我的Illustrator CS5平面设计书

副标题:无

作   者:李万军,马鑫编著

分类号:

ISBN:9787121141324

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简介

《做好设计师:我的Illustrator CS5平面设计书(全彩)》由李万军、马鑫编著,是一本关于Adobe Illustrator 软件的广告设计书,除了对实例操作过程进行讲述外,还对每个实例的设计部分和输出进行了介绍。《做好设计师:我的Illustrator CS5平面设计书(全彩)》中的每个案例都按照商业设计的基本流程进行写作,让读者能够深入参与到商业设计的整个过程。通过《做好设计师:我的Illustrator CS5平面设计书(全彩)》的学习,不但可以用Illustrator 将相应的作品制作出来,而且对设计的前期和后期能有一定的了解。 随书光盘提供每个实例所用到的素材文件、AI 格式的完成文件,以及每个实例的视频教学文件,方便读者朋友参考学习。 《做好设计师:我的Illustrator CS5平面设计书(全彩)》文字简练,配有精美的照片示例及精辟的点评,适合有一定软件操作基础的 Illustrator 初、中级读者。

目录

《我的illustrator cs5平面设计书》

01 标志与图标设计

标志与图标设计概述 4

1.1 绿轮销售企业标志 6

设计思路 6

版面控制 6

制作简述 6

制作流程 8

技术点拨:矢量特殊性和“椭圆形”工具 8

知识加油站 新建文件 9

技术点拨:镜像对象 11

设计师该知道的 矢量图形特点 12

技术点拨:成组对象 13

知识加油站 描边与填充 14

文件交付 16

1.2 not smoking 图标设计 18

设计思路 18

版面控制 18

制作简述 18

制作流程 20

.知识加油站 渐变颜色 21

知识加油站 设置“变形”工具 25

设计师该知道的 标志三要素 26

技术点拨:精确移动 29

佳作欣赏30

技术点拨:移动层次 32

设计师该知道的 标志设计的发展趋势 34

技术点拨:旋转对象 37

知识加油站 路径文本 39

文件交付 40

02 vi(视觉识别)系统设计

vi(视觉识别)系统设计概述 44

2.1 vi—— 标志设计 46

设计思路 46

版面控制 46

制作简述 46

制作流程 48

技术点拨:“渐变”工具 49

设计师该知道的 企业vi 设计如何入手 50

技术点拨:“颜色”面板 53

设计师该知道的 truetype 字体 54

技术点拨:选择文本 55

知识加油站 “凸出和斜角”效果 56

技术点拨:存储文件 58

2.2 vi: 标志组合和三色设计 60

设计思路 60

版面控制 60

制作简述 60

制作流程 62

技术点拨:使用“画板” 63

设计师该知道的 一套vi 设计的主要内容 64

设计师该知道的 vi 设计的色彩 66

技术点拨:使用“外观” 67

2.3 vi——辅助图形设计 70

设计思路 70

版面控制 70

制作简述 70

制作流程 72

知识加油站 增效工具和暂存盘 73

知识加油站 “倾斜”工具 74

vi——名片和办公附件 78

设计思路 78

版面控制 78

制作简述 78

制作流程 80

技术点拨:“吸管”工具 80

设计师该知道的 设计的演变 82

知识加油站 对齐对象 84

知识加油站 文件处理与剪贴板 87

文件交付 88

03 网络组件设计

网络组件设计概述 92

3.1 主菜单栏设计 94

设计思路 94

版面控制 94

制作简述 94

制作流程 96

技术点拨:“圆角矩形”工具 97

设计师该知道的 网页设计必须注意的21 个问题(一) 98

知识加油站 参考线 101

知识加油站 分布对象 104

设计师该知道的 网页设计必须注意的21 个问题(二) 108

技术点拨:“符号”对象 110

文件交付 110

3.2 注册框设计 112

设计思路 112

版面控制 112

制作简述 112

制作流程 114

技术点拨:锁定对象 115

设计师该知道的 网页设计现状及实战技巧 116

知识加油站 描边设置 120

设计师该知道的 网页配色 124

技术点拨:设置多边形 127

文件交付 128

04 用户界面(ui)设计

用户界面(ui)设计概述 132

4.1 iphone 通话界面设计 134

设计思路 134

版面控制 134

制作简述 134

制作流程 136

技术点拨:羽化选区 136

知识加油站 扩展对象 139

技术点拨:剪贴蒙版 141

设计师该知道的 ui 设计的流程 142

文件交付 148

4.2 调音控制台ui 设计 150

设计思路 150

版面控制 150

制作简述 150

制作流程 152

知识加油站 文字首选项 154

技术点拨:星形对象 156

设计师该知道的 关于软件界面设计 157

知识加油站 “混合”工具 161

技术点拨:“投影”效果 163

设计师该知道的 软件界面设计的关键问题 168

文件交付 172

05 产品包装设计

产品包装设计概述 176

5.1 香水包装设计 178

设计思路 178

版面控制 178

制作简述 178

制作流程 180

知识加油站 创建“书法”画笔 182

设计师该知道的 包装设计基本常识 186

技术点拨:定义图案 191

知识加油站 定义“图案”画笔 192

文件交付 196

5.2 化妆品塑料瓶包装设计 198

设计思路 198

版面控制 198

制作简述 198

制作流程 200

技术点拨:“羽化”效果 201

知识加油站 使用“外观” 202

设计师该知道的 包装的色彩运用 206

知识加油站 网格对象 210

设计师该知道的 包装设计立体知识 214

设计师该知道的 小型食品包装 218

文件交付 220

06书籍封面设计

书籍封面设计概述 224

6.1 书籍封面初稿设计 226

设计思路 226

版面控制 226

制作简述 226

制作流程 228

设计师该知道的 封面设计 构思 230

设计师该知道的 封面设计 字体 231

知识加油站 字符属性 234

设计师该知道的 封面设计 图片设计 236

设计师该知道的 封面设计 色彩设计 237

文件交付 238

6.2 完整书籍封面设计 240

设计思路 240

版面控制 240

制作简述 240

制作流程 242

技术点拨:勒口 242

设计师该知道的 开本与常用尺寸 244

设计师该知道的 开本的艺术 250

文件交付 256

07 pop 海报设计

pop 海报设计概述 260

7.1 圣诞促销pop 海报设计 262

设计思路 262

版面控制 262

制作简述 262

制作流程 264

知识加油站 符号对象 266

技术点拨:调整“画笔”工具 269

设计师该知道的 海报输出设备——喷绘机 270

文件交付 282

7.2 迪斯科舞厅pop 海报设计 284

设计思路 284

版面控制 284

制作简述 284

制作流程 286

知识加油站 透明度 288

知识加油站 描摹 295

设计师该知道的 平面设计师简介 298

设计师该知道的 平面设计行业差异 299

文件交付 300


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