简介
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0是PTC公司最新推出的功能强大的参数化
三维设计软件包,它集零件设计、装配、工程图、钣金设计、模具设计、
NC加工、造型设计、逆向工程、运动模拟及有限元分析等诸多功能于一体
,涵盖了产品设计制造的全过程。
本书围绕Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版,对产品设计进行全方位
讲解。全书共分4篇,22章:第1篇是入门篇,包含1~6章,介绍了
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基本使用方法、基本操作、视图管理、模型
检测及分析、二维草绘及建立基准特征;第2篇是提高篇,包含7~11章,
介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基本建模方法、工程特征、三维实体
特征编辑、创建曲面及编辑、层/关系式/零件族表及零件设计的变更;第3
篇是高级篇,包含12~19章,介绍了特征创建失败时的常规处理方法、高
级混合特征、可变剖面扫描和螺旋扫描、扫描混合特征、边界混合曲面特
征、高级命令特征等建模方法,同时还介绍了零件装配的基本知识和二维
工程图的创建技巧;第4篇是经典实例篇,包含20~22章,介绍了几个比较
复杂的典型产品的设计技巧和设计思路。
本书结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强,力图通过大量的实
例讲解,诠释应用Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版进行产品零件设计的
方法和技巧。随书所附光盘内容为书中实例源文件。
本书适合从事工业设计工作的技术人员参考学习,也可作为高等院校
相关专业的教学参考书。
目录
入门篇
第1章 产品设计基础知识 3
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0介绍 3
1.1.1 Pro/ENGINEER Wildfire介绍 3
1.1.2 Pro/ENGINEER Wildfire主要
1.1.2 模块和功能 3
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0新增的
1.2 优点和功能 4
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire参数式
设计的特性 5
1.3.1 三维实体模型(Solid model) 6
1.3.2 单一数据库(Single data base) 6
1.3.3 以特征作为设计的单位
1.3.3 (Feature-based design) 6
1.3.4 参数式设计
1.3.3 (Parametric design) 6
1.3.5 实例讲解Pro/ENGINEER
参数化设计特性及工作流程 6
1.4 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0安装 8
第2章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的用户
界面及基本操作 13
2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0用户
操作界面 13
2.2 文件与工作目录管理 14
2.3 窗口的基本操作 20
第3章 视图管理 23
3.1 显示设置 23
3.2 物体方位设置 24
3.3 模型颜色和光源设置 28
3.3.1 模型颜色的设置 28
3.3.2 光源的设置 32
3.3.3 透视性设置 33
3.4 三维物体的旋转 34
3.5 实例 36
3.5.1 视图显示实例1 36
3.5.2 视图显示实例2 38
第4章 模型分析 41
4.1 测量 41
4.1.1 测量距离 41
4.1.2 测量长度 43
4.1.3 测量角度 44
4.1.4 测量区域 45
4.1.5 测量直径 46
4.1.6 测量值的转换 47
4.2 模型分析 48
4.2.1 模型的质量属性分析 48
4.2.2 剖截面质量属性 49
4.2.3 单侧体积 50
4.2.4 配合间隙 50
4.2.5 短边分析 51
4.2.6 边类型分析 52
4.2.7 厚度分析 53
4.3 几何分析 53
4.3.1 曲线的曲率分析 54
4.3.2 曲面的曲率分析 54
第5章 二维草图绘制 57
5.1 环境与工具 57
5.1.1 进入草绘工作环境 57
5.1.2 草绘工具栏 58
5.1.3 草绘命令工具栏 58
5.2 草图绘制 60
5.2.1 点、直线、矩形的绘制 60
5.2.2 弧、圆和椭圆的绘制 61
5.2.3 绘制高级几何图元 64
5.2.4 使用草绘器调色板绘制草图 67
5.3 草图编辑 69
5.3.1 动态剪切 69
5.3.2 拐角剪切 69
5.3.3 分割 70
5.3.4 复制 70
5.3.5 镜像 71
5.3.6 比例旋转 71
5.4 几何图元的尺寸标注 72
5.4.1 距离尺寸标注 72
5.4.2 角度尺寸标注 74
5.4.3 尺寸修改 75
5.4.4 尺寸删除 76
5.5 设置草图几何约束 76
5.5.1 几何约束的类型 76
5.5.2 解决过度约束 77
5.6 草图综合绘制实例 78
5.6.1 二维模式下的草图综合
5.6.1 绘制实例1 78
5.6.2 二维模式下的草图综合
5.6.1 绘制实例2 80
5.6.3 零件模式下的草图
5.6.1 绘制实例 82
5.7 习题 86
第6章 基准特征 89
6.1 基准特征基本知识 89
6.2 基准平面 89
6.3 基准轴 93
6.4 基准点 96
6.4.1 一般基准点 96
6.4.2 草绘基准点 99
6.4.3 偏移坐标基准点 100
6.5 基准曲线 103
6.6 基准坐标系 104
提高篇
第7章 三维实体特征的创建 111
7.1 创建拉伸特征 111
7.1.1 拉伸特征的基本知识 111
7.1.2 创建拉伸特征的实例 113
7.2 创建旋转特征 115
7.2.1 旋转特征的基本知识 116
7.2.2 创建旋转特征的实例 117
7.3 创建扫描特征 119
7.3.1 创建扫描特征的基本知识 119
7.3.2 扫描特征的实例1 121
7.3.3 扫描特征的实例2 122
7.3.4 扫描特征的实例3 124
7.4 创建混合特征 125
7.4.1 创建混合特征的基本知识 126
7.4.2 创建平行混合的实例1 127
7.4.3 创建平行混合的实例2 129
7.5 创建工程特征 131
7.5.1 孔特征 131
7.5.2 倒角特征 139
7.5.3 倒圆角特征 142
7.5.4 壳特征 146
7.5.5 拔模特征 148
7.5.6 筋特征 153
第8章 3D实体特征编辑 157
8.1 实体特征的复制 157
8.2 实体特征的镜像 162
8.3 实体特征的阵列 164
8.3.1 尺寸阵列 165
8.3.2 方向阵列 169
8.3.3 轴阵列 171
8.4 实体特征编辑实例 173
第9章 创建曲面特征 181
9.1 曲面特征的基本概念 181
9.2 创建曲线 182
9.2.1 绘制二维曲线 182
9.2.2 通过点创建曲线 182
9.2.3 通过二维剖面创建曲线 185
9.3 编辑曲线 185
9.3.1 复制现有线条 185
9.3.2 将曲线移动或旋转 186
9.3.3 将曲线镜像 189
9.3.4 对曲线进行修剪 190
9.3.5 求取交线 190
9.3.6 将线条进行投影 191
9.3.7 对线条进行包络 193
9.3.8 对线条进行偏移 193
9.4 创建曲面 200
9.4.1 以拉伸方式创建曲面 201
9.4.2 以旋转方式创建曲面 203
9.4.3 以扫描方式创建曲面 205
9.4.4 以混合方式创建曲面 208
9.5 编辑曲面 212
9.5.1 复制实体或曲面上的面 212
9.5.2 镜像曲面 213
9.5.3 曲面特征的平移与旋转 214
9.5.4 偏移曲面 218
9.5.5 以填充的方式做平面型的曲面 220
9.5.6 合并曲面 221
9.5.7 延伸曲面 223
9.5.8 修剪曲面 229
9.5.9 曲面特征的加厚 231
9.5.10 曲面特征的实体化 233
9.6 创建曲面特征的实例 235
9.6.1 实例1 235
9.6.2 实例2 240
第10章 层/关系式/零件族表 247
10.1 层的操作 247
10.2 创建参数的关系式 250
10.3 创建零件族表 253
第11章 零件设计的变更 257
11.1 特征的父子关系 257
11.1.1 特征信息的查看 257
11.1.2 父子关系产生的原因 260
11.2 编辑特征的定义 261
11.3 调整特征的创建顺序/特征的
11.3 隐含/插入新特征 266
11.3.1 调整特征的创建顺序 266
11.3.2 特征的隐含 267
11.3.3 插入新特征 268
高级篇
第12章 特征创建失败时的处理方法 271
12.1 特征创建失败情况的产生 271
12.2 特征创建失败时的影响 272
12.3 特征创建失败时的求解菜单 272
12.4 特征创建失败时的处理方法 274
12.4.1 特征创建失败时的
12.4.1 处理实例1 274
12.4.2 特征创建失败时的
12.4.1 处理实例2 276
12.4.3 特征创建失败时的
12.4.1 处理实例3 276
第13章 创建高级混合特征 281
13.1 高级混合特征的菜单命令 281
13.1.1 高级混合特征命令 282
13.1.2 高级混合特征的特殊选项 283
13.2 创建高级混合特征 285
13.2.1 旋转混合特征实例1 285
13.2.2 旋转混合特征实例2 287
13.2.3 一般混合特征实例 289
13.2.4 相切使用实例 292
第14章 可变剖面扫描和螺旋扫描 295
14.1 创建可变剖面扫描特征 295
14.1.1 可变剖面扫描特征的
14.1.1 菜单命令 295
14.1.2 可变剖面扫描特征
14.1.1 实例(1~3) 299
14.1.3 可变剖面扫描特征
14.1.1 习题(1~3) 315
14.2 创建螺旋扫描特征 319
14.2.1 螺旋扫描特征的菜单命令 319
14.2.2 螺旋扫描特征实例 323
第15章 创建扫描混合特征 329
15.1 扫描混合特征的菜单命令 329
15.2 创建扫描混合特征 331
15.2.1 扫描混合实例1 331
15.2.2 扫描混合实例2 334
15.2.3 扫描混合实例3 338
15.2.4 扫描混合实例4 340
15.2.5 扫描混合实例5 342
第16章 创建边界混合曲面特征 345
16.1 边界混合曲面特征的菜单命令 345
16.2 边界混合曲面特征实例(1~3) 348
16.2.1 边界混合曲面特征实例1 348
16.2.2 边界混合曲面特征实例2 355
16.2.3 边界混合曲面特征实例3 362
第17章 创建高级命令特征 365
17.1 曲面的偏移与实体表面的替代 365
17.1.1 命令讲解 366
17.1.2 曲面偏移与实体表面的
17.1.2 替代实例 368
17.2 创建耳特征 370
17.2.1 耳特征命令 370
17.2.2 耳特征实例 371
17.3 创建唇特征 373
17.3.1 唇特征命令 373
17.3.2 唇特征实例 374
17.4 创建环形折弯特征 376
17.4.1 环形折弯特征命令 376
17.4.2 环形折弯特征实例 377
17.5 创建骨架折弯特征 379
17.5.1 骨架折弯特征命令 379
17.5.2 骨架折弯特征实例 379
第18章 零件装配 383
18.1 零件装配的基本知识 383
18.2 常用的零件装配约束类型 385
18.2.1 匹配 386
18.2.2 对齐 386
18.2.3 插入 387
18.2.4 坐标系 387
18.2.5 相切 388
18.2.6 线上点 388
18.2.7 曲面上的点 388
18.2.8 曲面上的边 389
18.3 常用的零件装配连接类型 389
18.4 零件的装配与组件的分解 392
18.4.1 零件的装配 392
18.4.2 组件的分解 392
18.4.3 建立偏距线 394
18.5 零件装配的实例 395
第19章 创建二维工程图 401
19.1 进入工程图模块 401
19.2 创建一般视图和投影视图 404
19.3 编辑视图 407
19.3.1 移动视图 407
19.3.2 删除视图 408
19.3.3 拭除/恢复视图 409
19.3.4 设置视图的显示方式 409
19.4 创建剖视图 411
19.5 尺寸与标注 417
19.5.1 创建尺寸与标注 417
19.5.2 编辑尺寸与标注 419
19.6 创建其他视图 426
19.6.1 创建详细视图 426
19.6.2 创建辅助视图 427
19.6.3 创建旋转视图 428
19.7 工程图的环境设置 429
经典实例篇
第20章 减速器上箱体设计实例 433
20.1 减速器上箱体的结构分析 433
20.2 减速器上箱体的设计步骤 434
20.3 本章小结 449
第21章 机器护盖设计实例 451
21.1 机器护盖实例分析 451
21.1.1 产品结构分析 451
21.1.2 设计方法分析 451
21.2 设计流程 451
21.3 具体设计步骤 452
第22章 洗衣塑料瓶设计实例 469
22.1 洗衣塑料瓶的结构分析 469
22.2 洗衣塑料瓶的设计步骤 469
附录A 常见零件的标准件库Pro/ENGINEER
零件安装使用说明 489
第1章 产品设计基础知识 3
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0介绍 3
1.1.1 Pro/ENGINEER Wildfire介绍 3
1.1.2 Pro/ENGINEER Wildfire主要
1.1.2 模块和功能 3
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0新增的
1.2 优点和功能 4
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire参数式
设计的特性 5
1.3.1 三维实体模型(Solid model) 6
1.3.2 单一数据库(Single data base) 6
1.3.3 以特征作为设计的单位
1.3.3 (Feature-based design) 6
1.3.4 参数式设计
1.3.3 (Parametric design) 6
1.3.5 实例讲解Pro/ENGINEER
参数化设计特性及工作流程 6
1.4 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0安装 8
第2章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的用户
界面及基本操作 13
2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0用户
操作界面 13
2.2 文件与工作目录管理 14
2.3 窗口的基本操作 20
第3章 视图管理 23
3.1 显示设置 23
3.2 物体方位设置 24
3.3 模型颜色和光源设置 28
3.3.1 模型颜色的设置 28
3.3.2 光源的设置 32
3.3.3 透视性设置 33
3.4 三维物体的旋转 34
3.5 实例 36
3.5.1 视图显示实例1 36
3.5.2 视图显示实例2 38
第4章 模型分析 41
4.1 测量 41
4.1.1 测量距离 41
4.1.2 测量长度 43
4.1.3 测量角度 44
4.1.4 测量区域 45
4.1.5 测量直径 46
4.1.6 测量值的转换 47
4.2 模型分析 48
4.2.1 模型的质量属性分析 48
4.2.2 剖截面质量属性 49
4.2.3 单侧体积 50
4.2.4 配合间隙 50
4.2.5 短边分析 51
4.2.6 边类型分析 52
4.2.7 厚度分析 53
4.3 几何分析 53
4.3.1 曲线的曲率分析 54
4.3.2 曲面的曲率分析 54
第5章 二维草图绘制 57
5.1 环境与工具 57
5.1.1 进入草绘工作环境 57
5.1.2 草绘工具栏 58
5.1.3 草绘命令工具栏 58
5.2 草图绘制 60
5.2.1 点、直线、矩形的绘制 60
5.2.2 弧、圆和椭圆的绘制 61
5.2.3 绘制高级几何图元 64
5.2.4 使用草绘器调色板绘制草图 67
5.3 草图编辑 69
5.3.1 动态剪切 69
5.3.2 拐角剪切 69
5.3.3 分割 70
5.3.4 复制 70
5.3.5 镜像 71
5.3.6 比例旋转 71
5.4 几何图元的尺寸标注 72
5.4.1 距离尺寸标注 72
5.4.2 角度尺寸标注 74
5.4.3 尺寸修改 75
5.4.4 尺寸删除 76
5.5 设置草图几何约束 76
5.5.1 几何约束的类型 76
5.5.2 解决过度约束 77
5.6 草图综合绘制实例 78
5.6.1 二维模式下的草图综合
5.6.1 绘制实例1 78
5.6.2 二维模式下的草图综合
5.6.1 绘制实例2 80
5.6.3 零件模式下的草图
5.6.1 绘制实例 82
5.7 习题 86
第6章 基准特征 89
6.1 基准特征基本知识 89
6.2 基准平面 89
6.3 基准轴 93
6.4 基准点 96
6.4.1 一般基准点 96
6.4.2 草绘基准点 99
6.4.3 偏移坐标基准点 100
6.5 基准曲线 103
6.6 基准坐标系 104
提高篇
第7章 三维实体特征的创建 111
7.1 创建拉伸特征 111
7.1.1 拉伸特征的基本知识 111
7.1.2 创建拉伸特征的实例 113
7.2 创建旋转特征 115
7.2.1 旋转特征的基本知识 116
7.2.2 创建旋转特征的实例 117
7.3 创建扫描特征 119
7.3.1 创建扫描特征的基本知识 119
7.3.2 扫描特征的实例1 121
7.3.3 扫描特征的实例2 122
7.3.4 扫描特征的实例3 124
7.4 创建混合特征 125
7.4.1 创建混合特征的基本知识 126
7.4.2 创建平行混合的实例1 127
7.4.3 创建平行混合的实例2 129
7.5 创建工程特征 131
7.5.1 孔特征 131
7.5.2 倒角特征 139
7.5.3 倒圆角特征 142
7.5.4 壳特征 146
7.5.5 拔模特征 148
7.5.6 筋特征 153
第8章 3D实体特征编辑 157
8.1 实体特征的复制 157
8.2 实体特征的镜像 162
8.3 实体特征的阵列 164
8.3.1 尺寸阵列 165
8.3.2 方向阵列 169
8.3.3 轴阵列 171
8.4 实体特征编辑实例 173
第9章 创建曲面特征 181
9.1 曲面特征的基本概念 181
9.2 创建曲线 182
9.2.1 绘制二维曲线 182
9.2.2 通过点创建曲线 182
9.2.3 通过二维剖面创建曲线 185
9.3 编辑曲线 185
9.3.1 复制现有线条 185
9.3.2 将曲线移动或旋转 186
9.3.3 将曲线镜像 189
9.3.4 对曲线进行修剪 190
9.3.5 求取交线 190
9.3.6 将线条进行投影 191
9.3.7 对线条进行包络 193
9.3.8 对线条进行偏移 193
9.4 创建曲面 200
9.4.1 以拉伸方式创建曲面 201
9.4.2 以旋转方式创建曲面 203
9.4.3 以扫描方式创建曲面 205
9.4.4 以混合方式创建曲面 208
9.5 编辑曲面 212
9.5.1 复制实体或曲面上的面 212
9.5.2 镜像曲面 213
9.5.3 曲面特征的平移与旋转 214
9.5.4 偏移曲面 218
9.5.5 以填充的方式做平面型的曲面 220
9.5.6 合并曲面 221
9.5.7 延伸曲面 223
9.5.8 修剪曲面 229
9.5.9 曲面特征的加厚 231
9.5.10 曲面特征的实体化 233
9.6 创建曲面特征的实例 235
9.6.1 实例1 235
9.6.2 实例2 240
第10章 层/关系式/零件族表 247
10.1 层的操作 247
10.2 创建参数的关系式 250
10.3 创建零件族表 253
第11章 零件设计的变更 257
11.1 特征的父子关系 257
11.1.1 特征信息的查看 257
11.1.2 父子关系产生的原因 260
11.2 编辑特征的定义 261
11.3 调整特征的创建顺序/特征的
11.3 隐含/插入新特征 266
11.3.1 调整特征的创建顺序 266
11.3.2 特征的隐含 267
11.3.3 插入新特征 268
高级篇
第12章 特征创建失败时的处理方法 271
12.1 特征创建失败情况的产生 271
12.2 特征创建失败时的影响 272
12.3 特征创建失败时的求解菜单 272
12.4 特征创建失败时的处理方法 274
12.4.1 特征创建失败时的
12.4.1 处理实例1 274
12.4.2 特征创建失败时的
12.4.1 处理实例2 276
12.4.3 特征创建失败时的
12.4.1 处理实例3 276
第13章 创建高级混合特征 281
13.1 高级混合特征的菜单命令 281
13.1.1 高级混合特征命令 282
13.1.2 高级混合特征的特殊选项 283
13.2 创建高级混合特征 285
13.2.1 旋转混合特征实例1 285
13.2.2 旋转混合特征实例2 287
13.2.3 一般混合特征实例 289
13.2.4 相切使用实例 292
第14章 可变剖面扫描和螺旋扫描 295
14.1 创建可变剖面扫描特征 295
14.1.1 可变剖面扫描特征的
14.1.1 菜单命令 295
14.1.2 可变剖面扫描特征
14.1.1 实例(1~3) 299
14.1.3 可变剖面扫描特征
14.1.1 习题(1~3) 315
14.2 创建螺旋扫描特征 319
14.2.1 螺旋扫描特征的菜单命令 319
14.2.2 螺旋扫描特征实例 323
第15章 创建扫描混合特征 329
15.1 扫描混合特征的菜单命令 329
15.2 创建扫描混合特征 331
15.2.1 扫描混合实例1 331
15.2.2 扫描混合实例2 334
15.2.3 扫描混合实例3 338
15.2.4 扫描混合实例4 340
15.2.5 扫描混合实例5 342
第16章 创建边界混合曲面特征 345
16.1 边界混合曲面特征的菜单命令 345
16.2 边界混合曲面特征实例(1~3) 348
16.2.1 边界混合曲面特征实例1 348
16.2.2 边界混合曲面特征实例2 355
16.2.3 边界混合曲面特征实例3 362
第17章 创建高级命令特征 365
17.1 曲面的偏移与实体表面的替代 365
17.1.1 命令讲解 366
17.1.2 曲面偏移与实体表面的
17.1.2 替代实例 368
17.2 创建耳特征 370
17.2.1 耳特征命令 370
17.2.2 耳特征实例 371
17.3 创建唇特征 373
17.3.1 唇特征命令 373
17.3.2 唇特征实例 374
17.4 创建环形折弯特征 376
17.4.1 环形折弯特征命令 376
17.4.2 环形折弯特征实例 377
17.5 创建骨架折弯特征 379
17.5.1 骨架折弯特征命令 379
17.5.2 骨架折弯特征实例 379
第18章 零件装配 383
18.1 零件装配的基本知识 383
18.2 常用的零件装配约束类型 385
18.2.1 匹配 386
18.2.2 对齐 386
18.2.3 插入 387
18.2.4 坐标系 387
18.2.5 相切 388
18.2.6 线上点 388
18.2.7 曲面上的点 388
18.2.8 曲面上的边 389
18.3 常用的零件装配连接类型 389
18.4 零件的装配与组件的分解 392
18.4.1 零件的装配 392
18.4.2 组件的分解 392
18.4.3 建立偏距线 394
18.5 零件装配的实例 395
第19章 创建二维工程图 401
19.1 进入工程图模块 401
19.2 创建一般视图和投影视图 404
19.3 编辑视图 407
19.3.1 移动视图 407
19.3.2 删除视图 408
19.3.3 拭除/恢复视图 409
19.3.4 设置视图的显示方式 409
19.4 创建剖视图 411
19.5 尺寸与标注 417
19.5.1 创建尺寸与标注 417
19.5.2 编辑尺寸与标注 419
19.6 创建其他视图 426
19.6.1 创建详细视图 426
19.6.2 创建辅助视图 427
19.6.3 创建旋转视图 428
19.7 工程图的环境设置 429
经典实例篇
第20章 减速器上箱体设计实例 433
20.1 减速器上箱体的结构分析 433
20.2 减速器上箱体的设计步骤 434
20.3 本章小结 449
第21章 机器护盖设计实例 451
21.1 机器护盖实例分析 451
21.1.1 产品结构分析 451
21.1.2 设计方法分析 451
21.2 设计流程 451
21.3 具体设计步骤 452
第22章 洗衣塑料瓶设计实例 469
22.1 洗衣塑料瓶的结构分析 469
22.2 洗衣塑料瓶的设计步骤 469
附录A 常见零件的标准件库Pro/ENGINEER
零件安装使用说明 489
精通Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版产品设计
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