Java学习宝典

副标题:无

作   者:匡松,何嘉主编

分类号:

ISBN:9787113107574

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简介

  本书以一个Java程序员学习Java技术的成长路线为大纲组织内容,全书分为5篇:第1篇Java语言基础,第2篇面向对象程序设计,第3篇Java开发中的高级技术,第4篇Java Web开发,第5篇项目案例开发实践。希望通过本书能逐步提升读者的开发能力,完成初学者向高级技术人员的蜕变。    本书以Java技术学习权威指南为目标,全面覆盖Java技术的高级主题和项目开发方法,包括:多线程、集合框架、网络API、数据库编程、分布式对象等主题,同时涉及JDK的新内容以及项目开发实践中的具体技术。本书适合Java开发新手,以及高等院校的学生和教师参考。

目录

第1篇java语言基础

java语言和目前流行的c语言以及c++语言语法结构很相似。之所以说java语言是简单的,是因为java语言虽然继承了c语言以及c++语言很多优点,但是java语言摒弃了c++语言的复杂性,比如运算符重载、多继承、数据类型自动转换等。

这使得java语言的学习非常简单,如果读者具备一定的c或者c++语言的基础,在掌握了jdk基本使用的基础上,在本篇的指导下将可以轻松掌握。本篇内容详尽,即使读者没有任何java基础,也可以按步骤学习,假以时日,掌握java语言毫无问题。

第1章java开发基础 3

1.1什么是java 3

1.1.1java语言的产生 3

1.1.2java平台 4

1.2java语言的特点 4

1.3java与其他面向对象语言的区别 7

1.3.1java与c++的区别 7

1.3.2java与c#的区别 7

1.4java语言的发展前景 8

1.5搭建开发环境 9

1.5.1下载和安装jdk 9

1.5.2获取帮助文档 11

1.5.3设置path环境变量 12

1.5.4设置classpath环境变量 14

1.5.5使用命令行工具 14

1.5.6使用集成开发环境 15

1.6第一个java应用程序 16

.1.6.1编写源代码 16

1.6.2使用命令行工具编译 16

1.6.3使用命令行工具执行 16

1.7第一个java小应用程序 17

1.7.1编写源代码 17

1.7.2使用命令行工具编译 18

1.7.3编辑html网页文件 18

1.7.4运行html网页文件 18

小结 19

第2章数据类型和程序流程控制 20

2.1关键字与标识符 20

2.1.1关键字 20

2.1.2标识符 21

2.1.3如何做到规范命名 22

2.2常用基本数据类型 22

2.2.1整型 22

2.2.2浮点型 23

2.2.3字符型 23

2.2.4布尔型 23

2.3常量与变量 24

2.3.1常量 24

2.3.2变量 24

2.3.3常量与变量的区别 25

2.4运算符 25

2.4.1算术运算符 25

2.4.2关系运算符 26

2.4.3逻辑运算符 27

2.4.4位运算符 27

2.4.5赋值运算符 28

2.4.6其他运算符 29

2.4.7运算符的优先级别 29

2.5类型转换 30

2.5.1自动类型转换 30

2.5.2强制类型转换 31

2.6注释符 31

2.7java程序的基本结构 32

2.7.1类是一个基本单元 32

2.7.2main方法 33

2.7.3自定义方法 34

2.7.4system.out.println的使用 34

2.7.5一个简单而完整的程序 35

2.8顺序结构 36

2.9分支结构 37

2.9.1if...else分支结构 37

2.9.2if...else嵌套 38

2.9.3switch语句 39

2.9.4编程实例 40

2.10循环结构 42

2.10.1while循环 42

2.10.2do…while循环 43

2.10.3for循环 43

2.10.4编程实例 45

2.11跳转结构 48

2.11.1break 48

2.11.2continue 48

2.11.3编程实例 49

小结 50

第3章数组和字符串 51

3.1java中的数组 51

3.1.1一维数组 51

3.1.2二维数组 53

3.1.3多维数组 53

3.2数组的length属性 53

3.3arrays数组工具类的用法 54

3.4编程实例 55

3.5string字符串 62

3.5.1构造方法 63

3.5.2string常用方法 63

3.6stringbuffer字符串 68

3.6.1构造方法 69

3.6.2stringbuffer常用方法 69

3.7string与stringbuffer的区别 70

3.8equale与==的区别 70

3.9编程实例 70

小结 76

第2篇面向对象程序设计

面向对象是目前最流行的程序设计方式,具备封装、多态性和继承等机制。在现实世界中,任何实体都可以看成是一个对象,对象具有属性和行为两大特征,java语言完全采用这种方式,同样也提供了类、接口和继承等概念。本篇不但让读者细致掌握java面向对象等特性,还介绍了异常处理等java语言所具备的特色技术。

第4章类和对象 79

4.1传统过程程序设计概述 79

4.2面向对象程序设计概述 80

4.2.1抽象 81

4.2.2封装 81

4.2.3继承 82

4.2.4多态 82

4.3类 83

4.3.1类的定义 83

4.3.2类的访问权限修饰符 84

4.3.3构造方法 84

4.3.4成员变量的定义 85

4.3.5成员变量访问权限修饰符 87

4.3.6成员方法的定义 87

4.3.7方法的访问权限修饰符 89

4.4对象 90

4.4.1对象的概念 90

4.4.2类与对象的区别 90

4.4.3new关键字 91

4.4.4对象引用成员变量 93

4.4.5对象引用成员方法 93

4.4.6对象的销毁 95

4.4.7jvm垃圾回收 97

4.5类中的静态成员 98

4.5.1静态成员变量 98

4.5.2静态成员方法 98

4.5.3静态成员与非静态成员的区别 99

小结 100

第5章继承与多态 101

5.1继承与多态的概述 101

5.2类的继承 102

5.2.1类继承的实现 102

5.2.2变量与方法的继承 103

5.2.3子类对父类构造方法的继承和调用 104

5.2.4关于类的继承的进一步说明 105

5.3最终类final 107

5.4super关键字 107

5.5this关键字 109

5.6方法的覆盖 111

5.7成员变量的隐藏 112

5.8方法的重载 113

5.9父类与子类的转换 114

小结 115

第6章抽象类与接口 117

6.1抽象类概述 117

6.2接口的概述 117

6.3抽象类与接口的区别 118

6.4抽象类的定义 118

6.4.1abstract关键字 118

6.4.2抽象方法的定义 119

6.5抽象类的使用说明 119

6.6接口的定义 120

6.6.1关键字interface 121

6.6.2接口的使用规则 121

6.6.3接口多态的应用 123

6.7接口的使用说明 124

小结 126

第7章内部类与匿名类 127

7.1内部类概述 127

7.2内部类的语法及应用 127

7.2.1实例内部类 127

7.2.2静态内部类 130

7.2.3局部内部类 131

7.3匿名类概述 132

7.4匿名类的语法及应用 133

7.4.1与类有关的匿名类 133

7.4.2与接口有关的匿名类 135

小结 136

第8章java常用类库 137

8.1object的讲解 137

8.1.1object概述 137

8.1.2tostring()方法的覆盖 138

8.1.3equals()方法的覆盖 139

8.1.4对象的克隆 141

8.2math类和biginteger类 146

8.2.1math概述 146

8.2.2random()方法 147

8.2.3数字的格式控制 148

8.2.4biginteger类 148

8.3数据类型封装类 150

8.3.1integer类 150

8.3.2long类 152

8.3.3byte类 152

8.3.4short类 153

8.3.5float类 153

8.3.6double类 154

8.3.7boolean类 154

8.4包 154

8.4.1包的概念 154

8.4.2自动导入的包 155

8.4.3包的命名 156

8.4.4import关键字 157

8.4.5package关键字 158

小结 160

第9章异常处理 161

9.1异常的概念 161

9.1.1什么是异常(what) 161

9.1.2为什么要有异常(why) 162

9.1.3从哪里来,往哪里去(where) 162

9.1.4什么时候(when) 162

9.1.5哪种异常(which) 166

9.2异常类 167

9.2.1异常类的层次结构 167

9.2.2exception类以及子类 168

9.2.3error类以及子类 168

9.3异常处理机制 169

9.3.1异常的产生 169

9.3.2异常处理 170

9.4抛出异常 173

9.4.1throw语句 173

9.4.2throws语句 174

9.5自定义异常 176

9.5.1定义异常类 176

9.5.2抛出异常 177

9.5.3捕获并处理异常 177

小结 178

第10章集合框架 180

10.1java集合概述 180

10.2collection接口 180

10.2.1collection概述 181

10.2.2collection层次结构 181

10.2.3常用方法 181

10.3list集合 182

10.3.1arraylist类的使用 182

10.3.2linkedlist类的使用 184

10.3.3vector类的使用 185

10.3.4stack类的使用 186

10.4枚举和迭代 187

10.5set集合 189

10.5.1hashset类的使用 190

10.5.2treeset类的使用 191

10.5.3hashset与treeset的区别 193

10.6map接口 193

10.6.1map层次结构 194

10.6.2使用hashmap类 194

10.6.3使用treemap类 196

10.7collections工具类 198

10.7.1collections的常用方法 198

10.7.2collections应用实例 199

小结 201

第11章输入/输出操作 202

11.1i/o流概述 202

11.2字节流 203

11.2.1inputstream类和outputstream类 203

11.2.2字节流的常用方法 204

11.2.3文件流fileinputstream类 204

11.2.4文件流fileoutputstream类 205

11.2.5缓存流bufferedinputstream类 206

11.2.6缓存流bufferedoutputstream类 208

11.2.7基本数据流datalnputstream类 208

11.2.8基本数据流dataoutputstream类 209

11.3字符流 210

11.3.1reader类和writer类 210

11.3.2字符流的常用方法 211

11.3.3缓存流bufferedreader流 212

11.3.4缓存流bufferedwriter 流 213

11.3.5转换流inputstreamreader类 214

11.3.6转换流outputstreamwriter类 214

11.3.7printstream类/printwriter类 214

11.3.8编程实例 216

11.4file文件类 217

11.4.1file概述 217

11.4.2file构造方法 217

11.4.3file的常用方法 218

11.4.4编程实例 219

11.5随机文件类randomaccessfile 222

11.5.1randomaccessfile概述 222

11.5.2randomaccessfile常用方法 223

11.6对象序列化 225

11.6.1对象流objectinputstream类 226

11.6.2对象流objectoutputstream类 227

11.6.3serializable接口 228

小结 230

第3篇java开发中的高级技术

c语言和c++语言采用的是单线程体系结构,而java语言很好的支持多线程。多线程的好处是可以在程序运行过程中,同时可以完成多个不同任务的同时进行,以达到更好的交互性和实时性。多线程带来的比如多个线程同步、共享变量访问等问题,java语言也提供了简单易学的解决办法。在本篇中,重点学习多线程和数据库等一个开发人员必须掌握的高级语言技术,为后面的项目开发打下良好的基础。

第12章多线程 233

12.1线程的概述 233

12.1.1进程 233

12.1.2线程 234

12.2线程的创建方式 234

12.2.1继承线程类 234

12.2.2实现线程接口 236

12.3线程的生命周期 237

12.4线程的调度和优先级 239

12.5线程的控制 240

12.5.1线程的启动 240

12.5.2线程的休眠 240

12.5.3当前线程状态的检查 244

12.5.4结束线程 245

12.6线程的同步问题 247

12.6.1使用synchronized同步块 247

12.6.2使用synchronized同步方法 249

12.7线程的死锁问题 251

12.7.1造成死锁的原因 251

12.7.2哲学家进餐的问题 252

12.7.3解决线程死锁问题 253

12.7.4实例—模拟解决死锁问题 253

12.8线程间的通信 258

12.8.1与线程间通信相关的方法 258

12.8.2生产者—消费者问题 258

小结 261

第13章反射机制 262

13.1什么是反射 262

13.2反射包reflection概述 263

13.3class概述 265

13.4获取class的方式 267

13.4.1getclass() 267

13.4.2使用类的名字表达式 268

13.4.3forname() 269

13.5使用反射的好处 270

13.5.1获取某类的成员变量 270

13.5.2获取某类的成员方法 271

13.5.3修改成员的值 273

小结 275

第14章泛型 276

14.1为什么使用泛型 276

14.2定义泛型类的语法 276

14.3泛型编程实例 279

14.4泛型的高级语法 284

14.4.1通配字符 284

14.4.2限制泛型 285

小结 286

第15章jdbc程序设计 288

15.1jdbc概述 288

15.2数据库的基本操作 289

15.3jdbc常用接口使用介绍 292

15.3.1driver 293

15.3.2drivermanager 293

15.3.3connection 294

15.3.4statement 296

15.3.5resultset 296

15.3.6callablestatement 297

15.4java连接数据库 298

15.4.1注册数据库驱动程序 299

15.4.2获得数据库连接 300

15.4.3发送和执行sql语句 301

15.4.4java连接数据库编程实例 301

15.5执行静态sql 302

15.6执行预编译sql 304

15.7结果集resultset 306

15.7.1resultset的常用方法 306

15.7.2可滚动和可更新的结果集 306

15.8存储过程 311

15.8.1存储过程的建立 311

15.8.2执行存储过程 312

15.9事务的处理 314

15.9.1什么是事务 314

15.9.2java中事务的处理 314

小结 316

第4篇java web开发

未来是web开发的世界,java web开发也是java领域的重点。java为internet而生,在web开发领域,也有非常好的积累和沉淀。本篇从jsp、servlet、javabean和应用的角度向读者展示了java web开发中各种技术的应用,循序渐进地引导读者快速掌握java web开发。

第16章tomcat的使用 319

16.1tomcat介绍 319

16.2tomcat的工作模式 319

16.2.1servlet容器 320

16.2.2tomcat的工作模式 320

16.3tomcat安装 321

16.3.1安装jdk 321

16.3.2安装tomcat 321

16.3.3tomcat 6.0新特性及变化 322

16.4tomcat的目录结构及相关设置 322

16.4.1预览目录结构 322

16.4.2相关设置 323

16.5测试运行tomcat 324

16.6tomcat下部署web程序 324

16.6.1部署描述符web.xml 325

16.6.2实例演示:创建和发布过程 335

16.7通过ide部署web程序 339

小结 341

第17章servlet技术 342

17.1servlet介绍 342

17.2servlet和cgi的比较 343

17.3servlet的生命周期 343

17.3.1加载和实例化servlet 344

17.3.2初始化 344

17.3.3处理请求 346

17.3.4服务结束 347

17.4servlet api 347

17.4.1javax.servlet包 348

17.4.2javax.servlet.http包 362

17.5会话跟踪 372

17.5.1会话状态跟踪api 373

17.5.2会话状态跟踪api示例 375

17.6cookie概述 377

17.6.1cookie操作 377

17.6.2使用cookie的servlet 378

小结 381

第18章jsp技术 382

18.1jsp技术概述 382

18.1.1动态网页技术比较 382

18.1.2jsp工作原理 383

18.2jsp核心语法 384

18.2.1jsp页面的基本结构 384

18.2.2变量的声明 386

18.2.3表达式 386

18.2.4jsp脚本 387

18.2.5jsp的注释 388

18.2.6jsp的指令标签 389

18.2.7jsp的动作标签 393

18.3jsp的内置对象 400

18.3.1request对象 400

18.3.2response对象 402

18.3.3session对象 404

18.3.4aplication对象 406

18.3.5out对象 407

18.3.6cookie对象 408

18.3.7page对象 410

18.3.8exception对象 410

18.3.9pagecontext对象 410

18.3.10config对象 412

小结 412

第19章javabean技术 413

19.1javabean概述 413

19.2javabean的属性 414

19.3在jsp页面中使用javabean 417

19.4javabean的范围 421

19.5使用javabean实现购物车 423

19.5.1需求概述 423

19.5.2建立数据库表 423

19.5.3编写javabean 424

19.5.4编写购物页面 425

小结 432

第20章servlet高级应用——监听器及过滤器 433

20.1监听器 433

20.1.1servletcontextlistener 433

20.1.2httpsessionlistener 433

20.1.3servletrequestlistener 434

20.1.4servletcontextattributelistener 434

20.1.5httpsessionactivationlistener 434

20.1.6httpsessionattributelistener 435

20.1.7httpsessionbindinglistener 435

20.1.8servletrequestattributelistener 436

20.1.9web.xml配置 436

20.2servlet过滤器 436

20.2.1创建servlet过滤器 437

20.2.2配置过滤器 438

20.2.3过滤器执行流程 438

20.3监听器编程实例 439

20.4过滤器编程实例 439

小结 442

第5篇项目案例开发实践

几乎所有的java程序员都认为,不断的积累项目开发经验,是成长的关键。在本书的最后,通过五个具体的项目案例,帮助读者学习项目分析和设计、数据库的应用、大型系统分解和建构的方法。并且,五个项目分别覆盖java数据类应用、java web网站应用、使用ssh框架建立系统等应用,各有不同,但集合起来可以提高读者的综合能力。

第21章学生网上选课系统的设计 445

21.1学生网上选课系统概述 445

21.2建立数据库 446

21.2.1设计数据库实体 446

21.2.2使用mysql administrator建立表 449

21.3系统功能模块设计 450

21.3.1系统结构设计 450

21.3.2登录用例的设计与实现 455

21.3.3查看课表用例的设计与实现 461

21.3.4查看课程列表用例的设计与实现 466

21.3.5查看教师信息用例的设计与实现 468

21.3.6选课用例的设计与实现 471

21.3.7退课用例的设计与实现 474

21.3.8打印课表用例的设计与实现 475

21.4完整实例 475

21.4.1项目结构 475

21.4.2运行项目 476

小结 477

第22章设计一个简单的购物网站 478

22.1系统概述 478

22.2数据库设计 479

22.3系统功能模块设计 481

22.3.1mvc模式 481

22.3.2本例使用mvc模式的方式 481

22.3.3数据库访问的设计与实现 483

22.3.4用户登录用例的设计与实现 486

22.3.5浏览商品用例的设计与实现 489

22.3.6购物车维护用例的设计与实现 494

22.3.7其他增删改用例的设计与实现 500

22.4完整实例 501

22.4.1数据库的准备 501

22.4.2生成项目 502

22.4.3运行项目 503

小结 505

第23章英语论坛 506

23.1应用背景与主要技术介绍 506

23.1.1应用背景 506

23.1.2功能介绍 506

23.1.3jsp简介 506

23.1.4servlet简介 507

23.2总体设计与概要说明 508

23.3业务流程图 508

23.4程序实现 509

23.4.1公共的数据库访问类设计 509

23.4.2数据存取对象的设计 512

23.4.3前台页面的设计 515

23.4.4后台servlet的设计 526

23.5程序的部署 529

小结 529

第24章umbrella企业站 530

24.1应用背景与主要技术介绍 530

24.1.1应用背景 530

24.1.2功能介绍(需求) 530

24.1.3struts2简介 530

24.1.4hibernate简介 531

24.1.5spring简介 532

24.2总体结构图 532

24.3业务流程图 532

24.4程序实现 533

24.4.1带日志功能的action设计 533

24.4.2消息资源文件struts-globalmessages.properties的设计 533

24.4.3日志文件log4j.properties的设计 533

24.4.4struts2属性文件struts.properties的设计 534

24.4.5struts2映射列表文件struts.xml的设计 535

24.4.6struts2映射列表文件struts-superpackage.xml的设计 535

24.4.7struts2各个子映射列表文件的设计 536

24.4.8spring配置文件的设计 540

24.4.9连接池配置文件proxool.cfg.xml的设计 543

24.4.10j2ee web应用配置文件web.xml 543

24.5管理员模块 545

24.5.1展示层jsp实现 545

24.5.2控制层struts2实现 546

24.6程序的部署 563

24.6.1数据库的部署 563

24.6.2使用eclipse来部署工程umbrella企业站 563

24.6.3运行系统 564

小结 564

第25章成都大学班级之家v1.0 565

25.1应用背景与主要功能介绍 565

25.1.1应用背景 565

25.1.2功能介绍 565

25.2程序实现 565

25.2.1dao层的实现 565

25.2.2service层的实现 571

25.2.3action层的实现 578

25.2.4jsp页面实现 585

25.3程序的部署 588

25.3.1数据库的部署 588

25.3.2使用eclipse来部署工程“成都大学班级之家” 588

25.3.3运行系统 589

小结 589

参考文献 590


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