简介
本书以美国PTC公司最新推出的Pro/ENGINEER WILDFIRE(英文版)为蓝本进行编写。内容涵盖了曲面设计、交互式曲面设计、钣金设计、模具设计、机械运动仿真、动画、行为建模等内容。
本书章节的安排次序采用由浅入深、前后呼应的教学原则。在内容安排上,本书采用以点带面的方法,既突出了要掌握的重点,又囊括了Pro/ENGINEER相关方面的知识,同时本书还配有大量的讲解用范例和综合练习范例,这样既增强了本书的可读性和实用性,使读者更快、更深入地理解Pro/ENGINEER WILDFIRE软件中的--些抽象的概念和复杂的命令及功能,又使他们了解了产品设计开发的方法和过程。
该书在写作方式上紧贴Pro/ENGINEERWILDFIRE(英文版)软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板、按钮、图标等进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件进行学习。
本书是特意为Pro/ENGINEER WILDFIRE英文版的用户和读者而编写的,为了照顾到更广泛的读者,书中对软件的菜单命令、对话框、操作提示等进行了较为详细的中文翻译。
本书可作为机械专业人员的Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍,也可作为大专院校学生CAD/CAM等课程的上课或上机练习教材。
本书附免费光盘一张。
目录
第1章 曲面造型模块
1.1 曲面模块功能概述
1.2 创建曲面
1.2.1 曲面网格显示
1.2.2 创建平整曲面--填充特征
1.2.3 创建拉伸曲面
1.2.4 创建旋转曲面
1.2.5 创建扫描曲面
1.2.6 创建混合曲面
1.2.7 创建扫描混合曲面
1.2.8 创建螺旋扫描曲面
1.2.9 创建边界曲面
1.2.10 偏移曲面
1.2.11 复制曲面
1. 3 曲面的裁剪
1.3.1 基本形式的曲面裁剪
1.3.2 用面组或曲线裁剪面组
1.3.3 用vertexround命令裁剪面组
1.3.4 用silhouettetrim命令裁剪面组
1.4 薄曲面的裁剪
.1.5 曲面的操作
1.5.1 曲面的合并
1.5.2 曲面的延拓
1.5.3 曲面的转换
1.6 将曲面面组转化为实体或实体表面
1.6.1 使用solidify选项创建实体
1.6.2 使用面组replace创建实体
1.6.3 使用thicken命令创建薄板实体
第2章 isdx曲面模块
2.1 isdx曲面基础
2.1.1 进入isdx曲面模块
2.1.2 isdx曲面模块用户界面及菜单
2.1.3 isdx模块入门
2.2 创建isdx曲线
2.2.1 isdx曲线基础
2.2.2 创建自由isdx曲线
2.2.3 创建平面isdx曲线
2.2.4 创建cos曲线
2.2.5 创建落下曲线
2.2.6 点的类型
2.3 isdx曲线的编辑
2.3.1 isdx曲线的曲率图
2.3.2 isdx曲线上点的编辑
2.3.3 在isdx曲线上添加点
2.3.4 删除isdx曲线
2.3.5 删除isdx曲线上的点
2.3.6 分割isdx曲线
2.3.7 合并isdx曲线
2.3.8 延伸isdx曲线
2.3.9 isdx曲线的复制和移动
2.4 创建isdx曲面
2.5 编辑isdx曲面
2.6 isdx曲面的连接
2.7 isdx曲面的修剪
第3章 曲面及isdx曲面设计范例
3.1 范例1
3.2 范例2
3.3 范例3
3.4 范例4
3.5 范例5
3.6 范例6
3.7 范例7
3.8 范例8
3.9 范例9
3.10 范例10
3.1l 范例11
3.12 范例12
3.13 范例13
3.14 范例14
第4章 钣金件模块
4.1 概述
4.2 新建一个新的钣金件三维模型
4.3 创建第一钣金壁
4.3.1 创建平整类型的第一钣金壁
4.3.2 创建拉伸类型的第一钣金壁
4.3.3 将实体零件转变成钣金件
4.4 创建附加钣金壁
4.4.1 概述
4.4.2 用flat命令创建附加钣金壁
4.4.3 用flatwithradius命令创建附加钣金壁
4.4.4 用extrudewithradius命令创建附加钣金壁
4.4.5 用sweepwithradius命令创建附加钣金壁
4.4.6 创建止裂槽
4.4.7 钣金壁的延拓
4.4.8 钣金壁的合并
4.5 钣金切削、切口和冲孔
4.5.1 饭金的切削
4.5.2 创建钣金切口
4.6 钣金印贴特征
4.6.1 创建die印贴
4.6.2 冲孔印贴与模具印贴的区别
4.6.3 平整印贴
4.6.4 印贴练习
4.7 钣金折弯
4.7.1 钣金的一般折角折弯
4.7.2 钣金卷曲折弯
4.7.3 钣金平面折角
4.7.4 带过渡区的卷曲折弯
4.8 钣金展开与折弯回去
4.8.1 一般形式的钣金展开
4.8.2 一般形式的折弯回去
4.8.3 含过渡区的钣金展开
4.8.4 含过渡区的钣金折弯回去
4.8.5 钣金的平整状态
4.9 钣金设置
4.9.1 概述
4.9.2 折弯半径的设置
4.9.3 钣金展开长度的计算公式
4.9.4 用折弯表计算钣金展开长度
4.10 创建钣金工程图
4.11 钣金设计范例
第5章 模具模块
5.1 概述
5.2 模具创建的一般过程
5.2.1 新建一个模具制造模型,进入模具模块
5.2.2 建立模具模型
5.2.3 设置收缩率
5.2.4 创建模具分型曲面
5.2.5 在模具中创建浇注系统
5.2.6 构建模具元件的体积块
5.2.7 抽取模具元件
5.2.8 生成浇注件
5.2.9 定义开模动作
5.2.10 关于模具的精度
5.3 带滑块的模具设计(一)
5.4 带滑块的模具设计(二)
5.5 含滑销的模具设计
5.6 一模多穴模具的设计
5.7 模具分析与检测
5.7.1 概述
5.7.2 拔模检测
5.7.3 厚度检测
5.7.4 计算投影面积
5.7.5 检测分型面
5.8 塑料顾问
5.8.1 塑料顾问概述
5.8.2 塑料顾问安装说明
5.8.3 塑料顾问实例操作
第6章 机械模块与运动仿真
6.1 概述
6.1.1 术语
6.1.2 进入和退出机械模块
6.1.3 机械模块菜单
6.1.4 图标命令介绍
6.1.5 创建一个机械装置的机械运动仿真的一般操作过程
6.2 连接与连接类型
6.2.1 连接
6.2.2 销接头
6.2.3 圆柱接头
6.2.4 滑动接头
6.2.5 平面接头
6.2.6 球接头
6.2.7 轴承接头
6.2.8 刚性接头
6.2.9 焊接接头
6.3 主体
6.3.1 关于主体
6.3.2 加亮主体
6.3.3 重定义主体
6.3.4 定义主体为基础
6.4 拖移
6.4.1 概述
6.4.2 拖移对话框简介
6.4.3 点拖移
6.4.4 主体拖移
6.4.5 使用快照作为机械装置的分解状态
6.4.6 在拖移操作之前锁定主体
6.5 运动仿真范例
6.5.1 装配一个机械装置--启盖器
6.5.2 连接轴设置
6.5.3 定义槽-从动机构
6.5.4 定义伺服电动机
6.5.5 运行运动
6.5.6 结果回放、动态干涉检查与制作播放文件
6.5.7 测量
6.5.8 轨迹曲线简介
6.5.9 修复失败的装配
6.5.10 模型树
第7章 动画模块
7.1 概述
7.2 动画创建的一般过程
7.2.1 进入动画模块
7.2.2 创建动画
7.2.3 建立事件
6.2.1 连接
6.2.2 销接头
6.2.3 圆柱接头
6.2.4 滑动接头
6.2.5 平面接头
6.2.6 球接头
6.2.7 轴承接头
6.2.8 刚性接头
6.2.9 焊接接头
6.3 主体
6.3.1 关于主体
6.3. 2 加亮主体
6.3. 3 重定义主体
6.3.4 定义主体为基础
6.4 拖移
6.4.1 概述
6.4. 2 拖移对话框简介
6.4.3 点拖移
6.4.4 主体拖移
6.4. 5 使用快照作为机械装置的分解状态
6.4. 6 在拖移操作之前锁定主体
6.5 运动仿真范例
6.5. 1 装配一个机械装置--启盖器
6.5.2 连接轴设置
6.5. 3 定义槽-从动机构
6.5. 4 定义伺服电动机
6.5.5 运行运动
6.5. 6 结果回放、动态干涉检查与制作播放文件
6.5. 7 测量
6.5.8 轨迹曲线简介
6.5. 9 修复失败的装配
6.5.10 模型树
第7章 动画模块
7.1 概述
7.2 动画创建的一般过程
7.2.1 进入动画模块
7.2.2 创建动画
7.2.3 建立事件
7.2.4 建立时间与视图间的关系
7.2.5 建立时间与显示间的关系
7.3 动画综合练习
第8章 行为建模模块
8.1 概述
8.2 分析特征
8.2.1 分析特征概述
8.2.2 测量分析特征--measure
8.2.3 模型分析特征--modelanalysis
8.2.4 曲线分析--curveanalysis
8.2.5 曲面分析--surface analysis
8.2.6 关系--relation
8.2.7 电子表格分析--excelanalysis
8.2.8 用户定义分析--uda
8.2.9 运动分析--motionanalysis
8.3 敏感度分析
8.3.1 概述
8.3.2 举例说明
8.4 可行性研究与最优化分析
8.4.1 概述
8.4.2 可行性研究
8.4.3 优化设计
8.5 多目标设计研究
8.5.1 概述
8.5.2 举例说明
1.1 曲面模块功能概述
1.2 创建曲面
1.2.1 曲面网格显示
1.2.2 创建平整曲面--填充特征
1.2.3 创建拉伸曲面
1.2.4 创建旋转曲面
1.2.5 创建扫描曲面
1.2.6 创建混合曲面
1.2.7 创建扫描混合曲面
1.2.8 创建螺旋扫描曲面
1.2.9 创建边界曲面
1.2.10 偏移曲面
1.2.11 复制曲面
1. 3 曲面的裁剪
1.3.1 基本形式的曲面裁剪
1.3.2 用面组或曲线裁剪面组
1.3.3 用vertexround命令裁剪面组
1.3.4 用silhouettetrim命令裁剪面组
1.4 薄曲面的裁剪
.1.5 曲面的操作
1.5.1 曲面的合并
1.5.2 曲面的延拓
1.5.3 曲面的转换
1.6 将曲面面组转化为实体或实体表面
1.6.1 使用solidify选项创建实体
1.6.2 使用面组replace创建实体
1.6.3 使用thicken命令创建薄板实体
第2章 isdx曲面模块
2.1 isdx曲面基础
2.1.1 进入isdx曲面模块
2.1.2 isdx曲面模块用户界面及菜单
2.1.3 isdx模块入门
2.2 创建isdx曲线
2.2.1 isdx曲线基础
2.2.2 创建自由isdx曲线
2.2.3 创建平面isdx曲线
2.2.4 创建cos曲线
2.2.5 创建落下曲线
2.2.6 点的类型
2.3 isdx曲线的编辑
2.3.1 isdx曲线的曲率图
2.3.2 isdx曲线上点的编辑
2.3.3 在isdx曲线上添加点
2.3.4 删除isdx曲线
2.3.5 删除isdx曲线上的点
2.3.6 分割isdx曲线
2.3.7 合并isdx曲线
2.3.8 延伸isdx曲线
2.3.9 isdx曲线的复制和移动
2.4 创建isdx曲面
2.5 编辑isdx曲面
2.6 isdx曲面的连接
2.7 isdx曲面的修剪
第3章 曲面及isdx曲面设计范例
3.1 范例1
3.2 范例2
3.3 范例3
3.4 范例4
3.5 范例5
3.6 范例6
3.7 范例7
3.8 范例8
3.9 范例9
3.10 范例10
3.1l 范例11
3.12 范例12
3.13 范例13
3.14 范例14
第4章 钣金件模块
4.1 概述
4.2 新建一个新的钣金件三维模型
4.3 创建第一钣金壁
4.3.1 创建平整类型的第一钣金壁
4.3.2 创建拉伸类型的第一钣金壁
4.3.3 将实体零件转变成钣金件
4.4 创建附加钣金壁
4.4.1 概述
4.4.2 用flat命令创建附加钣金壁
4.4.3 用flatwithradius命令创建附加钣金壁
4.4.4 用extrudewithradius命令创建附加钣金壁
4.4.5 用sweepwithradius命令创建附加钣金壁
4.4.6 创建止裂槽
4.4.7 钣金壁的延拓
4.4.8 钣金壁的合并
4.5 钣金切削、切口和冲孔
4.5.1 饭金的切削
4.5.2 创建钣金切口
4.6 钣金印贴特征
4.6.1 创建die印贴
4.6.2 冲孔印贴与模具印贴的区别
4.6.3 平整印贴
4.6.4 印贴练习
4.7 钣金折弯
4.7.1 钣金的一般折角折弯
4.7.2 钣金卷曲折弯
4.7.3 钣金平面折角
4.7.4 带过渡区的卷曲折弯
4.8 钣金展开与折弯回去
4.8.1 一般形式的钣金展开
4.8.2 一般形式的折弯回去
4.8.3 含过渡区的钣金展开
4.8.4 含过渡区的钣金折弯回去
4.8.5 钣金的平整状态
4.9 钣金设置
4.9.1 概述
4.9.2 折弯半径的设置
4.9.3 钣金展开长度的计算公式
4.9.4 用折弯表计算钣金展开长度
4.10 创建钣金工程图
4.11 钣金设计范例
第5章 模具模块
5.1 概述
5.2 模具创建的一般过程
5.2.1 新建一个模具制造模型,进入模具模块
5.2.2 建立模具模型
5.2.3 设置收缩率
5.2.4 创建模具分型曲面
5.2.5 在模具中创建浇注系统
5.2.6 构建模具元件的体积块
5.2.7 抽取模具元件
5.2.8 生成浇注件
5.2.9 定义开模动作
5.2.10 关于模具的精度
5.3 带滑块的模具设计(一)
5.4 带滑块的模具设计(二)
5.5 含滑销的模具设计
5.6 一模多穴模具的设计
5.7 模具分析与检测
5.7.1 概述
5.7.2 拔模检测
5.7.3 厚度检测
5.7.4 计算投影面积
5.7.5 检测分型面
5.8 塑料顾问
5.8.1 塑料顾问概述
5.8.2 塑料顾问安装说明
5.8.3 塑料顾问实例操作
第6章 机械模块与运动仿真
6.1 概述
6.1.1 术语
6.1.2 进入和退出机械模块
6.1.3 机械模块菜单
6.1.4 图标命令介绍
6.1.5 创建一个机械装置的机械运动仿真的一般操作过程
6.2 连接与连接类型
6.2.1 连接
6.2.2 销接头
6.2.3 圆柱接头
6.2.4 滑动接头
6.2.5 平面接头
6.2.6 球接头
6.2.7 轴承接头
6.2.8 刚性接头
6.2.9 焊接接头
6.3 主体
6.3.1 关于主体
6.3.2 加亮主体
6.3.3 重定义主体
6.3.4 定义主体为基础
6.4 拖移
6.4.1 概述
6.4.2 拖移对话框简介
6.4.3 点拖移
6.4.4 主体拖移
6.4.5 使用快照作为机械装置的分解状态
6.4.6 在拖移操作之前锁定主体
6.5 运动仿真范例
6.5.1 装配一个机械装置--启盖器
6.5.2 连接轴设置
6.5.3 定义槽-从动机构
6.5.4 定义伺服电动机
6.5.5 运行运动
6.5.6 结果回放、动态干涉检查与制作播放文件
6.5.7 测量
6.5.8 轨迹曲线简介
6.5.9 修复失败的装配
6.5.10 模型树
第7章 动画模块
7.1 概述
7.2 动画创建的一般过程
7.2.1 进入动画模块
7.2.2 创建动画
7.2.3 建立事件
6.2.1 连接
6.2.2 销接头
6.2.3 圆柱接头
6.2.4 滑动接头
6.2.5 平面接头
6.2.6 球接头
6.2.7 轴承接头
6.2.8 刚性接头
6.2.9 焊接接头
6.3 主体
6.3.1 关于主体
6.3. 2 加亮主体
6.3. 3 重定义主体
6.3.4 定义主体为基础
6.4 拖移
6.4.1 概述
6.4. 2 拖移对话框简介
6.4.3 点拖移
6.4.4 主体拖移
6.4. 5 使用快照作为机械装置的分解状态
6.4. 6 在拖移操作之前锁定主体
6.5 运动仿真范例
6.5. 1 装配一个机械装置--启盖器
6.5.2 连接轴设置
6.5. 3 定义槽-从动机构
6.5. 4 定义伺服电动机
6.5.5 运行运动
6.5. 6 结果回放、动态干涉检查与制作播放文件
6.5. 7 测量
6.5.8 轨迹曲线简介
6.5. 9 修复失败的装配
6.5.10 模型树
第7章 动画模块
7.1 概述
7.2 动画创建的一般过程
7.2.1 进入动画模块
7.2.2 创建动画
7.2.3 建立事件
7.2.4 建立时间与视图间的关系
7.2.5 建立时间与显示间的关系
7.3 动画综合练习
第8章 行为建模模块
8.1 概述
8.2 分析特征
8.2.1 分析特征概述
8.2.2 测量分析特征--measure
8.2.3 模型分析特征--modelanalysis
8.2.4 曲线分析--curveanalysis
8.2.5 曲面分析--surface analysis
8.2.6 关系--relation
8.2.7 电子表格分析--excelanalysis
8.2.8 用户定义分析--uda
8.2.9 运动分析--motionanalysis
8.3 敏感度分析
8.3.1 概述
8.3.2 举例说明
8.4 可行性研究与最优化分析
8.4.1 概述
8.4.2 可行性研究
8.4.3 优化设计
8.5 多目标设计研究
8.5.1 概述
8.5.2 举例说明
Pro/ENGINEER英文野火版教程,专用模块
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