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简介
本书将flash软件技术与商业动画设计要求紧密结合,讲述了不同类型的动画设计制作流程和技法。书中的案例均来源于现实工作中的动画设计项目,在讲述每个商业动画案例时,均给出了动画创作分析、创作流程以及创作过程中读者应该注意的问题。全书共分7章,依次介绍了动画设计的基础知识、网页banner的设计、时尚贺卡的设计、网站首页的设计、故事短片与音乐mv的设计、课件的设计和交互式游戏设计等知识。.
本书适合于网络动画设计和制作人员、影视动画制作人员、flash多媒体制作人员和flash爱好者,也非常适合作为flash培训班的教材。...
目录
第一章 掌握必要的行业知识.1
1.1 动画设计必备的基础知识2
1.1.1 动画原理2
1.1.2 一维动画与三维动画3
1.1.3 计算机与动画创作4
1.2 网络动画设计必备的基础知识4
1.2.1 网络动画的应用领域5
1.2.2 网络动画的传播5
1.2.3 网络动画的制作工具5
1.3 网络动画制作的基本流程5
1.3.1 动画创意6
1.3.2 动画制作6
1.3.3 动画优化与输出7
1.4 网络动画设计行业的要求7
1.5 网络动画设计师的职业规划建议8
1.6 我的第一个商业设计8
1.6.1 设计分析8
1.6.2 成品制作9
第二章 网络banner设计17
2.1 网络banner设计知识18
.2.1.1 网络banner设计的特点18
2.1.2 网络banner的设计要领18
2.2 企业形象banner设计20
2.2.1 设计分析20
2.2.2 成品制作21
2.2.3 知识链接——熟悉flash的动画设计舞台29
2.2.4 知识链接——层、元件与帧入门30
2.2.5 举一反三33
2.3 产品推广banner设计34
2.3.1 设计分析34
2.3.2 成品制作35
2.3.3 知识链接——笔触和填充属性设置43
2.3.4 知识链接——绘画工具的使用45
2.3.5 举一反三48
2.4 产品促销活动banner设计49
2.4.1 设计分析49
2.4.2 成品制作49
2.4.3 知识链接——使用“选择”工具和“部分选取”工具调整图形形状的方法60
2.4.4 知识链接——墨水瓶工具和颜料桶工具的使用
2.4.5 举一反三63
第三章 网络贺卡设计65
3.1 网络贺卡设计知识66
3.1.1 网络贺卡的特点66
3.1.2 网络贺卡的设计要领66
3.2 爱情贺卡设计67
3.2.1 设计分析67
3.2.2 成品制作67
3.2.3 知识链接——填充变形工具和任意变形工具的使用94
3.2.4 知识链接——对象的选取、移动、复制和删除
3.2.5 知识链接——动画中的文本99
3.2.6 举一反三100
3.3 生日贺卡设计101
3.3.1 设计分析101
3.3.2 成品制作102
3.3.3 知识链接——元件的创建与使用116
3.3.4 知识链接——滴管工具的使用118
3.3.5 举一反三119
第四章 网站首页设计..120
4.1 网站首页设计知识121
4.1.1 网站首页的特点121
4.1.2 网站首页的设计要领121
4.2 旅游网站首页设计122
4.2.1 设计分析122
4.2.2 成品制作122
4.2.3 知识链接——帧-帧动152
4.2.4 知识链接——运动动画153
4.2.5 举一反三154
第五章 动画短片与mv设计
5.1 动画短片与mv设计知识157
5.1.1 动画短片与mv的特点157
5.1.2 动画短片与mv的设计要领157
5.2 动画短片设计157
5.2.1 设计分析157
5.2.2 成品制作158
5.2.3 知识链接——使用时间轴特效制作动画
5.2.4 知识链接——模糊效果的制作179
5.2.5 举一反三182
5.3 mv制作182
5.3.1 设计分析182
5.3.2 成品制作183
5.3.3 知识链接——动画中声音的运用196
5.3.4 知识链接——按钮的制作197
5.3.5 知识链接——下载条的制作199
5.3.6 举一反三203
第六章 课件设计204
6.1 课件设计知识205
6.1.1 课件的特点205
6.1.2 课件的设计要领205
6.2 课件设计206
6.2.1 设计分析206
6.2.2 成品制作207
6.2.3 知识链接——脚本的运用242
6.2.4 知识链接——组件的使用245
6.2.5 举一反三246
第七章 游戏设计248
7.1 游戏设计知识249
7.1.1 游戏的特点249
7.1.2 游戏的设计要领249
7.2 鼠标游戏设计250
7.2.1 设计分析250
7.2.2 成品制作250
7.2.3 知识链接——光标的隐藏和跟踪266
7.2.4 知识链接——鼠标按下的实现方式267
7.2.5 知识链接——随机出现的实现方式268
7.2.6 举一反三270
7.3 键盘游戏设计271
7.3.1 设计分析271
7.3.2 成品制作272
7.3.3 知识链接——键盘控制影片剪辑286
7.3.4 知识链接——碰撞效果的监测287
7.3.5 举一反三...288
1.1 动画设计必备的基础知识2
1.1.1 动画原理2
1.1.2 一维动画与三维动画3
1.1.3 计算机与动画创作4
1.2 网络动画设计必备的基础知识4
1.2.1 网络动画的应用领域5
1.2.2 网络动画的传播5
1.2.3 网络动画的制作工具5
1.3 网络动画制作的基本流程5
1.3.1 动画创意6
1.3.2 动画制作6
1.3.3 动画优化与输出7
1.4 网络动画设计行业的要求7
1.5 网络动画设计师的职业规划建议8
1.6 我的第一个商业设计8
1.6.1 设计分析8
1.6.2 成品制作9
第二章 网络banner设计17
2.1 网络banner设计知识18
.2.1.1 网络banner设计的特点18
2.1.2 网络banner的设计要领18
2.2 企业形象banner设计20
2.2.1 设计分析20
2.2.2 成品制作21
2.2.3 知识链接——熟悉flash的动画设计舞台29
2.2.4 知识链接——层、元件与帧入门30
2.2.5 举一反三33
2.3 产品推广banner设计34
2.3.1 设计分析34
2.3.2 成品制作35
2.3.3 知识链接——笔触和填充属性设置43
2.3.4 知识链接——绘画工具的使用45
2.3.5 举一反三48
2.4 产品促销活动banner设计49
2.4.1 设计分析49
2.4.2 成品制作49
2.4.3 知识链接——使用“选择”工具和“部分选取”工具调整图形形状的方法60
2.4.4 知识链接——墨水瓶工具和颜料桶工具的使用
2.4.5 举一反三63
第三章 网络贺卡设计65
3.1 网络贺卡设计知识66
3.1.1 网络贺卡的特点66
3.1.2 网络贺卡的设计要领66
3.2 爱情贺卡设计67
3.2.1 设计分析67
3.2.2 成品制作67
3.2.3 知识链接——填充变形工具和任意变形工具的使用94
3.2.4 知识链接——对象的选取、移动、复制和删除
3.2.5 知识链接——动画中的文本99
3.2.6 举一反三100
3.3 生日贺卡设计101
3.3.1 设计分析101
3.3.2 成品制作102
3.3.3 知识链接——元件的创建与使用116
3.3.4 知识链接——滴管工具的使用118
3.3.5 举一反三119
第四章 网站首页设计..120
4.1 网站首页设计知识121
4.1.1 网站首页的特点121
4.1.2 网站首页的设计要领121
4.2 旅游网站首页设计122
4.2.1 设计分析122
4.2.2 成品制作122
4.2.3 知识链接——帧-帧动152
4.2.4 知识链接——运动动画153
4.2.5 举一反三154
第五章 动画短片与mv设计
5.1 动画短片与mv设计知识157
5.1.1 动画短片与mv的特点157
5.1.2 动画短片与mv的设计要领157
5.2 动画短片设计157
5.2.1 设计分析157
5.2.2 成品制作158
5.2.3 知识链接——使用时间轴特效制作动画
5.2.4 知识链接——模糊效果的制作179
5.2.5 举一反三182
5.3 mv制作182
5.3.1 设计分析182
5.3.2 成品制作183
5.3.3 知识链接——动画中声音的运用196
5.3.4 知识链接——按钮的制作197
5.3.5 知识链接——下载条的制作199
5.3.6 举一反三203
第六章 课件设计204
6.1 课件设计知识205
6.1.1 课件的特点205
6.1.2 课件的设计要领205
6.2 课件设计206
6.2.1 设计分析206
6.2.2 成品制作207
6.2.3 知识链接——脚本的运用242
6.2.4 知识链接——组件的使用245
6.2.5 举一反三246
第七章 游戏设计248
7.1 游戏设计知识249
7.1.1 游戏的特点249
7.1.2 游戏的设计要领249
7.2 鼠标游戏设计250
7.2.1 设计分析250
7.2.2 成品制作250
7.2.3 知识链接——光标的隐藏和跟踪266
7.2.4 知识链接——鼠标按下的实现方式267
7.2.5 知识链接——随机出现的实现方式268
7.2.6 举一反三270
7.3 键盘游戏设计271
7.3.1 设计分析271
7.3.2 成品制作272
7.3.3 知识链接——键盘控制影片剪辑286
7.3.4 知识链接——碰撞效果的监测287
7.3.5 举一反三...288
中文版Flash动画设计典型商业案例
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