简介
本书是UG NX 8.0三维造型技术的基础教程。全书共分9章,包括三维造型技术基础、UG NX 8.0基础操作、曲线造型设计、草图设计、实体造型设计、曲面造型设计、工程制图设计、装配设计、机构运动仿真。本书的特色是由“基础知识,操作技能,应用思路,实战经验”构成的四位一体教学内容,充分体现了三维造型技术(CAD技术)的有机组成。针对三维造型技术课程的授课特点,按照不同的教学学时、教学层次编写了思考与练习。为了提高读者对UG NX 8.0 CAD技术基础理论的理解,本书在相应的章节中介绍了应用实例。
目录
第1章 三维造型技术基础
1.1 三维造型技术简介
1.1.1 三维造型的发展史
1.1.2 三维造型的未来
1.2 三维造型的种类
1.2.1 线框造型
1.2.2 曲面造型
1.2.3 实体造型
1.2.4 特征参数化造型
1.2.5 变量化造型
1.3 曲线、曲面造型原理
1.3.1 自由曲线、曲面的造型原理
1.3.2 CAD系统常见曲线、曲面造型
1.3.3 曲线、曲面质量评估分析
1.4 图形交换标准
1.5 常用CAD/CAM/CAE软件
1.5.1 CATIA软件
1.5.2 PTC Creo
1.5.3 UG NX
1.5.4 Cimatron
1.5.5 Inventor
1.6 本章小结
1.7 思考与练习
第2章 UG NX 8.0基础操作
2.1 UG NX 8.0工作环境
2.1.1 UG NX 8.0工作界面
2.1.2 文件的操作
2.1.3 功能模块的进入
2.1.4 工具条的制定
2.1.5 坐标系
2.1.6 图层操作
2.2 UG NX 8.0系统参数设定
2.2.1 对象参数的设置
2.2.2 可视化参数设置
2.2.3 背景参数设置
2.3 UG NX 8.0常用工具
2.3.1 点构造器
2.3.2 平面工具
2.3.3 矢量构造器
2.3.4 类选择器
2.3.5 信息查询工具
2.3.6 对象分析工具
2.3.7 表达式
2.4 UG NX 8.0基本操作功能
2.4.1 UG NX 8.0鼠标操作
2.4.2 UG NX 8.0常用快捷键
2.5 本章小结
2.6 思考与练习
第3章 曲线造型设计
3.1 曲线工具概述
3.1.1 生成曲线工具
3.1.2 曲线操作工具
3.1.3 曲线编辑工具
3.2 曲线构建
3.2.1 点
3.2.2 直线
3.2.3 圆弧
3.2.4 圆
3.2.5 基本曲线
3.2.6 点集
3.2.7 样条曲线
3.2.8 曲线倒斜角
3.2.9 矩形
3.2.10 多边形
3.2.11 椭圆
3.2.12 一般二次曲线
3.2.13 规律曲线
3.3 曲线操作
3.3.1 偏置曲线
3.3.2 桥接曲线
3.3.3 连接曲线
3.3.4 投影曲线
3.3.5 相交曲线
3.3.6 组合投影
3.3.7 截面曲线
3.3.8 抽取曲线
3.3.9 在面上偏置曲线
3.4 编辑曲线
3.4.1 编辑曲线参数
3.4.2 修剪曲线
3.4.3 修剪拐角
3.4.4 编辑圆角
3.4.5 分割曲线
3.4.6 曲线长度
3.4.7 光顺样条
3.5 曲线分析
3.5.1 常用曲线分析命令
3.5.2 曲线连续性
3.5.3 曲率图
3.5.4 输出列表
3.6 本章小结
3.7 思考与练习
第4章 草图设计
4.1 概述
4.1.1 草图与特征
4.1.2 草图与图层
4.1.3 草图参数预设置
4.1.4 建立草图的一般步骤
4.2 创建草图
4.3 草图工具条简介
4.3.1 草图工具条
4.3.2 草图曲线
4.3.3 草图约束
4.3.4 草图操作
4.3.5 草图编辑
4.3.6 尺寸约束类型
4.4 草图管理
4.4.1 草图视图显示
4.4.2 草图重新附着
4.4.3 更新模型
4.5 本章小结
4.6 思考与练习
第5章 实体造型设计
5.1 实体建模概述
5.1.1 基本术语
5.1.2 UG NX 8.0特征的分类
5.1.3 UG NX 8.0实体特征工具
5.2 扫描特征
5.2.1 拉伸特征
5.2.2 回转特征
5.2.3 沿导引线扫掠特征
5.2.4 管道特征
5.3 成型特征
5.3.1 孔特征
5.3.2 凸台特征
5.3.3 腔体特征
5.3.4 垫块特征
5.3.5 键槽特征
5.3.6 槽特征
5.3.7 曲线成片体
5.3.8 有界平面
5.3.9 加厚特征
5.3.10 螺纹特征
5.4 基准特征
5.4.1 基准平面
5.4.2 基准轴
5.5 基本体素特征
5.5.1 长方体
5.5.2 圆柱
5.5.3 圆锥
5.5.4 球
5.6 特征操作
5.6.1 拔模
5.6.2 边倒圆
5.6.3 面倒圆
5.6.4 软倒圆
5.6.5 倒斜角
5.6.6 抽壳
5.6.7 缝合
5.6.8 偏置面
5.7 几何体运算
5.7.1 修剪体
5.7.2 求和
5.7.3 求差
5.7.4 求交
5.8 关联复制特征
5.8.1 抽取体
5.8.2 复合曲线
5.8.3 阵列面
5.8.4 镜像特征
5.8.5 镜像体
5.8.6 对特征形成图样
5.9 编辑特征
5.9.1 编辑特征参数
5.9.2 移动特征
5.9.3 抑制特征
5.9.4 取消抑制特征
5.9.5 特征回放
5.10 本章小结
5.11 思考与练习
第6章 曲面造型设计
6.1 概述
6.1.1 自由曲面构造方法
6.1.2 自由曲面工具条
6.1.3 基本概念
6.1.4 基本原则与技巧
6.2 基于点的自由特征
6.3 基于曲线的自由曲面特征
6.3.1 直纹面
6.3.2 通过曲线组曲面
6.3.3 通过曲线网格曲面
6.3.4 扫掠曲面
6.3.5 截切面体
6.4 基于曲面的自由曲面特征
6.4.1 桥接曲面
6.4.2 延伸曲面
6.4.3 偏置曲面
6.4.4 修剪片体
6.4.5 修剪和延伸
6.5 曲面的编辑
6.5.1 概述
6.5.2 参数化编辑
6.5.3 扩大曲面
6.5.4 剪断曲面
6.6 曲面分析
6.6.1 截面分析
6.6.2 高亮线分析
6.6.3 曲面连续性分析
6.6.4 半径分析
6.6.5 反射分析
6.6.6 斜率分析
6.6.7 拔模分析
6.6.8 距离分析
6.7 本章小结
6.8 思考与练习
第7章 工程制图设计
7.1 工程图设计概述
7.1.1 UG NX 8.0工程图特点
7.1.2 制图界面
7.1.3 UG NX 8.0出图的一般过程
7.2 工程图管理功能
7.2.1 创建工程图纸
7.2.2 打开工程图纸
7.2.3 编辑工程图纸
7.2.4 删除工程图纸
7.3 视图管理功能
7.3.1 视图的建立
7.3.2 基本视图
7.3.3 投影视图
7.3.4 局部放大图
7.3.5 剖视图
7.3.6 半剖视图
7.3.7 旋转剖视图
7.3.8 局部剖视图
7.3.9 展开剖视图
7.3.10 断开视图
7.4 视图编辑
7.4.1 移动与复制视图
7.4.2 对齐视图
7.4.3 移除视图
7.4.4 自定义视图边界
7.4.5 编辑截面线
7.4.6 组件剖视
7.4.7 视图相关编辑
7.4.8 更新视图
7.5 尺寸标注
7.5.1 尺寸标注的类型
7.5.2 标注尺寸的一般步骤
7.6 注释和标签设置
7.6.1 注释设置
7.6.2 形位公差设置
7.6.3 表面粗糙度设置
7.7 表格设置
7.8 参数设置
7.8.1 视图显示参数设置
7.8.2 标注参数预设置
7.9 数据转换
7.9.1 概述
7.9.2 UG NX 8.0与DXF/DWG格式转换
7.10 固定支座工程图案例
7.11 本章小结
7.12 思考与练习
第8章 装配设计
8.1 装配功能介绍
8.1.1 UG NX 8.0装配概述
8.1.2 装配术语
8.1.3 装配用户界面
8.1.4 装配的一般思路
8.1.5 装配中部件的不同状态
8.2 装配导航器
8.2.1 概述
8.2.2 装配导航器的设置
8.2.3 约束导航器
8.3 自底向上装配
8.3.1 概念与步骤
8.3.2 添加组件
8.3.3 移动组件
8.3.4 装配约束
8.3.5 装配引用集
8.4 组件编辑操作
8.4.1 组件删除
8.4.2 组件隐藏与显示
8.4.3 组件抑制与释放
8.4.4 替换组件
8.4.5 组件阵列
8.4.6 镜像装配
8.5 自顶向下装配
8.5.1 基本概念
8.5.2 先组件再模型方法
8.5.3 先模型再组件方法
8.6 部件间建模——WAVE技术
8.6.1 WAVE技术概述
8.6.2(WAVE几何链接器)对话框
8.7 爆炸图
8.7.1 概念
8.7.2 爆炸图的建立
8.7.3 爆炸图的操作
8.8 应用实例
8.8.1 装配过程
8.8.2 创建爆炸图
8.9 本章小结
8.10 思考与练习
第9章 机构运动仿真
9.1 运动仿真功能简介
9.1.1 机构运动仿真功能
9.1.2 运动仿真基本流程
9.2 运动副设置
9.2.1 连杆与材料
9.2.2 旋转副
9.2.3 滑动副
9.2.4 柱面副
9.2.5 齿轮副
9.2.6 齿轮齿条副
9.2.7 球面副
9.2.8 万向节副
9.2.9 螺旋副
9.2.10 固定副
9.3 力
9.3.1 标量力
9.3.2 矢量力
9.3.3 标量扭矩
9.3.4 矢量扭矩
9.4 动态分析
9.4.1 弹簧
9.4.2 阻尼
9.4.33D接触与碰撞
9.5 结果输出
9.5.1 图表
9.5.2 电子表格
9.6 仿真案例
9.6.1 机械手运动仿真
9.6.2 飞机起落架运动仿真
9.7 本章小结
9.8 思考与练习
1.1 三维造型技术简介
1.1.1 三维造型的发展史
1.1.2 三维造型的未来
1.2 三维造型的种类
1.2.1 线框造型
1.2.2 曲面造型
1.2.3 实体造型
1.2.4 特征参数化造型
1.2.5 变量化造型
1.3 曲线、曲面造型原理
1.3.1 自由曲线、曲面的造型原理
1.3.2 CAD系统常见曲线、曲面造型
1.3.3 曲线、曲面质量评估分析
1.4 图形交换标准
1.5 常用CAD/CAM/CAE软件
1.5.1 CATIA软件
1.5.2 PTC Creo
1.5.3 UG NX
1.5.4 Cimatron
1.5.5 Inventor
1.6 本章小结
1.7 思考与练习
第2章 UG NX 8.0基础操作
2.1 UG NX 8.0工作环境
2.1.1 UG NX 8.0工作界面
2.1.2 文件的操作
2.1.3 功能模块的进入
2.1.4 工具条的制定
2.1.5 坐标系
2.1.6 图层操作
2.2 UG NX 8.0系统参数设定
2.2.1 对象参数的设置
2.2.2 可视化参数设置
2.2.3 背景参数设置
2.3 UG NX 8.0常用工具
2.3.1 点构造器
2.3.2 平面工具
2.3.3 矢量构造器
2.3.4 类选择器
2.3.5 信息查询工具
2.3.6 对象分析工具
2.3.7 表达式
2.4 UG NX 8.0基本操作功能
2.4.1 UG NX 8.0鼠标操作
2.4.2 UG NX 8.0常用快捷键
2.5 本章小结
2.6 思考与练习
第3章 曲线造型设计
3.1 曲线工具概述
3.1.1 生成曲线工具
3.1.2 曲线操作工具
3.1.3 曲线编辑工具
3.2 曲线构建
3.2.1 点
3.2.2 直线
3.2.3 圆弧
3.2.4 圆
3.2.5 基本曲线
3.2.6 点集
3.2.7 样条曲线
3.2.8 曲线倒斜角
3.2.9 矩形
3.2.10 多边形
3.2.11 椭圆
3.2.12 一般二次曲线
3.2.13 规律曲线
3.3 曲线操作
3.3.1 偏置曲线
3.3.2 桥接曲线
3.3.3 连接曲线
3.3.4 投影曲线
3.3.5 相交曲线
3.3.6 组合投影
3.3.7 截面曲线
3.3.8 抽取曲线
3.3.9 在面上偏置曲线
3.4 编辑曲线
3.4.1 编辑曲线参数
3.4.2 修剪曲线
3.4.3 修剪拐角
3.4.4 编辑圆角
3.4.5 分割曲线
3.4.6 曲线长度
3.4.7 光顺样条
3.5 曲线分析
3.5.1 常用曲线分析命令
3.5.2 曲线连续性
3.5.3 曲率图
3.5.4 输出列表
3.6 本章小结
3.7 思考与练习
第4章 草图设计
4.1 概述
4.1.1 草图与特征
4.1.2 草图与图层
4.1.3 草图参数预设置
4.1.4 建立草图的一般步骤
4.2 创建草图
4.3 草图工具条简介
4.3.1 草图工具条
4.3.2 草图曲线
4.3.3 草图约束
4.3.4 草图操作
4.3.5 草图编辑
4.3.6 尺寸约束类型
4.4 草图管理
4.4.1 草图视图显示
4.4.2 草图重新附着
4.4.3 更新模型
4.5 本章小结
4.6 思考与练习
第5章 实体造型设计
5.1 实体建模概述
5.1.1 基本术语
5.1.2 UG NX 8.0特征的分类
5.1.3 UG NX 8.0实体特征工具
5.2 扫描特征
5.2.1 拉伸特征
5.2.2 回转特征
5.2.3 沿导引线扫掠特征
5.2.4 管道特征
5.3 成型特征
5.3.1 孔特征
5.3.2 凸台特征
5.3.3 腔体特征
5.3.4 垫块特征
5.3.5 键槽特征
5.3.6 槽特征
5.3.7 曲线成片体
5.3.8 有界平面
5.3.9 加厚特征
5.3.10 螺纹特征
5.4 基准特征
5.4.1 基准平面
5.4.2 基准轴
5.5 基本体素特征
5.5.1 长方体
5.5.2 圆柱
5.5.3 圆锥
5.5.4 球
5.6 特征操作
5.6.1 拔模
5.6.2 边倒圆
5.6.3 面倒圆
5.6.4 软倒圆
5.6.5 倒斜角
5.6.6 抽壳
5.6.7 缝合
5.6.8 偏置面
5.7 几何体运算
5.7.1 修剪体
5.7.2 求和
5.7.3 求差
5.7.4 求交
5.8 关联复制特征
5.8.1 抽取体
5.8.2 复合曲线
5.8.3 阵列面
5.8.4 镜像特征
5.8.5 镜像体
5.8.6 对特征形成图样
5.9 编辑特征
5.9.1 编辑特征参数
5.9.2 移动特征
5.9.3 抑制特征
5.9.4 取消抑制特征
5.9.5 特征回放
5.10 本章小结
5.11 思考与练习
第6章 曲面造型设计
6.1 概述
6.1.1 自由曲面构造方法
6.1.2 自由曲面工具条
6.1.3 基本概念
6.1.4 基本原则与技巧
6.2 基于点的自由特征
6.3 基于曲线的自由曲面特征
6.3.1 直纹面
6.3.2 通过曲线组曲面
6.3.3 通过曲线网格曲面
6.3.4 扫掠曲面
6.3.5 截切面体
6.4 基于曲面的自由曲面特征
6.4.1 桥接曲面
6.4.2 延伸曲面
6.4.3 偏置曲面
6.4.4 修剪片体
6.4.5 修剪和延伸
6.5 曲面的编辑
6.5.1 概述
6.5.2 参数化编辑
6.5.3 扩大曲面
6.5.4 剪断曲面
6.6 曲面分析
6.6.1 截面分析
6.6.2 高亮线分析
6.6.3 曲面连续性分析
6.6.4 半径分析
6.6.5 反射分析
6.6.6 斜率分析
6.6.7 拔模分析
6.6.8 距离分析
6.7 本章小结
6.8 思考与练习
第7章 工程制图设计
7.1 工程图设计概述
7.1.1 UG NX 8.0工程图特点
7.1.2 制图界面
7.1.3 UG NX 8.0出图的一般过程
7.2 工程图管理功能
7.2.1 创建工程图纸
7.2.2 打开工程图纸
7.2.3 编辑工程图纸
7.2.4 删除工程图纸
7.3 视图管理功能
7.3.1 视图的建立
7.3.2 基本视图
7.3.3 投影视图
7.3.4 局部放大图
7.3.5 剖视图
7.3.6 半剖视图
7.3.7 旋转剖视图
7.3.8 局部剖视图
7.3.9 展开剖视图
7.3.10 断开视图
7.4 视图编辑
7.4.1 移动与复制视图
7.4.2 对齐视图
7.4.3 移除视图
7.4.4 自定义视图边界
7.4.5 编辑截面线
7.4.6 组件剖视
7.4.7 视图相关编辑
7.4.8 更新视图
7.5 尺寸标注
7.5.1 尺寸标注的类型
7.5.2 标注尺寸的一般步骤
7.6 注释和标签设置
7.6.1 注释设置
7.6.2 形位公差设置
7.6.3 表面粗糙度设置
7.7 表格设置
7.8 参数设置
7.8.1 视图显示参数设置
7.8.2 标注参数预设置
7.9 数据转换
7.9.1 概述
7.9.2 UG NX 8.0与DXF/DWG格式转换
7.10 固定支座工程图案例
7.11 本章小结
7.12 思考与练习
第8章 装配设计
8.1 装配功能介绍
8.1.1 UG NX 8.0装配概述
8.1.2 装配术语
8.1.3 装配用户界面
8.1.4 装配的一般思路
8.1.5 装配中部件的不同状态
8.2 装配导航器
8.2.1 概述
8.2.2 装配导航器的设置
8.2.3 约束导航器
8.3 自底向上装配
8.3.1 概念与步骤
8.3.2 添加组件
8.3.3 移动组件
8.3.4 装配约束
8.3.5 装配引用集
8.4 组件编辑操作
8.4.1 组件删除
8.4.2 组件隐藏与显示
8.4.3 组件抑制与释放
8.4.4 替换组件
8.4.5 组件阵列
8.4.6 镜像装配
8.5 自顶向下装配
8.5.1 基本概念
8.5.2 先组件再模型方法
8.5.3 先模型再组件方法
8.6 部件间建模——WAVE技术
8.6.1 WAVE技术概述
8.6.2(WAVE几何链接器)对话框
8.7 爆炸图
8.7.1 概念
8.7.2 爆炸图的建立
8.7.3 爆炸图的操作
8.8 应用实例
8.8.1 装配过程
8.8.2 创建爆炸图
8.9 本章小结
8.10 思考与练习
第9章 机构运动仿真
9.1 运动仿真功能简介
9.1.1 机构运动仿真功能
9.1.2 运动仿真基本流程
9.2 运动副设置
9.2.1 连杆与材料
9.2.2 旋转副
9.2.3 滑动副
9.2.4 柱面副
9.2.5 齿轮副
9.2.6 齿轮齿条副
9.2.7 球面副
9.2.8 万向节副
9.2.9 螺旋副
9.2.10 固定副
9.3 力
9.3.1 标量力
9.3.2 矢量力
9.3.3 标量扭矩
9.3.4 矢量扭矩
9.4 动态分析
9.4.1 弹簧
9.4.2 阻尼
9.4.33D接触与碰撞
9.5 结果输出
9.5.1 图表
9.5.2 电子表格
9.6 仿真案例
9.6.1 机械手运动仿真
9.6.2 飞机起落架运动仿真
9.7 本章小结
9.8 思考与练习
UG NX 8.0中文版三维造型设计基础
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