Flash CS4动画设计与制作技术

副标题:无

作   者:刘宏,张艳主编

分类号:

ISBN:9787122164032

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简介

《高职高专计算机专业"十二五"规划教材:Flash CS4动画设计与制作技术》以Adobe公司的FlashCS4为平台,采用分级训练模式编写,内容涵盖设计和制作Flash动画的基本知识与技能技巧,主要包括FlashCS4使用基础、绘制图形、编辑图形、填充颜色与使用文本、动画制作基础、基本动画制作、高级动画制作、使用音频与视频、动作脚本应用基础、使用组件和Flash动画的后期处理等内容。《高职高专计算机专业"十二五"规划教材:Flash CS4动画设计与制作技术》按照职业能力要求和行业实用技术需求编写,坚持理论与实践一体化的原则,结构合理,实例丰富,步骤清晰,具有较强的可操作性。

目录

第1章FlashCS4使用基础1
1.1动画设计基础1
1.1.1Flash动画基本原理1
1.1.2Flash动画的优势2
1.1.3Flash动画的应用2
1.2FlashCS4的工作界面3
1.3FlashCS4的文档操作方法5
1.3.1新建文档5
1.3.2保存文档6
1.3.3打开文档6
1.3.4关闭文档6
1.3.5设置文档属性6
1.4使用辅助工具7
1.4.1标尺7
1.4.2网格7
1.4.3辅助线8
1.4.4手形工具9
1.4.5缩放工具9
1.5面板操作9
1.5.1打开与关闭面板10
1.5.2收缩与展开面板10
1.5.3合并与分离面板10
1.5.4隐藏与显示面板10
1.5.5使用历史记录面板11
1.6基本技能训练11
1.7技能提高训练12
第2章绘制图形13
2.1基本线条绘制13
2.1.1使用线条工具13
2.1.2使用铅笔工具15
2.2基本形状绘制16
2.2.1使用矩形工具16
2.2.2使用椭圆工具17
2.2.3使用基本矩形工具和基本椭圆
工具18
2.2.4使用多角星形工具19
2.3使用刷子工具20
2.4使用喷涂刷工具22
2.5使用路径工具23
2.5.1了解路径23
2.5.2使用钢笔工具24
2.5.3使用锚点工具25
2.5.4调整路径26
2.6基本技能训练27
2.7技能提高训练30
2.8技能拓展训练32
第3章编辑图形33
3.1选择对象33
3.1.1选择工具33
3.1.2部分选取35
3.1.3套索工具36
3.2合并对象37
3.3编辑对象38
3.3.1组合对象38
3.3.2分离对象38
3.3.3排列对象39
3.3.4锁定对象39
3.3.5对齐与分布对象40
3.3.6组对象40
3.4变形图形41
3.4.1使用任意变形工具41
3.4.2使用变形面板43
3.5调整图形44
3.5.1调整形状的平滑与伸直44
3.5.2优化形状44
3.5.3修改形状45
3.6处理位图46
3.6.1导入位图图像46
3.6.2将位置转换为矢量图47
3.6.3分离并修改位图47
3.6.4设置位图图像的属性48
3.7基本技能训练48
3.8技能提高训练49
3.9技能拓展训练51
第4章填充颜色与使用文本52
4.1使用墨水瓶工具52
4.1.1为矢量图形添加边线52
4.1.2更改颜色和属性52
4.2使用颜料桶工具53
4.2.1颜色填充53
4.2.2编辑填充颜色54
4.3使用渐变变形工具56
4.4使用Deco绘画工具59
4.5使用文本61
4.5.1输入模式61
4.5.2设置文本类型62
4.5.3设置字符属性63
4.5.4设置段落属性63
4.6编辑文字64
4.6.1分离文本64
4.6.2文本变形64
4.7应用滤镜效果66
4.8基本技能训练70
4.9技能提高训练73
4.10技能拓展训练76
第5章动画制作基础77
5.1使用帧77
5.1.1帧的类型77
5.1.2编辑帧77
5.1.3显示帧80
5.2使用图层82
5.2.1图层的基本操作82
5.2.2管理图层83
5.3使用库面板84
5.4使用元件86
5.4.1元件的类型86
5.4.2创建元件87
5.4.3编辑元件90
5.5使用元件实例92
5.5.1创建实例92
5.5.2更改实例的类型93
5.5.3设置实例的颜色样式93
5.5.4复制实例95
5.5.5分离实例95
5.5.6交换实例所引用的元件95
5.6基本技能训练96
5.7技能提高训练97
5.8技能拓展训练98
第6章基本动画制作99
6.1制作逐帧动画99
6.1.1逐帧动画的基本原理99
6.1.2制作简单的逐帧动画99
6.2制作传统补间动画101
6.2.1传统补间动画的工作原理101
6.2.2制作运动变化类型的补间动画101
6.2.3制作色彩变化类型的补间动画103
6.3制作补间形状动画107
6.3.1补间形状动画的原理107
6.3.2创建几何变形动画107
6.3.3创建颜色渐变动画108
6.4制作补间动画110
6.4.1补间动画的基本原理110
6.4.2制作属性变化补间动画112
6.4.3制作元件属性变化类动画115
6.4.4制作路径补间动画117
6.5基本技能训练119
6.6技能提高训练122
6.7技能拓展训练124
第7章高级动画制作125
7.1制作引导路径动画125
7.1.1引导层的原理125
7.1.2使用普通引导层125
7.1.3使用运动引导层127
7.2制作遮罩动画129
7.2.1创建遮罩层129
7.2.2使用遮罩层130
7.3使用滤镜制作动画133
7.4应用混合模式制作动画136
7.5基本技能训练137
7.6技能提高训练141
7.7技能拓展训练144
第8章使用音频与视频145
8.1使用声音145
8.1.1声音文件的格式145
8.1.2声音的类型145
8.1.3导入声音146
8.1.4编辑与控制声音146
8.1.5压缩声音文件148
8.1.6应用声音150
8.2使用视频153
8.2.1FlashCS4的视频文件格式153
8.2.2导入视频文件154
8.2.3应用视频文件159
8.3基本技能训练162
8.4技能提高训练163
8.5技能拓展训练165
第9章动作脚本应用基础166
9.1动作面板166
9.2编程基础167
9.2.1数据类型167
9.2.2变量168
9.2.3函数168
9.2.4表达式与运算符169
9.2.5ActionScript脚本语法170
9.3实用交互操作172
9.3.1控制影片播放172
9.3.2加载(卸载)外部文件173
9.3.3控制超级链接175
9.3.4制作鼠标跟随效果175
9.4基本技能训练178
9.5技能提高训练180
9.6技能拓展训练181
第10章使用组件182
10.1组件的分类182
10.2常用组件183
10.3使用组件188
10.4使用行为191
10.4.1创建超级链接191
10.4.2控制声音192
10.4.3控制视频193
10.5基本技能训练194
10.6技能提高训练197
10.7技能拓展训练198
第11章Flash动画的后期处理200
11.1动画的优化200
11.1.1优化图形200
11.1.2优化颜色200
11.1.3优化文本201
11.1.4优化声音201
11.2动画的测试201
11.3导出作品202
11.3.1导出图像203
11.3.2导出序列图片203
11.3.3导出声音203
11.3.4导出视频204
11.3.5导出影片204
11.4动画的发布204
11.4.1发布设置204
11.4.2使用发布配置文件207
11.5基本技能训练208
11.6技能提高训练209
参考文献211

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