简介
本书采用循序渐进的方式,分16章详细讲解了Flash MX Professional 2004的基本操作和功能。全书以专题为主线,分为3个部分:第1部分分为Flash基础知识,第2部分为课件制作入门与技巧,第3部分为大型课件综合演练。通过对各章节的学习,力求使读者全面掌握Flash MX Professional 2004的各种功能和制作技巧,制作出精美的课件。
本书特别适合一般的课件制作人员使用,对于其他的Flash演示制作人员,本书也具有很高的参考价值。本书也可作为广大设计爱好者的自学参考书籍。
目录
part 1 flash 基础知识
第1章 感受flash mx professional 2004
1.1 访问五彩动感的互联网世界.
1.1.1 网站片头
1.1.2 广告
1.1.3 贺卡
1.1.4 影片制作
1.1.5 flash游戏
1.2 动画制作即时体验
1.2.1 即时体验1:制作变形动画
1.2.2 即时体验2:制作运动动画
1.3 flash作品预览
1.3.1 精彩画面预览
1.3.2 课件实例预览
1.4 本章小结
第2章 界面及常用功能
2.1 flash mx professional 2004的操作环境
2.1.1 标题栏
2.1.2 菜单栏
2.1.3 左作区
.2.1.4 面板的管理
2.1.5 设置快捷键
2.2 内置的学习资源
2.2.1 用模板新建文档
2.2.2 范例教程
2.3 丰富的媒体支持
2.4 预置组件
2.5 本章小结
2.6 练习题
2.6.1 选择题
2.6.2 填空题
2.6.3 操作题
2.7 练习题解答
2.7.1 选择题解答
2.7.2 填空题解答
第3章 基本绘图
3.1 区分位图与矢量图
3.1.1 矢量图
3.1.2 位图
3.2 绘制基本形状
3.2.1 绘制线条
3.2.2 绘制直线、椭圆及矩形
3.2.3 使用“多角星形工具”
3.3 绘制曲线
3.3.1 将直线变成曲线
3.3.2 使用“钢笔工具”
3.4 本章小结
3.5 练习题
3.5.1 选择题
3.5.2 填空题
3.5.3 操作题
3.6 练习题解答
3.6.1 选择题解答
3.6.2 填空题解答
第4章 实用绘图
4.1 实用绘图工具
4.1.1 使用“颜料桶工具”
4.1.2 使用“刷子工具”
4.1.3 使用“橡皮擦工具”
4.2 常用编辑方法
4.2.1 图形的选取与移动
4.2.2 编辑图形线框
4.2.3 编辑图形填充色
4.3 实用绘图实例
4.3.1 绘制立方体
4.3.2 绘制圆锥
4.3.3 绘制金属球体
4.3.4 绘制化学仪器
4.4 本章小结
4.5 练习题
4.5.1 选择题
4.5.2 填空题
4.5.3 操作题
4.6 练习题解答
4.6.1 选择题解答
4.6.2 填空题解答
第5章 编辑文本
5.1 创建静态文本
5.1.1 文本的分类
5.1.2 创建静态文本
5.2 设置文本外观
5.3 改变文字形状
5.3.1 改变文字形状的方式
5.3.2 改变文字形状的例子
5.3.3 将各个文字分布到图层
5.4 创建动态文本和输入文本
5.5 本章小结
5.6 练习题
5.6.1 选择题
5.6.2 填空题
5.6.3 操作题
5.7 练习题解答
5.7.1 选择题解答
5.7.2 填空题解答
part 2 课件制作入门与技巧
第6章 制作动画
6.1 图层与帧
6.1.1 图层
6.1.2 帧的各种操作
6.1.3 时间轴操作实例
6.2 元件与实例
6.2.1 元件的分类
6.2.2 创建元件
6.2.3 元件实例
6.2.4 编辑元件的方法
6.3 flash mx professional 2004制作动画的几种方法
6.3.1 时间轴特效
6.3.2 补间动画
6.3.3 逐帧动画
6.4 使用时间轴特效
6.4.1 添加时间轴特效
6.4.2 时间轴特效分类与设置
6.5 运动补间动画..
6.5.1 创建运动补间动画
6.5.2 对象的缩放
6.5.3 对象的旋转
6.5.4 残影动画
6.6 形状补间动画
6.6.1 创建形状补间动画
6.6.2 渐变颜色补间动画
6.7 引导线
6.7.1 链接引导层
6.7.2 调整到路径
6.8 遮罩
6.8.1 创建遮罩层
6.8.2 制作动态遮罩效果
6.9 逐帧效果
6.9.1 制作逐帧动画
6.9.2 人物说话口形
6.10 导出作品
6.10.1 导出影片
6.10.2 导出图像
6.11 本章小结
6.12 练习题
6.12.1 选择题
6.12.2 填空题
6.12.3 操作题
6.13 练习题解答
6.13.1 选择题解答
6.13.2 填空题解答
第7章 文字动画特效
7.1 制作动画文字
7.2 制作立体文字
7.3 制作光影变幻文字
7.4 制作浮动文字
7.5 制作填图文字
7.6 制作文字轮廓
7.7 本章小结
第8章 物体动作动画
8.1 制作小车运动动画
8.2 制作气泡上浮动画
8.3 制作卫星围绕行星公转动画
8.4 制作人物形象与行走动画
8.5 本章小结
第9章 元件实例特效
9.1 综合应用——天气特效动画
9.1.1 观察各种景色
9.1.2 制作雾天特效
9.1.3 制作雨天特效
9.1.4 制作雪天特效
9.1.5 制作夜晚特效
9.2 综合应用——按钮动画
9.2.1 制作发光按钮
9.2.2 制作动画按钮
9.3 本章小结
第10章 处理声音
10.1 导入声音
10.2 声音的效果和同步
10.2.1 声音的各种效果
10.2.2 声音的各种同步方式
10.2.3 声音设置的例子
10.3 按钮声音
10.4 声音应用实你
10.4.1 制作音乐贺卡
10.4.2 制作讲话口形
10.5 本章小结
10.6 练习题
10.6.1 选择题
10.6.2 填空题
10.6.3 操作题
10.7 练习题解答
10.7.1 选择题解答
10.7.2 填空题解答
第11章 交互控制
11.1 动作脚本的附加方式
11.1.1 关键帧动作
11.1.2 按钮动作
11.1.3 影片剪辑动作
11.2 动作脚本语句
11.2.1 基本语句
11.2.2 扩展语句
11.2.3 运算符
11.2.4 内置对象类
11.3 程序结构
11.3.1 顺序结构
11.3.2 循环结构
11.3.3 条件结构
11.4 组件
11.5 本章小结
11.6 练习题
11.6.1 选择题
11.6.2 填空题
11.6.3 操作题
11.7 练习题解答
11.7.1 选择题解答
11.7.2 填空题解条
part 3 大型课件综合演练
第12章 交互控制实例演练
12.1 实例1——制作影片中的播放、暂停按钮
12.2 实你2——制作声音控制条
12.3 实例3——制作进度控制条
12.4 实例4——改变鼠标指针样式
12.5 实例5——制作下拉菜单
12.6 实例6——响应键盘输入
12.7 实例7——制作时钟和日历
12.8 实例8——制作留言版
12.9 本章小结
第13章 演示型课件
13.1 平行四边形
13.1.1 作品规划与预览
13.1.2 文档的创建与初始化
13.1.3 制作“导航界面”场景
13.1.4 静态界面的设计
13.1.5 动态界面的设计
13.2 椭圆方程
13.2.1 作品预览
13.2.2 制作金属标题
13.2.3 制作金属按钮
13.2.4 制作“椭圆画法”场景
13.2.5 制作运动的铅笔
13.2.6 制作椭圆渐现的动画
13.2.7 编辑控制代码
13.2.8 制作椭圆方程
13.3 活塞式抽水机
13.3.1 作品预览
13.3.2 制作导航界面
13.3.3 制作抽水机外壳
13.3.4 制作水和阀门
13.3.5 制作演示动画
13.3.6 制作原理讲解场景
13.4 月食的形成
13.4.1 作品预览
13.4.2 制作导航界面
13.4.3 制作图片演示
13.4.4 制作动画演示
13.5 本章小结
第14章 人机交互型课件
14.1 填空题
14.1.1 作品预览
14.1.2 创建一般元素
14.1.3 编制题目
14.1.4 制作评分页面
14.2 选择题
14.2.1 作品预览
14.2.2 制作普通元素
14.2.3 制作选择控制
14.3 判断题
14.3.1 作品预览
14.3.2 制作一般元素
14.3.3 制作卷面元件
14.4 本章小结
第15章 实验模拟课件
15.1 物理实验1:惯性定律
15.1.1 作品预览
15.1.2 制作一般元素
15.1.3 制作动画
15.2 物理实验2:热账冷缩
15.2.1 作品预览
15.2.2 制作一般元素
15.2.3 制作演示控制
15.2.4 添加帧控制代码
15.3 化学实验1:过滤仪器的安装
15.3.1 作品预览
15.3.2 制作铁架台
15.3.3 制作动画元素
15.3.4 动画制作
15.4 化学实验2:氧气的收集方法
15.4.1 作品预览
15.4.2 绘制基本元件
15.4.3 添加其他物品
15.5 本间小结
第16章 flash与其他工具的结合应用
16.1 与authorware的结合应用
16.2 与frontpage结合应用...
16.3 用cool 3d制作三维字
16.4 声音和视频的录制
16.5 图像的抓取
16.6 本章小结
第1章 感受flash mx professional 2004
1.1 访问五彩动感的互联网世界.
1.1.1 网站片头
1.1.2 广告
1.1.3 贺卡
1.1.4 影片制作
1.1.5 flash游戏
1.2 动画制作即时体验
1.2.1 即时体验1:制作变形动画
1.2.2 即时体验2:制作运动动画
1.3 flash作品预览
1.3.1 精彩画面预览
1.3.2 课件实例预览
1.4 本章小结
第2章 界面及常用功能
2.1 flash mx professional 2004的操作环境
2.1.1 标题栏
2.1.2 菜单栏
2.1.3 左作区
.2.1.4 面板的管理
2.1.5 设置快捷键
2.2 内置的学习资源
2.2.1 用模板新建文档
2.2.2 范例教程
2.3 丰富的媒体支持
2.4 预置组件
2.5 本章小结
2.6 练习题
2.6.1 选择题
2.6.2 填空题
2.6.3 操作题
2.7 练习题解答
2.7.1 选择题解答
2.7.2 填空题解答
第3章 基本绘图
3.1 区分位图与矢量图
3.1.1 矢量图
3.1.2 位图
3.2 绘制基本形状
3.2.1 绘制线条
3.2.2 绘制直线、椭圆及矩形
3.2.3 使用“多角星形工具”
3.3 绘制曲线
3.3.1 将直线变成曲线
3.3.2 使用“钢笔工具”
3.4 本章小结
3.5 练习题
3.5.1 选择题
3.5.2 填空题
3.5.3 操作题
3.6 练习题解答
3.6.1 选择题解答
3.6.2 填空题解答
第4章 实用绘图
4.1 实用绘图工具
4.1.1 使用“颜料桶工具”
4.1.2 使用“刷子工具”
4.1.3 使用“橡皮擦工具”
4.2 常用编辑方法
4.2.1 图形的选取与移动
4.2.2 编辑图形线框
4.2.3 编辑图形填充色
4.3 实用绘图实例
4.3.1 绘制立方体
4.3.2 绘制圆锥
4.3.3 绘制金属球体
4.3.4 绘制化学仪器
4.4 本章小结
4.5 练习题
4.5.1 选择题
4.5.2 填空题
4.5.3 操作题
4.6 练习题解答
4.6.1 选择题解答
4.6.2 填空题解答
第5章 编辑文本
5.1 创建静态文本
5.1.1 文本的分类
5.1.2 创建静态文本
5.2 设置文本外观
5.3 改变文字形状
5.3.1 改变文字形状的方式
5.3.2 改变文字形状的例子
5.3.3 将各个文字分布到图层
5.4 创建动态文本和输入文本
5.5 本章小结
5.6 练习题
5.6.1 选择题
5.6.2 填空题
5.6.3 操作题
5.7 练习题解答
5.7.1 选择题解答
5.7.2 填空题解答
part 2 课件制作入门与技巧
第6章 制作动画
6.1 图层与帧
6.1.1 图层
6.1.2 帧的各种操作
6.1.3 时间轴操作实例
6.2 元件与实例
6.2.1 元件的分类
6.2.2 创建元件
6.2.3 元件实例
6.2.4 编辑元件的方法
6.3 flash mx professional 2004制作动画的几种方法
6.3.1 时间轴特效
6.3.2 补间动画
6.3.3 逐帧动画
6.4 使用时间轴特效
6.4.1 添加时间轴特效
6.4.2 时间轴特效分类与设置
6.5 运动补间动画..
6.5.1 创建运动补间动画
6.5.2 对象的缩放
6.5.3 对象的旋转
6.5.4 残影动画
6.6 形状补间动画
6.6.1 创建形状补间动画
6.6.2 渐变颜色补间动画
6.7 引导线
6.7.1 链接引导层
6.7.2 调整到路径
6.8 遮罩
6.8.1 创建遮罩层
6.8.2 制作动态遮罩效果
6.9 逐帧效果
6.9.1 制作逐帧动画
6.9.2 人物说话口形
6.10 导出作品
6.10.1 导出影片
6.10.2 导出图像
6.11 本章小结
6.12 练习题
6.12.1 选择题
6.12.2 填空题
6.12.3 操作题
6.13 练习题解答
6.13.1 选择题解答
6.13.2 填空题解答
第7章 文字动画特效
7.1 制作动画文字
7.2 制作立体文字
7.3 制作光影变幻文字
7.4 制作浮动文字
7.5 制作填图文字
7.6 制作文字轮廓
7.7 本章小结
第8章 物体动作动画
8.1 制作小车运动动画
8.2 制作气泡上浮动画
8.3 制作卫星围绕行星公转动画
8.4 制作人物形象与行走动画
8.5 本章小结
第9章 元件实例特效
9.1 综合应用——天气特效动画
9.1.1 观察各种景色
9.1.2 制作雾天特效
9.1.3 制作雨天特效
9.1.4 制作雪天特效
9.1.5 制作夜晚特效
9.2 综合应用——按钮动画
9.2.1 制作发光按钮
9.2.2 制作动画按钮
9.3 本章小结
第10章 处理声音
10.1 导入声音
10.2 声音的效果和同步
10.2.1 声音的各种效果
10.2.2 声音的各种同步方式
10.2.3 声音设置的例子
10.3 按钮声音
10.4 声音应用实你
10.4.1 制作音乐贺卡
10.4.2 制作讲话口形
10.5 本章小结
10.6 练习题
10.6.1 选择题
10.6.2 填空题
10.6.3 操作题
10.7 练习题解答
10.7.1 选择题解答
10.7.2 填空题解答
第11章 交互控制
11.1 动作脚本的附加方式
11.1.1 关键帧动作
11.1.2 按钮动作
11.1.3 影片剪辑动作
11.2 动作脚本语句
11.2.1 基本语句
11.2.2 扩展语句
11.2.3 运算符
11.2.4 内置对象类
11.3 程序结构
11.3.1 顺序结构
11.3.2 循环结构
11.3.3 条件结构
11.4 组件
11.5 本章小结
11.6 练习题
11.6.1 选择题
11.6.2 填空题
11.6.3 操作题
11.7 练习题解答
11.7.1 选择题解答
11.7.2 填空题解条
part 3 大型课件综合演练
第12章 交互控制实例演练
12.1 实例1——制作影片中的播放、暂停按钮
12.2 实你2——制作声音控制条
12.3 实例3——制作进度控制条
12.4 实例4——改变鼠标指针样式
12.5 实例5——制作下拉菜单
12.6 实例6——响应键盘输入
12.7 实例7——制作时钟和日历
12.8 实例8——制作留言版
12.9 本章小结
第13章 演示型课件
13.1 平行四边形
13.1.1 作品规划与预览
13.1.2 文档的创建与初始化
13.1.3 制作“导航界面”场景
13.1.4 静态界面的设计
13.1.5 动态界面的设计
13.2 椭圆方程
13.2.1 作品预览
13.2.2 制作金属标题
13.2.3 制作金属按钮
13.2.4 制作“椭圆画法”场景
13.2.5 制作运动的铅笔
13.2.6 制作椭圆渐现的动画
13.2.7 编辑控制代码
13.2.8 制作椭圆方程
13.3 活塞式抽水机
13.3.1 作品预览
13.3.2 制作导航界面
13.3.3 制作抽水机外壳
13.3.4 制作水和阀门
13.3.5 制作演示动画
13.3.6 制作原理讲解场景
13.4 月食的形成
13.4.1 作品预览
13.4.2 制作导航界面
13.4.3 制作图片演示
13.4.4 制作动画演示
13.5 本章小结
第14章 人机交互型课件
14.1 填空题
14.1.1 作品预览
14.1.2 创建一般元素
14.1.3 编制题目
14.1.4 制作评分页面
14.2 选择题
14.2.1 作品预览
14.2.2 制作普通元素
14.2.3 制作选择控制
14.3 判断题
14.3.1 作品预览
14.3.2 制作一般元素
14.3.3 制作卷面元件
14.4 本章小结
第15章 实验模拟课件
15.1 物理实验1:惯性定律
15.1.1 作品预览
15.1.2 制作一般元素
15.1.3 制作动画
15.2 物理实验2:热账冷缩
15.2.1 作品预览
15.2.2 制作一般元素
15.2.3 制作演示控制
15.2.4 添加帧控制代码
15.3 化学实验1:过滤仪器的安装
15.3.1 作品预览
15.3.2 制作铁架台
15.3.3 制作动画元素
15.3.4 动画制作
15.4 化学实验2:氧气的收集方法
15.4.1 作品预览
15.4.2 绘制基本元件
15.4.3 添加其他物品
15.5 本间小结
第16章 flash与其他工具的结合应用
16.1 与authorware的结合应用
16.2 与frontpage结合应用...
16.3 用cool 3d制作三维字
16.4 声音和视频的录制
16.5 图像的抓取
16.6 本章小结
Flash MX Professional 2004多媒体课件制作教程
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