简介
本书主要介绍智能教育软件《z+z智能教育平台——超级画板》免费版本的功能,并结合平面几何、代数、解析几何、立体几何、概率统计、算法与编程、函数等中学数学课程的教学和学习,通过制作课件的实例,介绍基本操作方法和多种技巧。其中有相当多的内容,是软件手册和《z+z智能教育平台普及丛书》中其他部分所未曾谈到的。
本书附有一张光盘,内容包含《z+z智能教育平台——超级画板》免费版本、书中的例子和若干练习的参考解答,以及有关的工具文件。
本书可供中小学数学教师和学生、教育软件的开发和研究者、数学爱好者以及计算机科技爱好者参考使用。
目录
目录
丛书序
前言
第一篇 走马观花
一 打开界面看看试试
二 智能作图挥洒自如
三 文本命令应有尽有
四 符号公式即打即现
五 测量编程左右逢源
小结
第二篇 平面几何
一 三角形的面积公式
二 三角形的三高为何共点
三 用面积剪拼说明勾股定理
四 检验全等三角形
五 两圆的公切线
六 密铺曲线形
七 连杆机构画出的曲线
八 反演变换
小结
第三篇 代数运算
一 正负数的加减法
二 乘幂和代数式的运算
三 解方程和方程组
四 等差数列和等比数列
五 复数的运算
小结
第四篇 解析几何
一 直线的斜率和方程
二 椭圆和双曲线的生成
三 抛物线的生成
四 圆锥曲线随离心率而变化
五 圆锥曲线的一般方程
六 极坐标和参数方程曲线
小结
第五篇 函数图像
一 函数图像配合函数表
二 基本的初等函数族
三 正弦曲线和正切曲线的生成
四 分段函数的图像
五 函数的导数和定积分
小结
第六篇 概率统计
一 抛硬币和掷骰子
二 模拟投豆和投针实验
三 生日相同的概率
四 制作画回归直线的模版
五 绘制统计图表
小结
第七篇 立体几何
一 长方体的截面
二 圆锥、圆台和圆柱的体积
三 空间的曲线
四 圆锥的截线和截面
五 一些有用的立体几何素材
小结
第八篇 算法编程
一 赋值语句和定义函数
二 条件语句
三 循环语句
小结
第九篇 更上层楼
一 线段和圆弧的动态n等分点
二 动态的正n边形和完全图
三 旋轮线和摆线
四 滚动的椭圆和正多边形
五 曲线的互相变化
六 泰勒多项式和三角级数
七 更多的例子
小结
参考文献
索引
附录 光盘内容说明
?
丛书序
前言
第一篇 走马观花
一 打开界面看看试试
二 智能作图挥洒自如
三 文本命令应有尽有
四 符号公式即打即现
五 测量编程左右逢源
小结
第二篇 平面几何
一 三角形的面积公式
二 三角形的三高为何共点
三 用面积剪拼说明勾股定理
四 检验全等三角形
五 两圆的公切线
六 密铺曲线形
七 连杆机构画出的曲线
八 反演变换
小结
第三篇 代数运算
一 正负数的加减法
二 乘幂和代数式的运算
三 解方程和方程组
四 等差数列和等比数列
五 复数的运算
小结
第四篇 解析几何
一 直线的斜率和方程
二 椭圆和双曲线的生成
三 抛物线的生成
四 圆锥曲线随离心率而变化
五 圆锥曲线的一般方程
六 极坐标和参数方程曲线
小结
第五篇 函数图像
一 函数图像配合函数表
二 基本的初等函数族
三 正弦曲线和正切曲线的生成
四 分段函数的图像
五 函数的导数和定积分
小结
第六篇 概率统计
一 抛硬币和掷骰子
二 模拟投豆和投针实验
三 生日相同的概率
四 制作画回归直线的模版
五 绘制统计图表
小结
第七篇 立体几何
一 长方体的截面
二 圆锥、圆台和圆柱的体积
三 空间的曲线
四 圆锥的截线和截面
五 一些有用的立体几何素材
小结
第八篇 算法编程
一 赋值语句和定义函数
二 条件语句
三 循环语句
小结
第九篇 更上层楼
一 线段和圆弧的动态n等分点
二 动态的正n边形和完全图
三 旋轮线和摆线
四 滚动的椭圆和正多边形
五 曲线的互相变化
六 泰勒多项式和三角级数
七 更多的例子
小结
参考文献
索引
附录 光盘内容说明
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