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简介
这是一本全面讲解如何使用3dsmax,VRay软件渲染制作各类商业室内
外效果图的经典之作。
通过学习本书,可以让您快速掌握各类商业效果图的渲染表现技法。
如:会议室、酒吧、VIP包房、小区、商业楼以及别墅群等。书中详细讲解
了如何设置合理的材质、如何进行布光、如何调整渲染参数以及如何进行
后期优化,从而轻松得到照片级的商业效果图表现作品。
配套光盘包含近100分钟的本书案例视频教学和书中部分案例模型文件
。此外,还附送了丰富的贴图及光子图文件,大大节省了您的素材搜集和
渲染、测试时间。
本书特别适合希望快速提高效果图渲染技术的相关从业人员及爱好者
阅读,同时也可以作为大、中专院校或相关社会类培训班的学习用书。
目录
第1章 建筑效果图及VRay参数解析
1.1 认识建筑效果图行业
1.1.1 建筑效果图的发展
1.1.2 建筑效果图的发展前景
1.1.3 如何成为一个出图高手
1.1.4 了解相关软件
1.2 建筑效果图制作流程
1.3 VRay渲染器简介
1.3.1 初步认识强大的VRay渲染器
1.3.2 VRay渲染器的速度优势
1.3.3 VRay渲染器的优势
1.4 激活VRay渲染器
1.5 VRay渲染器在3dsmfdx9.0中的功能
1.6 VRay渲染器参数详解
1.6.1 V-Ray:Frame buffer(帧缓冲器)卷展栏
1.6.2 V-Ray:Global switches(全局开关)卷展栏
1.6.3 V-Ray:Image sampler(Antialiasing)(抗锯齿采样)卷展栏
1.6.4 V-Ray:Adaptive subdivision image sampler(自适应细分图像采样)卷展栏
1.6.5 V-Ray:Indirect illumination(GI)(间接照明)卷展栏
1.6.6 V-Ray:Irradiance map(发光贴图)卷展栏
1.6.7 V-Ray:Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗的全局光照)卷展栏
1.6.8 V-Ray:Light cache(灯光缓存)卷展栏
1.6.9 V-Ray:Global photon map(球形光子贴图)卷展栏
1.6.10 V-Ray:Caustics(焦散)卷展栏
1.6.11 V-Ray:Environment(环境)卷展栏
1.6.12 V-Ray:Colormapping(颜色映射)卷展栏
1.6.13 V-Ray:Camera(摄影机)卷展栏
1.6.14 V-Ray:rOMC Sampler(准蒙特卡罗采样)卷展栏
1.6.15 V-Ray:Default displacement(默认置换)卷展栏
1.6.16 V-Ray:System(系统)卷展栏
第2章 圆桌会议室表现
2.1 会议室空间简介
2.2 简洁合议室空间测试渲染设置
2.2.1 设置测试渲染参数
2.2.2 布置场景灯光
2.3 设置场景材质
2.3.1 设置主体材质
2.3.2 设置场景其他材质
2.4 最终渲染设置
2.4.1 最终测试灯光效果
2.4.2 灯光细分参数设置
2.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
2.4.4 最终成品渲染
2.5 Photoshop后期处理
第3章 大会议室表现
3.1 大会议室空间简介
3.2 大合议室溺试渲染设置
3.2.1 设置测试渲染参数
3.2.2 布置场景灯光
3.3 设置场景材质
3.3.1 设置主体材质
3.3.2 设置场景木材质
3.3.3 设置其他材质
3.4 最终渲染设置
3.4.1 最终测试灯光效果
3.4.2 灯光细分参数设置
3.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
3.4.4 最终成品渲染
第4章 高级会客厅表现
4.1 高级会客厅空间简介
4.2 高级会客厅溺试渲染设置
4.2.1 设置测试渲染参数
4.2.2 布置场景灯光
4.3 设置场景材质
4.3.1 设置主体材质
4.3.2 设置其他材质
4.4 最终渲染设置
4.4.1 最终测试灯光效果
4.4.2 灯光细分参数设置
4.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
4.4.4 最终成品渲染
4.5 Photoshop后期处理
第5章 简单影音室表现
5.1 简单影音简介
5.2 简单影音室溺试渲染设置
5.2.1 设置测试渲染参数
5.2.2 布置场景灯光
5.3 设置场景财政
5.3.1 设置主体材质
5.3.2 设置场景木材质
5.3.3 设置场景中布材质
5.3.4 设置其他材质
5.4 最终渲染设置
5.4.1 最终测试灯光效果
5.4.2 灯光细分参数设置
5.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
5.4.4 最终成品渲染
第六章 中式豪华VIP包房表现
6.1 中式豪华VIP包房空间简介
6.2 中式豪华VIP包房测试渲染设置
6.2.1 设置测试渲染参数
6.2.2 布置场景灯光
6.3 设置场景材质
6.3.1 设置主体材质
6.3.2 设置场景木材质
6.3.3 设置场景中布材质
6.3.4 设置其他材质
6.4 最终渲染设置
6.4.1 最终测试灯光效果
6.4.2 灯光细分参数设置
6.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
6.4.4 最终成品渲染
第7章 夜景酒吧间表现
7.1 夜景酒吧间空间简介
7.2 酒吧空间测试渲染设置
7.2.1 设置测试渲染参数
7.2.2 布置场景灯光
7.3 设置场景和质
7.3.1 设置主体材质
7.3.2 设置场景布材质
7.3.3 设置其他材质
7.4 最终渲染设
7.4.1 最终测试灯光效果
7.4.2 设置灯光细分参数
7.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
7.4.4 渲染最终成品
第8章 半岛瞰高层公寓住宅区表现
8.1 半鸟瞰高层公寓住宅区简介
8.2 公寓住宅区空间测试渲染设置
8.2.1 设置测试渲染参数
8.2.2 布置场景灯光
8.3 设置场景材质
8.4 最终渲染设置
8.4.1 最终测试灯光效果
8.4.2 灯光细分参数设置
8.4.3 设置保存发光贴图的渲染参数
8.4.4 最终成品渲染
8.4.5 通道渲染
8.5 Photoshop后期处理
8.5.1 初步处理画面
8.5.2 添加配景
8.5.3 画面整体调整
第9章 雪景小区表现
9.1 雪景小区空间简介
9.2 雪景小区溺试渲染设置
9.2.1 设置测试渲染参数
9.2.2 布置场景灯光
9.3 设置场景初质
9.3.1 设置主体材质
9.3.2 设置场景其他材质
9.4 最终渲染设置
9.4.1 最终测试灯光效果
9.4.2 灯光细分参数设置
9.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
9.4.4 最终成品渲染
9.4.5 通道渲染
9.5 Photoshop后期处理
9.5.1 初步处理画面
9.5.2 添加配景
9.5.3 调整画面整体
第10章 夜景高层商业楼外观表现
10.1 夜景高层商业楼简介
10.2 夜景高层商业耧渲染设置
10.2.1 设置测试渲染参数
10.2.2 布置场景灯光
10.3 设置场景初质
10.4 设置最终渲染
10.4.1 设置灯光细分参数
10.4.2 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
10.4.3 渲染最终成品
10.4.4 通道渲染
10.5 Photoshop后期处理
10.5.1 初步处理画面
10.5.2 添加水面配景
1O.5.3 添加其他配景
10.5.4 调整画面局部
10.5.5 调整画面整体
第11章 花园联排别墅群表现
11.1 花园联排别墅群空间简介
11.2 花园联排别墅测试渲染设置
11.2.1 设置测试渲染参数
11.2.2 布置场景灯光
11.3 设置场景材质
11.4 最终渲染设置
11.4.1 最终测试灯光效果
11.4.2 灯光细分参数设置
11.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
11.4.4 最终成品渲染
11.4.5 通道渲染
11.5 Photoshop后期处理
11.5.1 初步处理画面
11.5.2 添加配景
11.5.3 画面整体调整
第12章 现代别墅日景及夜景表现
12.1 坝代别墅场景简介
12.2 别墅场寮溺试渲染设置
12.2.1 设置测试渲染参数
12.2.2 布置场景灯光
12.3 设置场景材质
12.3.1 设置地面部分材质
12.3.2 设置建筑部分材质
12.4 最终渲染设置
12.4.1 最终测试灯光效果
12.4.2 灯光细分参数设置
12.4 13设置保存发光贴图的渲染参数
12.4.4 最终成品渲染
12.5 Photoshop后期处理
12.6别墅黄昏气氛表坝
12.6.1 灯光布置及测试
12.6.2 后期处理
1.1 认识建筑效果图行业
1.1.1 建筑效果图的发展
1.1.2 建筑效果图的发展前景
1.1.3 如何成为一个出图高手
1.1.4 了解相关软件
1.2 建筑效果图制作流程
1.3 VRay渲染器简介
1.3.1 初步认识强大的VRay渲染器
1.3.2 VRay渲染器的速度优势
1.3.3 VRay渲染器的优势
1.4 激活VRay渲染器
1.5 VRay渲染器在3dsmfdx9.0中的功能
1.6 VRay渲染器参数详解
1.6.1 V-Ray:Frame buffer(帧缓冲器)卷展栏
1.6.2 V-Ray:Global switches(全局开关)卷展栏
1.6.3 V-Ray:Image sampler(Antialiasing)(抗锯齿采样)卷展栏
1.6.4 V-Ray:Adaptive subdivision image sampler(自适应细分图像采样)卷展栏
1.6.5 V-Ray:Indirect illumination(GI)(间接照明)卷展栏
1.6.6 V-Ray:Irradiance map(发光贴图)卷展栏
1.6.7 V-Ray:Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗的全局光照)卷展栏
1.6.8 V-Ray:Light cache(灯光缓存)卷展栏
1.6.9 V-Ray:Global photon map(球形光子贴图)卷展栏
1.6.10 V-Ray:Caustics(焦散)卷展栏
1.6.11 V-Ray:Environment(环境)卷展栏
1.6.12 V-Ray:Colormapping(颜色映射)卷展栏
1.6.13 V-Ray:Camera(摄影机)卷展栏
1.6.14 V-Ray:rOMC Sampler(准蒙特卡罗采样)卷展栏
1.6.15 V-Ray:Default displacement(默认置换)卷展栏
1.6.16 V-Ray:System(系统)卷展栏
第2章 圆桌会议室表现
2.1 会议室空间简介
2.2 简洁合议室空间测试渲染设置
2.2.1 设置测试渲染参数
2.2.2 布置场景灯光
2.3 设置场景材质
2.3.1 设置主体材质
2.3.2 设置场景其他材质
2.4 最终渲染设置
2.4.1 最终测试灯光效果
2.4.2 灯光细分参数设置
2.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
2.4.4 最终成品渲染
2.5 Photoshop后期处理
第3章 大会议室表现
3.1 大会议室空间简介
3.2 大合议室溺试渲染设置
3.2.1 设置测试渲染参数
3.2.2 布置场景灯光
3.3 设置场景材质
3.3.1 设置主体材质
3.3.2 设置场景木材质
3.3.3 设置其他材质
3.4 最终渲染设置
3.4.1 最终测试灯光效果
3.4.2 灯光细分参数设置
3.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
3.4.4 最终成品渲染
第4章 高级会客厅表现
4.1 高级会客厅空间简介
4.2 高级会客厅溺试渲染设置
4.2.1 设置测试渲染参数
4.2.2 布置场景灯光
4.3 设置场景材质
4.3.1 设置主体材质
4.3.2 设置其他材质
4.4 最终渲染设置
4.4.1 最终测试灯光效果
4.4.2 灯光细分参数设置
4.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
4.4.4 最终成品渲染
4.5 Photoshop后期处理
第5章 简单影音室表现
5.1 简单影音简介
5.2 简单影音室溺试渲染设置
5.2.1 设置测试渲染参数
5.2.2 布置场景灯光
5.3 设置场景财政
5.3.1 设置主体材质
5.3.2 设置场景木材质
5.3.3 设置场景中布材质
5.3.4 设置其他材质
5.4 最终渲染设置
5.4.1 最终测试灯光效果
5.4.2 灯光细分参数设置
5.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
5.4.4 最终成品渲染
第六章 中式豪华VIP包房表现
6.1 中式豪华VIP包房空间简介
6.2 中式豪华VIP包房测试渲染设置
6.2.1 设置测试渲染参数
6.2.2 布置场景灯光
6.3 设置场景材质
6.3.1 设置主体材质
6.3.2 设置场景木材质
6.3.3 设置场景中布材质
6.3.4 设置其他材质
6.4 最终渲染设置
6.4.1 最终测试灯光效果
6.4.2 灯光细分参数设置
6.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
6.4.4 最终成品渲染
第7章 夜景酒吧间表现
7.1 夜景酒吧间空间简介
7.2 酒吧空间测试渲染设置
7.2.1 设置测试渲染参数
7.2.2 布置场景灯光
7.3 设置场景和质
7.3.1 设置主体材质
7.3.2 设置场景布材质
7.3.3 设置其他材质
7.4 最终渲染设
7.4.1 最终测试灯光效果
7.4.2 设置灯光细分参数
7.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
7.4.4 渲染最终成品
第8章 半岛瞰高层公寓住宅区表现
8.1 半鸟瞰高层公寓住宅区简介
8.2 公寓住宅区空间测试渲染设置
8.2.1 设置测试渲染参数
8.2.2 布置场景灯光
8.3 设置场景材质
8.4 最终渲染设置
8.4.1 最终测试灯光效果
8.4.2 灯光细分参数设置
8.4.3 设置保存发光贴图的渲染参数
8.4.4 最终成品渲染
8.4.5 通道渲染
8.5 Photoshop后期处理
8.5.1 初步处理画面
8.5.2 添加配景
8.5.3 画面整体调整
第9章 雪景小区表现
9.1 雪景小区空间简介
9.2 雪景小区溺试渲染设置
9.2.1 设置测试渲染参数
9.2.2 布置场景灯光
9.3 设置场景初质
9.3.1 设置主体材质
9.3.2 设置场景其他材质
9.4 最终渲染设置
9.4.1 最终测试灯光效果
9.4.2 灯光细分参数设置
9.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
9.4.4 最终成品渲染
9.4.5 通道渲染
9.5 Photoshop后期处理
9.5.1 初步处理画面
9.5.2 添加配景
9.5.3 调整画面整体
第10章 夜景高层商业楼外观表现
10.1 夜景高层商业楼简介
10.2 夜景高层商业耧渲染设置
10.2.1 设置测试渲染参数
10.2.2 布置场景灯光
10.3 设置场景初质
10.4 设置最终渲染
10.4.1 设置灯光细分参数
10.4.2 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
10.4.3 渲染最终成品
10.4.4 通道渲染
10.5 Photoshop后期处理
10.5.1 初步处理画面
10.5.2 添加水面配景
1O.5.3 添加其他配景
10.5.4 调整画面局部
10.5.5 调整画面整体
第11章 花园联排别墅群表现
11.1 花园联排别墅群空间简介
11.2 花园联排别墅测试渲染设置
11.2.1 设置测试渲染参数
11.2.2 布置场景灯光
11.3 设置场景材质
11.4 最终渲染设置
11.4.1 最终测试灯光效果
11.4.2 灯光细分参数设置
11.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
11.4.4 最终成品渲染
11.4.5 通道渲染
11.5 Photoshop后期处理
11.5.1 初步处理画面
11.5.2 添加配景
11.5.3 画面整体调整
第12章 现代别墅日景及夜景表现
12.1 坝代别墅场景简介
12.2 别墅场寮溺试渲染设置
12.2.1 设置测试渲染参数
12.2.2 布置场景灯光
12.3 设置场景材质
12.3.1 设置地面部分材质
12.3.2 设置建筑部分材质
12.4 最终渲染设置
12.4.1 最终测试灯光效果
12.4.2 灯光细分参数设置
12.4 13设置保存发光贴图的渲染参数
12.4.4 最终成品渲染
12.5 Photoshop后期处理
12.6别墅黄昏气氛表坝
12.6.1 灯光布置及测试
12.6.2 后期处理
3ds max/VRay照片级商业效果图表现技法精粹
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