简介
本书介绍了园林计算机辅助设计中常用的3种软件AutoCAD、3ds Max、
Photoshop的基本功能及其在园林设计上的应用。全书分为3个部分,先介绍
用AutoCAD绘制二维图形的基本方法及园林设计图的应用实例,然后介绍用
3ds Max创建三维模型的基本方法、园林建筑小品的制作以及园林景观的制
作,最后介绍用Photoshop制作效果图的基本方法,包括园林景观模块的制
作、规划图的制作以及三维效果图的后期渲染。
本书将软件操作与园林设计紧密结合,具有较强的实用性,可作为园林
、园艺、城市规划等专业的教材也可供广大园林工作者参考。
目录
第1章 AutoCAD基础知识
1.1 工作界面
1.2 命令输入、取消和重复
1.3 点的输入
1.4 精确绘图工具
1.5 视图缩放和平移
1.6 图层
本章小结
习题
第2章 基本二维绘图
2.1 线类对象
2.2 多边形
2.3 圆类对象
2.4 点
2.5 图案填充
本章小结
习题
第3章 图形基本编辑方法
3.1 选择对象和编辑对象的方式
3.2 删除
3.3 复制、阵列、镜像和偏移
3.4 移动和旋转
3.5 缩放和拉伸
3.6 修剪、打断和延伸
3.7 倒角和圆角
3.8 分解
3.9 夹点编辑
本章小结
习题
第4章 文字、表格、尺寸标注
4.1 文字
4.2 表格
4.3 尺寸标注
4.4 对象特性和特性匹配
本章小结
习题
第5章 图块和光栅
5.1 图块的创建和插入
5.2 创建带属性的图块
5.3 图块属性编辑
5.4 加载光栅图像和图样矢量化
5.5 查询距离、面积和周长
5.6 设计中心
本章小结
习题
第6章 创建布局及打印
6.1 使用图纸空间布局
6.2 打印样式表
6.3 打印输出
本章小结
习题
第7章 AutoCAD绘制园林图
7.1 概述
7.2 绘制园林建筑施工图一。
7.3 绘制园林工程设计图
本章小结
习题
第8章 3ds Max基础知识
8.1 3ds Max界面布局
8.2 视图控制
8.3 坐标系
8.4 选择和变换工具
本章小结
习题
第9章 二维物体的创建与修改
9.1 创建和修改命令面板
9.2 二维图形概述
9.3 样条曲线类二维图形
9.4 NURBS曲线
9.5 常用二维物体的编辑修改
本章小结
习题
第10章 三维物体的创建与修改
10.1 创建标准基本体
10.2 创建扩展基本体
10.3 AEC物体建模
10.4 复合对象的建模
10.5 常用的三维修改器
10.6 二维转三维修改器
10.7 案例实训
本章小结
习题
第11章 材质与贴图
11.1 材质与贴图的概念和原理
11.2 材质编辑器
11.3 常用材质类型
11.4 贴图方法
11.5 常用贴图类型
本章小结
习题
第12章 摄像机、灯光、渲染
12.1 灯光的创建与调整
12.2 摄像机的使用方法及特效
12.3 渲染与输出
本章小结
习题
第13章 3ds Max制作园林效果图
13.1 园林小品制作
13.2 园林建筑的制作
13.3 小区规划图的制作
本章小结
习题
第14章 Photoshop基础知识
14.1 图像处理基础
14.2 工作界面
14.3 视图控制
14.4 标尺、网格和参考线
本章小结
习题
第15章 Photoshop常用功能
15.1 选区工具
15.2 绘画工具
15.3 修饰工具
15.4 绘图工具
15.5 图层
15.6 滤镜
15.7 图像的输入与输出
本章小结
习题
第16章 Photoshop制作园林效果图
16.1 模块制作
16.2 园林规划图制作实例
16.3 园林三维效果图后期处理
本章小结
习题
参考文献
1.1 工作界面
1.2 命令输入、取消和重复
1.3 点的输入
1.4 精确绘图工具
1.5 视图缩放和平移
1.6 图层
本章小结
习题
第2章 基本二维绘图
2.1 线类对象
2.2 多边形
2.3 圆类对象
2.4 点
2.5 图案填充
本章小结
习题
第3章 图形基本编辑方法
3.1 选择对象和编辑对象的方式
3.2 删除
3.3 复制、阵列、镜像和偏移
3.4 移动和旋转
3.5 缩放和拉伸
3.6 修剪、打断和延伸
3.7 倒角和圆角
3.8 分解
3.9 夹点编辑
本章小结
习题
第4章 文字、表格、尺寸标注
4.1 文字
4.2 表格
4.3 尺寸标注
4.4 对象特性和特性匹配
本章小结
习题
第5章 图块和光栅
5.1 图块的创建和插入
5.2 创建带属性的图块
5.3 图块属性编辑
5.4 加载光栅图像和图样矢量化
5.5 查询距离、面积和周长
5.6 设计中心
本章小结
习题
第6章 创建布局及打印
6.1 使用图纸空间布局
6.2 打印样式表
6.3 打印输出
本章小结
习题
第7章 AutoCAD绘制园林图
7.1 概述
7.2 绘制园林建筑施工图一。
7.3 绘制园林工程设计图
本章小结
习题
第8章 3ds Max基础知识
8.1 3ds Max界面布局
8.2 视图控制
8.3 坐标系
8.4 选择和变换工具
本章小结
习题
第9章 二维物体的创建与修改
9.1 创建和修改命令面板
9.2 二维图形概述
9.3 样条曲线类二维图形
9.4 NURBS曲线
9.5 常用二维物体的编辑修改
本章小结
习题
第10章 三维物体的创建与修改
10.1 创建标准基本体
10.2 创建扩展基本体
10.3 AEC物体建模
10.4 复合对象的建模
10.5 常用的三维修改器
10.6 二维转三维修改器
10.7 案例实训
本章小结
习题
第11章 材质与贴图
11.1 材质与贴图的概念和原理
11.2 材质编辑器
11.3 常用材质类型
11.4 贴图方法
11.5 常用贴图类型
本章小结
习题
第12章 摄像机、灯光、渲染
12.1 灯光的创建与调整
12.2 摄像机的使用方法及特效
12.3 渲染与输出
本章小结
习题
第13章 3ds Max制作园林效果图
13.1 园林小品制作
13.2 园林建筑的制作
13.3 小区规划图的制作
本章小结
习题
第14章 Photoshop基础知识
14.1 图像处理基础
14.2 工作界面
14.3 视图控制
14.4 标尺、网格和参考线
本章小结
习题
第15章 Photoshop常用功能
15.1 选区工具
15.2 绘画工具
15.3 修饰工具
15.4 绘图工具
15.5 图层
15.6 滤镜
15.7 图像的输入与输出
本章小结
习题
第16章 Photoshop制作园林效果图
16.1 模块制作
16.2 园林规划图制作实例
16.3 园林三维效果图后期处理
本章小结
习题
参考文献
园林计算机辅助设计
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