简介
本书是计算机应用专业动漫制作方向主干课程教材,根据动漫制作专
业教学指导方案编写。
本书共分为15章,第一章,认识和了解动漫历
史;第二章,学画动漫的准备工作;第三章,动漫基本功;第四章,动漫
绘制的捷径;第五章,动漫角色设计的着眼点;第六章,动漫角色的性格
和身体形态;第七章,动漫角色的头部设计:第八章,动漫角色的五官设
计;第九章,动漫角色的表情设计;第十章,动漫角色的四肢设计;第十
一章,动漫角色的衣着设计;第十二章,动漫角色的特征设计;第十三章
,动漫角色的动态造型设计:第十四章,动漫场景与透视;第十五章,动
漫作品的创作设计。
本书可作为计算机专业动漫制作方向的主干课程教材,也可作为各类
动漫培训班教材,还可供动漫制作从业人员参考。
目录
第一章 认识和了解动漫历史
第二章 学画动漫的准备工作
第三章 动漫基本功
第四章 动漫绘制的捷径
第五章 动漫角色设计的着眼点
第六章 动漫角色的性格和身体形态
第七章 动漫角色的头部设计
第八章 动漫角色的五官设计
第九章 动漫角色的表情设计
第十章 动漫角色的四肢设计
第十一章 动漫角色的衣着设计
第十二章 动漫角色的特征设计
第十三章 动漫角色的动态造型设计
第十四章 动漫场景与透视
第十五章 动漫作品的创作设计
第二章 学画动漫的准备工作
第三章 动漫基本功
第四章 动漫绘制的捷径
第五章 动漫角色设计的着眼点
第六章 动漫角色的性格和身体形态
第七章 动漫角色的头部设计
第八章 动漫角色的五官设计
第九章 动漫角色的表情设计
第十章 动漫角色的四肢设计
第十一章 动漫角色的衣着设计
第十二章 动漫角色的特征设计
第十三章 动漫角色的动态造型设计
第十四章 动漫场景与透视
第十五章 动漫作品的创作设计
动漫角色设计与制作
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