Small C++ how to program

副标题:无

作   者:(美)H. M. Deitel,(美)P. J. Deitel著;张引译

分类号:

ISBN:9787121126857

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简介

  《c++大学基础教程(第五版)》详细介绍了c++面向对象编程的核心概念和方法。与前几版相比,《c++大学基础教程(第五版)》从内容和结构上都做了较大幅度的修订和有意义的提升,特别是在“尽早接触类和对象”这一观点的指导下,从第1章就开始涉及类和对象的内容,从而突破了传统教学程序,使学生直接“考虑对象”和更彻底地掌握面向对象的基本概念。《c++大学基础教程(第五版)》共分13章,详细讲解了计算机与互联网的基本概念、c++编程基础、类与对象的知识及控制语句等,细致分析了函数和递归、数组和标准库类模板、指针和字符串、运算符重载及继承与多态等c++常见主题。通过大量的“活代码”例程,尤其是贯穿多个章节的若干综合性实例研究,对每个新概念都用完整的、能实际运行的c++程序进行介绍,并以403条凝结了60多年编程和教学经验的六类编程提示,使学生将学习重点放在程序开发的关键部分。    《c++大学基础教程(第五版)》适用于所有对c++编程感兴趣的读者,既可作为高等院校计算机及相关专业的教材,也可供各类软件开发人员参考。

目录

  第1章 计算机、互联网和万维网简介 1
   1.1 简介 2
   1.2 什么是计算机 2
   1.3 计算机组成 3
   1.4 早期的操作系统 4
   1.5 个人计算、分布式计算和客户/服务器计算 4
   1.6 互联网和万维网 5
   1.7 机器语言、汇编语言和高级语言 5
   1.8 C和C++的历史 6
   1.9 C++标准库 7
   1.10 java的历史 7
   1.11 fortran、cobol、pascal和ada 8
   1.12 basic、visual basic、visual C++、C#和.net 8
   1.13 主要的软件趋势:对象技术 9
   1.14 典型的C++开发环境 10
   1.15 关于C++和本书的几点说明 12
   1.16 试运行一个C++应用程序 13
   1.17 对象技术和uml的介绍 17
   1.18 本章小结 22
   1.19 web资源 23
  第2章 C++编程入门 30
   2.1 简介 30
   2.2 第一个C++程序:打印一行文本 31
   2.3 修改第一个C++程序 34
   2.4 另一个C++程序:整数相加 35
   2.5 内存的概念 38
   2.6 算术运算 39
   2.7 判断:相等运算符和关系运算符 42
   2.8 本章小结 46
  第3章 类和对象介绍 55
   3.1 简介 55
   3.2 类、对象、成员函数和数据成员 56
   3.3 本章范例综述 57
   3.4 定义具有成员函数的类 57
   3.5 定义具有形参的成员函数 60
   3.6 数据成员、设置函数和获取函数 63
   3.7 用构造函数初始化对象 69
   3.8 一个类对应一个独立文件的可重用性 72
   3.9 接口与实现的分离 75
   3.10 用设置函数确认数据的有效性 80
   3.11 本章小结 84
  第4章 控制语句(第i部分) 90
   4.1 简介 91
   4.2 算法 91
   4.3 伪代码 91
   4.4 控制结构 92
   4.5 if选择语句 95
   4.6 if...else双路选择语句 96
   4.7 while循环语句 101
   4.8 算法详述:计数器控制的循环 102
   4.9 算法详述:标记控制的循环 107
   4.10 算法详述:嵌套的控制语句 116
   4.11 赋值运算符 120
   4.12 自增和自减运算符 121
   4.13 本章小结 123
  第5章 控制语句(第ii部分) 138
   5.1 简介 138
   5.2 计数器控制的循环的要素 139
   5.3 for循环语句 140
   5.4 使用for语句的例子 144
   5.5 do...while 循环语句 148
   5.6 switch多路选择语句 150
   5.7 break和continue语句 157
   5.8 逻辑运算符 159
   5.9 ==运算符与=运算符的混淆问题 162
   5.10 结构化编程总结 163
   5.11 本章小结 167
  第6章 函数和递归入门 178
   6.1 简介 179
   6.2 C++的程序组件 179
   6.3 数学库函数 181
   6.4 多参数函数定义 182
   6.5 函数原型和实参类型的强制转换 185
   6.6 C++标准库头文件 187
   6.7 实例研究:随机数生成 188
   6.8 实例研究:博彩游戏和enum简介 193
   6.9 存储类别 196
   6.10 作用域规则 198
   6.11 函数调用堆栈和活动记录 200
   6.12 无参函数 203
   6.13 内联函数 204
   6.14 引用和引用参数 205
   6.15 默认实参 209
   6.16 一元作用域分辨运算符 211
   6.17 函数重载 212
   6.18 函数模板 214
   6.19 递归 216
   6.20 递归应用示例:fibonacci数列 218
   6.21 递归与迭代 221
   6.22 本章小结 223
  第7章 数组与C++标准库类模板vector 243
   7.1 简介 243
   7.2 数组 244
   7.3 声明数组 245
   7.4 使用数组的范例 246
   7.5 将数组传递给函数 259
   7.6 实例研究:利用数组存放成绩的类gradebook 262
   7.7 采用线性查找法查找数组 268
   7.8 采用插值排序法排序数组 269
   7.9 多维数组 271
   7.10 实例研究:利用二维数组的类gradebook 273
   7.11 C++标准库类模板vector的介绍 279
   7.12 本章小结 283
  第8章 指针和基于指针的字符串 298
   8.1 简介 299
   8.2 指针变量的声明和初始化 299
   8.3 指针运算符 300
   8.4 用指针通过按引用传递方式将参数传递给函数 302
   8.5 用const修饰指针 306
   8.6 用按引用传递方式实现的选择排序 311
   8.7 sizeof运算符 314
   8.8 指针表达式和指针算术运算 316
   8.9 指针和数组之间的联系 318
   8.10 指针数组 322
   8.11 实例研究:洗牌和发牌的模拟程序 322
   8.12 函数指针 327
   8.13 基于指针的字符串处理概述 332
   8.14 本章小结 340
  第9章 类的深入剖析(第i部分) 363
   9.1 简介 364
   9.2 time类实例研究 364
   9.3 类的作用域和类成员的访问 370
   9.4 接口与实现的分离 371
   9.5 访问函数和工具函数 372
   9.6 time类实例研究:默认实参的构造函数 374
   9.7 析构函数 379
   9.8 何时调用构造函数和析构函数 379
   9.9 time 类实例研究:一个微妙的陷阱-返回对private数据成员的引用 382
   9.10 默认的逐个成员赋值 384
   9.11 软件重用 386
   9.12 本章小结 386
  第10章 类的深入剖析(第ii部分) 392
   10.1 简介 393
   10.2 const对象和const 成员函数 393
   10.3 组成:对象作为类的成员 401
   10.4 friend函数和friend类 406
   10.5 使用this指针 409
   10.6 使用new和delete运算符进行内存的动态管理 414
   10.7 static类成员 415
   10.8 数据抽象和信息隐藏 420
   10.9 容器类和迭代器 422
   10.10 代理类 422
   10.11 本章小结 425
  第11章 运算符重载:字符串和数组对象 431
   11.1 简介 432
   11.2 运算符重载的基础知识 432
   11.3 运算符重载的限制 433
   11.4 作为类成员函数和全局函数的运算符函数之比较 434
   11.5 重载流插入运算符和流提取运算符 435
   11.6 重载一元运算符 438
   11.7 重载二元运算符 439
   11.8 实例研究:array类 439
   11.9 类型转换 449
   11.10 实例研究:string类 450
   11.11 重载++和――运算符 460
   11.12 实例研究:date类 461
   11.13 标准库中的string类 465
   11.14 explicit构造函数 468
   11.15 本章小结 471
  第12章 面向对象编程:继承 482
   12.1 简介 482
   12.2 基类和派生类 483
   12.3 protected成员 485
   12.4 基类和派生类之间的关系 486
   12.5 派生类中的构造函数和析构函数 510
   12.6 public、protected和private继承 516
   12.7 关于继承的软件工程 517
   12.8 本章小结 518
  第13章 面向对象编程:多态性 523
   13.1 简介 524
   13.2 多态性实例 525
   13.3 类继承层次中对象之间的关系 526
   13.4 类型域和switch语句 540
   13.5 抽象类和纯virtual函数 541
   13.6 实例研究:应用多态性的工资发放系统 542
   13.7 (选学)多态性、virtual函数和动态绑定的底层实现机制 556
   13.8 实例研究:应用向下强制类型转换、dynamic_cast、typeid和type_info并使用多态性和运行时类型信息的工资发放系统 559
   13.9 virtual析构函数 562
   13.10 本章小结 563
  附录A 运算符的优先级与结合律 568
  附录B ASCⅡ字符集 570
  附录C 基本数据类型 571
  附录D 计数系统 572
  附录E 因特网和万维网上的C++资源 583
  附录F 使用visual studio .net调试器 587
  附录G 使用gnu C++ 调试器 600
  参考文献 615
  索引 621
  

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