亮剑.NET:图解C#开发实战

副标题:无

作   者:李新峰,付志涛,缪勇编著

分类号:

ISBN:9787121087738

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简介

   本书采用全新的图解思路,分3篇介绍使用微软C#语言开发实际应用程   序的基本知识。第1篇包括10章,介绍了C#语言的基础知识,主要讲解C#的   框架结构、使用方法、基础语法和基本开发过程;第2篇包括7章,介绍了7   种通用实例的开发过程,主要有视频播放器、画图板、邮件小助手、简易   银行系统、学生管理系统、电子印章、新闻发布系统等;第3篇包括3章,   介绍了C#项目开发规范和三层架构,主要讲解了C#项目开发规范和三层架   构的基础知识,并演示了2个综合实例的开发过程。全书结构严谨,内容全   面深入,难易程度循序渐进,符合一般读者学习知识的进程。    为提高读者的学习效果,本书对截图和程序采用了全新的图注方式,   图上和程序上的注解主要说明知识要点、对应关系和层次顺序,使读者一   眼就能直击“要害”,把握知识脉络。此外,配套的DVD光盘中包含多媒体   教学,为帮助读者学习提供了第一手的场景再现。    本书内容全面、由浅入深,采用层层分解方式讲解知识和实例,非常   适合于具有一定程序开发基础、准备学习C#编程或希望提高C#编程技巧的   读者,也可作为高等院校相关专业师生的参考书。   

目录

第1篇 基础知识篇.

第1章 c#概述 3

c#是由microsoft开发的一种新型的面向对象的编程语言,它和c/c++一样强大,和java一样提供丰富的网络编程支持和自动内存管理,和vb一样简单易用。

知 识 点 面向对象程序设计(oop)、c#语言轶事、c#开发环境、简单的c#程序示例

难  点 c#开发环境的搭建、简单c#程序开发方法

视频教程 创c#环境安装、c#程序开发实例

1.2 c#语言轶事 6

1.2.1 出身有点无奈 6

1.2.2 源头在c和c++ 6

1.2.3 c#与java的区别 7

1.3 c#开发环境 7

1.3.1 visual studio 2005 c#的安装 8

1.3.2 msdn的安装 10

1.3.3 visual studio 2005 c#的使用 11

1.4 简单的c#程序示例 14

1.4.1 控制台应用程序示例 14

1.4.2 winform程序示例 15

1.4.3 web站点程序示例 16

1.4.4 类库程序示例 17

1.5 本章小结 19

.第2章 c#语言基础 21

本章主要介绍了c#语言的基本知识。主要包括:变量和常量、表达式、各种控制语句、结构体及面向对象的相关内容。

知 识 点 常量与变量、运算符、流程控制语句、复杂类型、预处理

难  点 数据类型的理解、流程控制、预处理

视频教程 循环语句、跳转语句、运算符、预处理

2.1 话说c# 22

2.2 数据类型的继承与发展 22

2.2.1 值类型 22

2.2.2 引用类型 26

2.3 单个的元素——变量和常量 27

2.3.1 变量的命名 27

2.3.2 变量的声明 27

2.3.3 变量的范围 28

2.3.4 变量的修饰符 29

2.3.5 常量 31

2.4 元素的连接——运算符 31

2.4.1 算术运算符 32

2.4.2 赋值运算符 33

2.4.3 其他运算符 33

2.4.4 运算符的优先级关系 36

2.5 语句可以这样执行——流程控制 37

2.5.1 条件语句 37

2.5.2 循环语句 40

2.5.3 跳转语句 43

2.6 元素的扩展——复杂类型 44

2.6.1 枚举类型 44

2.6.2 数组类型 45

2.7 编程注释 46

2.8 很有用的预处理 46

2.8.1 #define和#undef 47

2.8.2 #if、#else、#elif和#endif 47

2.8.3 #warning和#error 48

2.8.4 #region和#endregion 48

2.9 本章小结 50

第3章 调试与异常处理 51

本章主要讨论c#的错误和异常处理。在c#中,为每种错误情况提供了定制的处理方式,也把标识错误的代码与处理错误的代码分离开来。

知 识 点 如何找到程序中的错误、异常处理、throw语句、try...catch...finally语句

难  点 throw语句、try...catch...finally语句

视频教程 throw语句、try...catch...finally语句

3.1 调试 52

3.1.1 程序中的错误 52

3.1.2 如何找到程序中的错误 52

3.2 异常处理 55

3.2.1 为什么要使用异常处理 56

3.2.2 throw语句 56

3.2.3 try…catch…finally语句 58

3.3 本章小结 63

第4章 c#中的面向对象设计 65

面向对象编程(oop)旨在将现实世界中的事物或概念通过抽象的方法模拟到计算机程序中。本章将为读者讲解c#中面向对象编程思想、概念和应用。

知 识 点 面向对象的概念、类和对象,类的方法,类的继承和多态,抽象类,抽象方法,接口

难  点 面向对象的概念、类的继承和多态、抽象方法、接口

视频教程 构造函数与析构函数、方法重载、多态、接口

4.1 面向对象设计简介 66

4.2 面向对象的基础——类 66

4.2.1 类的声明 66

4.2.2 类的变量 67

4.2.3 构造函数 68

4.2.4 析构函数 70

4.3 类的活动——方法 71

4.3.1 方法的定义 71

4.3.2 方法调用 72

4.3.3 方法重载 73

4.3.4 静态方法 75

4.4 面向对象的精髓——继承与多态 76

4.4.1 继承 76

4.4.2 多态 78

4.5 抽象类与接口 82

4.5.1 抽象类和抽象方法 82

4.5.2 接口 83

4.6 本章小结 86

第5章 c# .net命名空间和类库 87

.net框架的强大功能来自于公共语言运行库clr(common language runtime)环境和类库,本章首先介绍了命名空间,然后对类库进行了详细介绍。

知 识 点 命名空间、程序集、.net框架类库

难  点 命名空间的使用、为什么使用程序集

视频教程 命名空间的使用

5.1 c# .net命名空间概述 88

5.2 c# .net命名空间的使用 89

5.2.1 创建命名空间 89

5.2.2 使用命名空间 90

5.3 程序集概述 92

5.3.1 什么是程序集 93

5.3.2 为什么使用程序集 94

5.3.3 程序集的功能 95

5.4 .net框架类库 95

5.4.1 .net框架类库概述 96

5.4.2 ado.net组件 96

5.4.3 xml数据组件 97

5.4.4 windows forms组件 98

5.4.5 web forms组件 98

5.5 本章小结 99

第6章 需要掌握的类对象和方法 101

本章主要讲解c#中的基本类及其方法。本章内容广泛而实用,掌握本章内容可以极大地提高读者的理解能力和编程能力。

知 识 点 集合类的使用、接口、索引器、委托和事件、泛型

难  点 通过接口实现多重继承、索引器与属性的区别、多重传送委托和多重传送事件、泛型集合list(t)和directory(k,v)

视频教程 操作字符串、字符串格式化、泛型

6.1 属性 102

6.1.1 属性的定义 102

6.1.2 属性的使用 103

6.2 数组 104

6.2.1 数组及其声明 104

6.2.2 数组的应用 106

6.3 集合类 108

6.3.1 什么是集合类 109

6.3.2 使用集合类 109

6.4 结构 112

6.4.1 结构的声明 112

6.4.2 结构的使用 113

6.4.3 结构和类的区别 114

6.5 接口 114

6.5.1 接口的声明与实现 115

6.5.2 通过接口实现多重继承 116

6.5.3 显式接口实现 119

6.6 枚举 120

6.6.1 枚举类型的声明 120

6.6.2 枚举的使用 121

6.7 索引器 122

6.7.1 什么是索引器 123

6.7.2 使用索引器 123

6.7.3 比较索引器与属性 125

6.8 委托和事件 125

6.8.1 委托 126

6.8.2 多重传送委托 127

6.8.3 事件 128

6.8.4 多重传送事件 129

6.9 泛型 131

6.9.1 泛型概述 131

6.9.2 使用泛型 131

6.9.3 泛型集合list(t)和directory(k,v) 133

6.10 字符串类 134

6.10.1 了解字符串 134

6.10.2 操作字符串 135

6.10.3 字符串的格式化 137

6.11 本章小结 138

第7章 线程的应用和i/o读写操作 139

本章主要介绍了与多任务处理相关的线程知识和与外部设备相关的文件操作,为用户实现文件的存储管理及文件的读写操作提供了方法。

知 识 点 线程的生命周期、system.io命名空间、file类、缓冲区的读写

难  点 线程的生命周期、线程同步技术、filestream类、缓冲区的读写

视频教程 filestream类、文件的读写

7.1 线程——现代操作系统的基础 140

7.2 c#与线程 140

7.2.1 创建线程 142

7.2.2 线程的生命周期 143

7.2.3 线程同步技术 144

7.3 i/o读写操作 146

7.3.1 system.io命名空间 146

7.3.2 file类和directory类 147

7.3.3 filestream类 153

7.3.4 缓冲区的读写 156

7.4 本章小结 159

第8章 windows应用程序设计 161

windows应用程序基于窗体编写程序,.net为用户封装了很多控件类,以提供给用户进行各种操作,本章将对开发中常用到的控件进行介绍。

知 识 点 窗体的概念、属性、方法、事件,常用控件的使用,菜单的使用,各种对话框的使用

难  点 窗体间的调用、快捷菜单的使用、

对话框

视频教程 load事件、窗体间的调用、主菜单、快捷菜单

8.1 窗体及窗体的属性和方法 162

8.2 窗体常用事件 163

8.2.1 load事件 164

8.2.2 窗体间的调用 165

8.3 windows窗体中常用控件 167

8.3.1 标签控件(label) 167

8.3.2 文本框控件(textbox) 168

8.3.3 按钮控件(button) 169

8.4 菜单的使用 170

8.4.1 创建主菜单 170

8.4.2 创建快捷菜单 172

8.5 很有用的对话框 174

8.5.1 消息框 174

8.5.2 “打开”对话框 176

8.5.3 “保存”对话框 178

8.5.4 “字体”对话框 179

8.5.5 “颜色”对话框 180

8.6 本章小结 181

第9章 asp.net开发 183

在微软的.net中,asp.net是其中一项核心技术。作为一种创建动态网页的服务器端技术,asp.net用于创建基于b/s的应用程序。

知 识 点 asp.net内置对象、web页面数据显示技术、数据验证控件、网站设计新技术

难  点 server对象和cookie对象、gridview控件、母版页和内容页

视频教程 开发环境搭建、gridview控件、datalist控件、detailsview控件、母版页和内容页

9.1 asp.net简介 184

9.1.1 asp.net优势 184

9.1.2 asp.net开发环境搭建 184

9.2 认识asp.net内置对象 186

9.2.1 page对象 187

9.2.2 request对象 188

9.2.3 response对象 188

9.2.4 server对象 188

9.2.5 application对象 189

9.2.6 session对象 189

9.2.7 cookie对象 190

9.3 web页面数据显示技术 191

9.3.1 gridview控件 191

9.3.2 datalist控件 203

9.3.3 detailsview控件 207

9.4 数据验证控件 210

9.5 asp.net网站设计新技术 212

9.5.1 如何绘制站点地图 212

9.5.2 创建母版页和内容页 215

9.6 本章小结 217

第10章 数据库与网络应用 219

数据库和网络开发是当前开发语言的一项重要内容,本章介绍了c#下数据库和网络开发的基本内容。

知 识 点 ado.net数据库访问、数据绑定控件、system.net.sockets、tcplistener和networkstream

难  点 ado.net访问数据库、数据绑定、socket网络通信

视频教程 datagrid控件、datagridview控件、combobox控件

10.1 数据库访问 220

10.1.1 了解ado.net基本概念 220

10.1.2 如何使用ado.net访问数据库 222

10.2 windows窗体中数据绑定控件 226

10.2.1 datagrid控件 226

10.2.2 datagridview控件 230

10.2.3 combobox控件 235

10.2.4 listbox控件 238

10.3 网络应用 241

10.3.1 一个标准的socket网络通信模型 241

10.3.2 system.net、system.net.socket命名空间 242

10.3.3 tcpclient、tcplistener和networkstream 247

10.4 本章小结 252

第2篇 通用实例篇

第11章 窗体应用程序——视频

播放器 255

窗体应用程序主要是对控件的操作。本章就通过制作一个简单的视频播放器为例来讲述窗体应用程序的一般开发过程。

知 识 点 com组件、windows media player的使用、c#对注册表的访问

难  点 com组件、windows media player的使用、c#对注册表的访问

视频教程 windows media player的使用、c#对注册表的访问、窗体设计

11.1 实例说明 256

11.2 需要掌握的开发技术.. 256

11.2.1 理解和使用com组件 256

11.2.2 windows media player的使用 259

11.2.3 c#对注册表的访问 261

11.3 编程实现 263

11.3.1 com组件引入和窗体设计 263

11.3.2 为窗体编写程序 266

11.3.3 运行效果 269

11.4 本章小结 270

第12章 gdi+程序——画图板 271

gdi+是windows系列操作系统用来执行绘画及其他相关图形操作的一套子系统,允许创建独立于设备的应用程序。

知 识 点 gdi+技术、控件与对话框的使用、鼠标事件、图形的读取与保存

难  点 gdi+显示技术、鼠标的操作、图形的读取和保存、绘图的实现

视频教程 程序窗体设计、绘图板使用

12.1 实例说明 272

12.2 实例用到的开发技术 272

12.2.1 gdi+显示技术 272

12.2.2 控件及对话框的使用 273

12.2.3 看看鼠标怎么操作 274

12.2.4 图形的读取和保存 275

12.3 编程实现 277

12.3.1 设计一个绘图类 277

12.3.2 窗体编程 281

12.3.3 绘图是怎么实现的 285

12.4 本章小结 287

第13章 网络访问实例——邮件

小助手 289

本章所讲的邮件小助手实例就是基于system.net和system.net.socket两个命名空间的编程。

知 识 点 pop3协议、socket编程、托盘图标程序设计、文件的读写

难  点 pop3协议、托盘图标程序与快捷菜单

视频教程 托盘程序设计、文件读写、窗体设计

13.1 实例说明 290

13.2 实例用到的开发技术 290

13.2.1 其实邮件很简单 291

13.2.2 再谈socket编程 292

13.2.3 创建一个托盘图标程序 295

13.2.4 文件的读写 297

13.3 编程实现 300

13.3.1 窗体及控件设计 300

13.3.2 为窗体和控件编写程序 303

13.3.3 运行效果 308

13.4 本章小结 308

第14章 数据库访问程序——简易

银行系统 309

.net framework框架包含一组数据访问技术,叫做ado.net。它是在ado(activex data object)基础上引入了一些重大的变化和革新,能够对绝大多数数据源进行高效访问。

知 识 点 ado.net概念、访问数据库一般方法、公用模块设计

难  点 ado.net中的类、数据库连接字符串、数据库访问类设计

视频教程 公用模块设计、窗体设计

14.1 实例说明 310

14.2 实例用到的开发技术 310

14.2.1 什么叫ado.net 310

14.2.2 ado.net中的类 313

14.2.3 如何使用ado.net 316

14.3 编程实现 322

14.3.1 公用模块设计 323

14.3.2 窗体设计 331

14.3.3 程序设计 333

14.3.4 运行效果 344

14.4 本章小结 345

第15章 xml读写程序——学生

管理系统 347

在c#中,xml有着广泛的应用,如配置文件web.config、站点地图、ajax等都要涉及到xml。本章所讲的学生管理系统就是基于xml数据库的。

知 识 点 xml的基本概念、c#中对xml的操作方法、xml与dataset转换、treeview控件的使用

难  点 c#中对xml的操作方法、xml与dataset转换

视频教程 c#中对xml的操作方法、treeview控件的使用、窗体程序设计

15.1 实例说明 348

15.2 实例用到的开发技术 348

15.2.1 了解一下xml 348

15.2.2 c#中xml文件操作方法 354

15.2.3 xml与dataset的转换 357

15.2.4 treeview控件操作 359

15.3 编程实现 361

15.3.1 窗体设计和xml文件 361

15.3.2 程序设计 365

15.3.3 运行效果 375

15.4 本章小结 375

第16章 组件开发程序——电子

印章 377

本章通过一个电子印章程序的开发讲解c#中组件开发的基本步骤和使用方法。

知 识 点 组件开发的一般步骤、c#中word文档操作、c#中pdf文档操作、窗体间的数据传递

难  点 c#中word文档操作、c#中pdf文档操作、窗体间的数据传递

视频教程 c#中word文档操作、窗体间的数据传递、窗体设计

16.1 实例说明 378

16.2 实例用到的开发技术 378

16.2.1 深入了解组件开发技术 378

16.2.2 在c#中处理word文档 384

16.2.3 c#中word文档转pdf文档的

16.2.3 方法 390

16.2.4 如何在窗体间数据传递 394

16.3 编程实现 397

16.3.1 窗体设计 397

16.3.2 程序设计 398

16.3.3 运行效果 402

16.4 本章小结 403

第17章 asp.net程序——新闻发布

系统 405

本章将讲解一个新闻发布系统的结构设计、数据库设计和功能设计,实现新闻系统的前台浏览和后台管理功能。

知 识 点 新闻系统的结构模型、request对象和session对象的使用、复杂数据绑定、配置web.config

难  点 request对象和session对象、

复杂数据绑定

视频教程 用户控件设计、母版页设计、

复杂数据绑定

17.1 实例说明 406

17.2 实例用到的开发技术 406

17.2.1 使用模型设计 406

17.2.2 如何使用request对象 408

17.2.3 如何使用session对象 409

17.2.4 数据绑定深入——复杂数据绑定 410

17.3 编程实现 413

17.3.1 配置web.config 414

17.3.2 创建web用户控件和母版页 414

17.3.3 index.asp页 420

17.3.4 classnews.aspx页 426

17.3.5 newscontent.aspx页 428

17.3.6 manager.aspx页 429

17.3.7 writer.aspx页 437

17.3.8 运行效果 442

17.4 本章小结 442

第3篇 三层架构与综合实例篇

第18章 c#项目开发规范与三层

架构 445

对于c#来言,大型项目的开发理念是三层结构模式,项目规范则包括命名、格式、注释、文档、标准等,本章则从编程规范和开发模式上论述项目开发方面的技术。

知 识 点 规范化命名、编码规范、用户界面规范、三层结构的搭建

难  点 c#编程规范、搭建三层结构

视频教程 创建三层结构

18.1 认识c#编程规范 446

18.1.1 如何规范化命名 448

18.1.2 代码格式 450

18.1.3 如何规范化注释 451

18.1.4 管理文档 453

18.1.5 实施标准 454

18.2 三层结构开发模式 454

18.2.1 三层结构概念 454

18.2.2 如何搭建三层结构 455

18.3 本章小结 464

第19章 酒店管理系统 465

为了提高管理效率,需要对酒店管理进行智能化控制。本章将要实现的酒店管理系统可以用来对客房类型、客房信息、客房状态进行管理。

知 识 点 页面设计、sql server数据库、三层结构、常用web服务器控件

难  点 模型层(实体类)设计、三层结构设计、数据访问层开发、业务逻辑层开发、表示层开发

视频教程 创建母版页、客房信息页、编辑房间类型页

19.1 系统概述及需求分析 466

19.2 如何设计系统数据库 466

19.3 学会三层结构设计 468

19.4 设计模型层(实体类) 468

19.5 搭建数据访问层 472

19.5.1 roomservice类 474

19.5.2 roomstateservice类 477

19.5.3 roomtypeservice类 478

19.6 搭建业务逻辑层 480

19.6.1 roommanager类 480

19.6.2 roomstatemanager类 481

19.6.3 roomtypemanager类 481

19.7 实现表示层 483

19.7.1 母版页(common.master) 483

19.7.2 查看客房信息(viewroom.aspx) 487

19.7.3 查看房间类型(viewroomtype.aspx) 493

19.7.4 编辑房间类型(editroomtype.aspx) 494

19.7.5 添加客房类型(addroomtype.aspx) 496

19.7.6 查看房间状态(viewroomstate.aspx) 498

19.7.7 编辑房间信息(editroom.aspx) 502

19.8 本章小结 504

第20章 培训网 505

本章将实现一个培训网。培训机构可以通过此平台发布自己的培训信息,而培训用户可以选择培训机构参加相关内容培训。平台通过管理员实现对培训机构和培训用户的管理和维护。

知 识 点 页面设计、sql server数据库、三层结构扩展、常用web服务器控件、asp.net ajax

难  点 三层架构扩展、asp.net ajax

视频教程 系统三层架构设计、ajax及扩展包安装、管理公开课页

20.1 系统概述及需求分析 506

20.2 如何设计系统数据库 507

20.3 学会三层结构设计 512

20.4 模型层(实体类) 512

20.5 搭建数据访问层 518

20.5.1 kindservice类 520

20.5.2 keywordcontentservice类 521

20.5.3 commonservice类 522

20.5.4 personalinfoservice类 524

20.5.5 releaseneeduserservice类 525

20.5.6 releaseneedservice类 526

20.5.7 agentservice类 528

20.5.8 courseservice类 530

20.6 搭建业务逻辑层 533

20.6.1 kindmanage类 533

20.6.2 keywordcontentmanage类 534

20.6.3 commonmanage类 534

20.6.4 personalinfomanage类 535

20.6.5 releaseneedusermanage类 536

20.6.6 releaseneedmanage类 536

20.6.7 agentmanage类 537

20.6.8 coursemanage类 538

20.7 实现表示层 538

20.7.1 安装asp.net ajax及其扩展控件工具包 539

20.7.2 主页(index.aspx) 541

20.7.3 登录(com_login.aspx) 547

20.7.4 培训用户相关功能 551

20.7.5 培训机构相关功能 556

20.7.6 管理员相关功能 564

20.8 本章小结... 572


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    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

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