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ISBN:9787111192343

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简介

  第1章 主要介绍CorelDRAW12的工作界面,以及启动和退出CorelDRAW12的方法。   第2章 介绍电脑图形基础知识,包括电脑图像的特性、分辨率和色彩模式。   第3章 介绍图形文件的设定和管理,工作介面的设置及辅助工具的使用。   第4章 介绍如何使用CorelDRAW12绘制基本图形,包括创建直线、曲线、矩形。椭圆形、多边形、网格图纸以及螺纹等。   第5章 介绍使用CorelDRAW12预设的艺术笔工具、基本形状工具和度量工具的方法,以及如何绘制复杂的线条、图形及标注等。   第6章 介绍如何选取、移动、缩放、复制、粘贴、旋转和倾斜对象,以及编辑图形对象的各种方法,包括如何精确变化对象、编辑节点以及撤消与恢复等操作。   第7章 介绍填充工具、吸管和颜料桶工具、“颜色”泊坞窗、交互式填充工具和交互式网状填充工具的使用,使读者灵活掌握填充图形的多种方法。   第8章 介绍如何使用CorelDRAW12的对齐和分布图形对象功能,使绘制的图形对象有序。   第9章 介绍轮廓线的颜色和样式的设置,其中包括如何编辑轮廓颜色、设置图形轮廓的线端和箭头样式、设置图形轮廓的线型和线宽、创建书怯轮廓以及复制与移除轮廓等知识。   第10章 介绍了如何在CorelDRAW12图形中输入和修改文本,还介绍了设置文本格式、为文本添加效果以及在文本中插入符号等知识点。   第11章 介绍交互式调和工具、交互式变形工具、交互式轮廓图工具、交互式阴影工具、交互式封套工具、交互式立体化工具以及交互式透明工具等的使用方法。   第12章 介绍在CorelDRAW12中如何导入位图,编辑位图等知识。其中应重点掌握编辑位图的各种方法,如将位图重新取样、扩充位图边框以及编辑位图颜色等操作。   第13章 介绍如何为位图添加特殊效果,如三维效果、艺术笔触、模糊、相机、颜色转换、轮廓图、创造性、扭曲、杂点和鲜明化滤镜效果等。   第14章 介绍图像的打印输出设置与处理。   第15章 将综合全书所讲知识来制作手机平面广告实例,让读者对CorelDRAW12有更深刻的认识。

目录

目录
前言
第1章 初识CorelDRAW 12
第1节 系统要求
第2节 启动CorelDRAW 12
第3节 CorelDRAW 12的工作界面
1. 标题栏
2. 菜单栏
3. 标准工具栏
4. 属性栏
5. 工具箱
6. 调色板
7. 泊坞窗
8. 绘图区与工作区
9. 状态栏
第4节 退出CoreIDRAW 12
第5节 练一练
第2章 电脑图形基础知识
第1节 矢量图与位图
1. 矢量图
2. 位图
第2节 分辨率
1. 图像分辨率
2. 显示器分辨率
3. 输入与输出分辨率
第3节 色彩模式
1. 什么是色彩
2. 色彩模式
3. 色彩模式的相互转换
第4节 色彩模式与文件格式
1. 文件格式
2. 色彩模式与文件格式的相互关系
第5节 色彩的搭配技巧
第6节 练一练
第3章 CoreIDAW12基本操作
第1节 文件的设定和管理
1. 新建文件
2. 打开文件
3. 保存文件
4. 导入与导出文件
5. 关闭文件
第2节 工作界面的设置
1. 设置页面
2. 设置版面样式
3. 设置页面视图
第3节 辅助工具的使用
1. 标尺
2. 网格
3. 辅助线
第4节 实战演练—创建日记框架
第5节 练一练
第4章 基本图形的绘制
第1节 绘制线条
1. 认识线条
2. 使用手绘工具绘制线条
3. 使用贝塞尔工具绘制线条
4. 使用钢笔工具绘制线条
5. 使用折线工具绘制线条
6. 使用3点曲线工具绘制曲线
第2节 绘制矩形
1. 绘制矩形
2. 绘制正方形
3. 设置圆角矩形
第3节 绘制圆形
1. 绘制椭圆
2. 绘制正圆
3. 创建饼形和弧形
第4节 绘制多边形
1. 绘制多边形
2. 绘制交叉星形
3. 绘制星形
第5节 绘制网格图纸
1. 绘制网格图纸
2. 拆分网格
第6节 绘制螺纹
1. 绘制对称式螺纹
2. 绘制对数式螺纹
第7节 实战演练——绘制卡通猪“嘟嘟”
第8节 练一练
第5章 绘制预设图形
第1节 利用艺术笔工具快速绘制艺术效果
1. 快速绘制笔触
2. 绘制艺术线段
3. 快速绘制图案
第2节 绘制预设图形
1. 绘制预设基本图形
2. 绘制预设箭头
3. 绘制预设流程图
4. 绘制预设星形
5. 绘制预设标注
第3节 绘制尺寸标注
1. 绘制连接线
2. 绘制度量标注线
第4节 实战演练——绘制生日蛋糕”
第5节 练一练
第6章 绘制图形对象
第1节 选择对象
1. 选择多个对象
2. 切换选择对象
3. 选择全部对象
4. 选择特殊对象
第2节 移动与缩放对象
1. 移动对象
2. 缩放对象
第3节 复制对象
1. 通过剪贴板复制对象
2. 通过鼠标右键复制对象
3. 通过键盘上的<+>键复制对象
4. 再制对象
5. 复制对象的属性
第4节 旋转与倾斜对象
1. 旋转对象
2. 倾斜对象
第5节 删除对象
1. 删除整个图形
2. 用擦除工具删除部分图形
第6节 编辑节点
1. 改变节点位置
2. 添加与删除节点
3. 分割与连接节点
4. 转换线条类型
5. 调整节点类型
第7节 撤消与恢复操作
第8节 实战演练——绘制葡萄
第9节 练一练
第7章 填充图形色彩
第1节 使用调色板填充色彩
第2节 标准填充
1. 使用“均匀填充”对话框填充色彩
2. 使用滴管和颜料工具填充色彩
3. 使用“颜色”泊坞窗填充
第3节 渐变填充
1. 使用“渐变填充”对话框填充
2. 使用交互式填充工具填充
第4节 图样填充
1. 图样类型的选择
2. 设置图样填充
第5节 底纹填充与PostScript底纹
1. 底纹填充
2. PostScript底纹填充
第6节 交互式网状填充
第7节 实战演练——为“蜗牛乖乖”填充颜色
第8节 练一练
第8章 排列和组合图形对象
第1节 对齐和分布对象图形
1. 对齐多个对象
2. 分布多个对象
第2节 调整对象的排列顺序
第3节 群组和解散对象
1. 群组对象
2. 解散对象
第4节 结合与拆分对象
1. 结合对象
2. 拆分结合对象
第5节 焊接、修剪和相交对象
1. 焊接
2. 修剪
3. 相交
第6节 锁定与解锁对象
1. 锁定对象
2. 解锁对象
第7节 实战演练——绘制漂亮底图
第8节 练一练
第9章 绘制轮廓线
第1节 认识轮廓工具
第2节 设置轮廓线的宽度
1. 利用工具箱设置
2. 利用“轮廓笔”对话框设置
3. 利用“对象属性”泊坞窗设置
第3节 设置轮廓颜色
1. 通过“轮廓笔”对话框设置
2. 通过“对象属性”泊坞窗设置
第4节 设置轮廓样式
1. 设置轮廓转角样式
2. 设置轮廓端头和箭头样式
3. 设置轮廓线样式
第5节 复制和去除轮廓属性
1. 复制轮廓属性
2. 去除轮廓属性
第6节 实战演练——制作网页框架
第7节 练一练
第10章 编辑文本
第1节 输入文本
1. 输入美术字文本
2. 输入段落文本
3. 快速输入文本技巧
4. 美术字和段落文本的互换
5. 修改文本内容
第2节 设置文本格式
1. 设置文本字体和字号
2. 设置文本颜色
3. 改变文本间距和行距
4. 设置上标或下标文本
5. 改变文本的排列方向
6. 使文本适合路径
7. 制作内置文本
第3节 插入符号
1. 插入字符作为文本
2. 插入字符作为图形
第4节 实战演练——为网页添加文字
第5节 练一练
第11章 制作矢量图特殊效果
第1节 添加调和效果
1. 简单调和
2. 复合调和
3. 选择预设的调和方式
4. 编辑调和对象
第2节 添加轮廓化效果
1. 为对象应用轮廓化效果
2. 修改轮廓图属性
3. 保存交互式轮廓效果
第3节 添加变形效果
1. 交互式推拉变形
2. 交互式拉链变形
3. 交互式扭曲变形
第4节 添加阴影效果
1. 为对象添加阴影
2. 修改和编辑阴影效果
第5节 添加封套效果
1. 使用封套工具变形对象
2. 修改封套变形
第6节 添加立体化效果
1. 添加立体化效果
2. 编辑立体化效果
第7节 添加透明效果
第8节 实战演练——绘制“小精灵”
第9节 练一练
第12章 编辑位图
第1节 在CorelDRAW 12中使用位图
1. 导入位图
2. 链接位图
第2节 编辑位图
1. 裁剪位图
2. 缩放、旋转与倾斜位图
3. 重新取样位图
4. 为位图扩充边框
5. 使用位图颜色遮罩
6. 调整位图色彩模式
第3节 编辑位图颜色
1. 高反差
2. 局部平衡
3. 样本/目标平衡
4. 调合曲线
5. 亮度,对比度/强度
6. 颜色平衡
7. 伽玛值
8. 色度胞和度/光度
9. 选择颜色
10. 替换颜色
11. 取消饱和
第4节 实战演练——调整“童年”照片
第5节 练一练
第13章 添加位图滤镜特效
第1节 添加三维效果
第2节 添加艺术笔触效果
第3节 添加模糊效果
第4节 添加相机效果
第5节 添加颜色转换效果
第6节 添加轮廓图效果
第7节 添加创造性效果
第8节 添加扭曲变形效果
第9节 添加杂点效果
第10节 添加位图鲜明化效果
第11节 实战演练——绘划卷边画效果
第12节 练一练
第14章 打印与输出
第1节 印前处理基础知识
1. 认识纸张的类型
2. 分辨率的设置
3. 转曲文字
4. 转换色彩模式
第2节 打印设置
1. 设置打印对象版面
2. 打印的一般设置
3. 设置分色打印
第3节 打印预览与打印图形
1. 打印预览
2. 打印输出图形
第4节 图形的其他输出方式
1. 彩色印刷输出
2. 输出为网页格式文件
3. 输出为动画格式文件
第5节 实战演练——打印一张A4的海报
1. 转曲文字
2. 转换色彩模式
3. 打印预览与一般设置
4. 打印输出
第6节 练一练
第15章 平面设计综合实例
第1节 手机平面广告
1. 实例目标
2. 实例分析
3. 制作步骤
第2节 练一练

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