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简介
《互联立方BIM应用培训系列丛书?IsBIM培训专用系列教程:Autodesk Revit土建应用之入门篇》以教学楼项目为基础,以实例操作的方式,深入浅出,介绍如何利用当前流行的BIM工具软件Revit创建教学楼项目的建筑、结构专业模型的全部流程,并利用创建模型进行多种形式的渲染和表达。在此过程中,介绍了如何将Revit创建的建筑信息模型与流行的Autodesk 3ds Max等流行媒体动画制作工具进行数据交换,进一步增强三维表现能力。在讲解过程中,详细介绍了每一步操作的目的和相关的操作技巧。
目录
序
前言
第1章Refit基础
1.1 Revit简介绍
1.1.1BIM(建筑信息模型)
1.1.2参数化
1.2 Revit基础
1.2.1Revit的启动
1.2.2Revit的界面
1.2.3使用帮助与信息中心
1.3 Revit基本术语
1.3.1项目
1.3.2对象类别
1.3.3族
1.3.4类型和实例
1.3.5各术语间的关系
1.4图元行为
1.5本章小结
第2章Refit基本操作
2.1用户界面
2.1.1应用程序菜单
2.1.2功能区
2.1.3快速访问工具栏
2.1.4选项栏
2.1.5项目浏览器
2.1.6 “属性”面板
2.1.7绘图区域
2.1.8视图控制栏
2.2视图控制
2.2.1项目视图种类
2.2.2视图基本操作
2.2.3视图显示及样式
2.3图元基本操作
2.3.1图元选择
2.3.2图元编辑
2.3.3图元限制及临时尺寸
2.4本章小结
第3章项目前的准备
3.1项目情况介绍
3.1.1项目概况
3.1.2模型创建要求
3.2 主要图纸
3.2.1项目各层平面
3.2.2项目各立面
3.2.3 结构布置图
3.2.4透视图
3.3本章小结
第4章创建轴网标高
4.1创建项目标高
4.2创建项目轴网
4.3标注轴网
4.4本章小结
第5章布置结构柱
5.1创建结构柱
5.2手动放置结构柱
5.3布置建筑柱
5.4本章小结
第6章创建墙体
6.1创建主体墙体
6.1.1定义墙体类型
6.1.2关于材质
6.1.3创建一层墙体
6.2创建其它标高墙体
6.3本章小结
第7章幕墙与墙细节编辑
7.1 创建幕墙
7.1.1 幕墙简介
7.1.2定义幕墙
7.1.3创建幕墙
7.2墙饰条
7.2.1绘制外墙墙饰条
7.2.2绘制教学楼女儿墙压顶
7.3本章小结
第8章创建门窗
8.1 一层门的创建
8.2一层窗的创建
8.3其他层门窗的创建
8.4门窗参数的修改
8.5 本章小结
第9章楼板、屋顶
9.1创建室内楼板
9.1.1定义楼板结构
9.1.2创建楼板
9.2创建平屋顶
9.3本章小结
第10章楼梯、扶手
10.1创建室内楼梯
10.2创建天井扶手
10.3创建室外台阶和散水
10.4本章小结
第11章结构梁及基础
1 1.1创建结构梁
11.2创建基础
1 1.3本章小结
第12章场地与RPC
12.1场地
12.1.1通过创建高程点完成三维场地模型
12.2创建子面域
12.3 RPC构件
12.4本章小结
第13章建筑表现
13.1 日光及阴影设置
13.1.1设置项目位置
13.1.2 日光以及阴影的设置
13.2创建相机与漫游
13.2.1创建相机视图
13.2.2添加漫游动画
13.3使用视觉样
13.3.1视觉样式的切换
13.3.2视觉样式的设置
13.4本章小结
第14章渲染与输出
14.1室外日光的渲染
14.2室外夜景渲染
14.2.1在场景中放置灯光
14.3 室内日光的渲染
14.4室内灯光渲染
14.5输出至3ds Max
14.5.1使用Suite工作流
14.5.2通过其他格式输送模型数据
14.6输出至Showcase
14.6.1使用Suite工作流
14.6.2通过其他数据格式导入Showcase
14.7 本章小结
附录A安装Revit Architecture
附录8常用命令快捷键
B.1常用快捷键
B.2自定义快捷键
附录C学习资源
前言
第1章Refit基础
1.1 Revit简介绍
1.1.1BIM(建筑信息模型)
1.1.2参数化
1.2 Revit基础
1.2.1Revit的启动
1.2.2Revit的界面
1.2.3使用帮助与信息中心
1.3 Revit基本术语
1.3.1项目
1.3.2对象类别
1.3.3族
1.3.4类型和实例
1.3.5各术语间的关系
1.4图元行为
1.5本章小结
第2章Refit基本操作
2.1用户界面
2.1.1应用程序菜单
2.1.2功能区
2.1.3快速访问工具栏
2.1.4选项栏
2.1.5项目浏览器
2.1.6 “属性”面板
2.1.7绘图区域
2.1.8视图控制栏
2.2视图控制
2.2.1项目视图种类
2.2.2视图基本操作
2.2.3视图显示及样式
2.3图元基本操作
2.3.1图元选择
2.3.2图元编辑
2.3.3图元限制及临时尺寸
2.4本章小结
第3章项目前的准备
3.1项目情况介绍
3.1.1项目概况
3.1.2模型创建要求
3.2 主要图纸
3.2.1项目各层平面
3.2.2项目各立面
3.2.3 结构布置图
3.2.4透视图
3.3本章小结
第4章创建轴网标高
4.1创建项目标高
4.2创建项目轴网
4.3标注轴网
4.4本章小结
第5章布置结构柱
5.1创建结构柱
5.2手动放置结构柱
5.3布置建筑柱
5.4本章小结
第6章创建墙体
6.1创建主体墙体
6.1.1定义墙体类型
6.1.2关于材质
6.1.3创建一层墙体
6.2创建其它标高墙体
6.3本章小结
第7章幕墙与墙细节编辑
7.1 创建幕墙
7.1.1 幕墙简介
7.1.2定义幕墙
7.1.3创建幕墙
7.2墙饰条
7.2.1绘制外墙墙饰条
7.2.2绘制教学楼女儿墙压顶
7.3本章小结
第8章创建门窗
8.1 一层门的创建
8.2一层窗的创建
8.3其他层门窗的创建
8.4门窗参数的修改
8.5 本章小结
第9章楼板、屋顶
9.1创建室内楼板
9.1.1定义楼板结构
9.1.2创建楼板
9.2创建平屋顶
9.3本章小结
第10章楼梯、扶手
10.1创建室内楼梯
10.2创建天井扶手
10.3创建室外台阶和散水
10.4本章小结
第11章结构梁及基础
1 1.1创建结构梁
11.2创建基础
1 1.3本章小结
第12章场地与RPC
12.1场地
12.1.1通过创建高程点完成三维场地模型
12.2创建子面域
12.3 RPC构件
12.4本章小结
第13章建筑表现
13.1 日光及阴影设置
13.1.1设置项目位置
13.1.2 日光以及阴影的设置
13.2创建相机与漫游
13.2.1创建相机视图
13.2.2添加漫游动画
13.3使用视觉样
13.3.1视觉样式的切换
13.3.2视觉样式的设置
13.4本章小结
第14章渲染与输出
14.1室外日光的渲染
14.2室外夜景渲染
14.2.1在场景中放置灯光
14.3 室内日光的渲染
14.4室内灯光渲染
14.5输出至3ds Max
14.5.1使用Suite工作流
14.5.2通过其他格式输送模型数据
14.6输出至Showcase
14.6.1使用Suite工作流
14.6.2通过其他数据格式导入Showcase
14.7 本章小结
附录A安装Revit Architecture
附录8常用命令快捷键
B.1常用快捷键
B.2自定义快捷键
附录C学习资源
编著者还有:娄琮味,张海平,陈晓,姜曦,刘影
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