UG NX 8.0宝典

副标题:无

作   者:北京兆迪科技有限公司编著

分类号:

ISBN:9787111391869

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简介

《UG NX 8.0宝典》章节的安排次序采用由浅入深、循序渐进的原则。在内容安排上,书中结合大量的实例来对UG NX8.0软件各个模块中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,通俗易懂,化深奥为简易;在写作方式上,《UG NX 8.0宝典》紧贴UG NX 8.0中文版的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。《UG NX 8.0宝典》可作为机械工程设计人员的UG NX 8.0自学教程和参考书籍,也可供大专院校机械专业师生教学参考。

目录

出版说明
前言
本书导读
第1章UG NX 8.0导入
1.1 UG NX 8.0各模块简介
1.2 UG NX 8.0软件的特点
1.3 UG NX 8.0的安装
1.3.1 安装要求
1.3.2安装前的准备
1.3.3安装的一般过程
1.4创建用户工作文件目录
1.5启动UG NX 8.0软件
1.6 UG NX 8.0工作界面
1.6.1用户界面简介
1.6.2用户界面的定制
1.7鼠标的操作
1.8 UG NX 8.0软件的参数设置
1.8.1 “对象”首选项
1.8.2 “用户界面”首选项
1.8.3 “选择”首选项
第2章二维草图
2.1二维草图环境中的主要术语
2.2草图环境的进入与退出
2.3 UG草图新功能介绍
2.4草图环境中的下拉菜单简介
2.4.1 “插入”下拉菜单
2.4.2 “编辑”下拉菜单
2.5添加\删除草图工具条
2.6坐标系简介
2.7设置草图参数
2.8绘制二维草图
2.8.1认识“草图曲线”工具条
2.8.2直线的绘制
2.8.3圆的绘制
2.8.4圆弧的绘制
2.8.5矩形的绘制
2.8.6圆角的绘制
2.8.7轮廓线的绘制
2.8.8派生直线的绘制
2.8.9艺术样条曲线的绘制
2.8.10将草图对象转化为参考线
2.8.11 点的创建
2.9编辑二维草图
2.9.1删除草图对象
2.9.2操纵草图对象
2.9.3复制/粘贴对象
2.9.4修剪草图对象
2.9.5延伸草图对象
2.9.6制作拐角的绘制
2.9.7镜像草图对象
2.9.8偏置曲线
2.9.9编辑定义截面
2.9.10相交曲线
2.9.11投影曲线
2.10二维草图的约束
2.10.1几何约束
2.10.2尺寸约束
2.10.3显示/移除约束
2.10.4约束的备选解
2.10.5尺寸的移动
2.10.6尺寸值的修改
2.10.7动画尺寸
2.11管理二维草图
2.12二维草图范例1
2.13二维草图范例2
2.14二维草图范例3
第3章零件设计
3.1零件模型文件的操作
3.1.1新建一个零件模型文件
3.1.2打开一个零件模型文件
3.1.3打开多个零件模型文件
3.1.4零件模型文件的保存
3.1.5 关闭部件
3.2体素建模
3.2.1创建基本体素
3.2.2在基础体素上添加其他体素
3.3布尔操作功能
3.3.1布尔求和操作
3.3.2布尔求差操作
3.3.3布尔求交操作
3.3.4布尔出错消息
3.4拉伸特征
3.4.1 概述
3.4.2创建基础拉伸特征
3.4.3添加其他特征
3.5 UG NX的部件导航器
3.5.1部件导航器界面简介
3.5.2部件导航器的作用与操作
3.6 UG NX中图层的使用
3.6.1 设置图层
3.6.2视图中的可见图层
3.6.3移动对象至图层
3.6.4复制对象至图层
3.6.5图层的应用实例
3.7对象操作
3.7.1对象与模型的显示控制
3.7.2删除对象
3.7.3隐藏与显示对象
3.7.4编辑对象的显示
3.7.5分类选择
3.7.6对象的视图布局
3.8回转特征
3.8.1 概述
3.8.2关于矢量构造器
3.8.3 回转特征创建的一般过程
3.9基准特征
3.9.1基准平面
3.9.2基准轴
3.9.3基准点
3.9.4基准坐标系
3.10倒斜角
3.11 边倒圆
3.12抽壳
3.13孔
3.14螺纹
3.15特征的操作与编辑
3.15.1 编辑参数
3.15.2编辑位置
3.15.3特征移动
3.15.4特征重排序
3.15.5特征的抑制与取消抑制
3.16拔模
3.17扫掠特征
3.18三角形加强筋
3.19 凸台
3.20腔体
3.21 垫块
3.22键槽
3.23开槽
3.24缩放体
3.25模型的关联复制
3.25.1 抽取体
3.25.2复合曲线
3.25.3对特征形成图样
3.25.4镜像特征
3.25.5镜像体
3.25.6引用几何体
3.26变换
3.26.1 比例变换
3.26.2通过一直线镜像
3.26.3变换命令中的矩形阵列
3.26.4变换命令中的环形阵列
3.27模型的测量与分析
3.27.1 测量距离
3.27.2测量角度
3.27.3测量曲线长度
3.27.4测量面积及周长
3.27.5测量最小半径
3.27.6模型的质量属性分析
3.27.7模型的偏差分析
3.27.8模型的几何对象检查
3.28零件设计范例1——机座
3.29零件设计范例2——咖啡杯
3.30零件设计范例3——制动踏板
第4章曲面设计
4.1 曲线设计
4.1.1基本空间曲线
4.1.2高级空间曲线
4.1.3来自曲线集的曲线
4.1.4来自体的曲线
4.2 曲线曲率分析
4.3创建简单曲面
4.3.1 曲面网格显示
4.3.2创建拉伸和回转曲面
4.3.3有界平面的创建
4.3.4曲面的偏置
4.3.5曲面的抽取
4.4创建自由曲面
4.4.1 网格曲面
4.4.2一般扫掠曲面
4.4.3沿引导线扫掠
4.4.4样式扫掠
4.4.5变化的扫掠
4.4.6管道
4.4.7桥接曲面
4.4.8艺术曲面
4.4.9截面体曲面
4.4.10N边曲面
4.4.11弯边曲面
4.4.12整体突变
4.5曲面分析
4.5.1 曲面连续性分析
4.5.2反射分析
4.6曲面的编辑
4.6.1 曲面的修剪
4.6.2曲面的延伸
4.6.3 X—成形
4.6.4 曲面的变形与变换
4.6.5 曲面的边缘
4.6.6 曲面的缝合与实体化
4.7 曲面中的倒圆角
4.7.1 边倒圆
4.7.2面倒圆
4.7.3软倒圆
4.7.4样式圆角
4.8 曲面设计范例1——笔帽的设计
4.9 曲面设计范例2——勺子的设计
……
第5章装配设计
第6章工程图设计
第7章NX钣金模块
第8章WAVE连接器与参数化设计方法
第9章渲染
第10章运动仿真
第11章管道设计
第12章电缆设计
第13章 模具设计
第14章 数控加工

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UG NX 8.0宝典
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