Delphi Graphics and Game Programming Exposed with DirectX

副标题:无

作   者:(美)John Ayres著;余泳等译

分类号:

ISBN:9787810656665

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简介

《Delphi DirectX图形与游戏程序设计》主要内容包括游戏程序设计、游戏的构成、基本图形程序设计、DirectX介绍、调色板、输入技术、力反馈、声音和音乐、优化技术、人工智能技术等。

目录

简介
本书的目的
各章内容提要
第一章游戏程序设计的诱惑
游戏程序设计行业的阴暗面
游戏程序设计行业光明的一面
游戏程序设计用De1Phi
游戏类型
windowsDoIPhi与游戏
小结
第二章一个游戏的构成
游戏剖析必要的组成部分
实时事件驱动程序设计
游戏的基本结构
游戏循环
游戏状态
案例研究
小结
第三章绘图程序设计基础
图形设备接口
图形元素
显示方式分辨率和颜色深度
图形输出技巧
位图要点
调色板
windows程序设计的进一步学习
小结
第四章DirectX简介
什么是Directx
oirectDraw学习指南认
DirectX基准应用程序
Directx结果代码
检索Directx版本
小结二
第五章调色板
什么是调色板
调色板动画
小结
第六章子画面技术
动画的错觉
运动的错觉
透明度的问题
动画的难题
小结
第七章输入技术
人机交互
Directlnput
检索输人数据
小结
第八章力反馈
特性
功能概述
基本概念
力反馈效果
创建效果
效果需要考虑的其他事项
小结
第九章声音和音乐
声音效果
音乐
小结
第十章优化技术
优化理论
oelphi特有的优化技术
通用优化技术
其他的优化考虑
小结
第十一章特殊效果
位图操作
动态图像
小结
第十二章人工智能技术
移动
有限状态机
路线寻找
小结
第十三章组成一个完整程序
DelPhiBIcks游
小结
附录安装DirectX
可再发布的Directx
小结
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Delphi Graphics and Game Programming Exposed with DirectX
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