3dsmax建筑表现实例精解

副标题:无

作   者:丁志强编著

分类号:

ISBN:9787502757731

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简介

电脑建筑表现与室内设计。作者有多年建筑效果图制作和教学经验。选用4个经典的建筑效果,按照实战步骤精确透彻地介绍建筑效果图制作技术。全面介绍制作流程与操作技巧,重点步骤讲解尤为精细。指导初学者轻松入门,引导进阶者迅速成为电脑建筑效果图专家。 光盘内含本书范例模型文件,贴图文件以及最终效果图,附赠大量精美素材。 本书将详细介绍制作酒店外观与周围环境的全部过程,使读者不再苦恼复杂的外观设计。本书主要介绍了现代、欧式和仿古风格的三种酒店外观设计效果图的经典范例,同时介绍了大量在建筑效果图中所面临的技术难题。 本书共分四个章节,有很强的实用性,可作为建筑效果图设计人员及使用3ds max和Photoshop人员的培训教材。配套光盘中不但附有大量制作室外效果图所需的分类素材文件(汽车、树木、人物、各种墙面贴图等),供读者在制作效果图时直接调用,还附有大量的成功效果图案例,供读者作为设计参考和欣赏。更多>>

目录

第1章 效果图处理技巧

1.1 后期制作方法

1.2 应用照明

1.3 水、玻璃、空气和阳光的表现

1.3.l 水的制作方法

l.3.2 玻璃的制作方法

1.3.3 复合层的制作方法


第2章 制作现代酒店效果图

2.1 建立模型

2. 1.l 建立主楼墙体

2.l.2 建立阳台

2.1.3 建立底角线

2. 1.4 建立玻璃幕墙

2.1.5 建立装饰墙

2.1.6 建立主楼门厅

2.1.7 建立附搂

2.1.8 建立装饰遮阳棚

2.1.9 建立简单的环境

2.2 建立材质

.2.3 设置灯光

2.4 设计镜头

2.5 渲染模型

2.6 后期处理

2. 6.l 打开渲染图

2.6.2 体积塑造

2.6.3 建立大空

2.6.4 建立玻璃幕墙质感

2.6.5 建立门厅内部效果

2. 6.6 建立地面和其他配景

2.7 小结


第3章 制作欧式酒店效果图

3.1 建立模型

3.1.l 建立楼的主体

3.1.2 建立楼的挑檐

3.1.3 建立楼顶层的窗户

3.1.4 建立圆顶网格

3.1.5 建立楼体底层

3.l.6 建立门厅

3.2 建立材质

3.2.l 建立玻璃幕墙材质

3.2.2 建立墙体材质

3.2.3 建立挑檐材质

3.2.4 建立门厅材质

3.2.5 建立地面

3.3 后期处理

3.3.1 打开渲染图

3.3.2 处理天空

3.3.3 制作马路

3.3.4 制作玻璃幕墙质感

3. 3.5 制作路面反射

3. 3. 6 制作其他配景

3.4 小结


第4章 制作仿古酒店效果图

4.1 建立模型

4.1.l 建立楼体底平面

4.1.2 建立门厅

4.1. 3 建立门厅挑檐

4.1. 4 建立楼的主体

4.1. 5 建立楼体上方挑檐

4.1.6 建立女儿墙

4.2 建立材质

4. 2. 1 建立门厅窗户材质

4.2.2 建立门厅窗户贴图

4.2. 3 建立楼体材质

4.2.4 建立灯光

4.2.5 建立摄像机

4.2.6 设置地面颜色

4.3 后期处理

4.3.l 建立天空

4. 3.2 建立门厅玻璃反射效果

4. 3. 3 建立远景楼群

4. 3.4 建立楼前石狮与其他配景

4.3.5 效果图最终调整

4.4 小结

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