3DS MAX 4.0室内效果图精彩实例创作通

副标题:无

作   者:朱仁成等编著

分类号:

ISBN:9787560610948

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简介

   3DS MAX 4.0是Autodesk公司收购了Discreet Logic之后推出的升级版本,该版本无论是在界面设计上还是在功能命令上都有着极大的飞跃。    本书作者根据自己的教学与实践经验,从实用角度出发,以实例为先导,深入浅出地介绍了利用3DS MAX 4.0制作室内效果图的各种方法和技巧。全书自始至终渗透了“案例教学”的思想模式,非常适合自学与培训使用。全书共分八章,包括的实例有室内装饰品、灯具、门、柱、桌椅、卫生间、餐厅等。同时本书还附有一张光盘,包含了书中所有范例的MAX线架、最终结果、贴图文件、引用文件等,以方便读者学习。    本书内容丰富,通俗易懂,实用性强,适合于从事效果图制作的读者学习使用,特别适合于掌握了3DS MAX基础或者想进一步提高效果图制作水平的读者使用,同时也可以作为社会培训教材、大中专院校相关专业的教学参考书使用。         

目录

第一章 3ds max 4.0系统界面介绍 1

1.1 3ds max 4.0系统界面简介 2
1.1.1 基本术语与约定 3
1.1.2 菜单栏简介 4
1.1.3 工具栏简介 5
1.1.4 命令面板介绍 8
1.1.5 视图区简介 9
1.1.6 视图控制区简介 10
1.1.7 捕捉控制区简介 10
1.2 设置修改命令面板 11
1.3 材质编辑器功能介绍 12
1.3.1 示例窗 13
1.3.2 工具行中按钮简介 14
1.3.3 工具列中按钮简介 14
1.3.4 参数控制区 15
1.4 3ds max 4.0新增功能简介 15
1.4.1 用户界面的改进 16
1.4.2 渲染方面的改进 20
1.5 本章小结 23
第二章 室内装饰品的创作
.2.1 古典花瓶的创作 26
2.1.1 花瓶造型的制作 26
2.1.2 花瓶材质的编辑 30
2.2 装饰扇的创作 32
2.2.1 装饰扇造型的制作 32
2.2.2 装饰扇材质的制作 38
2.3 装饰画的创作 41
2.3.1 装饰画造型的制作 41
2.3.2 装饰画材质的制作 44
2.4 壁画的创作 47
2.4.1 壁画造型的制作 48
2.4.2 壁画材质的制作 51
2.5 本章小结 54
第三章 各类灯具的创作
3.1 台灯的创作 56
3.1.1 台灯造型的制作 56
3.1.2 台灯材质的制作 62
3.2 餐厅吊灯的创作 68
3.2.1 餐厅吊灯造型的制作 68
3.2.2 餐厅吊灯材质的制作 74
3.3 欧式壁灯的创作 78
3.3.1 欧式壁灯造型的制作 78
3.3.2 欧式壁灯材质的制作 94
3.4 本章小结 99
第四章 各类门的创作
4.1 餐厅玻璃门的创作 102
4.1.1 餐厅玻璃门造型的制作 102
4.1.2 餐厅玻璃门材质的制作 108
4.2 双开式客厅门的创作 112
4.2.1 双开式客厅门造型的制作 112
4.2.2 双开式客厅门材质的制作 120
4.3 单开门的创作 123
4.3.1 单开门造型的制作 123
4.3.2 单开门材质的制作 131
4.4 本章小结 134
第五章 各类柱饰的创作
5.1 装饰柱的创作 136
5.1.1 装饰柱造型的制作 136
5.1.2 装饰柱材质的制作 139
5.2 陶立克式立柱的创作 141
5.2.1 陶立克式立柱造型的制作 142
5.2.2 陶立克式立柱材质的制作 144
5.3 大厅方柱的创建 145
5.3.1 【阵列】工具简介 145
5.3.2 大厅方柱造型的制作 146
5.3.3 大厅方柱材质的制作 152
5.4 爱奥尼克式立柱的创作 153
5.4.1 爱奥尼克式立柱造型的制作 153
5.4.2 爱奥尼克式立柱材质的制作 166
5.5 本章小结 167
第六章 各类桌椅的创作
6.1 会议室桌椅的创作 170
6.1.1 会议桌造型的制作 170
6.1.2 会议室旋转椅造型的制作 174
6.1.3 造型的合并及材质的制作 189
6.2 餐桌、餐椅的创作 194
6.2.1 餐椅造型的制作 194
6.2.2 餐桌造型的制作 207
6.2.3 造型的合并及材质的制作 210
6.3 本章小结 215
第七章 卫生间效果图的创作
7.1 卫生间整体框架的创作 218
7.1.1 地面、四壁与天花板造型的制作 218
7.1.2 线脚与腰线的制作 223
7.2 卫生间各种陈设的创作 225
7.2.1 百叶窗的制作 225
7.2.2 组合式洗浴柜造型的制作 228
7.2.3 洗浴台造型的制作 236
7.3 卫生间各种陈设的合并 239
7.4 卫生间材质的制作 243
7.5 相机与灯光的设置 249
7.6 效果图的渲染输出 254
7.7 卫生间效果图的后期处理 255
7.8 本章小结 263
第八章 餐厅效果图的创作
8.1 餐厅整体框架的创作 266
8.1.1 基础框架的制作 266
8.1.2 装饰造型的制作 268
8.1.3 其它造型的制作 271
8.2 餐厅各种陈设的创作及合并 272
8.3 餐厅材质的创作 281
8.4 相机及灯光的设置 283
8.5 餐厅效果图的后期处理 290
8.6 本章小结 295  


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