昭君工作室总策划

副标题:无

作   者:高培森等编著

分类号:

ISBN:9787111159810

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简介

   本书由浅入深地介绍了3ds max6的使用方法和操作技巧,共分14章,分别介绍了模型的创建、模型的修改、nurbs曲线和粒子系统的应用、简单材质和复合材质的创建、灯光和相机的使用、渲染与环境、基本地动画的创建、层次和运动以及动画的后期制作等内容。其中,每一章中都穿插有相关练习供用户参考和理解,同时,在每章的最后还包含有测试题,目的是希望用户能够对所学知识愉速地消化和吸收。    全书语言通俗易懂、内容全面、重点突出,操作性强,适合广大三维与动画初学者使用,也可作为各职业学院及相关领域的教材使用。   

目录

前言
第1章 3DS MAX6入门
1.1 3DS MAX6的运行环境
1.2 3DS MAX6的工作界面
1.2.1 启动3DS MAX6
1.2.2 3DS MAX6的工作界面
1.3 制作效果图的流程
1.3.1 分析
1.3.2 物体制作
1.3.3 创建材质
1.3.4 设置相机和灯光
1.3.5 调整视图和渲染
1.3.6 后期处理
自我测试
第2章 3DX MAX6的基本操作
2.1 文件的基本操作
2.1.1 文件的打开
2.1.2 新建场景文件
2.1.3 重设场景文件
2.1.4 保存文件
2.1.5 合并
2.2 视图操作
2.2.1 视图概貌
2.2.2 选择视图
2.2.3 调节视图
2.2.4 调整视图布局
2.3 对角的基本操作
2.3.1 对象的新建、选择和复制
2.3.2 对象的组合与删除
2.4 自定义工作界面
2.4.1 自定义工具栏
2.4.2 自定义快捷键
2.4.3 自定义菜单
2.4.4 自定义界面颜色
2.4.5 保存和加载用户界面
2.4.6 系统配置
2.4.7 网格和捕捉设置
2.5 坐标系统
2.5.1 视图坐标系
2.5.2 屏幕坐标系
2.5.3 世界坐标系
2.5.4 父级坐标系
2.5.5 局部坐标系
自我测试
第3章 基本模型的创建
3.1 创建标准的三维模型
……

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