.7.1.4 display[显示]卷展栏 459
5.7.1.5 advanced parameters[高级参数]卷展栏 460
5.7.1.6 gizmo[变形器]卷展栏 462
5.7.2 morpher[变形器] 466
5.7.2.1 channel color legend[通道颜色图例]卷展栏 466
5.7.2.2 global parameters[全局参数]卷展栏 467
5.7.2.3 channel list[通道列表] 468
5.7.2.4 channel parameters[通道参数] 469
5.7.2.5 advanced parameters[高级参数] 471
5.7.3 flex[柔体] 472
5.7.3.1 parameters[参数] 473
5.7.3.2 simple soft bodies[简单软体] 474
5.7.3.3 weights and painting[权重和绘制] 474
5.7.3.4 forces and deflectors[力和导向器] 476
5.7.3.5 advanced parameters[高级参数] 477
5.7.3.6 advanced springs[高级弹力线] 477
5.7.4 melt[融化] 480
5.7.5 linked xform[链接变换] 481
5.7.6 patch deform[面片变形] 482
5.7.7 path deform[路径变形] 483
5.7.8 surf deform[曲面变形] 484
5.7.9 patch deform(wsm)[面片变形(wsm)] 484
5.7.10 path deform(wsm)[路径变形(wsm)] 485
5.7.11 surf deform(wsm)[曲面变形(wsm)] 485
5.7.12 skin morph[蒙皮变形] 486
5.7.13 skin wrap[蒙皮包裹] 489
5.7.14 skin wrap patch[蒙皮包裹面片] 492
5.7.15 spline ik control[样条线ik控制] 493
5.7.16 attribute holder[属性承载器] 494
5.8 uv coordinate modifiers[uv坐标修改器] 494
5.8.1 uvw map[uvw贴图] 494
5.8.2 unwrap uvw[uvw展开] 499
5.8.2.1 贴图技术概述 500
5.8.2.2 修改面板参数 502
5.8.2.3 编辑uvw窗口 506
5.8.2.4 使用pelt[毛皮] 520
5.8.2.5 使用样条线贴图 523
5.8.3 uvw xform[uvw变换] 524
5.8.4 mapscaler(wsm)[贴图缩放器(wsm)] 525
5.8.5 mapscaler[贴图缩放器(osm)] 526
5.8.6 camera map[摄影机贴图] 527
5.8.7 camera map(wsm)[摄影机贴图(wsm)] 528
5.8.8 surface mapper(wsm)[曲面贴图(wsm)] 528
5.8.9 projection[投影] 529
5.8.9.1 selection[选择]卷展栏 529
5.8.9.2 reference geometry[参考几何体]卷展栏 530
5.8.9.3 cage[框架]卷展栏 531
5.8.9.4 selection check[选择检查]卷展栏 532
5.8.9.5 projection[投影]卷展栏 532
5.8.9.6 project mapping[投影贴图]卷展栏 533
5.8.10 projection holder[投影固定器]修改器 534
5.8.11 uvw mapping add[uvw贴图添加] 534
5.8.12 uvw mapping clear[uvw贴图清除] 534
5.8.13 select by channel[按通道选择] 535
5.9 cache tools[缓存工具] 535
5.9.1 point cache[点缓存] 535
5.9.2 point cache(wsm)[点缓存(wsm)] 537
5.10 subdivision surfaces[细分曲面] 538
5.10.1 turbosmooth[涡轮平滑] 538
5.10.2 meshsmooth[网格平滑] 539
5.10.3 hsds modifier[hsds修改器] 544
5.11 free form deformations[自由形式变形] 547
5.11.1 ffd modifiers[ffd修改] 547
5.11.2 ffd box/cylinder[ffd长方体/圆柱体] 549
5.12 parametric modifiers[参数化修改器] 550
5.12.1 bend[弯曲] 550
5.12.2 taper[锥化] 551
5.12.3 twist[扭曲] 552
5.12.4 noise[噪波] 553
5.12.5 stretch[拉伸] 555
5.12.6 squeeze[挤压] 556
5.12.7 push[推力] 557
5.12.8 relax[松弛] 557
5.12.9 ripple[涟漪] 558
5.12.10 wave[波浪] 559
5.12.11 skew[倾斜] 559
5.12.12 slice[切片] 560
5.12.13 spherify[球形化] 561
5.12.14 affect region[影响区域] 562
5.12.15 lattice[晶格] 563
5.12.16 mirror[镜像] 564
5.12.17 displace[置换] 565
5.12.18 xform[x 变换] 569
5.12.19 substitute[替换] 569
5.12.20 preserve[保留] 570
5.12.21 shell[壳] 572
5.13 surface[曲面] 574
5.13.1 material[材质] 574
5.13.2 material by element[按元素分配材质] 575
5.13.3 disp approx[置换近似] 576
5.13.4 displace mesh(wsm)[置换网格(wsm)] 577
5.13.5 displace nurbs(wsm)[置换nurbs(wsm)] 577
5.14 radiosity modifiers[光能传递修改器] 577
5.14.1 subdivide(wsm)[细分(wsm)] 577
5.14.2 subdivide[细分] 578
5.15 cameras correction[摄影机校正] 578
5.16 cloth modifiers[布料修改器] 579
5.16.1 cloth[布料] 579
5.16.2 garment maker[衣服生成器] 580
5.16.3 welder[焊接] 580
5.17 deformations[变形]—physique修改器 580
5.18 havok dynamics—reactor cloth[reactor布料]修改器 580
5.19 reactor 581
5.19.1 reactor rope[reactor绳索] 581
5.19.2 reactor softbody[reactor软体] 581
5.20 3ds max hair—hair and fur(wsm)修改器 581
第6章 层次命令面板
6.1 pivot[轴] 584
6.1.1 adjust pivot[调整轴] 585
6.1.2 working pivot[工作轴] 585
6.1.3 adjust transform[调整变换] 586
6.1.4 skin pose[蒙皮姿势] 587
6.2 ik[反向运动] 587
6.2.1 inverse kinematics[反向运动学] 587
6.2.2 object parameters[对象参数] 588
6.2.3 auto termination[自动终结] 591
6.2.4 rotational joints[转动关节] 591
6.3 link info[链接信息] 592
第7章 运动命令面板
7.1 parameters[参数] 596
7.1.1 assign controller[指定控制器] 596
7.1.2 prs parameters[prs 参数] 596
7.1.3 position xyz parameters[位置xyz参数] 597
7.1.4 key info(basic)[关键点信息(基本)] 597
7.1.5 key info(advanced)[关键点信息(高级)] 598
7.2 trajectories[轨迹] 598
第8章 显示命令面板
8.1 display color[显示颜色] 602
8.2 hide by category[按类别隐藏] 602
8.3 hide[隐藏] 603
8.4 freeze[冻结] 603
8.5 display properties[显示属性] 604
8.6 link display[链接显示] 605
4.1 geometry[几何体] 5
4.1.1 standard primitives[标准基本体] 5
4.1.1.1 box[长方体] 6
4.1.1.2 cone[圆锥体] 6
4.1.1.3 sphere[球体] 7
4.1.1.4 geosphere[几何球体] 9
4.1.1.5 cylinder[圆柱体] 10
4.1.1.6 tube[管状体] 11
4.1.1.7 torus[圆环] 12
4.1.1.8 pyramid[四棱锥] 13
4.1.1.9 teapot[茶壶] 14
4.1.1.10 plane[平面] 15
4.1.2 extended primitives[扩展基本体] 15
4.1.2.1 hedra[异面体] 16
4.1.2.2 torus knot[环形结] 17
4.1.2.3 chamferbox[切角长方体] 20
4.1.2.4 chamfercyl[切角圆柱体] 20
4.1.2.5 oiltank[油罐] 21
4.1.2.6 capsule[胶囊] 22
.4.1.2.7 spindle[纺锤] 23
4.1.2.8 l-ext[l形墙] 23
4.1.2.9 gengon[球棱柱] 24
4.1.2.10 c-ext[c形墙] 25
4.1.2.11 ringwave[环形波] 25
4.1.2.12 hose[软管] 28
4.1.2.13 prism[棱柱] 31
4.1.3 compound objects[复合对象] 32
4.1.3.1 morph[变形] 32
4.1.3.2 scatter[散布] 34
4.1.3.3 conform[一致] 40
4.1.3.4 connect[连接] 43
4.1.3.5 mesher[网格化] 46
4.1.3.6 loft[放样] 48
4.1.3.7 terrain[地形] 59
4.1.3.8 shapemerge[图形合并] 63
4.1.3.9 boolean[布尔] 65
4.1.3.10 blobmesh[水滴网格] 70
4.1.3.11 proboolean 73
4.1.3.12 procutter 78
4.1.4 particle systems[粒子系统] 82
4.1.4.1 spray[喷射] 83
4.1.4.2 snow[雪] 85
4.1.4.3 blizzard[暴风雪] 87
4.1.4.4 parray[粒子阵列] 97
4.1.4.5 pcloud[粒子云] 104
4.1.4.6 super spray[超级喷射] 106
4.1.5 patch grids[面片栅格] 108
4.1.5.1 quad patch[四边形面片] 109
4.1.5.2 tri patch[三角形面片] 109
4.1.5.3 editable patch[可编辑面片] 110
4.1.6 nurbs surfaces[nurbs曲面] 110
4.1.6.1 创建nurbs基本元素 111
4.1.6.2 nurbs对象级通用参数 114
4.1.6.3 nurbs精度控制 115
4.1.6.4 创建点 118
4.1.6.5 创建曲线 121
4.1.6.6 创建曲面 130
4.1.6.7 point[点]子对象层级 143
4.1.6.8 curve[曲线]子对象层级修改 149
4.1.6.9 surface[曲面]子对象层级修改 151
4.1.6.10 曲面材质和贴图 153
4.1.7 body objects[实体对象] 155
4.1.7.1 body utility[实体工具] 156
4.1.7.2 body object[实体对象] 160
4.1.7.3 join bodies[连接实体] 166
4.1.7.4 body cutter[实体切割器] 169
4.1.8 doors[门] 171
4.1.9 windows[窗] 173
4.1.10 mental ray 175
4.1.11 aec extended[aec扩展] 176
4.1.11.1 foliage[植物] 176
4.1.11.2 railing[栏杆] 178
4.1.11.3 wall[墙] 181
4.1.12 dynamics objects[动力学对象] 184
4.1.12.1 damper[阻尼器] 184
4.1.12.2 spring[弹簧] 188
4.1.13 stairs[楼梯] 190
4.1.13.1 ltypestair[l型楼梯] 191
4.1.13.2 spiral stair[螺旋楼梯] 194
4.1.13.3 straight stair[直线楼梯] 195
4.1.13.4 utypestair[u型楼梯] 195
4.2 shapes[图形] 196
4.2.1 splines[样条线] 197
4.2.1.1 line[线] 199
4.2.1.2 rectangle[矩形] 200
4.2.1.3 circle[圆] 200
4.2.1.4 ellipse[椭圆] 201
4.2.1.5 arc[弧] 201
4.2.1.6 donut[圆环] 202
4.2.1.7 ngon[多边形] 202
4.2.1.8 star[星形] 202
4.2.1.9 text[文本] 203
4.2.1.10 helix[螺旋线] 204
4.2.1.11 section[截面] 204
4.2.2 nurbs curves[nurbs曲线] 205
4.2.3 extended splines[扩展样条线] 205
4.2.3.1 wrectangle[墙矩形] 206
4.2.3.2 channel[通道] 206
4.2.3.3 angle[角度] 206
4.2.3.4 tee[t形] 207
4.2.3.5 wide flange[宽法兰] 207
4.3 lights[灯光] 208
4.3.1 灯光的应用 208
4.3.1.1 灯光的使用原则和目的 208
4.3.1.2 灯光的操作和技巧 209
4.3.1.3 灯光的基本属性 210
4.3.1.4 灯光照明指南 212
4.3.2 standard[标准灯光] 213
4.3.2.1 target spot[目标聚光灯] 214
4.3.2.2 free spot[自由聚光灯] 214
4.3.2.3 target direct[目标平行光] 214
4.3.2.4 free direct[自由平行光] 215
4.3.2.5 omni[泛光灯] 215
4.3.2.6 skylight[天光] 215
4.3.2.7 mr area omni[mr区域泛光灯] 217
4.3.2.8 mr area spot[mr区域聚光灯] 217
4.3.3 photometric[光度学灯光] 218
4.3.3.1 光度学灯光的分布方式 219
4.3.3.2 光度学灯光的光源形状 220
4.3.3.3 target light[目标灯光] 221
4.3.3.4 free light[自由灯光] 222
4.3.3.5 photometric webs[光度学web](光域网) 222
4.3.4 灯光共同参数 223
4.3.4.1 general parameters[常规参数] 223
4.3.4.2 shadow parameters[阴影参数] 226
4.3.4.3 spotlight parameters[聚光灯参数] 227
4.3.4.4 advanced effects[高级效果] 228
4.3.4.5 mental ray indirect illumination[mental ray间接照明] 230
4.3.4.6 mental ray light shader[mental ray灯光明暗器] 231
4.3.5 标准灯光附加参数 231
4.3.5.1 intensity/color/attenuation[强度/颜色/衰减] 231
4.3.5.2 directional parameters[平行光参数] 233
4.3.5.3 atmospheres&effects[大气和效果] 233
4.3.5.4 hair light attribute[头发灯光属性] 234
4.3.6 光度学灯光附加参数 235
4.3.6.1 templates[模板] 235
4.3.6.2 general parameters[常规参数] 235
4.3.6.3 distribution(photometric web)[分布(光度学web)] 236
4.3.6.4 distribution(spotlight)[分布(聚光灯)] 236
4.3.6.5 intensity/color/attenuation[强度/颜色/衰减] 237
4.3.6.6 shape/area shadows[图形/区域阴影] 240
4.3.7 特定阴影类型 240
4.3.7.1 adv ray traced params[高级光线跟踪参数] 241
4.3.7.2 area shadows[区域阴影] 243
4.3.7.3 ray traced shadow params[光线跟踪阴影参数] 245
4.3.7.4 shadow map parameters[阴影贴图参数] 246
4.3.7.5 optimizations[优化] 247
4.3.7.6 mental ray shadow map[mental ray阴影贴图] 248
4.4 cameras[摄影机] 249
4.4.1 free camera[自由摄影机] 252
4.4.2 target camera[目标摄影机] 253
4.4.3 摄影机共同参数 253
4.4.4 multi-pass depth of field[多过程景深] 255
4.4.5 multi-pass motion blur[多过程运动模糊] 257
4.4.6 depth of field(mental ray)[景深(mental ray)] 259
4.5 helpers[辅助对象] 259
4.5.1 standard[标准]辅助工具 259
4.5.1.1 dummy[虚拟对象] 260
4.5.1.2 container[容器] 260
4.5.1.3 crowd[群组] 269
4.5.1.4 delegate[代理] 269
4.5.1.5 exposetm[露出变换] 269
4.5.1.6 grid[栅格] 272
4.5.1.7 point[点] 273
4.5.1.8 tape[卷尺] 273
4.5.1.9 protractor[量角器] 274
4.5.1.10 compass[指南针] 275
4.5.2 atmospheric apparatus[大气装置] 275
4.5.2.1 boxgizmo[长方体框] 276
4.5.2.2 spheregizmo[球体框] 276
4.5.2.3 cylgizmo[圆柱体框] 276
4.5.3 camera match[摄影机匹配] 277
4.5.4 assembly heads[集合引导物] 277
4.5.5 manipulator[操纵器] 278
4.5.5.1 cone angle manipulator[圆锥体角度操纵器] 278
4.5.5.2 plane angle manipulator[平面角度操纵器] 279
4.5.5.3 slider manipulator[滑块操纵器] 280
4.5.6 vrml97 281
4.5.6.1 anchor[锚] 281
4.5.6.2 touchsensor[触动感应器] 282
4.5.6.3 proxsensor[范围感应器] 283
4.5.6.4 timesensor[时间感应器] 284
4.5.6.5 navinfo[漫游信息] 284
4.5.6.6 background[背景] 285
4.5.6.7 fog[雾] 286
4.5.6.8 audioclip[音频剪辑] 287
4.5.6.9 sound[声音] 287
4.5.6.10 billboard[布告牌] 288
4.5.6.11 lod[细节级别] 288
4.5.6.12 inline[内嵌] 289
4.6 space warps[空间扭曲] 289
4.6.1 forces[力] 291
4.6.1.1 motor[马达] 291
4.6.1.2 push[推力] 293
4.6.1.3 vortex[漩涡] 294
4.6.1.4 drag[阻力] 296
4.6.1.5 path follow[路径跟随] 298
4.6.1.6 pbomb[粒子爆炸] 300
4.6.1.7 displace[置换] 302
4.6.1.8 gravity[重力] 303
4.6.1.9 wind[风] 304
4.6.2 deflectors[导向器] 305
4.6.2.1 deflector[导向板] 306
4.6.2.2 sdeflector[导向球] 306
4.6.2.3 udeflector[全导向器] 307
4.6.2.4 pomniflect[泛方向导向板] 308
4.6.2.5 somniflect[泛方向导向球] 310
4.6.2.6 uomniflect[全泛方向导向器] 310
4.6.2.7 pdynaflect[动力学导向板] 311
4.6.2.8 sdynaflect[动力学导向球] 312
4.6.2.9 udynaflect[全动力学导向器] 312
4.6.3 geometric/deformable[几何/可变形] 312
4.6.3.1 ffd(box)[ffd(长方体)] 313
4.6.3.2 ffd(cyl)[ffd(圆柱体)] 315
4.6.3.3 wave[波浪] 316
4.6.3.4 ripple[涟漪] 318
4.6.3.5 displace[置换] 319
4.6.3.6 conform[一致] 319
4.6.3.7 bomb[爆炸] 320
4.6.4 modifier-based[基于修改器] 322
4.6.4.1 bend[弯曲] 322
4.6.4.2 noise[噪波] 323
4.6.4.3 skew[倾斜] 324
4.6.4.4 taper[锥化] 324
4.6.4.5 twist[扭曲] 325
4.6.4.6 stretch[拉伸] 325
4.7 systems[系统] 326
4.7.1 bones[骨骼] 326
4.7.2 ring array[环形阵列] 329
4.7.3 sunlight[太阳光]与daylight[日光] 330
4.7.4 biped[两足动物骨骼] 334
第5章 修改命令面板
5.1 修改命令面板介绍 339
5.2 selection modifiers[选择修改器] 343
5.2.1 mesh select[网格选择] 345
5.2.2 poly select[多边形选择] 346
5.2.3 patch select[面片选择] 348
5.2.4 splineselect[样条线选择] 349
5.2.5 vol. select[体积选择] 350
5.2.6 ffd select[ffd选择] 352
5.2.7 select by channel[按通道选择] 353
5.2.8 surface select(nsurf sel)[nurbs曲面选择] 353
5.3 patch/spline editing[面片/样条线编辑] 354
5.3.1 edit patch[编辑面片] 354
5.3.1.1 selection[选择]卷展栏 355
5.3.1.2 soft selection[软选择]卷展栏 355
5.3.1.3 geometry[几何体]卷展栏 356
5.3.1.4 surface properties[曲面属性]卷展栏(总层级) 359
5.3.1.5 surface properties[曲面属性]卷展栏(面片与元素子级别) 360
5.3.1.6 surface properties[曲面属性]卷展栏(顶点子级别) 361
5.3.2 edit spline[编辑样条线] 361
5.3.2.1 selection[选择]卷展栏 361
5.3.2.2 geometry[几何体]卷展栏 363
5.3.2.3 surface properties[曲面属性]卷展栏 367
5.3.3 cross section[横截面] 367
5.3.4 surface[曲面] 368
5.3.5 delete patch[删除面片] 369
5.3.6 delete spline[删除样条线] 369
5.3.7 lathe[车削] 369
5.3.8 normalize spline[规格化样条线] 371
5.3.9 fillet/chamfer[圆角/切角] 371
5.3.10 trim/extend[修剪/延伸] 372
5.3.11 renderable spline[可渲染样条线] 372
5.3.12 sweep[扫描] 374
5.3.12.1 section type[截面类型]卷展栏 374
5.3.12.2 interpolation[插值]卷展栏 375
5.3.12.3 parameters[参数]卷展栏 376
5.3.12.4 sweep parameters[扫描参数]卷展栏 378
5.4 mesh editing[网格编辑] 380
5.4.1 delete mesh[删除网格] 381
5.4.2 edit mesh[编辑网格] 382
5.4.2.1 selection[选择]卷展栏 382
5.4.2.2 edit geometry[编辑几何体]卷展栏 383
5.4.2.3 surface properties[曲面属性]卷展栏 386
5.4.3 edit poly[编辑多边形] 388
5.4.4 extrude[挤出] 390
5.4.5 face extrude[面挤出] 391
5.4.6 normal[法线] 391
5.4.7 smooth[平滑] 392
5.4.8 bevel[倒角] 392
5.4.8.1 parameters[参数]卷展栏 393
5.4.8.2 bevel values[倒角值]卷展栏 395
5.4.9 bevel profile[倒角剖面] 395
5.4.10 tessellate[细化] 396
5.4.11 stl check[stl检查] 397
5.4.12 cap holes[补洞] 398
5.4.13 vertexpaint[顶点绘制] 399
5.4.14 optimize[优化] 405
5.4.15 multires[多分辨率] 407
5.4.16 vertex weld[顶点焊接] 409
5.4.17 symmetry[对称] 409
5.4.18 edit normals[编辑法线] 410
5.4.19 prooptimizer[专业优化器] 412
5.4.19.1 optimization level[优化级别]卷展栏 413
5.4.19.2 optimization options[优化选项]卷展栏 414
5.4.19.3 symmetry options[对称选项]卷展栏 417
5.4.19.4 advanced options[高级选项]卷展栏 418
5.4.20 quadify mesh[四边形网格化]修改器 418
5.5 editable poly[可编辑多边形] 419
5.5.1 selection[选择]子对象级别 419
5.5.1.1 selection[选择]卷展栏 420
5.5.1.2 soft selection[软选择]卷展栏 422
5.5.2 edit vertices[编辑顶点]子对象级别 425
5.5.3 edit edges[编辑边]子对象级别 428
5.5.4 编辑边界子对象级别 432
5.5.5 编辑多边形和元素子对象级别 432
5.5.6 edit geometry[编辑几何体] 439
5.5.7 多边形属性 443
5.5.8 vertex properties[顶点属性] 444
5.5.9 subdivision surface[细分曲面] 444
5.5.10 subdivision displacement[细分置换] 445
5.5.11 paint deformation[绘制变形] 447
5.6 conversion[转化]修改器 448
5.6.1 turn to poly[转换为多边形] 448
5.6.2 turn to patch[转换为面片] 449
5.6.3 turn to mesh[转换为网格] 450
5.7 animation modifiers[动画修改器] 450
5.7.1 skin[蒙皮] 450
5.7.1.1 edit envelopes[编辑封套] 451
5.7.1.2 weight properties[权重属性]参数组 453
5.7.1.3 mirror parameters[镜像参数]卷展栏 458
5.7.1.4 display[显示]卷展栏 459
5.7.1.5 advanced parameters[高级参数]卷展栏 460
5.7.1.6 gizmo[变形器]卷展栏 462
5.7.2 morpher[变形器] 466
5.7.2.1 channel color legend[通道颜色图例]卷展栏 466
5.7.2.2 global parameters[全局参数]卷展栏 467
5.7.2.3 channel list[通道列表] 468
5.7.2.4 channel parameters[通道参数] 469
5.7.2.5 advanced parameters[高级参数] 471
5.7.3 flex[柔体] 472
5.7.3.1 parameters[参数] 473
5.7.3.2 simple soft bodies[简单软体] 474
5.7.3.3 weights and painting[权重和绘制] 474
5.7.3.4 forces and deflectors[力和导向器] 476
5.7.3.5 advanced parameters[高级参数] 477
5.7.3.6 advanced springs[高级弹力线] 477
5.7.4 melt[融化] 480
5.7.5 linked xform[链接变换] 481
5.7.6 patch deform[面片变形] 482
5.7.7 path deform[路径变形] 483
5.7.8 surf deform[曲面变形] 484
5.7.9 patch deform(wsm)[面片变形(wsm)] 484
5.7.10 path deform(wsm)[路径变形(wsm)] 485
5.7.11 surf deform(wsm)[曲面变形(wsm)] 485
5.7.12 skin morph[蒙皮变形] 486
5.7.13 skin wrap[蒙皮包裹] 489
5.7.14 skin wrap patch[蒙皮包裹面片] 492
5.7.15 spline ik control[样条线ik控制] 493
5.7.16 attribute holder[属性承载器] 494
5.8 uv coordinate modifiers[uv坐标修改器] 494
5.8.1 uvw map[uvw贴图] 494
5.8.2 unwrap uvw[uvw展开] 499
5.8.2.1 贴图技术概述 500
5.8.2.2 修改面板参数 502
5.8.2.3 编辑uvw窗口 506
5.8.2.4 使用pelt[毛皮] 520
5.8.2.5 使用样条线贴图 523
5.8.3 uvw xform[uvw变换] 524
5.8.4 mapscaler(wsm)[贴图缩放器(wsm)] 525
5.8.5 mapscaler[贴图缩放器(osm)] 526
5.8.6 camera map[摄影机贴图] 527
5.8.7 camera map(wsm)[摄影机贴图(wsm)] 528
5.8.8 surface mapper(wsm)[曲面贴图(wsm)] 528
5.8.9 projection[投影] 529
5.8.9.1 selection[选择]卷展栏 529
5.8.9.2 reference geometry[参考几何体]卷展栏 530
5.8.9.3 cage[框架]卷展栏 531
5.8.9.4 selection check[选择检查]卷展栏 532
5.8.9.5 projection[投影]卷展栏 532
5.8.9.6 project mapping[投影贴图]卷展栏 533
5.8.10 projection holder[投影固定器]修改器 534
5.8.11 uvw mapping add[uvw贴图添加] 534
5.8.12 uvw mapping clear[uvw贴图清除] 534
5.8.13 select by channel[按通道选择] 535
5.9 cache tools[缓存工具] 535
5.9.1 point cache[点缓存] 535
5.9.2 point cache(wsm)[点缓存(wsm)] 537
5.10 subdivision surfaces[细分曲面] 538
5.10.1 turbosmooth[涡轮平滑] 538
5.10.2 meshsmooth[网格平滑] 539
5.10.3 hsds modifier[hsds修改器] 544
5.11 free form deformations[自由形式变形] 547
5.11.1 ffd modifiers[ffd修改] 547
5.11.2 ffd box/cylinder[ffd长方体/圆柱体] 549
5.12 parametric modifiers[参数化修改器] 550
5.12.1 bend[弯曲] 550
5.12.2 taper[锥化] 551
5.12.3 twist[扭曲] 552
5.12.4 noise[噪波] 553
5.12.5 stretch[拉伸] 555
5.12.6 squeeze[挤压] 556
5.12.7 push[推力] 557
5.12.8 relax[松弛] 557
5.12.9 ripple[涟漪] 558
5.12.10 wave[波浪] 559
5.12.11 skew[倾斜] 559
5.12.12 slice[切片] 560
5.12.13 spherify[球形化] 561
5.12.14 affect region[影响区域] 562
5.12.15 lattice[晶格] 563
5.12.16 mirror[镜像] 564
5.12.17 displace[置换] 565
5.12.18 xform[x 变换] 569
5.12.19 substitute[替换] 569
5.12.20 preserve[保留] 570
5.12.21 shell[壳] 572
5.13 surface[曲面] 574
5.13.1 material[材质] 574
5.13.2 material by element[按元素分配材质] 575
5.13.3 disp approx[置换近似] 576
5.13.4 displace mesh(wsm)[置换网格(wsm)] 577
5.13.5 displace nurbs(wsm)[置换nurbs(wsm)] 577
5.14 radiosity modifiers[光能传递修改器] 577
5.14.1 subdivide(wsm)[细分(wsm)] 577
5.14.2 subdivide[细分] 578
5.15 cameras correction[摄影机校正] 578
5.16 cloth modifiers[布料修改器] 579
5.16.1 cloth[布料] 579
5.16.2 garment maker[衣服生成器] 580
5.16.3 welder[焊接] 580
5.17 deformations[变形]—physique修改器 580
5.18 havok dynamics—reactor cloth[reactor布料]修改器 580
5.19 reactor 581
5.19.1 reactor rope[reactor绳索] 581
5.19.2 reactor softbody[reactor软体] 581
5.20 3ds max hair—hair and fur(wsm)修改器 581
第6章 层次命令面板
6.1 pivot[轴] 584
6.1.1 adjust pivot[调整轴] 585
6.1.2 working pivot[工作轴] 585
6.1.3 adjust transform[调整变换] 586
6.1.4 skin pose[蒙皮姿势] 587
6.2 ik[反向运动] 587
6.2.1 inverse kinematics[反向运动学] 587
6.2.2 object parameters[对象参数] 588
6.2.3 auto termination[自动终结] 591
6.2.4 rotational joints[转动关节] 591
6.3 link info[链接信息] 592
第7章 运动命令面板
7.1 parameters[参数] 596
7.1.1 assign controller[指定控制器] 596
7.1.2 prs parameters[prs 参数] 596
7.1.3 position xyz parameters[位置xyz参数] 597
7.1.4 key info(basic)[关键点信息(基本)] 597
7.1.5 key info(advanced)[关键点信息(高级)] 598
7.2 trajectories[轨迹] 598
第8章 显示命令面板
8.1 display color[显示颜色] 602
8.2 hide by category[按类别隐藏] 602
8.3 hide[隐藏] 603
8.4 freeze[冻结] 603
8.5 display properties[显示属性] 604
8.6 link display[链接显示] 605
3ds Max 2011白金手册.Ⅱ
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