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简介
Maya 2011是目前世界上最为优秀的三维动画制作软件之一,它以强大
的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,受到了很多相关行业的广泛
关注。本书由浅入深、全面讲解了Maya 2011的各个知识模块。
全书共分为21章,内容包括初始Maya 2011、Maya基础操作、NURBS曲
线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分表面建模、灯光和摄影机、
添加UV贴图坐标、渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术
、路径动画与约束技术、骨骼绑定与动画技术、角色动画技术、粒子动力
学技术、笔触特效、流体特效、头发和毛发、MEL脚本语言及其应用技术。
书中的每个实例均取之实际开发案例中,力求深入浅出地将Maya的操作技
巧传授给读者。本书附带1张DVD光盘,不仅提供了本书所有素材,还提供
了一套内容齐全的视频教学。
本书适合三维造型、动画设计、影视特效和广告创意方面的初中级读
者使用,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业及社会各类
Maya培训班的辅助教材。
目录
第1章 初识Maya 2011
第2章 Maya基础操作
第3章 NURBS曲线
第4章 NURBS曲面建模
第5章 Polygon建模技术
第6章 细分表面建模
第7章 灯光和摄影机
第8章 添加UV贴图坐标
第9章 Maya渲染基础
第10章 材质基础
第11章 创建纹理
第12章 动画基础
第13章 变形技术
第14章 路径动画与约束技术
第15章 骨骼绑定与动画技术
第16章 角色动画技术
第17章 粒子动力学技术
第18章 笔触特效
第19章 流体特效
第20章 头发和毛发
第21章 MEL语言简介
第2章 Maya基础操作
第3章 NURBS曲线
第4章 NURBS曲面建模
第5章 Polygon建模技术
第6章 细分表面建模
第7章 灯光和摄影机
第8章 添加UV贴图坐标
第9章 Maya渲染基础
第10章 材质基础
第11章 创建纹理
第12章 动画基础
第13章 变形技术
第14章 路径动画与约束技术
第15章 骨骼绑定与动画技术
第16章 角色动画技术
第17章 粒子动力学技术
第18章 笔触特效
第19章 流体特效
第20章 头发和毛发
第21章 MEL语言简介
Maya 2011从入门到精通
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