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简介
《3ds Max 2009实训教程》全面系统地介绍了利用中文版3ds Max 2009进行三维造型与动画制作的基础知识与技巧。全书实例均配有视频教学,每一章节的内容教学先从基础知识讲起,分析各工具参数,最后详细讲解应用了本工具的实例步骤。
《3ds Max 2009实训教程》可作为职业技术院校三维图形与动画制作课程的教材,也可作为各类培训班“3ds Max 2009三维动画设计”课程的培训用书,同时,也是广大三维动画制作爱好者非常实用的自学参考书籍。
目录
第1章 三维动画基础知识
1.1 计算机三维动画技术概述
1.1.1 概念与特点
1.1.2 应用领域
1.1.3 常用的计算机三维设计软件
1.2 三维动画设计基础知识
1.2.1 基本概念
1.2.2 制作动画的流程
1.3 实例教学——飞行文字
1.4 课后练习
第2章 3dsMax2009基本操作
2.1 3dsMax2009的操作界面
2.2 3dsMax2009的坐标系统
2.3 物体的选择方式
2.4 物体的变换操作
2.5 物体的复制
2.6 捕捉工具
2.7 对齐工具
2.8 撤销和重复命令
2.9 物体的轴心控制
2.10 课后练习
第3章 创建三维几何体
3.1 创建标准基本体
3.1.1 实例教学——小桌子
3.1.2 实例教学——小雪人
3.1.3 实例教学——星球大爆炸
3.1.4 实例教学——吸顶灯
3.1.5 其他标准基本体介绍
3.2 创建扩展基本体
3.2.1 实例教学——沙发
3.2.2 实例教学——宝石戒指
3.2.3 其他扩展基本体介绍
3.3 创建门
3.4 创建窗
3.5 创建楼梯
3.6 综合实例——简单客厅的制作
3.7 课后练习
第4章 创建二维图形
4.1 创建二维线
4.2 创建二维图形工具
4.2.1 实例教学——三维字体
4.2.2 实例教学——生日蛋糕
4.2.3 实例教学——蚊香
4.2.4 其他创建二维图形工具
4.3 编辑样条线命令
4.4 课后练习
第5章 制作复合物体
5.1 常用复合对象工具讲解
5.1.1 实例教学——制作仙人掌
5.1.2 实例教学——制作哑铃
5.2 布尔运算
5.3 放样
5.3.1 实例教学——制作地球仪
5.3.2 实例教学——制作罗马柱
5.3.3 实例教学——制作牙膏
5.3.4 实例教学——制作鼠标
5.4 其他复合对象工具介绍
5.5 课后练习
第6章 常用修改器
6.1 修改命令面板介绍
6.2 常用修改器
6.2.1 实例教学——制作墙体
6.2.2 实例教学——水果刀
6.2.3 实例教学——国际象棋棋盘
6.2.4 实例教学——制作苹果
6.2.5 实例教学——麦克风
6.2.6 其他常用修改器介绍
6.3 课后练习
第7章 三维修改命令
7.1 编辑网格命令
7.2 编辑多边形命令
7.3 课后练习
第8章 材质和贴图
8.1 材质编辑器
8.1.1 材质示例窗
8.1.2 材质编辑器工具栏
8.2 材质类型
8.2.1 实例教学——衣服的制作
8.2.2 实例教学——真皮沙发
8.2.3 实例教学——平板电视
8.3 综合实例制作
8.3.1 塑料杯碟——塑料材质的使用
8.3.2 金属工艺品——不锈钢材质的使用
8.4 课后练习
第9章 灯光的应用
9.1 灯光的基础知识
9.1.1 灯光简介
9.1.2 标准灯光的类型及原理
9.1.3 光度学灯光的类型及原理
9.2 标准灯光
9.2.1 实例教学——客厅的灯光布置
9.2.2 实例教学——室外场景的灯光布置
9.3 光度学灯光
9.4 课后练习
第10章 摄影机的应用
10.1 摄影机的基础知识
10.1.1 摄影机类型
10.1.2 摄影机的创建和参数
10.2 实例教学——景深特效
10.3 实例教学——室外建筑的摄影机架设
10.4 课后练习
第11章 渲染
11.1 渲染的基础知识
11.1.1 渲染工具的分类
11.1.2 渲染设置公用面板详解
11.2 实例教学——餐厅的渲染
11.3 实例教学——卧室的渲染
11.4 课后练习
第12章 环境控制
12.1 基础知识讲解
12.2 实例教学——雾中的恶魔城
12.3 实例教学——宇宙飞船
12.4 课后练习
第13章 后期处理
13.1 后期处理的基础知识
13.2 实例教学——卧室效果图后期制作
13.3 实例制作——别墅效果图后期制作
13.4 课后练习
第14章 建筑环艺漫游动画制作
14.1 建筑模型的制作
14.2 合并建筑模型
14.3 材质的制作
14.4 灯光的布置
14.5 制作场景动画
1.1 计算机三维动画技术概述
1.1.1 概念与特点
1.1.2 应用领域
1.1.3 常用的计算机三维设计软件
1.2 三维动画设计基础知识
1.2.1 基本概念
1.2.2 制作动画的流程
1.3 实例教学——飞行文字
1.4 课后练习
第2章 3dsMax2009基本操作
2.1 3dsMax2009的操作界面
2.2 3dsMax2009的坐标系统
2.3 物体的选择方式
2.4 物体的变换操作
2.5 物体的复制
2.6 捕捉工具
2.7 对齐工具
2.8 撤销和重复命令
2.9 物体的轴心控制
2.10 课后练习
第3章 创建三维几何体
3.1 创建标准基本体
3.1.1 实例教学——小桌子
3.1.2 实例教学——小雪人
3.1.3 实例教学——星球大爆炸
3.1.4 实例教学——吸顶灯
3.1.5 其他标准基本体介绍
3.2 创建扩展基本体
3.2.1 实例教学——沙发
3.2.2 实例教学——宝石戒指
3.2.3 其他扩展基本体介绍
3.3 创建门
3.4 创建窗
3.5 创建楼梯
3.6 综合实例——简单客厅的制作
3.7 课后练习
第4章 创建二维图形
4.1 创建二维线
4.2 创建二维图形工具
4.2.1 实例教学——三维字体
4.2.2 实例教学——生日蛋糕
4.2.3 实例教学——蚊香
4.2.4 其他创建二维图形工具
4.3 编辑样条线命令
4.4 课后练习
第5章 制作复合物体
5.1 常用复合对象工具讲解
5.1.1 实例教学——制作仙人掌
5.1.2 实例教学——制作哑铃
5.2 布尔运算
5.3 放样
5.3.1 实例教学——制作地球仪
5.3.2 实例教学——制作罗马柱
5.3.3 实例教学——制作牙膏
5.3.4 实例教学——制作鼠标
5.4 其他复合对象工具介绍
5.5 课后练习
第6章 常用修改器
6.1 修改命令面板介绍
6.2 常用修改器
6.2.1 实例教学——制作墙体
6.2.2 实例教学——水果刀
6.2.3 实例教学——国际象棋棋盘
6.2.4 实例教学——制作苹果
6.2.5 实例教学——麦克风
6.2.6 其他常用修改器介绍
6.3 课后练习
第7章 三维修改命令
7.1 编辑网格命令
7.2 编辑多边形命令
7.3 课后练习
第8章 材质和贴图
8.1 材质编辑器
8.1.1 材质示例窗
8.1.2 材质编辑器工具栏
8.2 材质类型
8.2.1 实例教学——衣服的制作
8.2.2 实例教学——真皮沙发
8.2.3 实例教学——平板电视
8.3 综合实例制作
8.3.1 塑料杯碟——塑料材质的使用
8.3.2 金属工艺品——不锈钢材质的使用
8.4 课后练习
第9章 灯光的应用
9.1 灯光的基础知识
9.1.1 灯光简介
9.1.2 标准灯光的类型及原理
9.1.3 光度学灯光的类型及原理
9.2 标准灯光
9.2.1 实例教学——客厅的灯光布置
9.2.2 实例教学——室外场景的灯光布置
9.3 光度学灯光
9.4 课后练习
第10章 摄影机的应用
10.1 摄影机的基础知识
10.1.1 摄影机类型
10.1.2 摄影机的创建和参数
10.2 实例教学——景深特效
10.3 实例教学——室外建筑的摄影机架设
10.4 课后练习
第11章 渲染
11.1 渲染的基础知识
11.1.1 渲染工具的分类
11.1.2 渲染设置公用面板详解
11.2 实例教学——餐厅的渲染
11.3 实例教学——卧室的渲染
11.4 课后练习
第12章 环境控制
12.1 基础知识讲解
12.2 实例教学——雾中的恶魔城
12.3 实例教学——宇宙飞船
12.4 课后练习
第13章 后期处理
13.1 后期处理的基础知识
13.2 实例教学——卧室效果图后期制作
13.3 实例制作——别墅效果图后期制作
13.4 课后练习
第14章 建筑环艺漫游动画制作
14.1 建筑模型的制作
14.2 合并建筑模型
14.3 材质的制作
14.4 灯光的布置
14.5 制作场景动画
3ds Max 2009实训教程
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