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简介
目录
前言
第1章 MastercamX7基础知识
1.1CAD/CAM系统概述
1.1.1CAD/CAM系统简介
1.1.2CAD/CAM系统的工作流程
1.2MastercamX7简介
1.2.1Mastercam的发展历史
1.2.2MastercamX7工作模块
1.3MastercamX7工作界面
1.3.1标题栏
1.3.2菜单栏
1.3.3工具栏
1.3.4操作管理器
1.3.5绘图区
1.3.6状态栏
1.3.7右键快捷菜单
1.4MastercamX7鼠标键的定义和快捷键
1.4.1鼠标键的定义
1.4.2MastercamX7快捷功能键
1.4.3定义快捷键
1.5MastercamX7系统设置
1.5.1公差
1.5.2文件
1.5.3文件转换
1.5.4屏幕
1.5.5颜色
1.5.6串连选项
1.5.7着色
1.5.8实体
1.5.9打印
1.5.10CAD设置
1.5.11启动/退出
1.5.12刀具路径
1.6思考与练习
第2章 MastercamX7操作基础
2.1MastercamX7文件管理
2.1.1新建文件
2.1.2打开文件
2.1.3保存文件
2.1.4合并文件
2.1.5转换文件
2.2设置构图平面和构图深度
2.2.1构图平面设置
2.2.2构图深度设置
2.3设置图素属性
2.3.1图层设置
2.3.2颜色设置
2.3.3图素属性综合设置
2.4坐标系
2.5点的选取方法
2.5.1光标自动抓点
2.5.2使用捕捉抓点菜单
2.6选取图素的方法
2.6.1全部选取
2.6.2单一选取
2.6.3选取设置
2.6.4选取方式
2.7群组
2.8视图操作
2.8.1平移视图
2.8.2缩放视图
2.9视口设置
2.10MastercamX7入门实例
-垫片设计及加工
2.10.1垫片设计
2.10.2垫片加工
2.11思考与练习
第3章 二维图形绘制
3.1二维绘图基础
3.2绘制点
3.2.1绘制任意位置点
3.2.2动态绘点
3.2.3绘制曲线节点
3.2.4绘制等分点
3.2.5绘制端点
3.2.6绘制小圆心点
3.3绘制直线
3.3.1绘制任意线
3.3.2绘制近距线
3.3.3绘制分角线
3.3.4绘制垂直正交线
3.3.5绘制平行线
3.3.6创建切线
3.4绘制圆和圆弧
3.4.1圆心画圆
3.4.2极坐标画圆弧
3.4.3极坐标和端点画圆弧
3.4.4三点绘制圆
3.4.5两点绘制圆弧
3.4.6三点绘制圆弧
3.4.7切弧
3.5绘制样条曲线
3.5.1手动画曲线
3.5.2自动生成曲线
3.5.3转成单一曲线
3.5.4熔接曲线
3.6绘制矩形
3.6.1绘制矩形
3.6.2矩形形状设置
3.7绘制多边形
3.8绘制椭圆
3.9倒圆角和倒角
3.9.1倒圆角
3.9.2倒角
3.10绘制螺旋线
3.11绘制楼梯状图形
3.12绘制门状图形
3.13创建文字
3.14绘制边界盒
3.15精选范例
3.15.1绘制异形扳手平面图
3.15.2绘制连杆平面图
3.16思考与练习
第4章 二维图形的编辑
4.1二维图形的删除与恢复
4.1.1删除图素
4.1.2删除重复图素
4.1.3使用高级选项删除重复图素
4.1.4恢复删除
4.1.5恢复删除的多个图素
4.1.6按条件恢复删除的图素
4.2二维图形的修整
4.2.1修剪/延伸/打断
4.2.2多物修剪
4.2.3在交点处打断
4.2.4打成若干段
4.2.5依指定长度
4.2.6连接图素
4.2.7打断全圆
4.2.8封闭全圆
4.2.9更改曲线
4.2.10曲线变弧
4.2.11转换为NURBS
4.3二维图形的转换
4.3.1平移
4.3.23D平移
4.3.3镜像
4.3.4旋转
4.3.5比例缩放
4.3.6单体补正
4.3.7串连补正
4.3.8阵列
4.3.9缠绕
4.3.10拖曳
4.3.11投影
4.4精选范例
4.4.1绘制垫片平面图
4.4.2绘制复杂二维图
4.5思考与练习
第5章 图形标注
5.1图形标注
5.1.1尺寸标注的组成元素
5.1.2尺寸标注选项的设置
5.1.3尺寸标注的类型
5.1.4注解文字
5.1.5绘制延伸线和引导线
5.1.6图案填充
5.2精选范例
5.2.1标注图形实例
5.2.2支撑架图案填充实例
5.2.3端盖绘制综合范例
5.3思考与练习
第6章 三维曲面的创建与编辑
6.1基本曲面的创建
6.1.1圆柱曲面的创建
6.1.2圆锥曲面的创建
6.1.3立方体曲面的创建
6.1.4球形曲面的创建
6.1.5圆环曲面的创建
6.2高级曲面的创建
6.2.1直纹/举升曲面的创建
6.2.2转曲面的创建
6.2.3扫描曲面的创建
6.2.4网状曲面的创建
6.2.5牵引曲面的创建
6.2.6挤出曲面的创建
6.2.7围篱曲面
6.2.8曲面补正
6.2.9由实体生成曲面
6.3曲面的编辑
6.3.1曲面延伸
6.3.2曲面修剪
6.3.3恢复修剪曲面
6.3.4分割曲面
6.3.5平面修剪
6.3.6填补曲面内孔
6.3.7恢复到边界
6.3.8曲面倒圆角
6.3.9曲面熔接
6.4曲面曲线的创建
6.4.1单一边界
6.4.2所有曲线边界
6.4.3缀面边线
6.4.4曲面流线
6.4.5动态绘曲线
6.4.6曲面剖切线
6.4.7曲面曲线
6.4.8分模线
6.4.9曲面交线
6.5精选范例
6.5.1创建支座曲面模型
6.5.2创建台灯曲面模型
6.6思考与练习
第7章 三维实体的创建与编辑
7.1三维实体的创建
7.1.1基本实体的创建
7.1.2挤出实体的创建
7.1.3旋转实体的创建
7.1.4扫描实体的创建
7.1.5举升实体的创建
7.1.6曲面生成实体的创建
7.2三维实体布尔运算
7.2.1关联实体结合布尔运算
7.2.2关联实体切割布尔运算
7.2.3关联实体交集布尔运算
7.2.4非关联实体布尔运算
7.3三维实体的编辑
7.3.1实体倒圆角
7.3.2实体倒角
7.3.3实体抽壳
7.3.4实体修剪
7.3.5薄片实体加厚
7.3.6移除实体表面
7.3.7牵引实体
7.3.8实体操作管理
7.4精选范例
7.4.1支撑架
7.4.2连接器
7.5思考与练习
第8章 MastercamX7加工基础介绍与操作管理
8.1工件毛坯的设定
8.1.1素材视角
8.1.2工件材料形状
8.1.3工件尺寸
8.1.4显示方式
8.1.5工件的原点
8.2刀具路径参数的设定
8.2.1刀具直径
8.2.2刀角半径
8.2.3进给率
8.2.4主轴转速
8.2.5下刀速率
8.2.6提刀速率
8.2.7机床原点
8.2.8刀具显示
8.2.9参考点
8.2.10旋转轴
8.2.11绘图面
8.2.12插入指令
8.3刀具设置
8.4刀具选择
8.4.1建立新刀具
8.4.2编辑刀具
8.4.3从资料库中取得刀具
8.5刀具路径管理器概述
8.5.1操作管理对话框按钮功能介绍
8.5.2刀具路径模拟
8.5.3实体加工模拟
8.6思考与练习
第9章 二维图形加工
9.1外形铣削加工
9.1.1外形铣削加工参数设置
9.1.2外形铣削加工实例
9.2挖槽加工
9.2.12D挖槽加工参数设置
9.2.2粗切/精修加工参数设置
9.2.3挖槽加工实例
9.3钻孔加工
9.3.1钻削点的选取
9.3.2钻孔加工参数设置
9.3.3钻孔加工实例
9.4面铣削加工
9.4.1平面铣削加工参数设置
9.4.2面铣削加工实例
9.5精选范例
9.5.1案例分析
9.5.2加工思路
9.5.3加工过程
9.6雕刻加工
9.7思考与练习
第10章 三维曲面加工
10.1曲面粗加工
10.1.1平行铣削加工
10.1.2放射性加工
10.1.3投影粗加工
10.1.4曲面流线粗加工
10.1.5等高外形粗加工
10.1.6残料粗加工
10.1.7挖槽粗加工
10.1.8钻削式粗加工
10.2曲面精加工
10.2.1平行铣削精加工
10.2.2平行陡斜面精加工
10.2.3放射状精加工
10.2.4投影精加工
10.2.5曲面流线精加工
10.2.6等高外形精加工
10.2.7浅平面精加工
10.2.8交线清角精加工
10.2.9残料清角精加工
10.2.10环绕等距精加工
10.2.11熔接加工
10.3精选范例-吹风机外壳
10.3.1案例分析
10.3.2加工思路
10.3.3加工过程
10.4思考与练习
第11章 多轴加工
11.1曲线五轴加工
11.1.1曲线五轴加工共同参数设置
11.1.2曲线五轴加工实例
11.2钻孔五轴加工
11.2.1五轴钻孔加工参数设置
11.2.2钻孔五轴加工共同参数设置
11.2.3钻孔五轴加工实例
11.3沿边五轴加工
11.3.1沿边五轴加工共同参数设置
11.3.2沿边五轴加工参数设置
11.4多曲面五轴加工
11.4.1多曲面五轴加工共同参数设置
11.4.2多曲面五轴加工参数设置
11.4.3多曲面五轴加工实例
11.5沿面五轴加工
11.5.1流线五轴加工共同参数设置
11.5.2沿面五轴加工实例
11.6旋转五轴加工
11.6.1旋转五轴加工参数设置
11.6.2旋转五轴加工实例
11.7思考与练习
第12章 基座产品设计和模具编程综合范例
12.1基座产品设计
12.1.1范例分析
12.1.2绘制思路
12.1.3绘制过程
12.2基座型腔刀具路径的创建
12.2.1范例分析
12.2.2加工思路
12.2.3加工过程
12.3基座型芯刀具路径的创建
12.3.1范例分析
12.3.2加工思路
12.3.3加工过程
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