Premiere Pro CS5完全学习手册(超值版)

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作   者:新视角文化行

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ISBN:9787115278401

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简介

《premiere pro cs5完全学习手册》一经上市便受到了广大读者的好评,但由于是彩书,相对来说定价较高,影响了读者的购买力。一段时间销售之后,经过市场调查和研究决定推出超值版,以便读者能够更好地感受设计的魅力。《premiere pro cs5完全学习手册(超值版)》是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了premiere pro cs5的基础知识、使用方法和范例制作技巧。 全书共4篇18章,分别介绍了premiere pro cs5的基础知识,工作界面,项目应用与系统参数设置,素材的导入、采集和编辑,过渡特技,字幕和图形,运动、透明和抠像,视频特效,音频特效,影片的输出及多个案例制作等内容。随书附带1张dvd光盘,包含源文件、素材文件、最终渲染输出文件和所有案例的视频教学文件。《premiere pro cs5完全学习手册(超值版)》结构清晰、内容丰富、图文并茂,具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为视频编辑初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及社会培训班的教材。

目录

第1篇 基础入门篇 009
第1章 基础知识 010
1.1 adobe premiere pro cs5简介 010
1.2 系统要求 011
1.3 premiere pro cs5新特性 012
1.4 安装adobe premiere pro cs5 014
1.4.1 准备工作 014
1.4.2 安装adobe premiere pro cs5的过程 014
动手操作01 安装adobe premiere pro cs5 014
1.4.3 卸载adobe premiere pro cs5 016
动手操作02 premiere pro cs5的卸载 016
1.5 adobe premiere pro cs5剪辑常用术语 017
1.6 本章小结 019
第2章 工作界面详解 020
2.1 adobe premiere pro cs5界面分布 020
2.2 adobe premiere pro cs5菜单 021
2.2.1 file(文件)菜单 022
2.2.2 edit(编辑)菜单 023
2.2.3 project(项目)菜单 025
.2.2.4 clip(素材)菜单 026
2.2.5 sequence(序列)菜单 027
2.2.6 marker(标记)菜单 029
2.2.7 title(字幕)菜单 030
2.2.8 window(窗口)菜单 030
2.2.9 help(帮助)菜单 032
2.3 adobe premiere pro cs5快捷键设置 032
动手操作03 了解keyboard customization(自定义键盘)对话框 032
动手操作04 修改预设置application(应用)组中的快捷键 033
2.4 adobe premiere pro cs5窗口 034
2.4.1 project clip(项目素材)窗口 034
动手操作05 设置视频素材poster frame(标识帧) 037
2.4.2 monitor(监视器)窗口 037
2.4.3 timelines(时间线)窗口 042
动手操作06 重命名视、音频轨道的名称 046
动手操作07 添加视、音频轨道 046
2.4.4 title(字幕)窗口 047
2.4.5 effects(效果)窗口 047
2.4.6 audio mixer(调音台)窗口 047
2.5 adobe premiere pro cs5面板 048
2.5.1 tools(工具)面板 048
2.5.2 effect controls(效果控制)面板 050
2.5.3 history(历史)面板 053
2.5.4 info(信息)面板 054
2.5.5 media browser(媒体浏览)面板 054
2.6 本章小结 054
第3章 项目应用与系统参数设置 055
3.1 创建项目 055
3.1.1 新建项目 055
动手操作08 新建一个project(项目) 055
动手操作09 在project(项目)中新建一个project(项目) 056
3.1.2 打开项目 057
动手操作10 在系统目录下打开project(项目) 057
动手操作11 启动premiere pro cs5时打开project(项目) 057
动手操作12 在project(项目)中打开另一个 project(项目) 058
3.1.3 保存项目 058
动手操作13 project(项目)文件的保存 058
3.1.4 关闭项目 058
动手操作14 关闭正在编辑的project(项目) 058
3.2 项目参数 059
3.2.1 editing mode(编辑模式) 060
3.2.2 playback settings(重放设置) 060
3.2.3 timebase(时间基准) 061
3.2.4 video(视频) 061
3.2.5 audio(音频) 062
3.2.6 video previews(视频预览) 062
动手操作15 保存custom settings(自定义设置)项 062
3.3 系统参数设置 063
3.3.1 general(常规)选项面板 063
3.3.2 appearance(界面)选项面板 064
3.3.3 audio(音频)选项面板 064
3.3.4 audio hardware(音频硬件)选项面板 065
3.3.5 audio output mapping(音频输出映射)选项面板 065
3.3.6 auto save(自动保存)选项面板 066
3.3.7 capture(采集)选项面板 066
3.3.8 device control(设备控制)选项面板 066
3.3.9 label colors(标签色)选项面板 067
3.3.10 label defaults(默认标签)选项面板 067
3.3.11 media(媒体)选项面板 068
3.3.12 memory(内存)选项面板 069
3.3.13 player settings(播放设置)选项面板 069
3.3.14 titler(字幕)选项面板 069
3.3.15 trim(修剪)选项面板 069
3.4 本章小结 070
第4章 素材导入、采集和编辑 071
4.1 素材文件的格式 071
4.1.1 video format(视频格式) 071
4.1.2 audio format(音频格式) 071
4.1.3 still image format(静帧图像格式) 072
4.1.4 rest format(其他格式) 072
4.2 import clip(导入素材) 072
4.2.1 new project(新建项目) 072
动手操作16 新建一个标准的dvd项目工程 073
4.2.2 sequence(序列) 074
动手操作17 删除project(项目)窗口中默认的sequence 01(序列01)片段 074
动手操作18 在project(项目)窗口中新建sequence(序列) 075
4.2.3 素材的导入方法 075
4.2.4 用文件夹管理素材 076
动手操作19 新建素材文件夹 077
4.2.5 导入静帧序列 078
动手操作20 导入静帧序列素材 078
4.2.6 导入图层素材 078
动手操作21 导入psd格式的素材 078
4.2.7 导入文件夹 079
动手操作22 导入文件夹 080
动手操作23 导入项目 080
4.2.8 创建新元素 080
动手操作24 创建彩条 081
动手操作25 创建黑场 082
动手操作26 创建彩色蒙版 082
动手操作27 创建通用倒计时片头 083
动手操作28 创建透明视频 083
动手操作29 更改元素时长 084
4.2.9 脱机素材 086
动手操作30 创建脱机素材 086
动手操作31 用源文件替换脱机素材 087
4.3 采集素材 088
4.3.1 采集类别 088
4.3.2 素材采集的操作流程 088
4.3.3 capture(采集)窗口详解 089
4.3.4 采集整个录像带 092
动手操作32 采集整个录像带 092
4.3.5 入、出点采集 093
动手操作33 入、出点采集 093
4.3.6 音频采集 094
动手操作34 只采集录像带的音频 094
动手操作35 通过audio mixer(调音台)窗口采集音频 094
4.3.7 批量采集 095
动手操作36 手动创建批量采集表 095
动手操作37 通过capture(采集)窗口创建批量采集表 096
动手操作38 使用批量采集表采集素材 096
4.4 编辑素材 098
4.4.1 分析素材 098
动手操作39 查看磁盘或项目中的素材属性 098
动手操作40 通过project(项目)窗口查看属性 099
动手操作41 通过info(信息)面板查看属性 099
4.4.2 添加素材到监视器 100
动手操作42 添加素材到source monitor(源素材监视器)窗口 100
动手操作43 删除source monitor(源素材监视器)中的素材片段 100
动手操作44 添加素材到sequence monitor(序列监视器)窗口 101
4.4.3 自动化素材到时间线窗口 101
动手操作45 自动化素材到timelines(时间线)窗口 101
4.4.4 设置入、出点 102
动手操作46 设置源素材的入、出点 103
动手操作47 设置序列的入、出点 103
动手操作48 快速定位入、出点 104
动手操作49 清除入、出点 104
4.4.5 插入和覆盖编辑 105
动手操作50 插入编辑 105
动手操作51 覆盖编辑 105
4.4.6 提升和提取编辑 106
动手操作52 提升编辑 106
动手操作53 提取编辑 107
4.4.7 设置标记点 107
动手操作54 为source monitor(源素材监视器)窗口中的素材设置标记点 108
动手操作55 为timelines(时间线)窗口中的素材设置标记点 108
动手操作56 在时间线标尺中设置标记点 109
动手操作57 快速定位标记点 110
动手操作58 快速定位时间线标记点 110
动手操作59 清除标记点 111
4.4.8 成组素材 111
动手操作60 成组素材 111
动手操作61 取消编组 112
4.4.9 视、音频链接 112
动手操作62 链接视、音频 112
动手操作63 解除视、音频链接 113
4.4.10 素材激活或失效 113
动手操作64 素材激活与失效 113
4.4.11 自定义素材规格 114
动手操作65 自定义素材规格 114
4.4.12 复制和粘贴素材 115
动手操作66 覆盖与插入粘贴 115
动手操作67 粘贴属性 116
4.4.13 创建帧定格 116
动手操作68 创建帧定格 116
4.4.14 场设置 116
动手操作69 素材场设置 117
4.4.15 帧融合 117
动手操作70 帧融合 117
4.4.16 素材画面与当前项目尺寸匹配 117
动手操作71 匹配素材与当前项目的尺寸 117
4.4.17 音频增益 118
动手操作72 调节音频素材音量 118
4.4.18 多重序列 118
动手操作73 嵌套序列 119
4.5 本章小结 120
第2篇 进阶提高篇 121
第5章 过渡特技 122
5.1 认识过渡 122
5.1.1 effects(效果)窗口 122
动手操作74 显示effects(效果)窗口 122
5.1.2 effect controls(效果控制)面板 123
动手操作75 打开effect controls(效果控制)面板 123
5.2 添加过渡 123
5.2.1 为单轨道中相邻的素材应用过渡 123
动手操作76 为同一轨道中相邻的素材添加过渡 123
5.2.2 为单个素材应用过渡 125
5.3 编辑过渡 126
5.3.1 设置过渡的持续时间 126
5.3.2 修改过渡的对齐方式 127
5.3.3 设置和应用默认过渡 127
动手操作77 设置默认过渡 127
动手操作78 应用默认过渡 127
动手操作79 设置默认过渡的持续时间 128
5.3.4 删除和替换过渡 128
动手操作80 删除过渡 128
动手操作81 替换过渡 128
5.4 video transitions(视频过渡) 128
5.4.1 3d motion(3d运动) 129
5.4.2 dissolve(叠化) 133
5.4.3 iris(划像) 136
5.4.4 map(映射) 140
5.4.5 page peel(卷页) 141
5.4.6 slide(滑动) 142
5.4.7 special effect(特殊效果) 147
5.4.8 stretch(拉伸) 148
5.4.9 wipe(擦除) 150
5.4.10 zoom(缩放) 159
5.5 audio transitions(音频过渡) 161
5.5.1 crossfade(交叉淡化) 161
5.5.2 constant gain(恒定增益) 161
5.5.3 constant power(恒定功率) 161
5.5.4 exponential fade(指数型淡出) 161
5.6 本章小结 162
第6章 字幕和图形 163
6.1 认识字幕设计窗口 163
6.2 字幕面板详解 164
6.2.1 字幕类型控制区 164
6.2.2 字幕工具栏 166
6.2.3 排列、居中和分布 170
6.2.4 字幕工作区 170
6.2.5 字幕样式 171
6.2.6 字幕参数控制区 172
6.3 其他字幕工具及命令 184
动手操作82 使用word wrap(自动换行)命令 184
动手操作83 使用tab stops(停止跳格)工具 184
动手操作84 删除跳格符 185
动手操作85 查看跳格符 185
动手操作86 调整对象的叠加顺序 185
动手操作87 通过菜单命令选择叠加对象 185
动手操作88 在字幕中导入logo图案 186
动手操作89 将logo图案放在文字块中 186
动手操作90 恢复logo图案的原始大小或比例 186
动手操作91 改变title styles(字幕样式)窗口中的默认字符 186
6.4 本章小结 187
第7章 运动、透明和抠像 188
7.1 关于关键帧 188
7.1.1 激活关键帧 188
动手操作92 激活或关闭关键帧开关 189
7.1.2 添加和删除关键帧 189
动手操作93 添加一个或多个关键帧 189
动手操作94 删除一个或多个关键帧 190
动手操作95 删除一个参数的所有关键帧 190
7.1.3 复制、粘贴和移动关键帧 190
动手操作96 复制、粘贴关键帧 190
动手操作97 移动一个或多个关键帧 190
7.1.4 查找和查看关键帧 190
动手操作98 查找关键帧 190
动手操作99 查看关键帧 191
7.1.5 关键帧插值 192
动手操作100 设置关键帧插值 192
7.2 motion(运动) 192
动手操作101 创建素材的位移动画 193
动手操作102 创建素材的缩放动画 194
动手操作103 创建素材的旋转动画 195
动手操作104 在监视器窗口中修改动画效果 195
7.3 opacity(透明度) 196
动手操作105 用淡化线实现透明度效果 196
动手操作106 在effectcontrols(效果控制)面板中实现透明度效果 197
7.4 keying(抠像) 198
动手操作107 对素材进行抠像处理 198
7.4.1 alphaadjust(alpha调节) 199
7.4.2 rgb difference key(rgb差异键) 200
7.4.3 luma key(亮度键) 200
7.4.4 four-point garbage matte(4点蒙版扫除) 201
7.4.5 eight-point garbage matte(8点蒙版扫除) 201
7.4.6 sixteen-point garbage matte(16点蒙版扫除) 202
7.4.7 image matte key(图像遮罩键) 203
7.4.8 difference matte(差异遮罩) 203
7.4.9 non red key(非红色键) 204
7.4.10 remove matte(移除遮罩) 204
7.4.11 chroma key(色度键) 205
7.4.12 blue screen key(蓝屏键) 205
7.4.13 track matte key(轨道蒙版键) 206
7.4.14 color key(颜色键) 206
7.4.15 ultra key(超级颜色键) 207
7.5 本章小结 208
第8章 视频特效 209
8.1 认识特效 209
8.2 视频特效 210
8.2.1 adjust(调整) 210
8.2.2 blur & sharpen(模糊与锐化) 215
8.2.3 channel(通道) 220
8.2.4 color correction(色彩校正) 224
8.2.5 distort(扭曲) 236
8.2.6 generate(生成) 242
8.2.7 image control(图像控制) 250
8.2.8 noise & grain(噪波与颗粒) 252
8.2.9 perspective(透视) 255
8.2.10 stylize(风格化) 258
8.2.11 time(时间) 265
8.2.12 transform(变换) 266
8.2.13 transition(过渡) 270
8.2.14 utility(实用) 273
8.2.15 video(视频) 273
8.3 本章小结 274
第9章 音频特效 275
9.1 关于音频编辑 275
9.1.1 认识audio mixer(调音台) 275
动手操作108 打开audio master meters(音频主控电平表)面板 275
动手操作109 打开audio mixer(调音台)控制面板 276
9.1.2 audio mixer(调音台)窗口详解 276
动手操作110 为音轨添加音频特效 279
动手操作111 为音轨添加子混合效果 280
动手操作112 编辑音轨特效和子混合 281
动手操作113 删除音轨特效和子混合效果 281
动手操作114 进行自动控制操作 281
动手操作115 制作5.1声道的音频 283
9.2 audio effect(音频特效) 285
9.2.1 相同的音频特效 285
9.2.2 不相同的音频特效 294
9.3 本章小结 294
第10章 影片的输出 295
10.1 export(导出)子菜单 295
10.2 adobe媒体编码器 296
10.2.1 output preview(输出预览)窗口 296
10.2.2 output preset(输出预置)面板 297
10.2.3 extended parameters(扩展参数)面板 298
10.3 adobe media encoder渲染输出 301
10.3.1 adobe media encoder的窗口组成 301
10.3.2 adobe media encoder的菜单 301
动手操作116 输出avi格式的文件 302
动手操作117 输出单帧图像 303
动手操作118 输出音频文件 304
动手操作119 输出静帧序列文件 305
动手操作120 输出gif格式的动画文件 306
动手操作121 输出dvd文件 307
动手操作122 输出wmv格式的流媒体文件 308
动手操作123 输出quicktime格式的文件 309
10.4 本章小结 310
第3篇 案例应用篇 311
第11章 基本效果案例实战 312
11.1 快速制作一个简单的视频动画 312
11.1.1 实例概述 312
11.1.2 操作步骤 313
11.2 制作倒计时片头及画中画效果 324
11.2.1 实例概述 324
11.2.2 操作步骤 325
11.3 自制影片导引片段 331
11.3.1 实例概述 331
11.3.2 操作步骤 331
11.4 制作简单的滤镜特效 338
11.4.1 实例概述 338
11.4.2 操作步骤 339
第12章 字幕特效案例实战 344
12.1 制作游动字幕 344
12.1.1 实例概述 344
12.1.2 操作步骤 345
12.2 制作滚动字幕 350
12.2.1 实例概述 350
12.2.2 操作步骤 351
12.3 用字幕工具绘制花纹图案 354
12.3.1 实例概述 354
12.3.2 操作步骤 354
12.4 制作随意运动、变化的色块文字 361
12.4.1 实例概述 361
12.4.2 操作步骤 361
第13章 抠像特技案例实战 367
13.1 绿屏抠像 367
13.1.1 实例概述 367
13.1.2 操作步骤 367
13.2 蓝屏抠像 371
13.2.1 实例概述 371
13.2.2 操作步骤 371
13.3 轨道遮罩键 374
13.3.1 实例概述 374
13.3.2 操作步骤 375
13.4 超级颜色键 378
13.4.1 实例概述 378
13.4.2 操作步骤 378
第14章 过渡特技案例实战 381
14.1 缩放过渡 381
14.1.1 实例概述 381
14.1.2 操作步骤 381
14.2 卷页过渡 383
14.2.1 实例概述 383
14.2.2 操作步骤 384
14.3 不规则图形过渡 386
14.3.1 实例概述 386
14.3.2 操作步骤 387
14.4 不同过渡特技综合应用 389
14.4.1 实例概述 389
14.4.2 操作步骤 389
第15章 滤镜特效案例实战 395
15.1 夜景照明特效 395
15.1.1 实例概述 395
15.1.2 操作步骤 396
15.2 夜视仪透视效果 398
15.2.1 实例概述 398
15.2.2 操作步骤 399
15.3 碳铅笔画效果 401
15.3.1 实例概述 401
15.3.2 操作步骤 401
15.4 更改颜色特效 404
15.4.1 实例概述 404
15.4.2 操作步骤 404
15.5 脱色特效 406
15.5.1 实例概述 406
15.5.2 操作步骤 407
15.6 胶片颗粒划痕效果 408
15.6.1 实例概述 408
15.6.2 操作步骤 409
15.7 视频特效组合 411
15.7.1 实例概述 411
15.7.2 操作步骤 412
15.8 书写特效 417
15.8.1 实例概述 417
15.8.2 操作步骤 418
15.9 版画风格效果 420
15.9.1 实例概述 420
15.9.2 操作步骤 421
15.10 慢、快和倒放镜头效果 423
15.10.1 实例概述 423
15.10.2 操作步骤 424
第4篇 综合应用篇 427
第16章 电子相册——儿童影集 428
16.1 实例概述 428
16.2 操作步骤 429
16.2.1 分镜头a 429
16.2.2 分镜头b 433
16.2.3 最终合成 433
16.2.4 渲染输出影片 434
第17章 纪录片片头——《中国建筑》 436
17.1 实例概述 436
17.2 操作步骤 437
17.2.1 分镜头a 437
17.2.2 分镜头b 441
17.2.3 分镜头c 444
17.2.4 分镜头d 446
17.2.5 最终合成 451
17.2.6 渲染输出影片 452
第18章 音乐栏目片头——《摇滚世界》 454
18.1 实例概述 454
18.2 操作步骤 455
18.2.1 分镜头a 455
18.2.2 分镜头b 463
18.2.3 分镜头c 474
18.2.4 最终合成 481
18.2.5 渲染输出影片 483

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    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

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