Java课程设计案例精编

副标题:无

作   者:张广彬,孟红蕊,张永宝编著

分类号:

ISBN:9787302141532

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简介

Java语言已成为软件设计开发应当掌握和一门基础语言。本书为Java调和设计指导用书,共分11章,具体内容包括:Java环境的安装与配置、Java语言编程的基础知识、Java语言中最重要的类与对象、网页浏览器案例、蜘蛛纸牌案例、吃豆子游戏案例、端口扫描案例、聊天程序案例、连连看游戏案例、中国象棋对弈系统案例、学生管理信息系统案例。   本书以案例带动知识点的讲解,向读者展示实际项目的设计思想和设计理念,使其可举一反三。每个实例各有侧重点,避免实例罗列和知识点重复,并提供完整的项目实现代码,附于配书光盘中。本书案例典型,选择目前高校课程设计的典型项目,并注重切合实际应用,使读者真正做到学以致用。   本书适合作为高等院校学生Java课程设计指导用书,也可作为Java语言程序开发人员及爱好者的指导用书。

目录

第1章 Java概述
 1.1 Java语言简介
 1.2 Java平台简介
 1.3 Java运行环境的建立
 1.4 JDK 1.5的新特性
 1.5 Java程序的编写、编译和运行
第2章 Java程序设计基础
 2.1 Java的基本数据类型
 2.2 Java运算符与表达式 
 2.3 Java控制语句
 2.4 字符串
 2.5 数组
第3章 类和对象
 3.1 类的定义与使用
 3.2 继承
 3.3 重载
 3.4 包与接口 
 3.5 Java的垃圾回收与析构
 3.6 抽象类与内部类
 3.7 基础类的使用 
第4章 网页浏览器开发
 4.1 功能描述
 4.2 理论基础
 4.3 总体设计
 4.4 代码实现
 4.5 程序的运行与发布
第5章 蜘蛛纸牌
 5.1 功能描述
 5.2 理论基础
 5.3 总体设计
 5.4 代码实现
 5.5 程序的运行与发布
第6章 吃豆子游戏
 6.1 功能描述
 6.2 理论基础
 6.3 总体设计
 6.4 代码实现
 6.5 程序的运行与发布
第7章 基于多线程的端口扫描器
 7.1 功能描述
 7.2 理论基础
 7.3 总体设计
 7.4 代码实现
 7.5 程序的运行与发布
第8章 Java聊天室
 8.1 功能描述
 8.2 理论基础
 8.3 总体设计
 8.4 代码实现
 8.5 程序的运行与发布
第9章 宝石连连看游戏
 9.1 功能描述
 9.2 总体设计
 9.3 代码实现
 9.4 程序的运行与发布
第10章 中国象棋对弈系统
 10.1 功能描述
 10.2 理论基础
 10.3 总体设计
 10.4 代码实现
 10.5 程序的运动与发布
第11章 学生管理信息系统
 11.1 需求分析
 11.2 系统设计
 11.3 数据库设计
 11.4 详细设计
 11.5 程序的运行与发布

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Java课程设计案例精编
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