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简介
《多媒体课堂》丛书由“数张多媒体教学光盘+一本完全互补的自学手
册”的产品形式组成,以内容丰富
的多媒体教学光盘为主,突破了传统图书的篇幅限制,将海量内容以多媒体
光盘为载体体现出来。在结合自学
手册内容的基础上,形成一套科学、完整而又让读者倍感轻松的职业化教学
体系。
本书属于《多媒体课堂》丛书之一。在4张多媒体教学光盘中,系统地
介绍了Photoshop平面设计、
CorelDRAW/Illustrator平面设计、广告设计案例和平面美工设计综合案例
。而与光盘配套的自学手册内容则分
别介绍了平面设计中最重要的工具软件的使用,包括Photoshop、CorelDRAW
和Illustrator。所用软件版本均
是目前最主流的版本。自学手册和4张多媒体教学光盘的内容相辅相成,在
教学体系和学习进度上有效地补充
和配合。通过系统地学习,读者可以全面地掌握各种平面设计技能,成为一
名优秀的平面设计师。
本书适用于平面设计的初、中级读者自学,也可作为各类职业学校、社
会培训机构的培训教材。更多>>
目录
目录
第1部分 Photoshop平面设计课堂
第1章 学习Photoshop的基础
1.1 认识平面设计
1.2 理解Photoshop的基本概念
1.3 熟悉Photoshop的操作环境
第2章 选区是制作图像的基础
2.1 选框工具
2.1.1 矩形选框工具
2.1.2 椭圆选框工具
2.1.3 单行和单列选框工具
2.2 套索工具
2.2.1 套索工具
2.2.2 多边形套索工具
2.2.3 磁性套索工具
2.3 魔棒工具
2.4 路径的绘制
2.4.1 绘制路径的功能
2.4.2 路径的绘制和调整
2.4.3 调整路径的形状
2.4.4 添加和删除锚点
2.4.5 路径与选区的转换
2.5 对选区进行填充
2.5.1 单色填充的设置
2.5.2 渐变填充色的设置
2.5.3 渐变工具填充的方式
2.6 画笔工具
2.6.1 画笔工具的使用
2.6.2 画笔的预设
第3章 飞扬的色彩
3.1 认识Photoshop中的色彩功能
3.2 图像的颜色模式
3.2.1 颜色模式简介
3.2.2 RGB色彩的光学混合模式
3.2.3 CMYK色彩的物料混合模式
3.2.4 其他颜色模式
3.3 色彩调整功能详解
3.3.1 色阶
3.3.2 曲线
3.3.3 色相和饱和度
3.3.4 色彩平衡
3.3.5 匹配颜色
3.3.6 阴影和高光
3.3.7 渐变映射
3.3.8 替换颜色
3.3.9 亮度和对比度
3.3.10 变化
3.3.11 其他调整颜色的命令
第4章 应用图层
4.1 图层面板详解
4.2 图层混合模式
4.2.1 初识图层混合模式
4.2.2 混合模式的分类介绍
4.2.3 图层混合模式详解
4.3 图层样式
4.3.1 初步认识图层样式
4.3.2 立体感的制作
4.3.3 立体效果产生的原理
4.3.4 透视
4.3.5 质感的制作
4.3.6 质感的研究
第5章 通道和蒙版
5.1 通道可以分色
5.2 通道是无色彩的黑白灰图像
5.3 通道中选白不选黑
5.4 改变通道会改变原始图像
5.5 创建通道和保留选区
5.6 蒙版的概念
5.7 蒙版遮蔽图像的功能
5.8 通道与蒙版的应用
第6章 绚丽多彩的滤镜
6.1 认识滤镜
6.2 滤镜详解
第7章 色彩的构成
7.1 概述
7.2 色彩的分类
7.3 色彩的三属性
7.4 色彩的混合
7.5 色彩的知觉情感
7.6 色彩的设计方法
7.7 色彩组调
7.8 色彩美感知觉的培养
第8章 平面构成
8.1 平面构成的概念
8.2 平面构成的形态要素
8.3 平面构成的基本形
8.4 平面构成的骨骼关系
8.5 平面构成的基本形式
第2部分 CorelDRAW平面设计课堂
第9章 走进CorelDRAW
9.1 CorelDRAW在平面设计中的应用
9.2 创作前的思想
9.3 欢迎访问画面
9.4 熟悉操作界面
9.5 “常用工具栏”工具说明
9.6 “工具箱”工具说明
第10章 图形绘制的基础
10.1 线的创建
10.1.1 手绘工具
10.1.2 贝塞尔工具
10.1.3 艺术笔工具
10.1.4 钢笔工具
10.1.5 折线工具
10.1.6 3点曲线工具
10.1.7 交互式连线工具
10.1.8 度量工具
10.1.9 螺纹工具
10.2 几何图形的创建
10.2.1 矩形工具组
10.2.2 椭圆工具组
10.2.3 图纸工具组
10.2.4 基本形状工具组
10.2.5 智能绘图工具
10.3 文本的创建
10.3.1 美术字文本
10.3.2 段落文本
10.3.3 文本的编辑
10.3.4 特殊文本
第11章 对象的编辑
11.1 形状的编辑
11.1.1 形状工具
11.1.2 刻刀工具
11.1.3 橡皮擦工具
11.1.4 涂抹笔刷
11.1.5 粗糙笔刷
11.1.6 自由变换工具
11.1.7 虚拟段删除
11.2 多个对象的编辑
11.2.1 顺序
11.2.2 对齐与属性
11.2.3 结合
11.2.4 群组
11.2.5 锁定对象
11.2.6 修整
11.3 轮廓线的编辑
11.3.1 轮廓画笔
11.3.2 轮廓颜色
11.4 填充的编辑
11.4.1 标准填充
11.4.2 渐变填充
11.4.3 图样填充
11.4.4 底纹填充
11.4.5 PostScript填充
11.4.6 交互式填充编辑
第12章 交互式特殊效果的编辑
12.1 交互式调和效果
12.2 交互式轮廓图效果
12.3 交互式变形效果
12.4 交互式阴影效果
12.5 交互式封套效果
12.6 交互式立体化效果
12.7 交互式透明效果
第3部分 Illustrator平面设计课堂
第13章 走进Illustrator CS2
13.1 Illustrator在平面设计中的应用
13.2 学习Illustrator的基本概念
13.3 欢迎屏幕画面
13.4 熟悉操作界面
13.5 “工具箱”工具说明
第14章 绘制图形基础
14.1 绘制简单几何图形
14.1.1 绘制矩形和圆角矩形
14.1.2 绘制椭圆形
14.1.3 绘制多边形
14.1.4 绘制星形
14.2 编辑图形
14.2.1 旋转图形
14.2.2 镜像图形
14.2.3 比例调整
14.2.4 倾斜图形
14.2.5 变形工具
14.2.6 旋转扭曲工具
14.2.7 收缩工具
14.2.8 膨胀工具
14.2.9 扇贝工具
14.2.10 晶格化工具
14.2.11 皱褶工具
14.2.12 自由变换
14.2.13 修整图形
14.3 绘制线条
14.3.1 绘制直线
14.3.2 绘制弧线
14.3.3 绘制螺旋形
14.3.4 矩形网格
14.3.5 绘制极坐标网格
14.4 绘制路径
14.4.1 使用钢笔工具绘制精确路径
14.4.2 改变路径的形状
14.4.3 添加、删除和转换锚点
14.4.4 分割和连接路径
14.4.5 连接路径
第15章 图形的上色与混合
15.1 认识“颜色”面板
15.2 单色填充
15.3 渐变色填充
15.4 渐变网格填充
15.4.1 网格工具的使用
15.4.2 使用命令创建渐变网格
15.4.3 编辑渐变网格图形
15.5 “样式”填充
15.6 吸管工具和实时上色工具
15.7 图形的混合操作
15.8 封套扭曲
附录A
Photoshop常用快捷键
CorelDRAW常用快捷键
Illustrator常用快捷键
ub5x
第1部分 Photoshop平面设计课堂
第1章 学习Photoshop的基础
1.1 认识平面设计
1.2 理解Photoshop的基本概念
1.3 熟悉Photoshop的操作环境
第2章 选区是制作图像的基础
2.1 选框工具
2.1.1 矩形选框工具
2.1.2 椭圆选框工具
2.1.3 单行和单列选框工具
2.2 套索工具
2.2.1 套索工具
2.2.2 多边形套索工具
2.2.3 磁性套索工具
2.3 魔棒工具
2.4 路径的绘制
2.4.1 绘制路径的功能
2.4.2 路径的绘制和调整
2.4.3 调整路径的形状
2.4.4 添加和删除锚点
2.4.5 路径与选区的转换
2.5 对选区进行填充
2.5.1 单色填充的设置
2.5.2 渐变填充色的设置
2.5.3 渐变工具填充的方式
2.6 画笔工具
2.6.1 画笔工具的使用
2.6.2 画笔的预设
第3章 飞扬的色彩
3.1 认识Photoshop中的色彩功能
3.2 图像的颜色模式
3.2.1 颜色模式简介
3.2.2 RGB色彩的光学混合模式
3.2.3 CMYK色彩的物料混合模式
3.2.4 其他颜色模式
3.3 色彩调整功能详解
3.3.1 色阶
3.3.2 曲线
3.3.3 色相和饱和度
3.3.4 色彩平衡
3.3.5 匹配颜色
3.3.6 阴影和高光
3.3.7 渐变映射
3.3.8 替换颜色
3.3.9 亮度和对比度
3.3.10 变化
3.3.11 其他调整颜色的命令
第4章 应用图层
4.1 图层面板详解
4.2 图层混合模式
4.2.1 初识图层混合模式
4.2.2 混合模式的分类介绍
4.2.3 图层混合模式详解
4.3 图层样式
4.3.1 初步认识图层样式
4.3.2 立体感的制作
4.3.3 立体效果产生的原理
4.3.4 透视
4.3.5 质感的制作
4.3.6 质感的研究
第5章 通道和蒙版
5.1 通道可以分色
5.2 通道是无色彩的黑白灰图像
5.3 通道中选白不选黑
5.4 改变通道会改变原始图像
5.5 创建通道和保留选区
5.6 蒙版的概念
5.7 蒙版遮蔽图像的功能
5.8 通道与蒙版的应用
第6章 绚丽多彩的滤镜
6.1 认识滤镜
6.2 滤镜详解
第7章 色彩的构成
7.1 概述
7.2 色彩的分类
7.3 色彩的三属性
7.4 色彩的混合
7.5 色彩的知觉情感
7.6 色彩的设计方法
7.7 色彩组调
7.8 色彩美感知觉的培养
第8章 平面构成
8.1 平面构成的概念
8.2 平面构成的形态要素
8.3 平面构成的基本形
8.4 平面构成的骨骼关系
8.5 平面构成的基本形式
第2部分 CorelDRAW平面设计课堂
第9章 走进CorelDRAW
9.1 CorelDRAW在平面设计中的应用
9.2 创作前的思想
9.3 欢迎访问画面
9.4 熟悉操作界面
9.5 “常用工具栏”工具说明
9.6 “工具箱”工具说明
第10章 图形绘制的基础
10.1 线的创建
10.1.1 手绘工具
10.1.2 贝塞尔工具
10.1.3 艺术笔工具
10.1.4 钢笔工具
10.1.5 折线工具
10.1.6 3点曲线工具
10.1.7 交互式连线工具
10.1.8 度量工具
10.1.9 螺纹工具
10.2 几何图形的创建
10.2.1 矩形工具组
10.2.2 椭圆工具组
10.2.3 图纸工具组
10.2.4 基本形状工具组
10.2.5 智能绘图工具
10.3 文本的创建
10.3.1 美术字文本
10.3.2 段落文本
10.3.3 文本的编辑
10.3.4 特殊文本
第11章 对象的编辑
11.1 形状的编辑
11.1.1 形状工具
11.1.2 刻刀工具
11.1.3 橡皮擦工具
11.1.4 涂抹笔刷
11.1.5 粗糙笔刷
11.1.6 自由变换工具
11.1.7 虚拟段删除
11.2 多个对象的编辑
11.2.1 顺序
11.2.2 对齐与属性
11.2.3 结合
11.2.4 群组
11.2.5 锁定对象
11.2.6 修整
11.3 轮廓线的编辑
11.3.1 轮廓画笔
11.3.2 轮廓颜色
11.4 填充的编辑
11.4.1 标准填充
11.4.2 渐变填充
11.4.3 图样填充
11.4.4 底纹填充
11.4.5 PostScript填充
11.4.6 交互式填充编辑
第12章 交互式特殊效果的编辑
12.1 交互式调和效果
12.2 交互式轮廓图效果
12.3 交互式变形效果
12.4 交互式阴影效果
12.5 交互式封套效果
12.6 交互式立体化效果
12.7 交互式透明效果
第3部分 Illustrator平面设计课堂
第13章 走进Illustrator CS2
13.1 Illustrator在平面设计中的应用
13.2 学习Illustrator的基本概念
13.3 欢迎屏幕画面
13.4 熟悉操作界面
13.5 “工具箱”工具说明
第14章 绘制图形基础
14.1 绘制简单几何图形
14.1.1 绘制矩形和圆角矩形
14.1.2 绘制椭圆形
14.1.3 绘制多边形
14.1.4 绘制星形
14.2 编辑图形
14.2.1 旋转图形
14.2.2 镜像图形
14.2.3 比例调整
14.2.4 倾斜图形
14.2.5 变形工具
14.2.6 旋转扭曲工具
14.2.7 收缩工具
14.2.8 膨胀工具
14.2.9 扇贝工具
14.2.10 晶格化工具
14.2.11 皱褶工具
14.2.12 自由变换
14.2.13 修整图形
14.3 绘制线条
14.3.1 绘制直线
14.3.2 绘制弧线
14.3.3 绘制螺旋形
14.3.4 矩形网格
14.3.5 绘制极坐标网格
14.4 绘制路径
14.4.1 使用钢笔工具绘制精确路径
14.4.2 改变路径的形状
14.4.3 添加、删除和转换锚点
14.4.4 分割和连接路径
14.4.5 连接路径
第15章 图形的上色与混合
15.1 认识“颜色”面板
15.2 单色填充
15.3 渐变色填充
15.4 渐变网格填充
15.4.1 网格工具的使用
15.4.2 使用命令创建渐变网格
15.4.3 编辑渐变网格图形
15.5 “样式”填充
15.6 吸管工具和实时上色工具
15.7 图形的混合操作
15.8 封套扭曲
附录A
Photoshop常用快捷键
CorelDRAW常用快捷键
Illustrator常用快捷键
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平面设计师必修
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