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简介
《FlashMX网页动画设计教程》内容简介:经笔者多年的教学实践,特提出一种“积木元件式”教学方法。即先根据Flash的通篇内容,把讲述分为不用程序控制的动画制作和用程序控制的动画制作两大部分。这样一方面是能适应没有学习过程序的读者的水平,也同时做到了“循序渐进”,有层次。而在这两部分中都尽量按能完成一个“单独的功能”为一个积木元件的原则做例题,并对每个积木元件做详细说明;接着对每种积木元件,再提出可以扩展的几种形式,作为习题或扩展例题。以这样的思路进行教学和学习,效果好掌握快。
同时,为了使读者能快速的由简到繁、由浅入深地掌握动画的设计过程,《FlashMX网页动画设计教程》采取的方法是:在学完了工具的使用后,就开始介绍积木元件动画的制作。在设计动画的过程中,结合讲解场景、时间轴、关键帧、属性、动作及各种功能面板的使用。另外在叙述制作过程时,主要以寻找每层菜单的路径为主,除常用者外,不按完成一项功能罗列多条路径的讲解方式,因为这样会造成讲解和学习相混乱。解决的办法是:把常用快捷菜单在第二章中附了一张汇总表,在学习过程中,由读者自己具体掌握。实践证明这样会使初学者易于入门。
学习任何一种应用软件,唯一的目的,就是学完了会应用它,《FlashMX网页动画设计教程》就是以此为目的,以众多的实例为主导,把Flash软件的各种功能糅合在一起进行编写。最后留出一定的时间做一个大作业,进行综合练习,以达到实战练习的目的。
目录
前言
第一章 Flash MX简介
1.1 Flash MX概述
1.2 一些和网页动画制作相关的概念
1.3 几点说明
第二章 Flash MX动画设计环境
2.1 Flash MX的基本界面
2.2 Flash MX菜单
2.3 常用快捷菜单汇集
2.4 Flash中几个常用的术语
2.5 保留关键字
第三章 工具栏的使用
3.1 认识标尺、栅格和像素
3.2 工具栏的使用
3.3 自由变形工具配合调色板的应用
3.4 颜料桶工具的使用
3.5 其他
第四章 积木式元件的制作
4.1 简单积木元件
4.2 引导层、遮盖层、逐帧动画及按钮
4.3 积木元件的应用和叠加
第五章 积木元件扩展实例
5.1 积木元件之一的扩展例
5.2 积木元件之二的扩展例
5.3 积木元件之三、积木元件之四的扩展例
5.4 积木元件之五的扩展例
5.5 积木元件之六的扩展例
5.6 积木元件之七的扩展例
5.7 积木元件之八的扩展例
5.8 积木元件之九的扩展例
5.9 积木元件之十的扩展例
5.10 积木元件之十一的扩展例
5.11 积木元件之十二的扩展例
5.12 积木元件之十三的扩展例
5.13 积木元件之十四的扩展例
5.14 积木元件之十五的扩展例
5.15 积木元件之十六的扩展例
5.16 积木元件之十七的扩展例
5.17 积木元件之十八的扩展例
5.18 积木元件之十九的扩展例
5.19 积木元件的综合练习
第六章 ActionScript编程基础
6.1 一般介绍
6.2 ActionScript语法介绍
6.3 ActionScript控制语句
6.4 基本的ActionScript命令
6.5 几种重要对象的用法介绍
第七章 用程序控制动画
7.1 动画简单动作的控制
7.2 按钮选择文档
7.3 影片剪辑的复制命令
7.4 鼠标的跟随
7.5 Number()函数的应用
7.6 AttachMovie方法的应用
7.7 拨动旋转
7.8 点名
7.9 左右声道
7.10 图片浏览器
7.11 找恐龙
7.12 声控图形
第八章 FLASH MX声音
8.1 概述
8.2 为Flash MX动画配音
第九章 发布Flash动画
第十章 Action(动作)面板全表
参考书目
第一章 Flash MX简介
1.1 Flash MX概述
1.2 一些和网页动画制作相关的概念
1.3 几点说明
第二章 Flash MX动画设计环境
2.1 Flash MX的基本界面
2.2 Flash MX菜单
2.3 常用快捷菜单汇集
2.4 Flash中几个常用的术语
2.5 保留关键字
第三章 工具栏的使用
3.1 认识标尺、栅格和像素
3.2 工具栏的使用
3.3 自由变形工具配合调色板的应用
3.4 颜料桶工具的使用
3.5 其他
第四章 积木式元件的制作
4.1 简单积木元件
4.2 引导层、遮盖层、逐帧动画及按钮
4.3 积木元件的应用和叠加
第五章 积木元件扩展实例
5.1 积木元件之一的扩展例
5.2 积木元件之二的扩展例
5.3 积木元件之三、积木元件之四的扩展例
5.4 积木元件之五的扩展例
5.5 积木元件之六的扩展例
5.6 积木元件之七的扩展例
5.7 积木元件之八的扩展例
5.8 积木元件之九的扩展例
5.9 积木元件之十的扩展例
5.10 积木元件之十一的扩展例
5.11 积木元件之十二的扩展例
5.12 积木元件之十三的扩展例
5.13 积木元件之十四的扩展例
5.14 积木元件之十五的扩展例
5.15 积木元件之十六的扩展例
5.16 积木元件之十七的扩展例
5.17 积木元件之十八的扩展例
5.18 积木元件之十九的扩展例
5.19 积木元件的综合练习
第六章 ActionScript编程基础
6.1 一般介绍
6.2 ActionScript语法介绍
6.3 ActionScript控制语句
6.4 基本的ActionScript命令
6.5 几种重要对象的用法介绍
第七章 用程序控制动画
7.1 动画简单动作的控制
7.2 按钮选择文档
7.3 影片剪辑的复制命令
7.4 鼠标的跟随
7.5 Number()函数的应用
7.6 AttachMovie方法的应用
7.7 拨动旋转
7.8 点名
7.9 左右声道
7.10 图片浏览器
7.11 找恐龙
7.12 声控图形
第八章 FLASH MX声音
8.1 概述
8.2 为Flash MX动画配音
第九章 发布Flash动画
第十章 Action(动作)面板全表
参考书目
Flash MX网页动画设计教程
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