UG NX 5.0中文版基础入门与范例精通

副标题:无

作   者:张小勇,温正编著

分类号:

ISBN:9787030212559

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简介

  本书由两位博士根据多年研发、设计实践与教学经验倾情编写,全面、深入、系统地剖析了软件的基本操作、应用技巧与工程设计方法。全书共12章,内容包括:UG NX 5.0界面操作、常用工具、建模基础、草图绘制、三维实体建模、装配设计、工程图、曲面设计、钣金设计、注塑模具设计和滑动轴承零部件制作与装配,并结合30多个典型范例使读者学以致用,在成就感的驱动下提高技能,达到精通。随书所附光盘包含了书中范例所采用的模型部件文件和长达5小时的多媒体语音视频教学录像,读者可借助光盘进行操作练习,提高学习效果。    本书内容安排汲取标准课程体系结构,知识点与设计典例、工程实践紧密结合,既可用于熟练软件技能,又可快速融入设计实践。适合从零开始的初学者、广大产品设计人员、行业从业人员学习,也可用作培训机构和各类职业院校的参考教材。

目录

  第1章 UG NX 5.0简介
   1.1 UG NX 5.0概述
   1.2 UG软件特点
   1.2.1 建模的灵活性
   1.2.2 协同化装配建模
   1.2.3 直观的二维绘图
   1.2.4 其他特点
   1.3 基础操作
   1.3.1 启动UG NX 5.0
   1.3.2 图形界面
   1.3.3 对话框
   1.3.4 快速拾取和预选加亮
   1.3.5 选择过滤器
   1.3.6 关于UG文件
   1.4 工作环境用户化
   1.4.1 定制方法
   1.4.2 角色方法
   1.4.3 软件操作流程
   1.5 实例操作
   1.5.1 准备工作
   1.5.2 创建圆柱体
   1.5.3 去除材料
   1.5.4 创建孔
   1.5.5 阵列孔
   1.5.6 创建中心孔
   1.6 本章小结
  第2章 UG NX常用菜单
   2.1 “文件”菜单
   2.1.1 “新建”命令
   2.1.2 “关闭”命令
   2.1.3 “导入”命令
   2.1.4 “导出”命令
   2.1.5 实例操作——文件导入和导出
   2.2 “编辑”菜单
   2.2.1 “对象显示”命令
   2.2.2 “显示和隐藏”命令
   2.2.3 “变换”命令
   2.2.4 实例操作——对象显示、隐藏和变换
   2.3 “视图”菜单
   2.3.1 “操作”命令
   2.3.2 “布局”命令
   2.4 “格式”菜单
   2.4.1 “图层设置”命令
   2.4.2 “移动至图层”命令
   2.4.3 “复制至图层”命令
   2.4.4 WCS命令
   2.4.5 实例操作——图层和WCS操作
   2.5 “信息”菜单
   2.5.1 “对象”命令
   2.5.2 “曲面”和“特征”命令
  
   2.6 “分析”菜单
   2.6.1 “测量距离”命令
   2.6.2 “测量角度”命令
   2.6.3 “测量体”命令
   2.7 “首选项”菜单
   2.7.1 “对象”命令
   2.7.2 “可视化”命令
   2.7.3 “工作平面”命令
   2.8 本章小结
  第3章 UG常用工具
   3.1 点构造器
   3.1.1 捕捉特征法
   3.1.2 坐标设置法
   3.1.3 实例操作——创建点
   3.2 矢量构造器
   3.2.1 矢量构造方法
   3.2.2 实例操作——创建矢量
   3.3 平面构造器
   3.3.1 平面构造方法
   3.3.2 实例操作——创建平面
   3.4 坐标系构造器
   3.4.1 坐标系构造方法
   3.4.2 实例操作——创建坐标系
   3.5 点捕捉功能
   3.6 定位功能
   3.6.1 水平
   3.6.2 竖直
   3.6.3 平行
   3.6.4 垂直
   3.6.5 按一定距离平行
   3.6.6 成角度
   3.6.7 点到点
   3.6.8 点到线上
   3.6.9 直线到直线
   3.6.10 实例操作——定位
   3.7 本章小结
  第4章 UG建模基础
   4.1 基本曲线
   4.1.1 点
   4.1.2 直线
   4.1.3 圆弧/圆
   4.1.4 倒圆角
   4.1.5 倒斜角
   4.1.6 矩形
   4.1.7 多边形
   4.1.8 实例操作——创建连杆轮廓图
   4.2 特殊曲线
   4.2.1 椭圆
   4.2.2 抛物线
   4.2.3 双曲线
  
   4.2.4 一般二次曲线
   4.2.5 螺旋线
   4.2.6 样条
   4.2.7 实例操作——创建螺旋线
   4.3 曲线操作
   4.3.1 偏置
   4.3.2 桥接
   4.3.3 简化
   4.3.4 连结
   4.3.5 投影
   4.3.6 镜像曲线
   4.3.7 求交
   4.3.8……

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