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简介
Unigraphics 4(简称为UG NX 4.0)是UG软件的最新版本,作者根据多年
使用UG软件的经验,从工程实用角度出发,以基础知识与大量实例相结合的
形式,从实体建模、装配建模到生成零件工程图详细介绍了整个设计全过程
。包含了曲线功能、草图功能、实体建模、装配功能和工程制图等内容的介
绍。并按照实际设计过程编排章节顺序,在各个章节之后,安排一个实例操
作,按照实际设计过程讲述操作过程方法,以提高读者对本章内容的综合应
用能力。
全书在语言上通俗易懂、层次清晰;内容上多用图形和表格以突出其可
读性。对于书中涉及的实例,全部以光盘文件的形式提供给读者。此外为方
便读者还在光盘文件中专门提供了部分常用国标(GB)零件以及UG标准件库,
供读者使用。
本书适合于广大UG实、中级读者使用,同时也可以作为大中专院校相关
专业学生及工程设计人员的辅助教材。
目录
第1章 UG初步
1.1 UG介绍
1.2 UG特点
1.3 UG功能模块
1.4 UG安装
第2章 UG基础
2.1 UG 工作环境
2.1.1 UG图形界面
2.1.2 UG文件管理
2.1.3 UG功能模块
2.1.4 UG工具栏的制定
2.2 UG系统设置
2.2.1对象参数设定
2.2.2可视化参数设定
2.2.3选择参数设定
2.2.4工作平面设定
2.3 UG模型管理
2.3.1点构造器
2.3.2 UG坐标系
2.3.3视图与布局
2.3.4图层操作
2.3.5编辑对象显示
2.3.6平面工具
2.3.7矢量构造器
2.3.8类选择器
2.3.9观察对象
2.3.10对象的变换
2.3.11表达式
第3章 曲线功能
3.1概述
3.2绘制曲线
3.2.1点
3.2.2点集
3.2.3直线
3.2.4基本曲线
3.2.5圆弧/圆
3.2.6矩形
3.2.7正多边形
3.2.8样条曲线
3.2.9艺术样条
3.2.10椭圆
3.2.11抛物线
3.2.12双曲线
3.2.13一般二次曲线
3.2.14规律曲线
3.2.15螺旋线
3.3曲线编辑
3.3.1倒圆角
3.3.2倒角
3.3.3编辑圆角
3.3.4修剪曲线
3.3.5编辑曲线
3.3.6编辑弧长
3.3.7分割曲线
3.3.8修剪拐点
3.3.9拉伸曲线
3.4曲线进阶
3.4.1偏置曲线
3.4.2桥接曲线
3.4.3简化曲线
3.4.4合并曲线
3.4.5投影曲线
3.4.6组合投影
3.4.7相交曲线
3.4.8剖面曲线
3.4.9曲线抽取
3.4.10曲线面上偏置
3.4.11缠绕,展开
3.5本章实例
3.5.1螺旋弹簧
3.5.2齿形曲线
第4章 草图功能
4.1草图预设置
4.2创建草图
4.2.1建立草图工作平面
4.2.2激活草图
4.2.3添加现有曲线
4.2.4投影创建草图对象
4.3草图约束
4.3.1草图约束类型
4.3.2建立几何约束
4.3.3建立尺寸约束
4.4草图编辑
4.4.1约束方式另解
4.4.2转化对象
4.4.3显示/删除约束
4.4.4草图动画模拟
4.5草图管理
4.5.1草图镜像
4.5.2偏置曲线
4.5.3重新附着草图
4.5.4编辑定义线串
4.5.5删除和抑制草图
4.6本章实例
第5章 实体建模
5.1概述
5.2基准特征
5.2.1基准平面
5.2.2基准轴
5.2.3基准CSYS
5.3基本特征
5.3.1长方体
5.3.2圆柱体
5.3.3圆锥
5.3.4球
5.4加工特征
5.4.1孔
5.4.2圆台
5.4.3腔体
5.4.4凸垫
5.4.5键槽
5.4.6沟槽
5.4.7螺纹
5.4.8管道
5.5布尔运算
5.5.1相加
5.5.2相减
5.5.3相交
5.6特征操作
5.6.1拔模
5.6.2边倒圆
5.6.3面倒圆
5.6.4软倒圆
5.6.5倒斜角
5.6.6外壳
5.6.7实例
5.6.8缝合
5.6.9补片体
5.6.10简化体
5.6.11包裹几何体
5.6.12偏置面
5.6.13比例体
5.6.14修剪体
5.6.15分割体
5.7扫描特征
5.7.1拉伸
5.7.2回转
5.7.3沿导向线扫掠
5.8编辑特……
1.1 UG介绍
1.2 UG特点
1.3 UG功能模块
1.4 UG安装
第2章 UG基础
2.1 UG 工作环境
2.1.1 UG图形界面
2.1.2 UG文件管理
2.1.3 UG功能模块
2.1.4 UG工具栏的制定
2.2 UG系统设置
2.2.1对象参数设定
2.2.2可视化参数设定
2.2.3选择参数设定
2.2.4工作平面设定
2.3 UG模型管理
2.3.1点构造器
2.3.2 UG坐标系
2.3.3视图与布局
2.3.4图层操作
2.3.5编辑对象显示
2.3.6平面工具
2.3.7矢量构造器
2.3.8类选择器
2.3.9观察对象
2.3.10对象的变换
2.3.11表达式
第3章 曲线功能
3.1概述
3.2绘制曲线
3.2.1点
3.2.2点集
3.2.3直线
3.2.4基本曲线
3.2.5圆弧/圆
3.2.6矩形
3.2.7正多边形
3.2.8样条曲线
3.2.9艺术样条
3.2.10椭圆
3.2.11抛物线
3.2.12双曲线
3.2.13一般二次曲线
3.2.14规律曲线
3.2.15螺旋线
3.3曲线编辑
3.3.1倒圆角
3.3.2倒角
3.3.3编辑圆角
3.3.4修剪曲线
3.3.5编辑曲线
3.3.6编辑弧长
3.3.7分割曲线
3.3.8修剪拐点
3.3.9拉伸曲线
3.4曲线进阶
3.4.1偏置曲线
3.4.2桥接曲线
3.4.3简化曲线
3.4.4合并曲线
3.4.5投影曲线
3.4.6组合投影
3.4.7相交曲线
3.4.8剖面曲线
3.4.9曲线抽取
3.4.10曲线面上偏置
3.4.11缠绕,展开
3.5本章实例
3.5.1螺旋弹簧
3.5.2齿形曲线
第4章 草图功能
4.1草图预设置
4.2创建草图
4.2.1建立草图工作平面
4.2.2激活草图
4.2.3添加现有曲线
4.2.4投影创建草图对象
4.3草图约束
4.3.1草图约束类型
4.3.2建立几何约束
4.3.3建立尺寸约束
4.4草图编辑
4.4.1约束方式另解
4.4.2转化对象
4.4.3显示/删除约束
4.4.4草图动画模拟
4.5草图管理
4.5.1草图镜像
4.5.2偏置曲线
4.5.3重新附着草图
4.5.4编辑定义线串
4.5.5删除和抑制草图
4.6本章实例
第5章 实体建模
5.1概述
5.2基准特征
5.2.1基准平面
5.2.2基准轴
5.2.3基准CSYS
5.3基本特征
5.3.1长方体
5.3.2圆柱体
5.3.3圆锥
5.3.4球
5.4加工特征
5.4.1孔
5.4.2圆台
5.4.3腔体
5.4.4凸垫
5.4.5键槽
5.4.6沟槽
5.4.7螺纹
5.4.8管道
5.5布尔运算
5.5.1相加
5.5.2相减
5.5.3相交
5.6特征操作
5.6.1拔模
5.6.2边倒圆
5.6.3面倒圆
5.6.4软倒圆
5.6.5倒斜角
5.6.6外壳
5.6.7实例
5.6.8缝合
5.6.9补片体
5.6.10简化体
5.6.11包裹几何体
5.6.12偏置面
5.6.13比例体
5.6.14修剪体
5.6.15分割体
5.7扫描特征
5.7.1拉伸
5.7.2回转
5.7.3沿导向线扫掠
5.8编辑特……
UG NX 4.0中文版机械设计实例教程
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