简介
这是一本纯粹讨论dlephi面向对象编程的力作。
本书以精通叫delphi面向对象编程为目的,深入浅出地讲解了delphi面向对象的概念和实质、方法和经验、思想和实践;详尽讨论了delphi建立在虚方法、抽象方法、对象接口等动态绑定机制上和向上转型、向下转型、接口转型等类型转换机制上的面向对象高级技巧;并深入研究了通过封装从而实现界面和业务对象的分离,从界面和业务分离逐步实现分布式多层体系结构,进而实现界面和业务应用的跨平台的企业级解决方案。本书还提供了vcl的内幕资料和研究心得。
全书使用delphi7附带的modelmaker实现ul比对象建模,并附有大量delphi源代码实例,方便读者研究学习。 本书适用于有一定delphi基础,并希望掌握面向对象编程思想和方法,进一步提升水平的软件开发人员。同样,已经掌握面向对象编程的java和c++程序员通过本书亦能快速掌握delphi编程。
本书还适合大专院校用于基于object pascal/delphi的面向对象编程教学。 版权所有,侵权必究。
“选择面向对象编程就意味着你需要抛弃某些可视化编程方法。”
———marcocantu
“以非面向对象的方法使用面向对象的工具是一个错误。使用delphi编写结构化程序可以很快地到达beta 版……你的程序可能永远脱离不了beta版。能迅速得到错误的答案,仍然是错误的。”
———paul kimmel
“请记住,成功的开发者只需写少量的高质量代码,而不是大量的普通代码。”
———grady booch
本书主要内容:
●面向对象编程入门和delphi的对象模型。
●理解delphi对象的实质,活用delphi对象的技巧。
●多态、接口、虚方法、抽象类等概念的剖析和面向对象编程上的具体应用。
●建立在动态绑定机制上和类型转换机制上的面向对象高级编程技巧。
●为了实现程序的可维护性、可扩展性和可重用性,而对封装、界面和业务对象的分离、分布式多层体系结构以及实现界面和业务应用跨平台的深入讨论。
●vcl的内幕资料和研究心得。
目录
第1章 建立面向对象的新思维
1.1 导论
1.1.1 历史背景
1.1.2 面向过程和面向对象
1.1.3 面向对象的技术背景和特点
1.1.4 为什么要使用面向对象的编程技术
1.2 面向对象的基本概念
1.2.1 类和对象
1.2.2 封装
1.2.3 继承
1.2.4 多态性
1.3 面向对象建模和uml
1.3.1 面向对象建模
1.3.2 uml是什么
1.3.3 delphi面向对象建模工具modelmaker
1.3.4 uml建模示例(modelmaker实现)
第2章 delphi对象模型
2.1 类和对象
2.1.1 类
2.1.2 类成员
.2.1.3 对象
2.1.4 类操作符
2.2 方法
2.2.1 什么是方法
2.2.2 方法的分类
2.2.3 方法的绑定机制
2.3 可见性
2.4 属性
2.4.1 什么是属性
2.4.2 使用数组属性
2.5 异常
2.5.1 异常是一种特殊的对象
2.5.2 如何捕捉和处理异常
第3章 理解对象
3.1 对象的本质
3.1.1 什么是对象
3.1.2 对象在哪里
3.1.3 对象引用和类引用
3.1.4 对象的传递
3.1.5 对象的克隆
3.2 对象的生死
3.2.1 对象的构造和析构
3.2.2 如何动态生成对象
3.2.3 对象的生命期
3.2.4 组件对象生命期管理的误区
3.3 对象的关系
3.3.1 对象、类和类型
3.3.2 对象之间的关系基础
3.3.3 对象的继承与合成
3.3.4 依赖关系和合作关系
第4章 使用对象
4.1 应用程序和界面对象
4.1.1 windows应用程序和application对象
4.1.2 窗体和对话框
4.1.3 界面对象和ui框架
4.2 使用vcl组件对象
4.2.1 组件和控件
4.2.2 组件对象使用实例
4.2.3 组件使用的误区
4.3 使用对象集
4.3.1 对象数组
4.3.2 容器对象
4.4 使用对象参数
4.5 组件开发中的面向对象思考
4.5.1 开发vcl组件
4.5.2 继承
4.5.3 合成与嵌入
4.5.4 链接
第5章 深入多态
5.1 认识多态
5.2 重载与覆盖
5.2.1 重载
5.2.2 覆盖
5.3 虚方法与动态方法
5.4 抽象类与抽象方法
5.5 类的类型转换
5.5.1 向上转型
5.5.2 向下转型
5.6 多态和面向对象编程
5. 7 用vcl的抽象类实现多态
第6章 剖析接口
6.1 认识接口
6.1.1 什么是接口
6.1.2 使用对象
6.1.3 接口的引入
6.1.4 接口和多态性
6.2 使用接口
6.2.1 定义接口
6.2.2 实现接口
6.3 接口与抽象类
6.4 接口关系
6.4.1 类、对象和接口的关系
6.4.2 接口引用关系
6.4.3 互相依赖的接口
6.4.4 接口与类型转换
6.5 接口和多重继承
6.5.1 什么是多重继承
6.5.2 利用接口实现多重继承
6.5.3 有侧重的多重继承
6.5.4 多重继承的深入讨论
6.6 接口和面向对象编程
6.7 接口的其他用法探索
第7章 研究封装
7.1 什么是封装
7.1.1 封装的概念
7.1.2 切割和封装的原则
7.2 逻辑上的封装
7.2.1 类的封装
7.2.2 数据的封装
7.3 物理上的封装
7.3.1 物理封装和动态链接
7.3.2 用dil封装对象
7.3.3 用com/com+封装对象
第8章 实现界面和业务的分离
8.1 关于界面和业务的分离
8.1.1 从封装到界面和业务分离
8.1.2 从界面和业务分离到分布式多层体系结构
8.2 界面和业务分离的演化实例
8.2.1 一个典型的rad程序
8.2.2 界面和业务的逻辑分离
8.2.3 界面和业务的物理分离
8.2.4 界面和业务的空间分离
8. 3 webservice:实现业务跨平台
8.3.1 webservice是一种部署在web上的对象
8.3.2 创建soapserver应用程序
8.3.3 用webservice封装业务对象
8.3.4 创建调用webservice的客户端程序
8.3.5 webservice类型的转换和部署
8.4 webform:实现界面跨平台
8.4.1 intraweb:delphi的webform解决方案
8.4.2 创建一个webform程序
8.4.3 intraweb和业务对象整合
8.4.4 intraweb和webservice整合
第9章 深入浅出vcl(上)
9.1 delphi对象的基础:vcl
9.1.1 vcl的层次结构
9.1.2 组件的继承关系
9.2 tobjeet:所有对象的根
9.3 tpersistent:持久对象
9.4 tcomponent:组件对象
9.4.1 概述
9.4.2 属性
9.4.3 方法
9.4.4 组件的从属关系
9.5 tapplication:应用程序对象
9.5.1 概述
9.5.2 属性
9.5.3 方法
9.5.4 事件
第10章 深入浅出vcl(下)
10.1 tthread:线程对象
10.1.1 概述
10.1.2 线程对象的封装和运行机制
10.1.3 使用线程对象
10.2 tstrings、tlist、tcolleetion:列表与集合
10.2.1 tstrings与tstringlist
10.2.2 tlist
10.2.3 tcollection
10.3 tstream:流对象与流化存储技术
10.3.1 类及其派生类
10.3.2 tfilestream与tmemstring
10.3.3 tcompressionstream和tdeeompressionstream
10.4 vcl的可视化工作机制
10.4.1 tfiler类、treader类和twriter类
10.4.2 tstream和组件属性的存取
10.4.3 object inspector的工作原理
附录a modelmaker使用指南
参考文献
1.1 导论
1.1.1 历史背景
1.1.2 面向过程和面向对象
1.1.3 面向对象的技术背景和特点
1.1.4 为什么要使用面向对象的编程技术
1.2 面向对象的基本概念
1.2.1 类和对象
1.2.2 封装
1.2.3 继承
1.2.4 多态性
1.3 面向对象建模和uml
1.3.1 面向对象建模
1.3.2 uml是什么
1.3.3 delphi面向对象建模工具modelmaker
1.3.4 uml建模示例(modelmaker实现)
第2章 delphi对象模型
2.1 类和对象
2.1.1 类
2.1.2 类成员
.2.1.3 对象
2.1.4 类操作符
2.2 方法
2.2.1 什么是方法
2.2.2 方法的分类
2.2.3 方法的绑定机制
2.3 可见性
2.4 属性
2.4.1 什么是属性
2.4.2 使用数组属性
2.5 异常
2.5.1 异常是一种特殊的对象
2.5.2 如何捕捉和处理异常
第3章 理解对象
3.1 对象的本质
3.1.1 什么是对象
3.1.2 对象在哪里
3.1.3 对象引用和类引用
3.1.4 对象的传递
3.1.5 对象的克隆
3.2 对象的生死
3.2.1 对象的构造和析构
3.2.2 如何动态生成对象
3.2.3 对象的生命期
3.2.4 组件对象生命期管理的误区
3.3 对象的关系
3.3.1 对象、类和类型
3.3.2 对象之间的关系基础
3.3.3 对象的继承与合成
3.3.4 依赖关系和合作关系
第4章 使用对象
4.1 应用程序和界面对象
4.1.1 windows应用程序和application对象
4.1.2 窗体和对话框
4.1.3 界面对象和ui框架
4.2 使用vcl组件对象
4.2.1 组件和控件
4.2.2 组件对象使用实例
4.2.3 组件使用的误区
4.3 使用对象集
4.3.1 对象数组
4.3.2 容器对象
4.4 使用对象参数
4.5 组件开发中的面向对象思考
4.5.1 开发vcl组件
4.5.2 继承
4.5.3 合成与嵌入
4.5.4 链接
第5章 深入多态
5.1 认识多态
5.2 重载与覆盖
5.2.1 重载
5.2.2 覆盖
5.3 虚方法与动态方法
5.4 抽象类与抽象方法
5.5 类的类型转换
5.5.1 向上转型
5.5.2 向下转型
5.6 多态和面向对象编程
5. 7 用vcl的抽象类实现多态
第6章 剖析接口
6.1 认识接口
6.1.1 什么是接口
6.1.2 使用对象
6.1.3 接口的引入
6.1.4 接口和多态性
6.2 使用接口
6.2.1 定义接口
6.2.2 实现接口
6.3 接口与抽象类
6.4 接口关系
6.4.1 类、对象和接口的关系
6.4.2 接口引用关系
6.4.3 互相依赖的接口
6.4.4 接口与类型转换
6.5 接口和多重继承
6.5.1 什么是多重继承
6.5.2 利用接口实现多重继承
6.5.3 有侧重的多重继承
6.5.4 多重继承的深入讨论
6.6 接口和面向对象编程
6.7 接口的其他用法探索
第7章 研究封装
7.1 什么是封装
7.1.1 封装的概念
7.1.2 切割和封装的原则
7.2 逻辑上的封装
7.2.1 类的封装
7.2.2 数据的封装
7.3 物理上的封装
7.3.1 物理封装和动态链接
7.3.2 用dil封装对象
7.3.3 用com/com+封装对象
第8章 实现界面和业务的分离
8.1 关于界面和业务的分离
8.1.1 从封装到界面和业务分离
8.1.2 从界面和业务分离到分布式多层体系结构
8.2 界面和业务分离的演化实例
8.2.1 一个典型的rad程序
8.2.2 界面和业务的逻辑分离
8.2.3 界面和业务的物理分离
8.2.4 界面和业务的空间分离
8. 3 webservice:实现业务跨平台
8.3.1 webservice是一种部署在web上的对象
8.3.2 创建soapserver应用程序
8.3.3 用webservice封装业务对象
8.3.4 创建调用webservice的客户端程序
8.3.5 webservice类型的转换和部署
8.4 webform:实现界面跨平台
8.4.1 intraweb:delphi的webform解决方案
8.4.2 创建一个webform程序
8.4.3 intraweb和业务对象整合
8.4.4 intraweb和webservice整合
第9章 深入浅出vcl(上)
9.1 delphi对象的基础:vcl
9.1.1 vcl的层次结构
9.1.2 组件的继承关系
9.2 tobjeet:所有对象的根
9.3 tpersistent:持久对象
9.4 tcomponent:组件对象
9.4.1 概述
9.4.2 属性
9.4.3 方法
9.4.4 组件的从属关系
9.5 tapplication:应用程序对象
9.5.1 概述
9.5.2 属性
9.5.3 方法
9.5.4 事件
第10章 深入浅出vcl(下)
10.1 tthread:线程对象
10.1.1 概述
10.1.2 线程对象的封装和运行机制
10.1.3 使用线程对象
10.2 tstrings、tlist、tcolleetion:列表与集合
10.2.1 tstrings与tstringlist
10.2.2 tlist
10.2.3 tcollection
10.3 tstream:流对象与流化存储技术
10.3.1 类及其派生类
10.3.2 tfilestream与tmemstring
10.3.3 tcompressionstream和tdeeompressionstream
10.4 vcl的可视化工作机制
10.4.1 tfiler类、treader类和twriter类
10.4.2 tstream和组件属性的存取
10.4.3 object inspector的工作原理
附录a modelmaker使用指南
参考文献
Delphi面向对象编程思想
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