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简介
本书采用理论与实例相结合的叙述方法,帮助读者迅速掌握动漫角色
造型与场景设计的基本概念和技法。全书共7章,详细讲解了进行角色造型
设计和场景设计所需的基本知识,其中包括动画的特点、发展史、类型和
制作流程,根据影片风格确立人物造型,造型设计的基本要素,女孩、男
孩、英雄人物、反面人物和动物的造型设计解析,角色表情设计和动作设
计的要点,室内和室外场景设计的要点等内容。
本书讲解系统,图例丰富精美,适合初、中级动漫爱好者或插画爱好
者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。
目录
动漫概述篇
第1章 动画概述
1.1 动画
1.2 动画的特点
1.3 各国动画发展史
1.3.1 中国的动画发展史
1.3.2 美国的动画发展史
1.3.3 日本的动画发展史
1.4 动画片的类型
1.4.1 平面动画
1.4.2 立体偶动画
1.4.3 CG动画
1.4.4 多形式结合动画
1.5 动画制作流程
1.5.1 动画拍摄流程图
1.5.2 前期创意阶段
角色造型篇
第2章 角色造型设定
2.1 根据影片风格确立人物造型
2.1.1 漫画风格类型
2.1.2 写实风格类型
2.2 造型设计的基本要素
2.2.1 夸张变形
2.2.2 简化和整体
2.2.3 幽默感
2.2.4 拟人化
2.3 女孩造型设计
2.3.1 设计分析
2.3.2 绘制步骤
2.3.3 角色色彩设计分析
2.3.4 用Painter为角色上色
2.3.5 女孩造型设计练习
2.4 男孩造型设计
2.4.1 设计分析及绘制要点
2.4.2 角色服饰颜色设计分析
2.4.3 男孩造型设计练习
2.5 英雄人物和反面人物的造型设计
2.5.1 英雄人物设计分析
2.5.2 反面人物设计分析
2.6 动物的造型设计
2.6.1 动物造型设计要点
2.6.2 各种狗的形体特征
2.6.3 其他动物的形体特征
第3章 角色表情设计
3.1 喜的表情
3.2 怒的表情
3.3 悲哀的表情
3.4 其他表情
第4章 角色动作设计
4.1 角色的常规运动
4.2 角色的特殊运动
4.3 角色的性格化动作
4.4 动态线
场景设计篇
第5章 场景设计中的透视
5.1 动画场景的分类及透视法
5.1.1 动画场景的分类
5.1.2 透视法
5.2 平视、仰视和俯视
5.2.1 平视、俯视、仰视的区分
5.2.2 正俯视、正仰视和斜俯视、斜仰视
5.2.3 俯视和仰视的透视画法
第6章 室内场景设计
6.1 童话室内场景
6.1.1 场景设计的透视分析
6.1.2 画面的构图
6.1.3 色彩创作
6.1.4 光影造型
6.2 酒吧室内场景
6.2.1 楼梯透视分析
6.2.2 使用Painter绘制场景
6.2.3 调整明暗关系
6.3 古堡走廊场景
6.3.1 场景分析
6.3.2 绘制场景
6.3.3 调整明暗关系
第7章 室外场景设计
7.1 古镇一角
7.1.1 设计分析
7.1.2 绘制步骤
7.1.3 线稿上色
7.2 森林阳光
7.2.1 设计分析
7.2.2 绘制步骤
7.2.3 线稿上色
7.3 卡通装饰风格
7.3.1 设计分析
7.3.2 绘制步骤
第1章 动画概述
1.1 动画
1.2 动画的特点
1.3 各国动画发展史
1.3.1 中国的动画发展史
1.3.2 美国的动画发展史
1.3.3 日本的动画发展史
1.4 动画片的类型
1.4.1 平面动画
1.4.2 立体偶动画
1.4.3 CG动画
1.4.4 多形式结合动画
1.5 动画制作流程
1.5.1 动画拍摄流程图
1.5.2 前期创意阶段
角色造型篇
第2章 角色造型设定
2.1 根据影片风格确立人物造型
2.1.1 漫画风格类型
2.1.2 写实风格类型
2.2 造型设计的基本要素
2.2.1 夸张变形
2.2.2 简化和整体
2.2.3 幽默感
2.2.4 拟人化
2.3 女孩造型设计
2.3.1 设计分析
2.3.2 绘制步骤
2.3.3 角色色彩设计分析
2.3.4 用Painter为角色上色
2.3.5 女孩造型设计练习
2.4 男孩造型设计
2.4.1 设计分析及绘制要点
2.4.2 角色服饰颜色设计分析
2.4.3 男孩造型设计练习
2.5 英雄人物和反面人物的造型设计
2.5.1 英雄人物设计分析
2.5.2 反面人物设计分析
2.6 动物的造型设计
2.6.1 动物造型设计要点
2.6.2 各种狗的形体特征
2.6.3 其他动物的形体特征
第3章 角色表情设计
3.1 喜的表情
3.2 怒的表情
3.3 悲哀的表情
3.4 其他表情
第4章 角色动作设计
4.1 角色的常规运动
4.2 角色的特殊运动
4.3 角色的性格化动作
4.4 动态线
场景设计篇
第5章 场景设计中的透视
5.1 动画场景的分类及透视法
5.1.1 动画场景的分类
5.1.2 透视法
5.2 平视、仰视和俯视
5.2.1 平视、俯视、仰视的区分
5.2.2 正俯视、正仰视和斜俯视、斜仰视
5.2.3 俯视和仰视的透视画法
第6章 室内场景设计
6.1 童话室内场景
6.1.1 场景设计的透视分析
6.1.2 画面的构图
6.1.3 色彩创作
6.1.4 光影造型
6.2 酒吧室内场景
6.2.1 楼梯透视分析
6.2.2 使用Painter绘制场景
6.2.3 调整明暗关系
6.3 古堡走廊场景
6.3.1 场景分析
6.3.2 绘制场景
6.3.3 调整明暗关系
第7章 室外场景设计
7.1 古镇一角
7.1.1 设计分析
7.1.2 绘制步骤
7.1.3 线稿上色
7.2 森林阳光
7.2.1 设计分析
7.2.2 绘制步骤
7.2.3 线稿上色
7.3 卡通装饰风格
7.3.1 设计分析
7.3.2 绘制步骤
动漫角色造型与场景设计教程
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